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Mind Games Parte III: Perché il multiplayer è qualcosa di più del semplice gioco

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Questo è il terzo e ultimo pezzo della nostra serie di articoli su giochi e salute mentale. Fare clic sui seguenti collegamenti per leggere le parti uno e Due.

Per alcuni, la comunità è tutto. Sapere che ci sarà sempre un gruppo appassionato di persone con cui condividere i tuoi interessi è fondamentale. Voglio dire, immagina di non avere nessuno con cui parlare di Game of Thrones o The Walking Dead dopo ogni nuovo episodio: diventeresti pazzo!

La solidarietà si riflette nei giochi da decenni ormai, presente in co-op da divano, sparatutto online e MMORPG. Non solo ha un impatto su come giochiamo, ma anche su come ci sentiamo.

La compagnia è parte integrante della natura umana, quindi era inevitabile che si sarebbe insinuata nei nostri hobby. Simon Marshall sperava di inseguire questo sogno di solidarietà virtuale organizzando i primissimi GlesGames alla fine del 2014. Generato da un gruppo di amici che cercano di incontrarsi, bere e giocare insieme, GlesGames è diventato un fenomeno in tutta la comunità del Regno Unito.

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"Il motivo principale per cui volevo iniziare qualcosa come GlesGames era perché non c'era nient'altro di simile Scozia ", mi dice Marshall, riflettendo su un evento che ha ricevuto una copertura mainstream in scozzese Media.

“Al primo evento c'erano circa 30 persone presenti e, anche con quei numeri, sono rimasto sbalordito. Ho immaginato che sarei stato io e il piccolo gruppo di persone, ma non potevo credere ai numeri ".

Ora che si sta muovendo verso la sua dodicesima iterazione, GlesGames possiede uno slancio che mostra pochi segni di rallentamento mentre oltre 160 giocatori da tutto il paese si riuniscono. Ma, nonostante la crescita sorprendente, Simon rimane umile. "Anche se spero che GlesGames continui a crescere nei prossimi anni, sono davvero una persona a cui piace stare con i piedi per terra. Se continua ad andare come sta andando nel prossimo futuro, sarò al settimo cielo. "

Nella mia esperienza personale, può essere terribilmente scoraggiante metterti in gioco, specialmente quando si tratta di situazioni sociali. Anche se tutti intorno a te condividono gli stessi interessi, posso comunque annegare sotto la pressione di aprire semplicemente bocca. Simon ha fatto eco a questo problema, con molti partecipanti al GlesGame che hanno avuto esperienza con ansia e depressione.

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"Posso capire completamente quanto possa essere scoraggiante all'inizio per le persone che stanno pensando di venire al evento, ma l'atmosfera è sempre incredibilmente amichevole e questa è la cosa principale che rende l'evento quello che è è."

Il multiplayer locale è sempre stato al centro di GlesGames. Il concetto della vecchia scuola è vivo e vegeto, riunendo estranei per un incontro di Super Smash Bros, Nidhogg o persino Mount Your Friends. Creare una nuova amicizia nel bel mezzo di un giro di vittoria in Mario Kart può essere magico. E, per un breve momento, è come se tutti i tuoi problemi semplicemente non esistessero.

"Ho incontrato molte persone fantastiche a GlesGames e molte di loro sono tra i miei migliori amici. Mi piacerebbe pensare che altri avrebbero avuto un'esperienza simile. "

GlesGames potrebbe essere iniziato nelle strade di Glasgow, ma in qualche modo ha attratto persone da Inghilterra, Galles, Irlanda, Germania e Finlandia. "Senza i social media, niente di tutto questo sarebbe stato possibile e la reazione agli eventi online è stata molto importante per trasformare GlesGames in quello che è ora."

Giocare in solitudine ha sicuramente anche i suoi vantaggi. I mondi tentacolari di molti giochi di ruolo e titoli di avventura sono, discutibilmente, divertiti al meglio da soli. Immergersi nei loro mondi immersivi è una parte fondamentale dell'appello, ma condividerlo con gli amici può renderli ancora migliori.

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"The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato rilasciato di recente e l'entusiasmo per quel titolo sui social media era qualcos'altro", mi dice Simon con entusiasmo, riflettendo sulla raffica di schermate, video e rivelazioni sul gameplay L'ultimo capolavoro di Nintendo ha acceso in Internet. È stata una bellissima e rara occasione in cui la comunità ha scoperto insieme il mondo di Hyrule.

"Aiuta a stimolare la conversazione e questo è qualcosa che adoro vedere anche a GlesGames. Le persone che parlano della loro passione tra persone che condividono anche quell'entusiasmo è meraviglioso ".

Detto questo, GlesGames è incentrato sul brivido sociale del multiplayer locale. Per molti, incluso Simon, è un massimo che semplicemente non può essere battuto. "L'esperienza di gioco faccia a faccia è il mio modo perfetto per sperimentare i giochi. Le risate, le battute e le interazioni tra loro sono alcune delle mie cose preferite nei giochi. Dal conquistare l'ultimo secondo Flash Kick in Street Fighter per vincere o usare quel guscio rosso in Mario Il kart che conquista il primo posto nell'ultimo giro si sente molto meglio quando si gioca tutti allo stesso modo schermo."

Ma quali sono alcuni dei migliori giochi da giocare a un evento del genere? Simon parla di alcuni dei preferiti di GlesGame: “Ci sono così tanti giochi tra cui scegliere! "Rocket League, Mario Kart 8, Overcooked, Donkey Konga e Super Bomberman hanno sempre il potere di attirare la folla. Di recente, però, Nidhogg e Street Fighter II hanno sempre la capacità di avere persone che si affollano intorno a loro ".

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Che tu stia giocando da solo, insieme sullo stesso divano o con gli amici dall'altra parte del mondo, giochi come un potenziale rimedio per ansia e depressione è uno strumento speciale che trasforma un semplice hobby in un inestimabile pilastro di supporto. La parte migliore è che l'influenza che può avere sulla tua salute mentale è del tutto casuale.

Gli sviluppatori intendono che i giocatori si divertano e GlesGames è stato creato sulla base di questa idea. "Sebbene i giochi sembrino, in un primo momento, il punto principale degli eventi, è più un incontro in cui le persone, che condividono la passione per i giochi, socializzano sui giochi che abbiamo lì", spiega Simon.

In poche parole, è più un pub in cui i videogiochi sono presenti. E, per alcuni, questo è il lubrificante sociale necessario per lasciare le loro case alla ricerca di qualcosa di meglio.

Questa è la parte finale di Mind Games, una serie in tre parti in cui ci concentriamo sul rapporto tra gioco e salute mentale.

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