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No, Google Stadia non avrà una beta prima del lancio di novembre

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Il lancio di novembre di Google Stadia è alle porte, mancano solo pochi mesi prima che tu possa mettere le mani sul servizio di cloud gaming di Google.

Tuttavia, parlando con GamesRadar, Il vicepresidente di Google e top dog di Stadia Phil Harrison ha chiaramente dichiarato che non ci sarà un beta test per il servizio prima del lancio nel Regno Unito o in Europa, al di fuori dei test di Project Stream che hanno già è accaduto.

"Non faremo un altro test nel Regno Unito o in Europa", dice Harrison nell'intervista, spiegando: "se avessimo tempo probabilmente lo avremmo fatto, ma non ne abbiamo bisogno".

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Considerando che l'unico modo in cui potrai giocare a Google Stadia a novembre è con Google Stadia Founders Edition, che puoi preordinare per £ 120, i giocatori lo sono ti viene chiesto di versare una grossa fetta di denaro senza alcuna solida indicazione del fatto che Stadia funzionerà sulla tua connessione Internet in anticipo, il che potrebbe causare nervosismo per alcuni.

Google Stadia richiede 10 Mbps per i giochi a 720p, con velocità crescenti per immagini di qualità migliore. Google ha spinto fuori il proprio test di velocità sito Web per i potenziali acquirenti, consentendo loro di vedere se hanno Internet abbastanza veloce per godersi Stadia prima dell'acquisto.

I giocatori coinvolti potranno giocare a una serie di giochi tripla A, tra cui Doom Eternal, Baldur's Gate 3 e molti altri. Secondo quanto riferito, Destiny 2 e Borderlands 3 saranno sul servizio dal lancio, oltre a una serie di giochi più vecchi, offrendo un buffet di videogiochi per coloro che utilizzano il servizio.

Durante il nostro incontro pratico all'E3, lo scrittore di giochi Jade King lo ha menzionato Google Stadia ha faticato a raggiungere i 60 fotogrammi al secondo anche in "condizioni ottimali" con le sue mani LA in un a breve distanza dal data center di San Francisco, con pochissime console Stadia che ne traggono vantaggio esso.

"Sebbene DOOM Eternal fosse perfettamente riproducibile in questo modo, non lo avrei mai scelto rispetto all'hardware nativo che prometteva prestazioni più coerenti e mancanza di latenza su tutta la linea", ha aggiunto Jade.

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