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Recensione di Sony Personal 3D Viewer

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Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 800,00
Dopo aver causato una tempesta di interesse da parte della stampa - e intasando lo stand di Sony con spettatori incuriositi - a al CES di gennaio, l'esclusivo concetto di visualizzatore 3D personale di Sony è stato ora confermato per un europeo pubblicazione.

Il Personal 3D Viewer è essenzialmente un visore contenente due schermi - OLED, nientemeno - in grado di mostrare filmati 3D che riempiono l'intero campo visivo. E che si muove con te quando muovi la testa, in modo che la "connessione" 3D non venga mai interrotta o distorta.

Gli occhiali piuttosto ingombranti includono anche un paio di cuffie di qualità abbastanza decente, in modo che tu possa immergerti nel mondo 3D sia dal punto di vista sonoro che visivo.

Per essere onesti, mentre l'ultima forma del visualizzatore 3D personale è ancora un kit abbastanza consistente per qualcosa dovresti attaccarti alla testa, sembra carino in un modo enfaticamente geek, con il suo bianco lucido finire.

L'innegabile massa, tuttavia, crea certamente alcuni problemi di comfort immediati. Le bande intorno alla schiena sono un miglioramento rispetto al design CES e si adattano abbastanza facilmente alla tua testa. Ma la visiera sembra ancora molto pesante e sbilanciata sulla parte anteriore del viso, scivolando fino alla fine del naso e schiacciandola in modo abbastanza allarmante!

Visualizzatore 3D personale di Sony

Siamo riusciti a migliorare le cose una volta che abbiamo capito quale delle molte diverse sezioni del visualizzatore controllava la tenuta del fasce posteriori / laterali, ma c'era ancora una sensazione di distrazione della tua testa che voleva inclinarsi all'indietro tutto il tempo per compensare il peso su la sua parte anteriore. Abbiamo anche sofferto durante le nostre mani con un po 'di luce che filtrava intorno ai bordi degli occhiali, nonostante i cuscinetti neri ragionevolmente morbidi fossero montati attorno alla sezione della lente.

All'inizio non potevamo davvero capire perché il visualizzatore dovesse essere così grande; dopotutto, gli schermi OLED possono essere sottilissimi, giusto? Il problema, ovviamente, è che affinché i due schermi possano convergere correttamente per produrre un'immagine 3D, hanno bisogno di una piccola distanza dai tuoi occhi. Maledizione.
Anche se l'ultima iterazione del visualizzatore 3D potrebbe ancora non essere esattamente comoda da indossare, tuttavia, si comporta in modo molto più accattivante rispetto al prototipo di gennaio con cui abbiamo giocato al CES. L'immagine appare subito molto più nitida, grazie alla convergenza nettamente migliorata tra il lato sinistro e immagini giuste e molto meno rumore di diafonia (doppio ghosting) con sorgenti 3D di quanto abbiamo visto prima.

L'immagine appare anche più luminosa e colorata, con un contrasto più ricco e anche il movimento è migliorato, con meno sfocature piuttosto evidenti che si sono rivelate così preoccupanti all'introduzione del CES del prodotto. Il risultato netto di tutto ciò è che l'immagine ora sembra quasi in HD, il che è un enorme miglioramento e molto meno stancante per gli occhi. L'immagine sembra anche contenere un po 'più di profondità rispetto a quanto abbiamo visto con la versione CES.

Visualizzatore 3D personale di Sony

Apprezzato anche il modo in cui l'immagine rimane bloccata risolutamente davanti ai tuoi occhi se muovi la testa mentre indossi il auricolare, aggiungendo un elemento quasi di "realtà virtuale" alla tua esperienza visiva che è quasi inquietante finché non ti abitui esso. Particolarmente eccellente, ovviamente, è il fatto che il visualizzatore 3D ti consente di sdraiarti mentre lo guardi senza problemi di angolo di visione imbarazzanti ...

Sebbene l'ultimo visualizzatore 3D sia un grande miglioramento rispetto alla sua prima iterazione, tuttavia, ci sono ancora uno o due difetti significativi. La cosa peggiore è che l'immagine perde chiaramente la messa a fuoco verso i bordi, il che attira maggiormente gli occhi sulla sezione centrale, a scapito dell'effetto 3D complessivo.

Ci sono anche prove abbastanza chiare di luccichio su bordi sagomati e aree con dettagli molto fini, e anche un peccato è la larghezza del bordo nero attorno all'immagine, che si unisce con la luce che filtra intorno alla lente "adatta" e il peso puro degli occhiali di protezione nel turbare la sensazione di immersione che gli occhiali altrimenti si sforzano così duramente di raggiungere.

Aggiungi un probabile prezzo di 800 sterline alquanto spaventoso quando viene lanciato il visualizzatore 3D personale e non siamo del tutto convinti che aerei e treni in tutto il mondo saranno improvvisamente invasi da una marea di giochi e film 3D con gli occhiali fan. Detto questo, l'amante dei gadget in noi ha ancora un debole per loro, e Sony merita sicuramente dei complimenti per aver migliorato il concetto in modo così completo dalla sua prima proiezione all'inizio di quest'anno. Incrociamo le dita, potrebbero anche essere in grado di spremere qualche altro miglioramento tra oggi e il previsto lancio di novembre del Visualizzatore 3D personale.

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