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Leap Motion abbinato a Oculus Rift consente esperienze VR pratiche

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Il Oculus Rift può presentare la maggior parte degli elementi del futuro della realtà virtuale che ci era stato promesso da decenni di fantascienza, ma non completa completamente quel quadro di immersione totale.

Gli utenti di Rift possono guardarsi intorno e sentirsi come se fossero all'interno di un nuovo mondo, di sicuro, ma hanno comunque bisogno di periferiche aggiuntive per muoversi attraverso le terre e controllare gli oggetti.

Un annuncio di Leap Motion, la società dietro il sensore Leap Motion, giovedì, potrebbe fornire almeno alcune delle risposte a questa lacuna.

L'azienda ha utilizzato un supporto da £ 12 per fissare un sensore Leap Motion alla parte anteriore di un Oculus Rift, completo di integrazione software, che consente agli utenti di Rift di vedere le proprie mani nel mondo VR.

Quando chi lo indossa alza le mani davanti al sensore, vedrà una rappresentazione scheletrica di tutte le articolazioni di tutte e dieci le dita.

In teoria, questa innovazione consentirà ai giocatori di aprire le porte, raccogliere oggetti e forse anche sparare con le armi, lanciare pugni e persino toccare altri personaggi a mani nude, durante i giochi VR immersivi esperienze.

Il sensore Leap attualmente vede a infrarossi, ma è in arrivo una nuova versione (nome in codice Dragonfly) che aggiungerà colore anche il mix, ampliando ulteriormente la possibilità per gli utenti di credere veramente di vedere le proprie mani mentre indossano un Rift auricolare.

Molte persone che provano a indossare le cuffie Rift per la prima volta cercano istintivamente le loro zampe. Questa innovazione significa che per la prima volta li vedranno effettivamente, qualcosa che potrebbe sicuramente aggiungere all'autenticità dell'esperienza VR.

La dimostrazione, che puoi vedere nel video qui sotto, è solo una prova di concetto in questo momento e non fa parte di alcuna partnership con Oculus o Facebook.

L'innovazione di Leap arriva quando annuncia un SDK per gli sviluppatori per creare nuovi strumenti utilizzando il monitoraggio del movimento poco costoso tecnologia, che finora si è dimostrata utile per i creativi che lavorano in ambienti 3D e ora è stata incorporata in alcuni laptop.

Per saperne di più: Oculus Rift contro Project Morpheus

Fonte:Ricodifica

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