Tech reviews and news

סקירה של מפלצות PixelJunk 2

click fraud protection

יתרונות

  • חזותיים תלת ממדיים שניתנו יפה
  • שינויים תלת מימדיים חכמים למשחק ההגנה במגדל
  • מאתגר וממכר באדיבות
  • כיף גדול למשחקי שיתוף פעולה

חסרונות

  • יכול להיות קצת ניסוי וטעייה
  • לא ארוך במיוחד

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 11.99
זמין ב- PS4 (נבדק גרסה), PC
ה- PSP תמיד נועד להיות הקונסולה שקנתה את חוויות הקונסולה הביתית הגדולות ביותר של מותג פלייסטיישן בפורמט כף יד. עם משחקים כמו Metal Gear Solid: Peace Walker ו- God of War: Chains of Olympus, זה עשה בדיוק את זה. עם זאת, מבחינתי, זה לעולם לא יהיה שוברי הקופות המוקטנים שעבורם אני זוכר את זה; יהיו אלה מפלצות PixelJunk.

עם PixelJunk Monsters, Q Games לקחו את משחק ההגנה על המגדל והפכו אותו להרפתקה מצוירת ומשונה. במשחק, הגיבור רעול הפנים שלנו - טיקימאן - הגן על כפרי צ'יביס מעדר נמרצים של חיות, והפך עצים לבליסטים ענקיים בגודל, תותחים, אקדחי AA ועוד. כמו כל מאמצי היזם, זה היה פשוט אבל חכם וממכר בטירוף. זה היה משחק ה- PSP שלי.

ועכשיו יש לו PS4 ו PC סרט המשך, שמחזיר את טיקימאן להדוף חבורה חדשה של מפלצות לפני שהם משמידים את אנשי הכפר שלו.

ברושם הראשון, נראה כי PixelJunk Monsters 2 לא השתנה הרבה. האויבים המצמררים שלך, בעלי כנפי הפרווה או הרועדים מגיעים לעבר הכפר לאורך אחד ממספר המסלולים, ותפקידך להבטיח שהמגדלים הנכונים יהיו במקום כדי לעצור אותם. נכשל, והצ'יביס שלך הופכים לארוחת צהריים של מפלצת.

קָשׁוּר: החדשות האחרונות של E3 2018

המגדלים שלך מגיעים בשלושה סוגים בסיסיים. קבוצה אחת מכוונת רק למפלצות קרקעיות, אחרת רק למפלצות מבוססות אוויר, בתוספת מערכה שלישית שהיא טובה למדי נגד שתיהן.

בתוך כל סט מגדלים עם מאפיינים ושיעורי אש שונים; ככל שהם חזקים יותר, כך תצטרך לרכוש אותם יותר מטבעות ואבני חן מזהב. המשמעות היא שלא רק שאתה צריך למהר ולהעמיד מגדלים במקום כדי להרוג את המפלצות, אלא שאתה גם צריך למהר פיזית ולתפוס כל שלל שהם נושאים.

לאבני חן יש גם מטרה משנית: אתה יכול להוציא אותם כדי לשדרג את המגדלים שלך. פשוט עמדו קרוב למגדל היעד ולחצו על X כדי להעלות אותם במפלס אחר, ולהגדיל את הטווח, הנזק, אזור ההשפעה ו / או קצב האש שלהם.

עם זאת, יש גם דרך חופשית לשדרג - באמצעות מדיום הריקוד. השאירו את טיקימן עומד ליד מגדל והוא יחרץ למוזיקת ​​הבונגו האהובה עליו. כשהוא רוקד, תראה את מד השדרוג במגדל עולה.

כל זה חל על ההמשך באותה מידה כמו המקור, אבל המצגת היא שונה. כאשר המקור השתמש בגרפיקה מצוירת דו-ממדית פשוטה, המעקב שלו מוצג במנוע תלת-ממדי באמצעות חלק מה- אותן טכניקות עיבוד מדהימות ש- Q-Games נפרסו בסים ההישרדות המדהים אך המוזר שלה, The Tomorrow יְלָדִים.

הדגמים מפורטים באופן מורכב ומכוסים במרקמים יוקרתיים. נראה שהמשטחים המחזירים אור נוצצים. עומק השדה ואפקטים של תאורה מעניקים לחזות החזותית את הרושם שהם עוצבו באופן פיזי ולא מעובדים. אולי שיחקת כמה משחקי הגנה על המגדל באותו יום אבל, תאמין לי, מעולם לא ראית אחד שנראה ככה.

קָשׁוּר: משחקי PS4 קרובים

יתרה מכך, אתה חופשי לנצל את המירב מהגרפיקה במבט מקרוב על גוף שלישי במקום התצוגה האיזומטרית הרגילה מלמעלה למטה. זה לא מוסיף שום דבר למשחק - ניתן לטעון שזה מקשה על המעקב אחר מיקום המפלצות - אבל אם אתה רוצה לטבול את עצמך בעולם המוזר של המשחק, PixelJunk Monsters 2 הופך את זה לשווה שלך בזמן.

בהתחלה חשבתי שהמעבר לתלת מימד הוא רק עניין של מצגת, אבל ככל שאתה משחק יותר את ההמשך, כך אתה מבין שטופוגרפיה של הנוף חשובה יותר. כל דבר, החל ממגוון המגדלים שלך ועד לאופן שבו מטבעות ואבני חן נופלות וכיצד טיקימאן מסתובב מושפע מעליית ונפילת הקרקע.

כל נשק - במיוחד התותח - הופך שימושי יותר אם הוא מונח על קרקע גבוהה יותר. גבעות וצדדי העמק יכולות לחסום כמה כלי נשק, מה שהופך את המיקום שלהם לקריטי יותר אם אתה צריך לשמור על אזור מסוים. אולי מכריע ביותר, טיקימאן צריך לקפוץ כדי לקום או מעל מכשולים מסוימים, וזה עניין גדול כאשר שלו היתרון הגדול ביותר הוא שהוא לא מוגבל למסלולי המפלצת, אלא יכול לעשות קיצורי דרך דרך ה- wilds.

והכי טוב? קום על נקודת תצפית גבוהה ותיקימאן יכול לקפוץ למטה ולהטיח בגוף אספסוף של מפלצות למטה. בטח, זה לא משהו שתעשה כל הזמן, אבל היה לי גל אחד או שניים שהמהלך הזה באמת הציל את הבייקון שלי. כנ"ל לגבי דחיפת כדורי אבן כבדים שמזבלים את הנוף (אפילו לא הבנתי שתוכלו לעשות זאת עד שתשחקו בשיתוף פעולה בשבע שעות).

קָשׁוּר: החדשות האחרונות של Death Stranding

בטח, בלב זה רק עוד משחק הגנה על המגדל, אבל הוא מוגבה על ידי שינוי הפרספקטיבה ועל ידי הכונן הקבוע, דמוי נינטנדו של Q-Games להמשיך להוסיף מרכיבים חדשים לנוסחה.

ראשית, המפלצות מתחילות להיות ערמומיות ונוסעות בדרכים חלופיות שאולי לא התכוננתן אליהן (הגנה אווירית גרועה התבטלה בי ברמות רבות). לאחר מכן, חלקם מגיעים עם אריזות מגנים או שיפורי אש ולהבה הדורשים אמצעי לחימה או טקטיקה ספציפיים לטיפול. תקבל אספסוף שצריך להאט אותם כדי שתוכל לקחת אותם. אפילו תמצאו מפלצות עפרות בדרך כלל המרחפות על בלונים צבעוניים.

זורקים רמות בהן מטבעות או אבני חן לא צונחות ואתם מתמודדים עם תרחישים טקטיים מעניינים, עם עיצובים ברמה גאונית שעשויים לקחת לכם כמה סדקים לתלות.

כמו משחקי אסטרטגיה נהדרים רבים, PixelJunk Monsters 2 הוא בחלקו משחק פאזל. איך עוצרים את המפלצות עם הכלים העומדים לרשותכם? מה הדרך הטובה ביותר להשתמש במטבעות ובפני החן שלך כדי להתמודד עם המצב הבא?

האם זה תמיד הוגן? לא. אולי התלהב הכי גדול שלי לגבי ההמשך הוא שכדי לפתוח אזורים חדשים אתה צריך לאסוף שברי קשת. אתה עושה זאת על ידי השגת ציון מושלם, ללא הפסדי צ'יבי בכל רמה, עם שברים שונים זמינים לכל דרגת קושי.

זה הופך את קבלת הציון המושלם הזה לעדיפות אמיתית ויכול להשאיר אותך בוכה לאחר 15 דקות של שחק, עדר מוטס פוגעת בהגנות שלך וגיט קטן מכונף אחד עובר כדי להפוך צ'יבי ארוחת בוקר. באופן בלתי נמנע, זה מביא לרמה של ניסוי וטעייה במשחק, שבו הכל תלוי איך אתה מתמודד, נגיד, מנפנף 12 של מפלצות.

קָשׁוּר: החדשות האחרונות של ספיידרמן PS4

במשך זמן מה, התמודדתי נגד זה וגנחתי שזה טריק זול להאריך את תוחלת החיים של המשחק. אולם כעבור כמה שעות החלטתי שזה הופך את המשחק לאתגר הגון - כזה שבדק את חולשותיך וגרם לך לחשוב על האסטרטגיה שלך. איפה שהמחשבה שהדרך הבאה תהיה 'המושלמת' שלך מחזירה אותך לחזור לנסות אחרי לנסות אחרי לנסות.

זה מה שהופך את PixelJunk Monsters 2 לאחד מאותם קלים להרים אבל אי אפשר להניח משחקים, ולמרות שזה לפעמים משאיר אותי מיילל בייאוש, המטרה תמיד נראית בהישג ידך.

יש שיתוף פעולה מקוון לארבעה שחקנים, אם כי לא הצלחתי למצוא עם מי לשחק בשרתים לפני ההשקה. למרבה המזל, זה לא היה המקרה עם שיתוף פעולה עם ספה לשני שחקנים, וזה כיף מבריק. הטיקימאן המשני שלך קשור לשחקן הראשי, נעלם ומתגמל אם הם מתרחקים מדי. זו דרך נהדרת ליהנות מהרמות הממהרות יותר, מהבהלה שעולה כשמוני המפלצות מטאטאים פנימה. רק זכור שכל שברי קשת או פריטי אספנות שזכו בשיתוף פעולה אינם מתורגמים למצב נגן יחיד.

את השלל שתגמלו עבור משימות מוצלחות ניתן להתיז על מסכות וקליפות בהתאמה אישית עבור טיקימאן. עד כמה שיכולתי לדעת, אלה הם קוסמטיים גרידא - אבל הם בהחלט יעזרו לבחור שלך להתבלט בשיתוף פעולה מקוון.

פְּסַק דִין
אם מפלצות PixelJunk הוא אחד ממשחקי ההגנה הגדולים בכל הזמנים - אם לא הגדול ביותר - אז מפלצות 2 היא התפתחות ההגנה על המגדל.

זה משחק שנראה יפה להפליא, ו- Q-Games מצאה דרכים גאוניות לגרום לתרגום לתלת מימד לעבוד עבור המשחק, ולא נגד. וזה משיג את כל זה בלי לאבד את הלב והנשמה של המקור.

זה לא אפוס, כפי שמשתקף מהתמחור, אבל PixelJunk Monsters 2 הוא דבר של שמחה ופליאה. תגיעו לויז'ואל, תתמכרו לקסם, ותישארו למשחקיות הממכרת להחריד.

טאבלט Alexa Alexa יכול להיות העוזר המטבח המושלם

אמזון נראית מביאה לתוכנת העוזרת האישית שלה Alexa גורמי צורה חדשים - החל בטאבלט.ה הד אמזון הרמקול ...

קרא עוד

סקירה של מוטו G4 פלוס

סקירה של מוטו G4 פלוס

מקטעיםעמוד 1סקירה של מוטו G4 פלוסעמוד 2ביצועים ותסקיר תוכנהעמוד 3סקירת מצלמותעמוד 4חיי הסוללה וסק...

קרא עוד

קמפיין הקרב מול מלחמת הכוכבים ננטש לפגוש את ההשקה של כוח מתעורר

האומנות האלקטרונית החליטה שלא לכלול א קמפיין לשחקן יחיד ב מלחמת הכוכבים Battlefront במטרה לצאת לצ...

קרא עוד

insta story