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Mario e Sonic alla revisione dei Giochi Olimpici di Tokyo 2020

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Verdetto

Con un'affascinante campagna, un punteggio dinamico e una grafica piacevole, questa puntata del 2020 è un acquisto utile per i fan della serie che cercano più divertimento olimpico. Eppure, data la fluidità dei giochi sportivi focalizzati già disponibili su Switch e la brillantezza di quelli sulle precedenti console Nintendo, impallidisce confronto e diventa difficile da vendere a meno che non ti piaccia particolarmente la struttura del mini-gioco o desideri un gioco che manterrà impegnata una famiglia appassionata di sport durante le vacanze stagione.

Professionisti

  • Una modalità Storia che scalda il cuore che è una lettera d'amore a Tokyo
  • Sprite 2D e modelli 3D amorevolmente realizzati danno vita ai personaggi iconici
  • Alcuni minigiochi hanno una sorprendente quantità di profondità

Contro

  • Sfortunata mancanza di coerenza tra gli eventi
  • Controlli di movimento frustranti

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 49,99
  • Piattaforma: Nintendo Switch
  • Genere: Sport
  • Data di rilascio: 8 novembre 2019
  • Sviluppatore: SEGA
Un'altra Olimpiade significa un altro titolo di Mario & Sonic, questa volta a Tokyo, particolarmente premonitore per la stimata collaborazione tra SEGA e Nintendo. Con un tale fardello sulle spalle e qualcosa da dimostrare su Switch, quest'ultima voce soddisfa il suo obiettivo di essere un pacchetto multi-player di divertimento in famiglia - o cadrà nel dimenticatoio grazie a alternative più mirate che già esistere?

L'impresa più coraggiosa e ambiziosa di Mario & Sonic 2020 è la modalità Storia, una storia stranamente divertente in cui Mario, Sonic e la banda vengono risucchiati indietro nel tempo fino alle Olimpiadi estive del 1964, complete del loro 2D sprite. Corri in un mondo sotterraneo e completi le sfide in entrambi i regni digitali, con la possibilità di aggiungere linee di scansione retrò ai giochi della vecchia scuola.

Metti in valigia il cambio di punteggio dinamico tra i minigiochi vecchi e moderni e ti ritroverai con una piccola campagna affascinante sembra una lettera d'amore per il rapporto speciale tra SEGA e Nintendo, guidato dai personaggi iconici che hanno creato.

Realisticamente, si tratta solo di spaziare tra eventi discreti, ma grazie ad alcuni minigiochi esclusivi e alcune curiosità carine, ha ancora molto peso.

La scrittura è un po 'degna di un gemito, ma questo è riscattato dal fatto che puoi correre intorno a morbide ricreazioni dei punti di riferimento di Tokyo come lo Shibuya Scramble e il Metropolitan Government Building come Luigi e il banda. Riesce a far sentire il gioco utile per i giocatori solitari, anche se l'esperienza più ampia è migliorata solo da un divano pieno di amici.

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Recensione di Mario e Sonic Tokyo 2020

Una volta entrati negli eventi stessi, i controlli di movimento offrono un'esperienza mista. È particolarmente fantastico sfidare il record mondiale dei 100 metri nella vita reale nei panni del dottor Eggman in lycra. Tuttavia, quando mi sono impegnato in un punto di arrampicata sportiva, ho trovato i Joy-Contro giroscopici non accurati e frustrante, dovendo estendere le braccia in direzioni innaturali, il cursore della mano che cade regolarmente base.

Più ambizioso è l'evento olimpico, più stancanti diventano i controlli di movimento. Certo, puoi semplicemente giocare con i pulsanti, se lo desideri. Per me, si trattava di capire quali eventi avevano un buon controllo del movimento, evitando così i Joy-Contro in quelli che non lo avevano. L'evento di ginnastica sembra impossibile con i controlli di movimento, chiedendoti di inchiodare le pressioni di tre pulsanti ed eseguire un giro del Joy-Con in pochi secondi. Equestre con controlli di movimento è altrettanto ridicolo, la meccanica di svolta sembra in tilt. Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo ad abbracciare il muro.

Dato che abbiamo già un ottimo gioco di tennis con controllo del movimento su Switch in Mario Tennis Aces, inizia a sembrare un po 'deludente quando Badminton e Tennis da tavolo non offrono una fluidità simile.

Tuttavia, dato che ci sono così tanti eventi in questo gioco, puoi vedere che la priorità ha dovuto essere divisa. In alcuni eventi, sembra che il gioco sia semplicemente sospeso tra gli input che possono essere dolorosamente fastidiosi da portare a termine.

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Recensione di Mario e Sonic Tokyo 2020

Dream Racing si sente rigido e su rotaie, e Dream Shooting cerca mirabilmente di esserlo Splatoon; tuttavia, facendoti controllare la mira in modo lento, con la levetta destra e i controlli di movimento frenetico allo stesso tempo, spesso finisci per essere stordito. Dream Karate è il migliore dei nuovi eventi, ma è così lontano dall'ambito delle Olimpiadi che sembra più un minigioco di Crash Bash.

Tuttavia, ci sono alcuni diamanti allo stato grezzo. Inchiodare kick-flip in Skateboarding è super gratificante, soprattutto grazie ai controlli giroscopici semplici ma divertenti. Certo, sembra di pilotare un asse da stiro quando esci da una ciotola, ma per il pubblico di famiglia per cui Nintendo sta girando, è un successo.

Lo stesso vale quando ha portato la mascella di Bowser Jr. a fare una passeggiata dopo tutte le volte che ha fatto un torto alla famiglia Mario nel pugilato. Gli eventi non possono raggiungere le vette tattili e realistiche di Wii Sports, ma sono certamente accettabili per una famiglia nucleare in cerca di risate natalizie.

In verità, Tokyo 2020 è uno dei pochi giochi in cui le rivalità nella tradizione di Mario possono essere risolte nel modo giusto. La rabbia dissociativa vista negli occhi di Yoshi quando si sta preparando per un takedown nel Karate è qualcosa nel mio cervello non dimenticherò mai, e lo stesso vale per il profondo senso di vergogna dopo che il dottor Eggman mi ha colpito il viso con le sue spoglie piedi. Spiccano anche la scherma e il karate, che funzionano perfettamente anche con i controlli di movimento per parate e colpi.

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Recensione di Mario e Sonic Tokyo 2020

Il minigioco del calcio è sorprendentemente approfondito e assomiglia molto a un prototipo di un nuovo gioco di Super Mario Strikers (per favore, fallo, Nintendo). Scegli una serie di personaggi e puoi allinearli per formazione, attivando il super tiro di Waluigi per superare Birdo.

Ci sono alcuni strani avvertimenti in alcuni giochi, specialmente in single-player. Ad esempio, puoi giocare con l'IA nel calcio per perdere tempo e terminare la partita una volta segnato, anche alla difficoltà più difficile. Tuttavia, dato che il punto è giocare la maggior parte di questi giochi contro i tuoi amici, posso vedere oltre la necessità di una maggiore sfida in solitario.

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Recensione di Mario e Sonic Tokyo 2020

Verdetto

La mancanza di coerenza tra i minigiochi è ciò che fa più male a Mario & Sonic 2020, specialmente quando sei costretto a giocare a uno degli eventi più eclatanti durante la campagna.

È una bella esperienza se desideri giocare solo con i pulsanti, ma data la promessa dei pochi eventi in cui i controlli di movimento funzionano senza soluzione di continuità e fornire soddisfazione, è deludente che il resto di loro trascini l'intera faccenda essendo profondamente frustrante. Se il punto è far alzare e muovere il pubblico della famiglia, alla fine vorranno sedersi quando si annoieranno di commettere movimenti che non vengono registrati.

Con un'affascinante campagna, un punteggio dinamico e una grafica piacevole, questa puntata del 2020 si riscatta come un acquisto utile per i fan della serie che cercano più divertimento olimpico. Eppure, data la fluidità dei giochi sportivi focalizzati già disponibili su Switch e la brillantezza di quelli sulle precedenti console Nintendo, impallidisce confronto e diventa difficile da vendere a meno che non ti piaccia particolarmente la struttura del mini-gioco o desideri un gioco che manterrà impegnata una famiglia appassionata di sport durante le vacanze stagione.

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