Tech reviews and news

חומת האש: סקירת אפס שעות

click fraud protection

יתרונות

  • מתוח ושקוע להפליא
  • אקדח אסטרטגי הדוק
  • בקרת מטרה מצוינת
  • פוטנציאל למשחק קואופרציה טוב

חסרונות

  • כמה המתנות ארוכות בין משחקים קצרים
  • רק מצב המשחק האחד

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 34.99
חומת אש: Zero Hour כל כך קרוב להיות ה- FPS המובהק הראשון של VR (אם כי אתה יכול לטעון את זה פארפוינט פנה לכיוון הנכון מאז השקתו). זה חכם, בוחר את הקרבות שלו בזהירות ומנצח את רובם, והצוות ב- First Contact Entertainment מסמר את רוב הדברים מבחינת תנועה, נוחות ומה שאפשר לקרוא לו 'אקדח'. וכל מה שלא בסדר במשחק יכול להיות מתוקן עם מעט זמן וכמה טלאים ו תוספות. אם יש לך את הציוד ואת הנטייה לשחק בו, הייתי קורא לך לעשות זאת למרות הציון המעט מחמיא שאני הולך לסטור איתו.

מה ש First Contact Entertainment עשתה זה לבנות משחק VR בנידון קשת שש: מצור או Counter Strike. כל משימה מתמקדת סביב מחשב נייד וזוג מתגי חומת אש עם צוות תוקפים אחד שמנסה כבה מתג חומת אש אחד וגנוב את הנתונים מהמחשב הנייד, בזמן שהמגנים עושים כמיטב יכולתם לעצור אוֹתָם. אם המגנים יכולים לעכב את התוקפים למספר דקות - או למחוק את כולם - הקבוצה שלהם מנצחת. אם התוקפים יכולים לגנוב את הנתונים או להרוג את כל המגנים, הניצחון הוא שלהם.

התעלם מהיבט ה- VR לשנייה ויש לך יורה צמוד, שיטתי, מבוסס מאוד טקטי, המבוצע היטב אם הוא קצת בסיסי. אולם ב- VR הוא מתוח ומשקיע להפליא. אתה מעביר כל הזמן מבט ימינה ושמאלה, למעלה ולמטה, מאחוריך כדי להמשיך ולבדוק שאף אחד לא מתגנב אליך ואף אחד לא שואף מכוון אליך מפינה שאתה לא לגמרי מודע לה.

החתול והעכבר הם מחוץ לקנה המידה. אם אתה משחק בהגנה, אתה מקשיב לצעדים ומנסה להבין איפה נקודת התצפית הטובה ביותר היא תוקפי הפתעה - או דוחקים לעבר קול הירי והפרופילים הזוהרים של חבריכם לקבוצה ברחבי העולם מַפָּה. תחושת הנוכחות הפיזית כמעט היא פנטסטית.

קָשׁוּר: משחקי VR הטובים ביותר לפלייסטיישן

זה עוזר שהבקרות והניסיון הכללי הם די במקום. חומת אש: שעת האפס בנויה סביב PSVR כוון את הבקר, השתמש במקל הקדמי כדי לנוע ובמקל הימני לסיבוב התצוגה, אם כי אתה מסתכל סביב על ידי הזזת ראשך ומכוון דרך מראות האקדח הווירטואלי שלך. אתה יכול לעבור בין סיבוב חלק למצב סיבוב מדורג לנוחות, בעוד שאפקטים עדינים של עוויתות עוזרים לשמור על בחילות.

המעקב מדויק מאוד גם אם כי ישנם שחקנים שציינו כי עליכם להחזיק את ה- AIM בצורה מוזרה לחזה. לִי? אולי זו התאורה בחדר שלי, אבל גיליתי שנאלצתי להחזיק אותה קצת רחוק מדי, מה שגורם לי לכאוב בזרועותיי לאחר כשעה של משחק.

אתה יכול לשחק את זה עם בקר DualShock 4, אבל זו חוויה מסורבלת, סוג ב '. המטרה נראית מדויקת מספיק, אך הניתוק בין האופן שבו אתה מחזיק את הבקר לאיך שאתה מחזיק את האקדח מרגיש מוזר. אתה באמת צריך להיות היקפי מתאים עבור זה.

הוויזואליה לא מדהימה - תחשוב מהדור האחרון של Call of Duty - והסביבות קצת על צד גנרי, אבל יש מספיק פרטים כדי לשכנע אותך שאתה נמצא בבית אחוזה חלקלק, במספנה או במותרות מלון. הרמות תוכננו בחוכמה בכדי לתת לכם מסלולים מרובים לעבור דרכם או להגן עליהן, בתוספת נקודות מגעילות בהן שחקן אחד יכול להסתובב אחר ולהכות אותן מלמעלה או מאחור. ידע במפות משחק חלק מרכזי בניצחון או בתבוסה, וכבר יש כמה משחקים פסיכולוגיים חכמים שקורים עם דלתות.

יש לך גם מבחר של אופרטורים, כל אחד עם מבנה שונה והטבה חתימה, כמו ריפוי מהיר יותר, טעינה מהירה יותר או תנועה שקטה במהירות איטית. יש לך גם שלוש אפשרויות טעינת נשק, בתוספת טעינות מותאמות אישית והיקפים מותאמים אישית, משתיקי קול וכו ', לאחר שעשית את דרכך בדרגות הראשונות. המשך לעלות על הרמה ומיומנויות קוסמטיקה משניות יכולות להיות שלך.

קָשׁוּר: משחקי PS4 הטובים ביותר

עכשיו, מעבר להדרכה אין המון תוכן של נגן יחיד בחומת האש: Zero Hour. אתה יכול להתאמן במשימות השונות הלוחמות בצבא בוטים חוזר, וזה מספק באופן מפתיע במשך כשעה בערך, אבל זה בערך. זהו ביסודו משחק מרובה משתתפים.

זה לא אומר שגם קואופרציה היא המוקד, שנראה למעשה הזדמנות שהוחמצה. אתה יכול לשחק באותן משימות אימון עם עד ארבעה שחקנים, והשילוב של אחווה, טקטיקות משותפות, ניצחונות צרים ו התבוסה המבולגנת המוזרה יוצרת למעשה חוויה מהנה באמת, בה אתה כמעט מרגיש שאתה וחבריך לקבוצה משחקים באותו מֶרחָב. זו דרך טובה להתרגל לשוחח ב- VR - תקשורת היא די מכריעה - והצורך לכסות את הגב של כל אחד אחר ולהחזיר את בעלות הברית על הרגליים עובד בצורה מבריקה. לאמיתו של דבר, היית רוצה שהקשר הראשון היה עושה מזה יותר.

העדיפות של האולפן הייתה בבירור ההצגה התחרותית, והוזהרתם: זה דברים הארדקור. שתי הצוותים בדרך כלל יוצרים קשר במהירות ואין משימות; לרדת למטה, לדמם תוך תשעים שניות ואתה צופה (ואתה יכול לשכוח מהתשעים השניות האלה אם יורים לך שוב בזמן שאתה למטה). קשר ראשון עקב אחר מודל מעניש למדי בכל הנוגע לנזק, ומספיק כמה זריקות - או אחת מכמה כלי נשק - כדי להוציא אותך לספירה.

מצד אחד, זה סוג של מה שרצינו: יורה קבוצתי קשוח וסוחף שבו אתה באמת צריך לעבוד יחד כדי לשרוד. רפלקסים מהירים ומודעות מצבית טובה הם חובה, ולא הייתי רוצה לשנות את הדרך של חומת האש: אפס השעה משבצת את המתח ומשאירה אותך במצב של כוננות גבוהה (ומתח דופק) לאורך כל אחד התאמה.

המשחקים קצרים אך אינטנסיביים להפליא, וחומת האש היא סוג המשחק שבונה סיפורים, כששניים מכם מסתדרים בסמטה או במנוסת אש, מנסה להחזיק את הצוות השני באש דיכוי, או כשאתה פורץ חדר, זרק את רימוני העשן ונסה לפוצץ את שני הבחורים שחוסמים את הגישה לחדר מחשב נייד. אתה מרגיש שכל הריגה - ואפילו כל תחייה - נחשבת.

קָשׁוּר: משחקי PS4 קרובים

מצד שני, זה יכול להיות קשה. לא תמיד קל לזהות מישהו שמתגנב מאחוריך, וניתן לחסל שניים או אפילו שלושה מכם במהירות. בחלק מהמשחקים האינדיקציה הראשונה שלך ליצירת קשר היא הכדור שמעלה אותך על הקרקע. אני לא מתלונן; זה דברים סטנדרטיים עבור היורה האמיתי, והתשובה הברורה היא להשקיע יותר שעות, לעבוד קשה יותר על עבודת הצוות ולהפסיק לטעות בשגיאות - למרות שגיליתי שצועקים על שגיאות טירונים על ידי בחור מגונה מעבר לאוקיינוס ​​האטלנטי, זה אפילו יותר גרוע ב- VR מאשר אצל רגיל מִשְׂחָק. למען ההגינות, זה נראה החריג ולא הכלל. הקהילה בכללותה הייתה נהדרת עד כה.

ובכל זאת, מה שהופך את זה לבעיה הוא שכל משחק הוא רק סיבוב יחיד, קצר מועד, ולאחריו חזרת למסך הלובי. אם מישהו יעזוב, בשתי הקבוצות, אתה עומד ומחכה ששחקן אחר יגיע. היותו בסיס השחקנים הפוטנציאלי של Firewall מצמצם את בעלי PSVR שיש להם בקר Aim ורוצים לשחק היורה הארדקור, המספרים כרגע לא נראים גבוהים במיוחד, כך שההמתנה יכולה להיות לא נוחה ארוך. הדברים נראים מעט טובים יותר עם תיקון שהגיע זמן קצר לאחר ההשקה, אך אתה עדיין יכול להשקיע כמויות משמעותיות של זמן להסתובב למשחק הבא.

תקוותי היא שמספרי השחקנים יתייצבו, שקשר ראשון יעבור למערך של שלושה סיבובים ושמשחק הקואופרציה יקבל קצת יותר תשומת לב, כי אז חומת האש תהיה משחק ה- VR שלי. כרגע, עם זאת, זו בסך הכל אחת האפשרויות הטובות ביותר, מרגשת בזמן שאתה מעלה ומשחק, מתסכלת קלות כשאתה לא.

פְּסַק דִין

חומת האש יכולה להיות חוויה מדהימה - ובקלות היורה המרתק והמרתק ביותר ששיחקתי. רק חבל שאין יותר פעולה של שיתוף פעולה ושל שחקן יחיד, יותר מצבים תחרותיים או המתנה קצרה יותר בין משחקי הביס של המשחק. פעולת הליבה חזקה דיה על מנת שמישהו שיש לו אוזניות PSVR ובקר Aim יקנה, אבל לא ייכנס לשלמות - זה טוב, אבל עדיין לא שם.

רמקולי סדרת הביקוש לטכנולוגיה סופית הושקו

רמקולי סדרת הביקוש לטכנולוגיה סופית הושקו

Definitive Technology הכריזה על הקו החדש של רמקולי מדפי ספרים בעלי ביצועים גבוהים - סדרת הביקוש D...

קרא עוד

עדכון OnePlus 6 יכול לשפר באופן דרמטי את משחק הסלפי שלך

ה OnePlus 6 יכול להיות בתור לעדכון קרוב, המספק כמה תכונות חדשות שימושיות לגרסת ה- Oxygen OS של הח...

קרא עוד

הוכרז מגבר משולב ונגן דיסקים משולב של מרנץ KI

הוכרז מגבר משולב ונגן דיסקים משולב של מרנץ KI

גורו האודיו האגדי קן אישיוואטה נמצא במארנץ כבר 40 שנה וכדי לעזור לקן לחגוג את יום השנה לאודם שלו,...

קרא עוד

insta story