Le vendite di Xbox One aumentano dopo il lancio dell'opzione senza Kinect
Xbox One le vendite apparentemente sono aumentate dopo il lancio della versione priva di Kinect a giugno.
Dal lancio di Xbox One e PS4 alla fine del 2013, l'ultima console di Sony è andata avanti nei dati di vendita.
In effetti, l'ultima mostra che le vendite di PS4 superano i 7 milioni di aprile, con Xbox One che raggiunge i 5 milioni nello stesso periodo.
Ma ora Xbox One ha iniziato a recuperare terreno, grazie a un taglio di prezzo a £ 399,99 rispetto all'originale £ 429, e grazie alla decisione di Microsoft di offrire un'alternativa priva di Kinect per £ 349,99.
Quando il prezzo di Xbox One è stato svelato, Kinect è stato visto come il pezzo di kit che rende la console Microsoft ben 80 sterline in più rispetto all'alternativa Sony, nonostante specifiche interne molto simili.
La società ha persino iniziato a tornare alle sue dichiarazioni originali secondo cui Kinect avrebbe dovuto essere sempre acceso e connesso in modo permanente affinché Xbox One funzionasse correttamente.
Da allora, Microsoft sembra essersi lentamente allontanata dal suo entusiasmo iniziale per le periferiche di gioco in movimento.
Recentemente è emerso che Xbox One funziona effettivamente meglio senza Kinect, offrendo agli sviluppatori l'accesso fino al 10% in più di prestazioni della GPU per i giochi.
“I giochi per Xbox One sono bellissimi e hanno un gameplay ricco e funzionalità di piattaforma. Il modo in cui gli sviluppatori sceglieranno di accedere alle prestazioni aggiuntive della GPU per i loro giochi dipenderà da loro. Abbiamo iniziato a lavorare con un certo numero di sviluppatori su come sfruttare al meglio questi cambiamenti ”, ha affermato Microsoft in un comunicato.
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