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Starlink: Battle for Atlas Review

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Professionisti

  • Vasto sistema stellare aperto da esplorare
  • Combattimenti aerei e spaziali fluidi
  • Combinazioni elementali inventive
  • I giocattoli modulari sono davvero fantastici

Contro

  • Alcune trame ruvide e pop-in su Switch
  • Giocattoli non strettamente necessari

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 69,99
  • Data di rilascio: 16 ottobre 2018
  • Piattaforme, PS4, Xbox One, Switch
  • Sviluppatore: Ubisoft Toronto
  • Genere: Space Shooter / Toys to Life
Starlink: Battle for Atlas potrebbe essere il gioco più audace pubblicato tutto l'anno. Lanciare un nuovo marchio di giocattoli che prendono vita nel 2018 è un'attività letteralmente rischiosa dopo artisti del calibro di Skylanders, Disney Infinity, e Lego Dimensions sono caduti tutti nel dimenticatoio e tutti avevano un certo livello di consapevolezza dei personaggi tradizionali (ricorda, Skylanders era originariamente un Spyro scorporo).

Tuttavia, ci sono molte cose che lavorano a favore di Starlink. Per uno, si avvia senza una vera concorrenza in quel campo, con tutta la sua precedente potenziale concorrenza inattiva o interrotta. Dall'altro, mira a un pubblico leggermente più grande, il che significa che può catturare l'attenzione dei bambini che sono cresciuti con artisti del calibro di Skylanders e giocatori più anziani che potrebbero essere attratti dalla sua storia più profonda e dalla fantascienza orpelli.

Meccanicamente, è davvero un fantastico sparatutto di esplorazione spaziale con gioco di ruolo, con sfumature di No Man's Sky e Mass Effect. Soprattutto, i giocattoli che sono centrali nel concetto sono, senza mezzi termini, davvero fantastici, dando ai giocatori molto di più da fare che semplicemente schiaffeggiare una figura su un lettore NFC.

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Starlink Battle for Atlas

Dopo che un alieno affetto da amnesia è caduto sulla Terra, un benefattore segreto di nome Victor St Grand forma la Starlink Initiative per cercare le sue origini, conducendoli al sistema Atlas. Mentre questo retroscena viene rivelato man mano che il gioco procede, sia narrativamente che attraverso le voci dell'enciclopedia sbloccate durante il gioco, il gioco non perde tempo a lanciare i giocatori in azione, aprendosi con la missione sotto attacco delle forze dei Dimenticati Legione. L'enfasi è immediatamente sul combattimento fluido a 360 ° nelle profondità dello spazio, tirando fuori anelli e rotoli di canna mentre si fa a pezzi i nemici. È intuitivo e divertente fin dall'inizio.

Starlink non riguarda solo il combattimento spaziale: seguirà presto Planetfall, introducendo gli aspetti di esplorazione, foraggiamento e vagamente RPG che costituiscono la maggior parte del gioco. Sulla superficie di un pianeta, utilizzerai principalmente la modalità hover, che ti consente di utilizzare le armi per estrarre minerali o sconfiggere nemici come gli inquietanti droni sentinella modello Ciclope della Legione o una carrucola simile a un raggio traente per raccogliere il biologico materiali. Puoi anche volare per una traversata più veloce, ma perdi finezza. Anche il combattimento in superficie è diverso, mentre puoi ancora tirare fuori i barili e sfrecciare a tutta velocità, o provarci prende di mira i nemici dall'alto, è progettato principalmente per librarsi e mitragliare intorno ai nemici in modo agile e veloce sparatorie.

Dopo alcune missioni programmate che introducono concetti centrali come i mietitori della Legione che drenano materie prime dai mondi, la ricerca e avamposti minerari che hanno bisogno della tua protezione, e antiche guglie - lasciate da una razza progenitrice conosciuta come i Custodi - che cedono oggetti e materiali di valore se risolvi gli enigmi che presentano, sei libero di esplorare, ed è qui che arriva davvero Starlink vivo. In genere sarai guidato da un mondo all'altro in modo lineare, ma sarai in grado di saltare da un mondo all'altro a tuo piacimento, intraprendere missioni dagli abitanti e tracciare la superficie di ogni pianeta per scoprirne i misteri.

Non diversamente No Man's Sky, i mondi di Starlink sono belli e strani, con ecosistemi diversi e strani animali nativi da incontrare e catalogare. C'è più struttura qui, però, con Starlink che prende una pagina dal libro di Assassin's Creed e contrassegna gli elementi di interesse sulla mappa di ogni pianeta mentre esplori. Luoghi minerari, cimeli storici, città cadute e aree di passata attività dei guardiani danno ai giocatori un lato piacevole deviazioni della missione dalla storia principale, contribuendo anche a far sentire questi mondi parte di un sistema stellare vivente.

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Starlink Battle for Atlas

Il vero gancio però è la modularità della tecnologia Starlink. Inventato (in-game) da Mason, il pilota che arriva negli starter kit in tutti i formati, questo ti permette di scambiare pilota, nave stellare e armi in qualsiasi momento. In genere, cambierai le armi più spesso, mescolando e abbinando i loro elementi per vari effetti combo: suggerimento pro, prova un un'arma a gravità insieme a una di fuoco o ghiaccio per creare vortici vorticosi di fiamme o gelo, devastando i nemici catturati in essi.

Tuttavia, ogni parte del sistema ha i suoi attributi. Le navi hanno punti di forza e di debolezza che influenzano velocità, manovrabilità, difesa e potenza di fuoco, mentre i piloti hanno ciascuno una capacità unica di invocare. Considerali come evocazioni o interruzioni del limite in a Fantasia finale gioco - Mason evoca un attacco orbitale, mentre Chase, un brivido brasiliano, ottiene una velocità di spinta illimitata per un breve periodo. Combinando questi componenti con i mod per le loro navi e armi, guadagnati risolvendo Warden Spires, liberare gli accampamenti della Legione o completare altre missioni consente un approccio veramente personalizzato a giocare.

Anche i giocattoli stessi sono fantastici e fanno molto per far sì che Starlink superi i precedenti titoli di giocattoli. Le navi sono sculture uniformemente fantastiche, ognuna una nave distinta piena di dettagli ma che condivide ancora chiaramente elementi di design che le rendono definitivamente parte dello stesso universo. Alcuni hanno persino parti mobili o presentano elementi luminosi quando sono collegati al supporto (la staffa in cui si trova il controller e che legge i componenti che hai scelto).

Le figure dei piloti sono significativamente più piccole, progettate per adattarsi alla cabina di pilotaggio, ma nonostante la loro natura statica sono poste dinamicamente. Le armi, nel frattempo, sono facilmente identificabili per tipo elementale e sono estremamente soddisfacenti da attivare e disattivare a metà battaglia. Mentre gli Skylander più vicini si sono avvicinati per rendere i giocattoli stessi divertenti è stato il mix-and-match Swap Force linea, qui i set sono abbastanza belli da giocare o mostrare anche lontano dal gioco: un vero trionfo.

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Starlink Battle for Atlas

Ringraziamo Ubisoft per aver reso la linea anche ragionevolmente limitata: le navi sono l'add-on più costoso, ma costano £ 24,99 RRP e ce ne sono solo sei, rendendola una linea che potresti raccogliere senza rompere completamente il banca.

Tuttavia, Starlink curiosamente copre le sue scommesse per quanto riguarda i suoi aspetti di giocattoli che prendono vita. I giocatori che acquistano l'edizione digitale del gioco ottengono edizioni virtuali delle navi, delle armi e dei piloti (in quantità variabili - il l'edizione digitale standard include circa due terzi del contenuto, i pacchetti deluxe in tutto) e può essere scambiata tra loro a volontà. Anche gli aggiornamenti alle armi o alle navi vengono memorizzati nei dati salvati della tua console, non sui giocattoli stessi: se li porti da un amico, il loro gioco li "leggerà" come livello base.

Più curioso è che mentre puoi passare dalla riproduzione digitale a quella fisica, non è possibile "attraversare i flussi". Se stai giocando usando i giocattoli, puoi equipaggiare solo ciò che hai materialmente a disposizione, se possiedi, ad esempio, un'arma a gravità digitalmente, ma solo armi da fuoco e ghiaccio fisicamente, non puoi collegare una di queste ultime e dire al gioco di usare la gravità virtuale arma. Quasi disincentiva la raccolta dei giocattoli, il che è un peccato quando sono così divertenti.

C'è anche una grande differenza tra i formati, con il Nintendo Switch edizione con Star Fox personaggi e, nel suo set base, arriva con Fox McCloud come pilota e il suo iconico Arwing come veicolo predefinito. Neanche questo è un cameo veloce: il team di Star Fox è profondamente intrecciato nella narrazione di Starlink, aiutando Il team di Mason sin dall'inizio e poi ottiene la propria catena di missioni in cui stanno inseguendo Star Lupo.

Si adattano perfettamente anche all'universo di Starlink, con l'Arwing che controlla esattamente come ci si aspetterebbe da un titolo Star Fox dedicato. Data la popolarità di queste guest star Nintendo e quanto aggiungono al gioco qui, le versioni PS4 e Xbox One sembrano inferiori al confronto.

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Starlink Battle for Atlas

I giocatori su hardware di Sony e Microsoft non dovrebbero sentirsi troppo a corto di denaro, poiché la versione Switch scambia i suoi contenuti esclusivi con prestazioni complessive inferiori. Ci sono alcune trame discutibili nei filmati che rendono gli scatti sgranati o cerosi, mentre sulle superfici del pianeta, vedrai effetti pop-in molto evidenti. Starlink sta chiaramente spingendo lo Switch al limite, ei problemi sono ancora più evidenti in modalità portatile.

Tuttavia, non c'è nulla di rivoluzionario nella versione Switch e, a parte le trame sporche occasionali, l'intero cast sembra fantastico. Il fascino del crossover lo eleva senza dubbio sull'hardware Nintendo, ma Starlink è un'esperienza fantastica qualunque sia il formato su cui giochi.

Verdetto

Pieno di mondi meravigliosi, combattimenti elettrizzanti e misteri coinvolgenti, oltre a una trama arcuata che non parla al suo pubblico, Starlink è giocattoli che prendono vita, tutti cresciuti.

La riduzione dell'enfasi sui giocattoli è un'arma a doppio taglio, che salva i genitori dal cercare di trovare figure più rare o navi per bambini, ma anche privando il gioco di uno dei suoi aspetti più speciali e divertenti se giocato senza loro.

In qualunque modo tu giochi, però, qui c'è un fantastico titolo di esplorazione e combattimento spaziale, con un sorprendente livello di profondità nella sua storia e nei suoi meccanismi. Una delizia inaspettata.

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