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Ricarica rapida: l'iPhone 15 Pro potrebbe aumentare il supporto dei giochi AAA per Mac

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OPINIONE: Il rilascio da parte di Apple della gamma iPhone 15 Pro è stato accolto calorosamente non solo per il telaio in titanio aggiornato e l'introduzione di USB-C, ma anche per il chipset che lo alimenta. Quel chipset, l'A17 Pro, potrebbe esserlo IL chiave per i giochi AAA di fascia alta su un Mac: qualcosa che Apple non è mai riuscita a ottenere.

IL Chipset Apple A17 Pro è il chipset mobile più potente che l'azienda abbia prodotto fino ad oggi. La caratteristica principale è che è costruito su un nuovo processo a 3 nm che si traduce in un aumento delle prestazioni piuttosto sismico, consentendo Apple inserirà l'incredibile cifra di 19 miliardi di transistor nel processore: un incremento di 3 miliardi rispetto all'A16 Bionic dello standard iPhone15.

Più specificamente, sfoggia una CPU a 6 core e una nuova GPU a 6 core che, secondo Apple, vanta un aumento del 20% delle prestazioni di picco. Anche se queste affermazioni sono difficili da verificare, abbiamo trovato entrambe le cose iPhone 15 Pro

E iPhone 15 Pro Max essere bestie assolute nei test benchmark, battendo in qualche modo gli equivalenti Android di fascia alta sia nel reparto CPU che in quello GPU.

iPhone 15 Pro su una superficie di cemento
Credito immagine (recensioni attendibili)

Ciò solleva quindi la domanda: qual è lo scopo di tutto quel potere? Non è che esistano giochi e app progettati per sfruttare prestazioni così elevate in quanto sarebbero limitati solo ai due iPhone di fascia alta. Beh, non ancora comunque.

Vedete, oltre ad annunciare l'iPhone 15 Pro durante un evento all'inizio di settembre, Apple ha confermato che diversi giochi AAA, inclusi Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin's Creed Mirage e Death Stranding arriveranno prossimamente sull'App Store mesi. Questi saranno disponibili esclusivamente su iPhone 15 Pro e Pro Max dal lato iPhone, richiedendo tutta la potenza di cui dispone l’A17 Pro per alimentare le esperienze.

Ma cosa c'entra questo con i giochi su a Mac? Considerando che Apple ha una collezione così ampia di enormi giochi di terze parti disponibili per iPhone, non è mai riuscita a crackare giochi di fascia alta su un Mac, almeno nella stessa scala di Windows. Certo, alcuni giochi sono disponibili per Mac, ma di solito arrivano mesi, se non anni, dopo il rilascio.

Ci sono stati diversi ostacoli per i giochi su Mac. In primo luogo, gli sviluppatori sembrano non pensare che ci sia un incentivo sufficiente per ottimizzare il supporto dei giochi per macOS o Apple Silicon, con il vasto È improbabile che la maggior parte della base di utenti spenda molto per i giochi AAA: la maggior parte delle persone interessate ai giochi comprerebbero invece semplicemente una macchina Windows. I Mac sono certamente popolari, ma secondo Statista, i Mac rappresentavano solo il 13,3% di tutte le vendite di PC negli Stati Uniti. E non c’è alcuna garanzia che tutti questi utenti vorrebbero un Mac per giocare.

È possibile che l'iPhone possa risolvere questo problema. L'iPhone è incredibilmente popolare, con Statista sostiene che l’iPhone rappresentava quasi il 49% di tutti gli utenti di smartphone negli Stati Uniti nel 2021. Rendendo i giochi disponibili sia su iPhone che su Mac, aumenterebbe sostanzialmente la base di utenti di potenziali giocatori utilizzando Apple Silicon a tal punto che potrebbe improvvisamente diventare più utile per gli sviluppatori di giochi investire in a porta.

In effetti, Capcom ha già confermato che Resident Evil 4 Remake sarà effettivamente disponibile su Mac, insieme a qualsiasi iPad con tecnologia M1 o successivo, ed è la stessa storia anche con Death Stranding.

A seconda di quanto bene verranno accolte queste versioni iniziali dei giochi AAA su iPhone, potremmo vedere più sviluppatori che includono sia iPhone che Mac come piattaforme chiave per i giochi AAA al momento del rilascio.

Carta da parati angolata TR per MacBook Pro
Credito immagine (recensioni attendibili)

Ciò non sarebbe stato possibile quando il Mac utilizzava chip Intel. Con il passaggio alla serie M di Apple, i Mac più recenti non solo sono molto più potenti ed efficienti dal punto di vista energetico rispetto ai Mac basati su Intel. controparti, ma vantano anche compatibilità con le app per iPhone e iPad grazie ai chipset delle serie M e A che utilizzano lo stesso supporto architettura.

Ciò significa che qualsiasi Mac della serie M può teoricamente eseguire qualsiasi app per iPhone o iPad su Mac, cosa che Apple ha fatto in passato ha affermato che per gli sviluppatori è semplice come fare clic su un singolo pulsante per rendere le loro app disponibili sia su iPhone e Mac. Apparentemente questo è lo stesso caso anche per i giochi.

Questa è una prospettiva entusiasmante che potrebbe vedere anche opzioni leggere come M1MacBookAir trasformato in una potenza di gioco leggera raramente vista sul lato Windows.

Naturalmente, per ora si tratta solo di speculazioni ed è possibile che, con tali esperienze AAA, ci sia molto di più oltre alla semplice pressione di un pulsante. per renderli disponibili per macOS, ma lo scopriremo con certezza nei prossimi mesi man mano che i titoli promessi arriveranno lentamente sull'app Negozio.

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