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Da Goldeneye a Spectre: come viene realizzata una sequenza di titoli di James Bond

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Sedute accanto a pistole, ragazze e martini scossi e non mescolati, le sequenze del titolo che danno vita a ogni uscita di James Bond sono una parte iconica del franchise di spionaggio. Max Parker di TrustedReviews si siede con il regista Danny Kleinman per vedere come sono fatti.

La colonna sonora fragorosa, la grafica esile con una narrazione tutta per sé, quei pochi minuti dopo lo scoppio dell'azione iniziale si combinano per creare qualcosa di speciale e unico per Bond. Che si tratti della pistola che sporge dalla bocca della donna a Goldeneye, o delle carte da gioco omicide tagliando i cattivi in ​​Casino Royale, queste sequenze sono spesso memorabili come il film si.

Kleinman potrebbe non essere un nome familiare come il regista di Skyfall e Spectre Sam Mendes, ma non si può negare che abbia portato le sequenze dei titoli a un livello superiore da quando ha preso il potere per Goldeneye. Si è allontanato per Quantum of Solace, ma è tornato per Skyfall e di nuovo per Spectre di quest'anno.

Ci sediamo con Danny per capire i suoi pensieri sulle riprese della sequenza di Spectre e su come il processo sia cambiato nel corso degli anni.

Le riprese della sequenza del titolo per Spectre

Bene, prima di tutto ho letto la sceneggiatura. Poi faccio molti schizzi e ho un brainstorming con me stesso, penso a idee e cerco riferimenti. Comincio a fare lo storyboard e a mettere insieme piccole sequenze e pensare "Oh, questo potrebbe essere bello".

Quindi, una volta che comincio a pensare in questo modo, mi dà solo un sacco di idee. Porto quello storyboard al regista e loro lo esaminano e dicono "sì, sì, è fantastico" o "ci interessa un po 'meno" e questo potrebbe essere per tutti i tipi di motivi diversi. È un po 'troppo violento, o qualsiasi altra cosa, quindi devo filmarlo fisicamente e montarlo e poi ho tutta la musica.

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Aggiunta di una narrazione alla sequenza del titolo di Skyfall

Puoi vedere in Skyfall che suggerisce cosa potrebbe accadere senza essere troppo letterale. Ma anche lui sta cadendo in acqua, pensi che venga risucchiato e tirato sotto dalle mani di queste donne e pensi perché è così? Beh, è ​​perché il suo capo M è una donna che ha detto a un'altra donna, Moneypenny, di sparargli.

Ha avuto il cuore spezzato da una donna e tutte quelle cose. Quindi sta cercando di suggerire metaforicamente tutte queste cose durante la sequenza.

Fare intro dopo Goldeneye

È stato un processo incredibilmente lento. L'unico modo in cui ho potuto creare Goldeneye era quasi come una sequenza offline. Quello che intendo con questo è una serie di immagini a bassa risoluzione che ho usato per entrare in una suite di modifica e spostare quelle immagini. Mettili e collage la cosa insieme. Quindi finirei con una sequenza che andrebbe poi a un altro gruppo di persone che lavorerebbero su di essa a una risoluzione molto più alta e che richiederebbe assolutamente anni.

È un processo molto laborioso ma stranamente significava che, poiché stavo componendo in modo a bassa risoluzione, era abbastanza intuitivo e potevo lavorare abbastanza velocemente sul lato creativo.

Forse 10 anni dopo le macchine erano diventate molto più veloci e per snellire il processo quell'elemento offline era stato tolto e stavo lavorando praticamente direttamente sulle macchine che lo producono.

Ma questo l'ho trovato molto restrittivo in termini di lavoro spontaneo. Quindi, se pensassi 'oh, voglio che quell'immagine e quell'immagine stiano insieme, ma voglio che sia un po' così 'all'inizio potrei semplicemente fare un interruttore e boom, ma più tardi, anche se le macchine sono migliori, ci è voluta forse un'ora per far muovere la cosa in quel modo, quindi è stato abbastanza lento.

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Al giorno d'oggi i computer e i processi sono così veloci che è quasi tornato indietro di nuovo e io può funzionare in modo abbastanza intuitivo, ragionevolmente veloce e poi se ne va, sbuffa e fa tutto il lavoro duro.

La mia sequenza preferita ...

Dei miei, suppongo di avere un grande debole per Goldeneye perché è stato il primo che ho fatto ed ero così elettrizzato ed eccitato come fan di Bond. Sono cresciuto con Bond da bambino e far parte del mondo di Bond è stato così eccitante e poi essere in grado di portare qualcosa di nuovo nella lingua e nei media di Bond.

Guardandolo ora è della sua epoca e probabilmente tecnologicamente piuttosto antiquato, ma ho ancora molto calore per questo.

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Penso che potrebbero, beh, probabilmente non con la stessa complessità o risoluzione, ma non vedo perché no. Con la tecnologia odierna puoi eseguire animazioni al computer su un laptop, puoi applicare immagini a schermo blu, schermo verde, livelli e cose del genere. Si potrebbe certamente iniziare ad arrivarci, ma io uso un intero equipaggio e questo è oltre la camera da letto di una persona media.

Danny Kleinman ha recentemente diretto la tecnologia Sony ‘Campagna Made for Bond con la Sony RX100 IV telecamera e girato con l'F65, con Naomie Harris nei panni di Moneypenny.

Controlla questo bella infografica che ti dà tutte le statistiche di Bond di cui avrai mai bisogno.

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