Call of Duty aggiorna il suo software anti-cheat Ricochet
Activision ha annunciato che Ricochet, il software anti-cheat di Call of Duty, è stato aggiornato per includere il rilevamento dell'hardware e la punizione in-game degli imbroglioni.
Iniziando con Call of Duty: Avanguardia, Activision ha introdotto il suo software anti-cheat Ricochet. Ora per Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2, Ricochet sta ottenendo alcuni grandi aggiornamenti che sono già in fase di lancio su tutte le piattaforme. Cosa c'è di diverso, chiedi? Secondo Activision, Ricochet sta ottenendo nuovi metodi per rilevare hardware di terze parti insieme a punizioni per gli imbroglioni applicate in tempo reale nel gioco.
L'idea alla base del rilevamento dell'hardware è cercare di impedire agli imbroglioni di utilizzare hardware di terze parti, ad esempio un Crono, in grado di mitigare il rinculo e accelerare la velocità di fuoco del semiautomatico armi. Tuttavia, Activision non sta spiegando come funziona questa tecnologia. Ha senso che Activision non voglia che gli imbroglioni sappiano esattamente come funziona il suo software anti-cheat, da un lato, ma dall'altro è storicamente è stato notoriamente difficile rilevare hardware di terze parti, quindi la giuria è decisamente ancora fuori dall'efficacia di questo nuovo caratteristica.
Al di fuori del rilevamento dell'hardware, tuttavia, l'altra nuova funzionalità in arrivo su Ricochet è sia più facile da implementare che molto più esilarante: punizione in-game in tempo reale per i cheat. L'idea di base qui è che se vieni sorpreso a imbrogliare in una partita, potresti essere soggetto a occultamento, disarmamento o mitigazione dello scudo danno.
Cloaking significa che gli imbroglioni non saranno in grado di vedere gli altri giocatori, mentre Disarm significa che gli imbroglioni si ritroveranno senza armi. Mitigazione scudo danno significa che i giocatori che giocano senza cheat otterranno uno scudo protettivo contro gli imbroglioni. Perché preoccuparsi di queste punizioni più creative invece di un divieto automatico? Bene, queste punizioni danno agli sviluppatori un po' di tempo per verificare se prima c'è stato un vero e proprio imbroglio emettere divieti, ma servono anche a umiliare e far vergognare gli imbroglioni, si spera scoraggiando gli imbroglioni generale.
Naturalmente, Call of Duty ha sempre avuto problemi con gli imbroglioni, quindi non è chiaro, al momento, quanto saranno efficaci questi aggiornamenti a Ricochet, ma solo il tempo lo dirà.
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