מעצב ה- HTC One M9 מדבר על אומנות, טלפונים מודולריים ומתפתח "אייקון"
ביקורות מהימנות ישב עם דניאל הונדט, מנהל הקריאייטיב הנלהב של HTC וכעת מעצב מוביל, לשאול אותו על עיצוב ספינת הדגל האחרונה של HTC - HTC One M9. הוא מסביר תכנון כנה, כיצד חומרים משפיעים על התהליך ומדוע העולם עדיין לא מוכן לטלפונים מודולריים.
מה השתנה ב- One M9 ולמה?
שאלה נפוצה שאנו מקבלים היא: "מדוע זה נראה דומה ל M8 אחד ו- M7? " באמת חשוב לנו שנשמור על השושלת. בנינו מותג חזק עם ה- One ואנחנו רוצים להמשיך את ה- DNA החזק הזה. אני אומר לצוות שלי כל הזמן שאנחנו צריכים משמעת - אנחנו לא יכולים להשתעמם ממה שאנחנו עושים, אנחנו צריכים להישאר נאמנים למי שאנחנו מה שאנחנו מרגישים שהוא HTC. עלינו לשמור על מה שטוב ולשפר את מה שלא עובד.
אנחנו תמיד שואפים להכין את המוצר המושלם. לפעמים אנחנו די קרובים, בפעמים אחרות אנחנו רחוקים יותר, אבל אנחנו תמיד מחפשים גדולות בשילוב עם עקביות.
מה שעשינו עם M8 היה להתכווץ לגודל כדי להפוך אותו לכיס יותר ולהרגיש טוב יותר בידך. עשינו את ה- M8 עגולה יותר מאשר ה- M7 כדי למשוך יותר לקוחות נשים, אך גם כדי להפוך אותו לארגונומי יותר. דבר מעניין שלמדנו מהפיכתו לעיגול היה שכשמשתמשים בו המרקם משתנה כך שהוא הופך להיות חלק יותר. אנשים אמרו, "היי, זה ממש קשה להחזיק, האם אתם יכולים לחזור למשהו שיש בו קצת יותר יתרון?". בסופו של דבר יש לנו משהו בין M7 ל- M8 כי זה מה שאנשים רוצים.
קָשׁוּר: HTC One M10
צפו בסקירת הווידיאו של HTC One M9:
איך מחליטים מאילו חומרים לייצר טלפון?
אומנות באמת חשובה לנו. כשאנחנו מדברים על המוצרים שלנו, אנחנו מדברים על ההשראה שלנו. אנו חושבים על עצמנו כיוצרים - כמו סנדלרים, שענים, יצרני כלים - ומקבלים השראה מתשומת לב לפרטים. זו רמת השלמות שאנו מנסים ליישם.
ב- M7 היה לנו גוף מתכת עם מעט פלסטיק בצדדים. שיפרנו את העיצוב ב- M8 שבו היה לנו 95% תכולת מתכת. כאשר המתחרים התחילו להתעדכן היה חשוב שנדחוף את עצמנו שוב ונביא את גימור המתכת, ואת הדרך בה אנו עובדים עם מתכת, לרמה אחרת. לכן הצגנו לא רק את הטון הכפול, אלא גם את הגימור הכפול - שני תהליכים בטלפון אחד. ה- M7, למעלה משמאל, ליד ה- M8
ראשית אנו ממכנים את הגב מגוש אלומיניום אחד - 95% מהאלומיניום מתבצע במכונה, אך כמובן אנו ממחזרים זאת לבלוקים חדשים. ואז אנו מפיחים אותו באנודייז ואז מכניסים אותו שוב, מטפלים בקצה ושמים קו שיער נוסף ממש עדין ומנצלים אותו שוב. זה תהליך די מטורף ואחת הסיבות שאני אוהב לעבוד עבור HTC היא שאנחנו עושים את הדברים האלה.
אנחנו יושבים עם המנכ"ל שלנו ומציגים רעיונות שאנחנו מרגישים שיש להם תועלת צרכנית ואנשים באמת אוהבים. אם אנו מציגים הזדמנות שיכולה ליצור קשר רגשי אמיתי עם המשתמש, אז אנחנו הולכים על זה, ואני באמת חושב שכחברה יש לנו את הלב במקום הנכון. אנחנו חושבים על הצרכן לפני השורה התחתונה.
אתה משתמש במתכת עבור ה- One M9, אך האם חומרים אחרים מספקים יתרונות עיצוביים רבים יותר?
בכל פעם שאתה מתמודד עם חומר מוליך כמו מתכת, אתה צריך להתמודד עם האנטנות כך שהטלפון כמעט מעצב את עצמו. יש בזה יופי. כמעצב אתה מנחה את התהליך במקום לנסות לעצב אותו למה שאתה רוצה. אתה כמעט לא מעצב את זה
האם טלפון דגל עשוי פלסטיק יכול להתחרות אי פעם עם המתכת One M9?
לא. ראית בעבר מותגים אחרים משחקים בחלל ההוא [עם טלפונים] שעשויים לגמרי מפלסטיק ורימו אנשים לחשוב שיש להם מסגרת מתכתית. ברור שהשוק הראה שאתה יכול להצליח אם אתה שם מספיק ידע שיווקי מאחוריו, אבל באופן בסיסי אני מאמין שזה הדבר הלא נכון לעשות. כשאנחנו משתמשים בחומר, אנחנו רוצים להיות כנים לגביו. אנחנו משתדלים לא לזייף דברים; אנחנו לגמרי נגד זה.
אז הבעיה היא לא פלסטיק, הבעיה היא שפלסטיק נראה כמו חומר אחר?
כן. זו חשיבה בשורה התחתונה. אתה לוקח את החומר הזול ביותר הזמין ואז אתה מנסה לגרום לו להיראות כמו משהו אחר.
האם אתה חושב שחלק מהיצרנים מתפשרים על חיי הסוללה יותר מדי בחיפוש אחר רזון?
כן, אבל אנחנו לא בוחנים מה אנשים אחרים עושים ואיך הם מבצעים פשרות. עבורנו זה למצוא את האיזון הנכון. אנחנו לומדים את זה הרבה. לא הייתם מאמינים בכמה מוק-אפים של ה- HTC One M9 יש לנו סוללות שונות. אנחנו שמים הכל על השולחן וחושבים על חיי הסוללה ורואים איזו השפעה תהיה לזה על גורם הצורה והופכים את הפשרות החכמות האלה. אנחנו לא רק אומרים "זו הסוללה שהיא חייבת". אנחנו עושים טונות של מדגמים ומכניסים את עצמנו לתפקיד הצרכן ומחליטים מה באמת יועיל להם.
זה מאוד מפתה לשחק את משחק המפרט, אבל אנחנו משתדלים לא להיתפס לזה.
איך ייראה הטלפון של 2020?
הפסקתי לחזות כל כך רחוק. רק במבט לאחור בהיסטוריה של הטלפונים הניידים, הטכנולוגיה עולה על דמיונך. אתה יכול לנבא את התחזיות הכי פרועות, אבל זה תמיד יעלה על הדמיון שלך.
מה עם אז טלפונים מודולריים? האם הם יצליחו אי פעם או יהיו טובים כמו טלפון All-in-One מעוצב היטב?
זה יכול להיות עם התקדמות הטכנולוגיה. זה על פשרות. אם יש לך משהו מודולרי יש לך עובי דופן שיש לקחת בחשבון. ברגע שהטכנולוגיה מגיעה לגודל מסוים מדוע שהיא לא תצליח?
[יצירת טלפון מודולרי] דומה לבחירת חומר לטלפון. יהיה עליכם להנחות את התהליך. הטכנולוגיה תקבע את הכללים, המתאר ותפקידנו כמעצבים ליצור פונקציה לפיה מוחלים כללים אלה. יהיה מעניין לראות מה קורה במרחב ההוא. אני לא מסתמך על העובדה ש- [One M9] זה צריך להיות בחבילה הזו או לשבת בצורה הזו. אם יש יתרון לצרכן אז נסתכל על זה.
כיצד עיצובים ללא מסגרת ומסכים מעוקלים וגמישים עתידים לשנות את עיצוב הטלפונים בהמשך?
ובכן, לעיצוב נטול הלוח שכולנו נוהגים אליו יש יתרון צרכני ברור, שהוא גודל. יש לך יחס מקסימלי בין מסך לצורה וזה משהו שאני ממש מתרגש ממנו.
תצוגות מעוקלות מחזירות אותי תמיד לשאלת התועלת הצרכנית. האם זה רק לשם חידוש, האם להיות מעניין, שיהיה על מה לדבר, או שיש לו יתרון לאורך זמן למשתמש?
כרגע איפה לדעתך יושבים תצוגות מעוקלות?
עדיין לא ראיתי יישום שבו הוא תועלת ממש למשתמש.
מה גורם לעיצוב לעמוד במבחן הזמן והאם אי פעם ניתן ליצור טלפון אייקוני באמת עם מחזורי רענון שנתיים?
אני לא רואה בזה גבול. חשוב לנו שתהיה משמעת. הרגשנו שיש לנו משהו מיוחד כשעבדנו על ה- HTC One M7 לפני שלוש שנים, הטלפון הראשון לגמרי עם גוף איקוני חזק. כצוות עיצוב הרגשנו שמצאנו משהו.
חשוב לנו שתהיה המשמעת ולא להגיב שצוות השיווק אומר, "היי, אנחנו צריכים משהו חדש, אנחנו צריכים להיות הכי רזה. ” אנו רוצים לשמור על מה שטוב ומה שניתן לזהות עבורנו ולעבוד על האלמנטים שלא כל כך עובדים עליהם לָנוּ.
אם יש לך אייקון ויוצר משהו טוב, עליך לחדד אותו ולחדד אותו במקום לעשות משהו מהפכני.