Fallout 4 "ביסודו של דבר" אומרת בת'סדה
פולאאוט 4 הפיתוח "נעשה בעצם" על פי המפתחת בת'סדה.
אז ככל הנראה, פיתוח ל- RPG הקרוב של בת'סדה הוא "ביסודו של דבר", כלומר לא אמורים להיות לנו עיכובים במועד פרסום ה- Fallout 4.
על פי סמנכ"ל השיווק של בת'סדה, פיט הינס, מאוחר מדי ליישם תכונות כלשהן המבוקשות על ידי אוהדים מכיוון שהמשחק כמעט הסתיים.
במקום זאת, בת'סדה מבלה את החודשים האחרונים בתיקון באגים ומריחת לק הגימור למשחק.
"בואו נהיה כנים, [כרגע] זה לא משנה מה מישהו רוצה לפיצ'ר ב- Fallout 4," אמר הינס ל GameSpot. "המשחק בעצם נעשה.
"אתה לא מוסיף תכונות חדשות במאי, יוני, יולי בשנה שאתה משחרר; אתה מנסה לתקן הכל. "
קָשׁוּר: המשחקים הטובים ביותר 2015
Hines אכן הוסיף כי אין זה אומר שבת'סדה לא מקשיבה למשוב מעריצים, מכיוון שהיזם למעשה נשפך פורום hte וביקורות על Fallout 3 ו- The Elder Scrolls V: Skyrim על מנת לוודא ש- Fallout 4 ימנע מעבר טעויות.
"כל הדברים האלה חשובים. מפתח טוב יודע לקחת את כל זה ולהבין איך לטפל בזה ", אמר הינס. "אתה יכול לעשות הכל, אתה פשוט לא יכול לעשות הכל. אז אתה צריך להיות מסוגל לתעדף ולהבין מה הם הניצחונות הגדולים, מהם האתגרים שאתה מתמודד איתם, ומה הדברים שפשוט אין לך רוחב הפס לקחת על עצמך. "
תאריך השחרור של Fallout 4 מוגדר כרגע ל -10 בנובמבר במחשבים אישיים, PS4 ו- Xbox One. זה בהחלט נשמע כאילו המשחק נמצא במסלול גם לתאריך השחרור ההוא, אז קיבלנו הכל ללא עיכובים של הרגע האחרון.