Tech reviews and news

Castlevania: The Dracula X Chronicles Review

click fraud protection

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 24.89

"'פלטפורמה: PSP"'


למרות היותה אחת מסדרות המשחקים הארוכות ביותר, Castlevania לא הצליחה לשמור על נוכחותם של בני דור 8-ביט אחרים כמו מריו, נינג'ה גיידן, מטרויד, סוניק או זלדה. סדרת פלטפורמת 2D האגדית / רצח ערפדים הגיעה לשיא בפופולריות בעידן SNES, ואז הצליחה קאמבק נפלא עם Symphony of Night בפלייסטיישן המקורית, אך מעולם לא ביצעה את המעבר התלת-ממדי המוצלח שהיה יכול להחזיר אותו לציבור עַיִן. ניסיונות על נינטנדו 64 בקושי היו ניתנים להשמעה, ואילו דקירה הגונה ב- PS2 - קינת התמימות - לא הצליחה לתפוס את הדמיון בעולם שבו השטן מיי בכה מלך עכשיו. בשנים האחרונות, Castlevania נסוג לפורמטים כף יד, שם עדיין מכובדים משחקי 2D שם אריה של צער ב- GBA ושחר של צער ב- DS הצליחו לשמור על השם בחיים.


הבילוי הראשון של הסדרה ב- PSP, לעומת זאת, הוא משהו אחר. בין ה- SNES Castlevanias ו- Symphony of Night, קונאמי הוציא מנוע PC בלעדי Castlevania המכונה דרקולה X: רונדו של דם. בעוד שאלמנטים במשחק הונחו על בסיס שחרור SNES בסופו של דבר, המשחק מעולם לא שוחרר במערב, וכתוצאה מכך הוא פיתח מעמד אגדי. החלק המרכזי של דרקולה X דברי הימים הוא למעשה מהדורה מחודשת של המשחק הזה, עם הפעולה עדיין שיחק בדו מימד מיושן, אבל - כמו גובלינים האולטימטיביים של Ghosts 'n' בשנה שעברה - מתואר בנחש חדש תלת מימד. האנשים ההגיוניים ביותר מכנים גישה זו 2.5D.



במקרה זה, התוצאות לא ממש מרהיבות מיד. למרות הטיפול בתלת מימד, לוויזואליה יש הרבה מהאופי של Castlevanias מבית הספר הישן, מבוסס ספרייט, וזה רק במשי חלק אנימציה, כמה פרטי רקע מקסימים בסביבות - ובעיקר - הקלעים והקרבות הבוסיים שאתה רואה ענק הַשׁבָּחָה. שני ההיבטים האחרונים חשובים. דרקולה X דברי הימים כוללים כמה מהקלעים היפים והאטמוספריים ביותר שראיתי במשחק PSP, ומשלימים כמה יצירות אמנות מדהימות בעבודת יד במהלך שיחות אופי. גם קרבות הבוס מסתערים. לא רק שכל בוס מקבל כעת מבוא קולנועי מגניב בסגנון זלדה, אלא שהטיפול בתלת מימד מאפשר להם לקחת על עצמם קנה מידה עוצר נשימה בלי התנועה האיטית והלא מציאותית שהיית רואה כאשר משחקי 2D מבוססי ספרייט ניסו לעשות את אותו הדבר דָבָר. כיוון שהבוסים עצמם מעוצבים באמת, עם דגשים כמו מפלצתית ענקית מסוגלת כשהוא מצליף בכל מיני צירופים קטלניים, המפגשים הללו עומדים כנקודות השיא הוויזואליות של המשחק.


למרבה הצער, בעוד שקונאמי עדכן את הוויזואליות, המשחק בפועל הוא בציר 1993. המעריצים עשויים להיות אסירי תודה על תרגום נאמן שכזה, אך כולנו כנראה לא. אין שום דבר רע במשחק פלטפורמה דו-ממדית של בית הספר הישן שבו אתה יכול לנצח מגוון של מפלצות עם שוט ערפדים ורוצח ומגוון התקפות מיוחדות מרהיבות, אבל יש משהו לא בסדר כזה שמשחק כמו זֶה. אתה יכול לראות שבאותה עת הסדרה עשתה כמיטב יכולתה להתקדם. התקדמות הרמה הליניארית שהייתה הנורמה מוחלפת במערכת של מפלסי הסתעפות, שבה דלתות סודיות ו מעברים פותחים רמות חדשות וקרבות בוסים חדשים, ותוכל להשלים את המשחק על ידי לקיחת כמה שונים שבילים. עם זאת, הבעיות חוזרות לדברים בסיסיים כמו תנועת אופי ושליטה.

ביסודו של דבר, הגיבור שלנו, ריכטר בלמונט, נע כמו אדם עם מקרה טחורים מגעיל. גרוע מכך, הוא לא יכול לרוץ אם חייו תלויים בכך - מה שהם עושים לעתים קרובות. למרות העובדה שאויבים יכולים לתקוף מכל הכיוונים, הוא יכול להשתמש בשוט שלו רק אופקית שמאלה או ימינה, והוא מהווה קפיצת מדרגה של פלטפורמה שאינה מגיבה. יתרה מכך, ריכטר יכול לעלות או לרדת במדרגות רק אם תלחץ על המקש האלכסוני המתאים בזמן הנכון כדי לגרום לו לעשות זאת. שים את הדברים הללו ברמות הראשוניות והם מרגיזים. חבר אותם כשההמשך יתקשה בהמשך - או באחד ממאבקי הבוס המאתגרים יותר - ויש לך מתכון להתרגשות מוחלטת. דרקולה X Chronicles הוא המשחק הראשון שגרם לי להתעלל פיזית ב- PSP שלי. לאחר שספג חבטה מוצקה אחת, כף היד הכבודה המסכנה אפילו שאל אם אני רוצה לעזוב את המשחק. תאונה או תחינה לבבית? אני מניח שלעולם לא נדע.


יש גם זמנים שבהם הגרסה המחודשת של רונדו נראית פשוט קשה מדי לטעמים מודרניים. אויבים רבים קשים בטירוף, ודורשים ידע אינטימי על ההתקפות ודפוסי התנועה שלהם וכמה סיבובים מוצקים לפני שהם יירדו לתמיד. יש טיפות מעצבנות ומוות פתאומי צולל בשפע. כשמשהו קטלני קורה, אתה תקלל כי למרות שיש לך מספר מוגבל של המשך שמאפשר לך כדי להתחיל מחדש מאותו אזור, לרוץ דרך אלה ותצטרך לבעוט את כל הבמה מה- התחלה. גרררר!


למרות זאת, לדרקולה X החדש יש קסם מסוים. נשבעתי על זה, צרחתי על זה וכמעט זרקתי את ה- PSP שלי לחדר ביותר מפעם אחת, אבל יש משהו במשחק, במסלולים השונים ובסודותיו, שמחזיק אותי לחזור אליו יותר. בנוסף, קח מסלול מסוים דרך רמה 1 ורמה 2 ותוכל לפתוח דמות שניה ניתנת להשמעה, מריה, שזזה מהר יותר ובעלת מבחר גמיש יותר של כלי נשק מאשר ריכטר הישן. זה הופך את המשחק למשחק כמעט הגון, ולכן אתה נוטה יותר לחקור אותו. אני עדיין לא בטוח שהייתי ממליץ לכולם על הגרסה המחודשת הזו, אבל כל מי שאוהב לקלאסיקות רטרו בהחלט צריך לשקול את זה.


יש, עם זאת, סיבה נוספת לכך שמישהו עם PSP אולי ירצה לתת את דרקולה X כרוניקל. מוסתר עמוק - באופן מעצבן - בתוך הרמה השלישית החלופית של הגרסה המחודשת של רונדו נמצא סמל הפותח את הגרסה המלאה והמקורית של המשחק הבא בסדרה. זה פשוט הסימפוניה של הלילה הקלאסי, עם כמה שיפורים כמו דיאלוג אנגלי חדש (ומגוחך פחות משעשע) בתוספת מריה כדמות שניה שאפשר לשחק בה.

בעוד הסימפוניה החדשה היא המרה סטרייטית, ולא מהדורה מחודשת, זה משחק טוב יותר מאשר הרונדו החדש של הדם כמעט בכל דרך. בטח, הגרפיקה המבוססת על ספרייט נראית מיושנת, אך סימפוניה של הלילה היתה ללא ספק אחת מהפאנרים הגדולים האחרונים לסגנון הדו מימד הישן, והאמנות והאנימציה עדיין כמעט מחכים. חשוב מכך, המשחק עדיין מחולל פלאים. גיבור חדש, אלוקארד, צאצאיו הכפויים של דרקולה, הוא אינסופי יותר למשחק מאשר ריכטר מפרק נוקשה והכואב שלו 'ענבים', וסימפוניה היה המשחק שהביא אספקטים של RPG והרפתקאות ארקייד בסגנון מטרויד לקסטלבניה עבור פעם ראשונה. אתה יכול לבחור ולשדרג כלי נשק, שריון וציוד אחר, יש מערכת איתנה של משפחות מועילות והתקפות קסומות אדירות, ואתה חופשי לחקור את הטירה כציוד שלך ויכולותיך להתיר. הרבה מאוד מאמצי רטרו לא עומדים במבחן הזמן, אבל סימפוניה של לילה היא כזו שעושה זאת.


לרוע המזל עבור החבילה הספציפית הזו, זו לא הדרך היחידה שתוכל להשיג אותה. גרסת 360 זמינה ב- Xbox Live Marketplace כבר למעלה משנה, ותוכלו גם להוריד המרה ישירה של המקור לפלייסטיישן דרך PSN. קונאמי מציע שהגרסה החדשה הזו היא הגרסא המובהקת, אבל אם אתם לא מתעסקים נואשות מכמה הבדלים קלים אז לשלם 25 פאונד רק עבור סימפוניה זה לא ממש רעיון נהדר. אגוזי Castlevania ארוכי טווח עשויים להרגיש אחרת, ומבחינתם תוספת סודית שנייה - הגרסה המקורית של Rondo of Blood - תהיה כל הסיבה שהם צריכים כדי לקנות את דברי הימים.


בסך הכל, ישנן דרכים אחרות בהן הייתי מעדיף לראות את Castlevania מגיע ל- PSP, לא מעט 2.5D גרסה של Symphony of Night (אם אוהדי Castlevania יאפשרו זאת) או גרסאות מחודשות של 2.5D של GBA או DS המשובחים כותרות. מי יודע? היינו יכולים אפילו לקבל (הלם) Castlevania חדש ומלא. בכל זאת, אני לא אהיה קשה מדי עם דרקולה X Chronicles מהסיבה הפשוטה שמצאתי את זה יותר סופג מאשר הרוב המכריע של משחקי ה- PSP ששיחקתי. בעוד שרוב המשחקים בפלטפורמה מתקשים לשמור על תשומת ליבי בשלושים הדקות הראשונות, המשחק הזה המשיך להזיע ולקלל אתמול בלילה עד השעה 1 בבוקר.


תמורת 25 פאונד שלך אתה לא מקבל יציאה עגומה של משחק PS2 או איזשהו FPS שאפתני להפליא שנופל על חומרה, אבל משחק אחד פגום אך מהנה להפליא, קלאסי פולחן אחד מתוארך למדי ואחד הגדולים של כל הזמנים עידן PSX. תצטרך לאהוב את פעולת הרטרו שלך כדי להפיק את המרב מדברי הימים של דרקולה X, אבל אם כן, תהיה לך שעות של סיפוק.


"'פְּסַק דִין"'


הגרסה המחודשת של הרונדו האגדי של הדם יכולה הייתה לעשות בעבודה יותר מסתם חידוש חזותי 2.5D, אבל גם כשהוא מתסכל להחריד עדיין יש בו קסם מוזר. הסימפוניה של הלילה הכלולה, בינתיים, הוא גדול אמיתי מכל הזמנים.

סקירת XGIMI Aura: תחליף טלוויזיה בעל ערך רב

סקירת XGIMI Aura: תחליף טלוויזיה בעל ערך רב

פְּסַק דִיןלא יכולת לתאר את המקרן הזה כזול, אבל ה-XGIMI Aura במחיר טוב עבור דגם קצר במיוחד. מסוגל...

קרא עוד

זיכרון RAM DDR5: כל מה שאתה צריך לדעת

זיכרון RAM DDR5: כל מה שאתה צריך לדעת

עם אינטל שהוציאה את הדור ה-12 של מעבדים שולחניים עם אגם אלדר, תשמעו הרבה יותר על DDR5.אינטל הכריז...

קרא עוד

ה- MacBook Pro החדש כנראה הרג את חלום האייפון 14 המהודר

ה- MacBook Pro החדש כנראה הרג את חלום האייפון 14 המהודר

דעה: השקת החדש מאקבוק פרו גורם לי לפקפק שאפל תוותר על החריץ כאשר האייפון 14 יתגלגל. מכיוון שאפל ה...

קרא עוד

insta story