Ctrl+Alt+Canc: il dominio VR di Meta potrebbe finire grazie al proprietario di TikTok
OPINIONE: I visori Meta Quest sono stati una rivelazione per l'industria della realtà virtuale.
Grazie al design all-in-one di Quest e al prezzo accessibile (almeno rispetto ad altri visori VR), è diventato il visore VR più popolare con un margine considerevole.
Il sondaggio sull'hardware di Steam suggerisce che un enorme 41% dei giocatori di realtà virtuale utilizzava a Meta Quest 2 per accedere a SteamVR nel mese di novembre 2022. E se consideri che la maggior parte dei possessori di Meta Quest probabilmente non si preoccuperà di collegare l'auricolare a un PC per utilizzare SteamVR, mostra fino a che punto Meta sta dominando il mercato della realtà virtuale.
Naturalmente, Meta non è stata priva di rivali. Sia HTC Vive che Valve hanno cuffie proprie, ma hanno preso di mira gli appassionati di realtà virtuale con specifiche di fascia alta. E mentre HTC ha tentato di creare un visore VR per il mercato di massa, il Vive Cosmo E Fluire non sono riusciti a raggiungere quel punto debole tra prestazioni e libertà wireless.
Di conseguenza, Meta non ha visto un serio concorrente da quando Oculus Quest è stato lanciato nel 2019. Tuttavia, questo potrebbe essere sul punto di cambiare.
Questa settimana ho pubblicato la mia recensione di un nuovo visore VR chiamato the Picco 4. Sono rimasto incredibilmente colpito dal nuovo auricolare all-in-one, che offre un'esperienza simile al Meta Quest 2 poiché non necessita di un dispositivo separato per funzionare e utilizza esattamente lo stesso Qualcomm XR2 patata fritta.
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Il Pico 4 in realtà supera il Meta Quest 2 in diverse aree. Ha una risoluzione dello schermo più elevata, un design più leggero e presenta il passthrough del colore in modo da individuare facilmente i controller mentre si indossano le cuffie.
Sfortunatamente, la libreria di giochi scadente impedisce a Pico 4 di diventare un'opzione migliore rispetto a Meta Quest. Meta è stata impegnata ad acquisire vari studi di giochi VR per ottenere un vantaggio rispetto ai concorrenti. Di conseguenza, Meta detiene i diritti esclusivi su Beat Saber, Iron Man VR, Lone Echo e Resident Evil 4.
Al Pico 4 mancano anche molti altri eccellenti giochi VR, tra cui Among Us, Moss: Book II e Tetris Effect: Connected. Fortunatamente, questo è un problema che Pico dovrebbe essere in grado di correggere in tempo. Non molte aziende possono andare in punta di piedi con Meta in termini di sicurezza di giochi esclusivi, ma non c'è dubbio che Pico abbia la forza finanziaria per competere.
Anche se potrebbe essere il caso che tu non abbia mai sentito parlare di Pico prima, di certo non è più una piccola start-up. Nel 2021 è stata acquisita dalla società cinese ByteDance, proprietaria anche della piattaforma di social media TikTok.
![Logo di TikTok](/f/d8c10691eea3c9a634e348e3aafb0e6e.jpg)
Con il sostegno finanziario di ByteDance dietro Pico, è certamente possibile che inizi a investire anche negli studi di giochi VR, o addirittura a copiare la tattica di Meta acquisendo studi esistenti. In tal modo, il Pico 4 sarebbe improvvisamente alla pari con il Meta Quest.
Anche se Meta sarà senza dubbio preoccupato per questo, è un'ottima notizia per i consumatori. L'aumento della concorrenza è già una buona notizia, poiché incentiva l'innovazione. Perché Meta dovrebbe preoccuparsi di investire in aggiornamenti significativi per la gamma Quest se non avesse rivali?
Con questo in mente, è bello vedere il Pico 4 entrare sul ring come un feroce concorrente. Ci vorrà del tempo prima che il Pico guadagni trazione e diventi riconoscibile come Meta. Ma con il Pico 4 che è diventato il visore VR in più rapida crescita su SteamVR a novembre (riportato da Carica VR) sta sicuramente andando nella giusta direzione.
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