Ecco il Dragon Age 4 che non avremo e suona alla grande
Dragon Age 4 sta arrivando. Non è una sorpresa se hai visto il teaser Bioware ed EA pubblicato per i Game Awards a dicembre, ma è più sorprendente che il gioco che abbiamo potuto vedere sia una completa rielaborazione della visione originale. A partire da molti giochi che non vedono mai la luce del giorno, l'edizione originale di Dragon Age 4 aveva alcune idee fantastiche.
Tutto questo viene da Kotaku, che riferiscono che la versione originale di Dragon Age 4, nome in codice Joplin, stava entrando in pre-produzione nel 2015 con una storia incentrato sulle spie che lavorano nell'Impero del Tevinter, la più antica nazione umana del Thedas, governata - secondo la tradizione di Dragon Age - da un consiglio dei maghi.
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Il gameplay doveva essere reattivo ed emergente e le sequenze d'azione soprannominate "rapine" erano progettate per occupare gran parte dell'azione. Idealmente, il mondo reagirebbe alle scelte dei giocatori, il che è un cliché in fase di sviluppo, ma "sistemico le meccaniche narrative ”avrebbero dovuto aggiungere un po 'di peso reale qui, permettendo al gioco di costruire una storia a partire dalle tue scelte rendere.
C'erano molte idee interessanti qui, inclusa una forte attenzione alla rigiocabilità. L'idea era di creare un gioco molto più mirato di Dragon Age: Inquisition, con meno cose da fare ma molta più scelta per i giocatori. Ciò significava anche che c'erano schermi game over "non standard".
Il rapporto di Kotaku cita un ex sviluppatore di BioWare che ha detto: "Stavamo lavorando a qualcosa di molto interessante, un gioco estremamente reattivo, più piccolo di Dragon Age: Inquisition ma molto più ampio nella scelta dei giocatori, nei seguaci, nella reattività e nella profondità ", hanno detto. "Sono triste che il gioco non verrà mai realizzato."
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Il gioco è stato ritirato nell'ottobre 2017 da Bioware ed EA e non è chiaro se una qualsiasi di questa versione del gioco apparirà nella nuova versione di Dragon Age 4, ma possiamo sperare, giusto?
Dai un'occhiata al rapporto di Kotaku per maggiori informazioni, ma è una lettura schiacciante sull'intero stato di Dragon Age, non solo sul progetto Joplin ora cancellato.
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