Tech reviews and news

ריף: סקירת היורים היומיומית

click fraud protection

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 4.99

"'פלטפורמה: PS3"'


בימיו הראשונים, חנות PSN של סוני הושוותה לעתים קרובות בצורה לא טובה לשירות ה- Xbox Live Arcade של מיקרוסופט - ולא בלי סיבה טובה. Live Arcade הושק עם להיטי ארקייד סוערים כמו Geometry Wars: Retro Evolved ומועדפים מזדמנים כמו Hexic HD ו- Bejeweled 2. מאז, היא הקפידה דיאטה קבועה של קלאסיקות רטרו, גרסאות מחודשות וכותרות מקוריות קלאסיות. יוצאי דופן בולטים כמו Gran Turismo HD, Tekken: Dark Resurrection ו- Super Stardust HD, חנות PSN לא הצליחה כל כך. עם זאת, בחודשים האחרונים הדברים החלו להסתובב. עם משחקים כמו המפלצות הגדולות של PixelJunk, סוני הוכיחה שהיא יכולה לחלק משחקים שיתאימו לכל מה שתמצאו ב- Live Arcade.


ריף: היורה היומיומי הוא דוגמא לכך. לאחר שהושק לפני ארבעה חודשים בחנויות PSN האמריקאיות והיפניות, זה קצת מקרה של 'טוב יותר מאוחר מאשר אף פעם' כאן, אבל לפחות ההמתנה הייתה שווה את זה. אם יש לך PS3 ואתה אוהב תמונות צילום מיושנות מיושן הייתי מציע לך להפסיק לקרוא ולהוריד אותו עכשיו. תבטח בי. זה יהיה 5 ליש"ט הטובים ביותר שהוצאת אי פעם.


עדיין פה? אולי אתה צריך לשכנע. ובכן, חשוב על ריף כילד האהבה של מלחמות הגיאומטריה, על רז HD ועל ה"שמופים "הקלאסי של קנטה צ'ו (כפי שנדון ביתר פירוט

כאן. מפתח המשחק, ג'ונתן מק, תיאר אותו כ"אלבום משחקים החוקר את כוחם האקספרסיבי של היורים המופשטים. "עכשיו, זה אולי נשמע מעט יומרני, אבל תוך כמה שעות של משחק אתה חושב שזה ממש על אף.


זה אלבום, כי הוא בנוי כמו אחד. שמונה הרמות שלה הן וריאציות על היורה הקלאסי מלמעלה למטה. כמו במלחמות גיאומטריה, המקל השמאלי מזיז את המלאכה הזעירה שלך בזמן שהמקל הימני (או ארבעת כפתורי הפנים) מזרים ברד של כדורים בכיוון הנבחר, ואתה צריך לשלוט בשניהם על מנת להתחמק מנחילי האויבים המתמידים שבראשך כיוון. עם זאת, לכל רמה יש נושא ויזואלי משלה, כללים נפרדים משלה, אויבים ספציפיים משלה, ובאופן מכריע - פסקול משלה. מדוע באופן מכריע? ובכן, הרמה נמשכת כל עוד מוזיקת ​​הרקע לפני שהיא דוהה לשנייה. המשימה העיקרית שלך, אם כן, היא רק לשרוד כל רמה מספיק זמן כדי לראות אותה.

באופן מושכל, המשחק נותן לך הוראות בסיסיות על המסך במהלך הרמה הראשונה, אך ברמות שאחריו זה תלוי בך לעבד את הכללים החדשים בעצמך. בניסיון הראשון, כנראה שלא תקבל אותם. תמיד יש אויבים לירות, וירי בכמה מאויבים אלה עשוי להשאיר אותך עם נקודה זוהרת או פועמת לאיסוף או לא (עוד על אלה בהמשך). עם זאת, בדרך כלל יש גם דרך כלשהי לגרום לשרשרת הרס שיכולה לנקות חלקים גדולים של המסך (ולרשת לך הרבה נקודות) אם רק תוכל לפתור את זה. בפעם השנייה שתגיע לרמה חדשה כנראה קצת ניסויים יתנו לך קצת יותר מושג מה לעשות, ואחרי הפעם השלישית או הרביעית זה רק מקרה של לעשות את זה. עם עשרות אויבים וכמות מופרזת של כדורים שמתדפקים על המסך בכל עת, זה יכול להיות קשה ממה שזה נשמע. למרבה המזל הספינה שלך זריזה ביותר, במיוחד אם זכור שהיא נעה מהר יותר כשאתה לא יורה.


נלקח בפני עצמו, כל מפל ריף הוא יורה קטן ובנוי באלגנטיות, מלא מכניקה חכמה ו שילוב נהדר של דפוסים בלתי נשכחים שאתה יכול לעבוד איתם, ואלמנטים אקראיים ששומרים על זה בלתי צפוי ו מעניין. כתוצאה מכך המשחק מהנה מאוד וממכר להחריד. עם זאת, בעוד ריף יוצא לדרך עם עקומת למידה עדינה למדי, זה אכן הופך להיות מסובך ברגע שאתה בשלב השלישי ומעבר לו. מכיוון שאתה צריך לעבור כל רמה בתורו במשחק הראשי לשחקן יחיד, זה עשוי להיות חסרון עבור אלה מאיתנו שאינם פנאטים של הארדקור שוטים.


למרבה המזל, למשחק יש פתרון אלגנטי מובנה. זוכר את הנקודות שאתה אוסף? ובכן, בסוף כל משחק כל הנקודות שנאספו מתווספות לסך ריצה מרכזי, ומשם הם יכולים לשמש כקרדיטים לרכישת חיים נוספים, ולקחת את הסכום ההתחלתי בין 2 ל -3 עד 4 אם נחוץ. אסוף 200 או 700 נקודות במשחק ותזכה גם בחיים נוספים. יתרה מכך, החיים הם לא כל מה שאפשר לקנות עם הנקודות. אתה יכול לפתוח רמות מסוימות כ'סינגלים ', מה שמאפשר לך לשחק ולתרגל אותם מבלי שתצטרך קודם לעבוד על קודמיהם. לאחר שתסיים, תוכל גם לבטל את נעילת מצב הדשדוש, כך שהמשחק מדשדש את הרמות הזמינות שלך בכל פעם שאתה משחק. כתוצאה מכך, ריף קשה במיוחד אך גם די מסביר פנים בתנאי שאתה מוכן לשחק מספיק כדי לעמוד בזה באמצע הדרך. נוסף על כך, ניתן לבזבז נקודות גם על טיפולי צבע חדשים ואפקטים חזותיים - קצת כמו התוכניות החזותיות האופציונליות ברז.

אני חושב שכיסינו את ההיבטים 'אלבום' ו'יורה ', אבל מה לגבי' כוח הבעה 'וקטעי' מופשטים 'בתיאור של מק? ובכן, כמו רז או מלחמות גיאומטריה, ריף לא נכנס לגרפיקה מציאותית. במקום זאת, הוא בוחר בצורות גיאומטריות פשוטות, וקטורים זוהרים, חלקי ניאון ותמונות מוזרות. על מסך HD גדול ההשפעה מהפנטת - עד כמה שקשה להתלונן אם, לפעמים, הבלבול יביא למותך בטרם עת. אולם זה לא הכל. כמו ב- Rez או Lumines, אפקטים הקוליים כולם בנויים כך שהם משתלבים ומוסיפים למוזיקת ​​הרקע. הנושאים מבוססי הגיטרה - ומכאן הריף של הכותרת - ממלאים חלק מרכזי בהגדרת האווירה של כל רמה, תוך הפעלת הסולם החל מצלילי רוק פריכים ועד לחנים פולקיים נבחרים באצבעות. איכשהו, האופן שבו הפיצוץ שלך מתקשר עם המוזיקה והוויזואליה משפר את ההנאה ממשחק המשחק.


להביא את הכל יחד - הוויזואליה, המוזיקה והמשחקיות - זה מה שריף עושה כל כך מעולה. נגן אותו על מסך גדול עם אוזניות או מערכת סאונד טובה שהופעל גבוה וההשפעה המצטברת באמת חזקה להפליא. המשחק מרתק את הרפלקסים שלך ואת החושים שלך אבל גם - בצורה מוזרה כלשהי - את הרגשות שלך. אולי זו נוסטלגיה, כי יש משהו במשחק הזה שמזכיר לי את הימים שלא דאגתי דשא פוטוריאליסטי או תאורת HDR או מערכות אנימציה לפנים או פיסיקה אמינה בעולם האמיתי - טוב ככל הדברים האלה הם. במקום זאת, שמחתי לחלוטין רק נהניתי מהשמחה העזה הפשוטה להתחמק ממוות בטוח ולבעוט שלל זר. זה היופי של היורה היומיומי הזה, במלוא יופיו הרטרו-מודרניים - זה סוג המשחק שמזכיר לך מדוע נכנסת מלכתחילה למשחקים. מיותר לציין שזה מומלץ מאוד.


"'פְּסַק דִין"'


אוסף מסנוור של צילומי רטרו קשורים יחד עם מבנה גאוני, מוסיקה טובה וויזואליות מהפנטת. בלתי אפשרי, במיוחד בהתחשב במחיר הנמוך.

ציאנוגן סוגרת את שירותיה ב 31 בדצמבר

החברה שעומדת מאחורי מערכת ההפעלה Cyanogen המהוללת הודיעה כי היא מבטלת את כל שירותיה ותפסיק לשחרר ...

קרא עוד

אנדרואיד 5.1 כדי להביא את מצב האורח לסמסונג גלקסי S6 ו- S6 Edge

החדש סמסונג גלקסי S6 ומכשירי S6 Edge יקבלו בסופו של דבר את התכונה 'מצב אורח' של Android Lollipop,...

קרא עוד

הערה 10 של גלקסי: אולי בדיוק למדנו דבר מרכזי על חיי הסוללה

ציוץ של מדליף סמסונג המצוין של יקום הראה פוטנציאל דבר מרכזי בסוללת הגלקסי נוט 10 הקרובה: היא מסיב...

קרא עוד

insta story