Tech reviews and news

הר ולהב 2 גישה מוקדמת: מכוואריור מימי הביניים עובד בצורה מפתיעה

click fraud protection

הר והלהב 2 הגיעו סוף סוף ל- Steam Early Access שמציעים לאבירים עתידיים הזדמנות לשחרר את אדון המלחמה הפנימי שלהם ולגולל דרך לתפארת בממלכת פנטזיה מימי הביניים.

נשמע מפתה? המשך לקרוא כדי לגלות את כל מה שאתה צריך לדעת על הר ולהב 2: באנרלורד.

מה זה הר ולהב 2?

Mount and Blade 2 הוא היורש לאחד ממאגר ה- RPG המעניין והמאתגר ביותר של משחקי המחשב. עבור אלה שפספסו את זה, הר והלהב היו RPG של העולם הפתוח, עם אלמנטים חזקים של סימולציה שמציבים אותך בתפקיד שכיר חרב מימי הביניים וייכבש בעולם המיתולוגי של קלרדיה.

במבט ראשון זה עשוי להישמע מעט משעמם, והנחת היסוד ללא ספק נעשתה בעבר על ידי אנשי המלכים הצלבניים. לאחרונה הפורמט התחדש גם במסגרת Sci-Fi באמצעות Mechwarrior 5, שמטילה עליכם לעשות את אותו הדבר עם להקת שכירי חרב בחלל.

אבל מה שהפך אותו למיוחד היה האופן בו היא חלוצה באסטרטגיית שחרור הגישה המוקדמת שראתה את המפתחים לעסוק ולהתאים משחק המבוסס על משוב קהילתי, וכתוצאה מכך כותרת מתפתחת שצירפה את היצעו בהתאם למצב הרוח של שחקניו ול רצונות.

בסופו של דבר זה הוביל למשחק אסטרטגיה חזקה ומיקוד לבניית ממלכה המאפשרים לך להשתלט על צבאות שלמים, ולנהל התנחלויות וכן להניף גרזן מסביב. זה בתוספת מכניקת פילוס הדמויות המפורטת עד כדי גיחוך ומערכות הסטטיסטיקה ברמת Total War יצרו חווית משחק מורכבת כמו שלא הייתה.

עד שיצא ה- DLC הסופי שלו המשחק איפשר לך לגייס ולפקד על צבאות של מאות רבות של כוחות, להטיל מצור על ערים ענקיות רחבות יד ולקחת על עצמם שחקנים אנושיים מתחרים במולטי-פלייר ענק מתוח קרבות.

קָשׁוּר: משחקי המחשב הטובים ביותר

משחק הגמר היה כה מרשים, שלמרות ששוחרר כבר בשנת 2008, עד היום יש לו משחק בסיס שחקנים פעיל וקולני מאוד אובססיבי עם האקראיות והאקפריה האקראטית ביותר בִּניָן.

זו הסיבה שזה לא מפתיע מפתחת TaleWorlds Entertainment בחרה לנהוג באותה אסטרטגיה עם Mount and Blade 2: Bannerlord שיחרר אותה ב- Early Access השבוע.

מה אתה יכול לעשות בהר וגישה מוקדמת בלייד 2?

גישה מוקדמת של Mount and Blade 2 כוללת את אבני הבניין הבסיסיות של אפשרויות הקמפיין והרב-משתתפים של המשחק.

כתוצאה מכך, ניתן כרגע להתחיל קמפיין, לבנות דמות וליהנות מהנראטיב של המשחק. העלילה מוגדרת 200 שנה לפני ה- DLC הסופי של המקור במהלך "זמן של הגירה המונית וטלטלה". לֹא נותן כל ספוילרים נוספים משם, זה משימות לך ליצור דמות ולצאת למתחם המשחק עוֹלָם.

יצירת הדמויות נמצאת בשלבים המוקדמים שלה, אבל היא כבר מפורטת מאוד, ומאפשרת לך לצבוט כל היבט במראה הרקע של הרקע שלך. כמו בעבר, בחירות הרקע והפלגים שאתה מבצע משפיעות על הסטטיסטיקה של הדמות שלך במשחק הראשי. אם תבחרו שהייתם מפורסמים בשבט שלכם בתור שלום שלום, הקסם וכישורי המנהיגות שלכם יעלו, למשל.

כמו בעבר יש מספר מגוחך של נתונים סטטיסטיים, שרובם לא מתמקדים רק בלחימה. למעשה, הרוב משפיע גם על יעילותך כמנהיג שכיר חרב, ובסופו של דבר, ככל הנראה אדון, המציג דברים כמו אסטרטגיה ודיפלומטיה.

משם הנרטיב מתחיל, ואתה נדחף להדרכה ארוכה למדי, אך לא מאוד מועילה, אודות מכניקת המשחק. נותן לך את המצוק מציין כי המשחק כולל תפיסת עולם הרואה אותך רוכב סביב מפת ארגזי החול ובמיקומי רכזות מסוימים, כמו עיירות ומחבואים. כמו משימות ההר והלהב המקוריות נאספות במרכזים באמצעות NPC. מה ששונה הוא מערכת הדיאלוג החדשה, אשר, אם כי בשלביו הראשונים, מציע כעת אפשרויות שונות ומרגיש מעט כמו מכניקת השיחות ברוב הביוור המודרני משחקים.

למרות שאתה יכול ללכת לבד, הסדר העסקי הראשון הוא גיוס חיילים למטרה שלך, כמו פעם של המשחק שוב קיבל התמקדות רצינית בריאליזם ומעט מכות יהרוג את הדמות שלך, אפילו בשפל המשחק קושי. לחימה פרטנית מרגישה קצת כמו המערכת של For Honor, בה אתה יכול להזיז את המגן ואת הנשק שלך כדי להכות או להגן בזוויות שונות. אבל זה נעשה קשה יותר בגלל היעדר פונקציונליות נעילה.

בשלב מוקדם זה יוביל לכמה הפסדים מביכים שבהם אתה מת במבוכה תוך כדי נפילה באוויר בזמן שדיוק של מנהיג השודד הורג אותך מאחור. הפונקציונליות המותקנת חוזרת גם היא ומאפשרת לך לרכוב על סוס או להיתקל לקרב על רגליך. לא משנה מה שאתה מוכן להניף החמצות רבות, כלחימה, שוב זה לא כל כך מדויק כרגע.

אמנם כל זה מאוד מגניב, אבל אתה צריך לזכור שהמשחק עדיין בפיתוח. נכון לעכשיו המשחק הציג התנחלויות כפולות של מצייני מיקום וחלקים שלמים מהנראטיב הראשי אינם ניתנים להשמעה, ו- NPCs עדיין לא מציגים משחק קולי בכל הלוח. גם אם כן, חסרים להם אנימציות, מה שמרגיש כאילו אתה מדבר עם בובה בגודל אנושי. לאחר כמה שעות, תמצא את עצמך מתעסק בעולם הפתוח, ומתעלם משורת החיפוש הראשית כתוצאה מכך.

גם עם המגבלות הללו, יש הרבה כיף להיות מכיוון שמכניקת הליבה עדיין ממכרת ומשעשעת להפליא. משימות המשחק פועלות באותה מתכונת, כשרואים שאתה רוכב במפה העולמית למחבוא האויב או מכה בפשיטות מתחרות ושורות מלחמה שמסתובבות בסביבתך.

משם, אתה נכנס למצב קרב, ורכיבי האסטרטגיה החזקים של המשחק נכנסים פנימה. לאחר משימת לחימה, תיכנס לתצוגה של גוף שלישי שבו תוכל להילחם כפרט או לפקד על כוחותיך. נכון לעכשיו, אתה יכול להורות ללוחמים שלך לעקוב אחריך, להטעין או להגן על עמדות ספציפיות באמצעות מקשי ה- F של המקלדת (נבדקים במחשב האישי). המערכת פועלת באופן דומה לפקודות ב- Mechwarrior 5 ועושה חוויה משכנעת אך אינטואיטיבית.

המשימה שלך תהיה גם להאכיל ולספק את החיילים שלך ולקנות או לגזול, ציוד כדי לשמור על החיילים שלך שילמו, הוזנו והושקו בדרך, וזה הגורם העיקרי המגביל את גודל סרט המלחמה שתוכלו פקודה.

המשחק בסופו של דבר גם יאפשר לך להתמודד עם סיעות וכבר יש לו עצמות של מערכת מוניטין שתודיע כיצד NPC וקבוצות ספציפיות מגיבים אליך בהתבסס על ההחלטות אתה מכין. אבל בזמן הפרסום לא שיחקנו מספיק כדי לראות איזו השפעה יש לו על הסיפור.

קָשׁוּר: RPG הטוב ביותר

האם להר וללהב 2 יש קמפיין מרובה משתתפים?

הר והלהב 2 יהיו מרובי משתתפים כאשר הוא יופעל במלואו. יש אפשרות מרובת משתתפים בתפריט 'גישה מוקדמת', אך ביקורות מהימנות לא הצליחו לגרום לזה לעבוד בזמן הפרסום.

עם ההשקה, היזם מתכנן להפריד את המולטי-פלייר לקמפיין הראשי, ולתת לשחקנים להילחם במשחקים בודדים. ישנם טרטורים שזה יוסיף אלמנט מרובה משתתפים לקמפיין במועד מאוחר יותר באמצעות DLC, עם זאת.

האם להר וללהב 2 יש תמיכה בבקר?

למשחק אין כרגע תמיכה מלאה בבקר, אך לבקרי Xbox יש פונקציונליות מוגבלת. באופן ספציפי, תוכלו לנווט בתפריטי המשחק ולשלוט בדמותכם באמצעות Xbox או Steam בקר, אך אינך יכול להשתמש בו כדי לחוקק את רוב מרכיבי האסטרטגיה של המשחק, כמו פיקוד חיילים.

האם הר והלהב 2 ייצאו אי פעם?

Mount and Blade 2 הועמד לרשות הגישה המוקדמת ב- Steam ב- 20 במרץ. כרגע אין לו תאריך יציאה, אך ביומן המפתחים נכתב כי החברה מתכננת להחזיק אותו ב- Early Access למשך שנה לפחות. הגרסה הסופית תשיק את סימן 2021 לכל המוקדם, כתוצאה מכך.

קָשׁוּר: משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר

הר והלהב 2 רשמי פתיחה

הר ולייד תמיד היה מלאכת אהבה, וזה מראה בבניית הגישה המוקדמת של באנרלורד. למרות שהוא עדיין מחוספס להפליא בקצוות, ברור שמכניקות הליבה שהפכו את המקור למעולה כבר במקום.

מעריצים קיימים ימצאו די והותר תוכן כדי להנעים את עצמם כתוצאה מכך. עם זאת, שחקנים חדשים עשויים להיאבק למצוא את דרכם במצב הנוכחי של המשחק, עם שילוב של קושי גבוה ומדריך מעט חסר קושי למצוא את הקצב שלך בשלב מוקדם.

אמזון מפילה את הפטיש באיסוף לוחות רחף מפוקפקים

נראה כי אמזון מחרצת קטנועים מאוזנים עצמית מפוקפקים, הידועים יותר בשם רחפים.על פי הדיווחים הקמעונא...

קרא עוד

בת'סדה פתחה סטודיו פיתוח חדש

אולפני המשחק בת'סדה הודיעו כי פתחו אולפן פיתוח חדש במונטריאול, קוויבק.האולפן החדש יעזור לבטסדה "ל...

קרא עוד

צפו ב- Samsung Galaxy Note 8 החדש עובר בדיקת עמידות כואבת

אנו יודעים כי ה Samsung Galaxy Note 8 הוא טלפון נהדר - אבל האם זה מכשיר קשוח וקשוח לאתחול?במסעו ה...

קרא עוד

insta story