Tech reviews and news

כמה הייתם מוציאים על עב"מ הקונספט? קרא את ראיון Alienware הבלעדי המלא שלנו

click fraud protection

שוחחנו לאחרונה עם אדוארדו גויאנס, העברת הודעות עולמיות ומובילות GTM עבור Alienware, וקווין טורצ'ין, טכנולוג ההנדסה בצוות הפתרונות המתקדמים ב- Dell, כדי להתעמק עב"מ קונספט של Alienware.

הצ'אט שלנו נגע בקבלת הפנים שקיבל הקונספט, בתהליך החשיבה שעומד מאחורי העיצוב שלו ובמי בדיוק מכוון אליו מכשיר כזה.

אתה יכול לקרוא את הקטעים האישיים שלנו המדגישים כמה דברים מעניינים מהראיון כאן:

  • רוצה את עב"מ הקונספט? Alienware אומר לעשות קצת רעש
  • תשכחו מ- PS5 ו- Xbox Series X, קונספט UFO יכול להיות "מרכז חווית המשחק שלכם"
  • מישהו כבר ניסה לקנות את עב"ם Alienware Concept

אבל אם אתה כאן לראיון המעמיק והמפורט המלא בשומן, המשך לקרוא. אבל ראשית, כל אחד מחתיכות ה- Alienware והציוצים הקשורים אלינו כולל סקר ששואל: כמה הייתם מוציאים על עב"ם Alienware Concept? להלן התוצאות.

עב"מ קונספט של Alienware

בקריאה ראשונית, התוצאות אינן הופכות את הקריאה הטובה ביותר עבור אלו המקווים כי עב"ם הקונספט של Alienware היה בעל תקווה ולהיטות יותר. עם זאת, למרות שאיננו מעוניינים לקנות זכייה כלשהי בסקר בנפרד, הסקר מציין גם כי 65.6% מהמצביעים היו מעוניינים להחליף משהו למכשיר כף היד.

הגענו אל Dell ו- Alienware עם התוצאות כדי להודיע ​​להם בדיוק מה חשבת. קווין טורקין סיפק את התגובה הבאה:

"כשאנחנו מפתחים מושגים חדשים, איסוף משוב תמיד היה מרכיב חיוני. שמירה על קשרים הדוקים עם האוהדים שלנו והשגת תובנה שלהם לאורך כל תהליך הפיתוח היא אפוא המפתח לוודא שנמשיך לפתח את המוצרים הטובים ביותר האפשריים.

בכל זמן נתון אנו יכולים לקבל מספר מושגים בהתהוות, ושיתוף חלק מהם עם הציבור מעצב את גישתנו לחדשנות. זה נפלא לראות תגובה כל כך חיובית ל- UFO של המושג - הצוותים שלנו כבר השקיעו אלפי שעות בפיתוחו, כך שראיית המשוב הזה מבטיחה לנו שאנחנו בדרך הנכונה.

מכל צוות UFO הקונספט, אנו רוצים להודות לכל מי שלקח חלק בכך - זה לא יסולא בפז עבורנו! תודה לכולכם והישארו מעודכנים מה הלאה! "

עכשיו, הלאה עם הראיון המלא.

ידיים למעלה: סקירת Razer Blade Stealth 2020

עב"מ קונספט של Alienware

TR: עב"ם הקונספט של Alienware הוא מכשיר מרגש מאוד; זה גם די דומה למתג של נינטנדו. מה היה תהליך החשיבה שעומד מאחורי תכנון מכשיר היברידי למחשב כזה? והאם זה כבר זמן מה בצינור?

לְמָשָׁל: אנו תמיד מחפשים דרכים חדשות להעביר חוויית משחק למחשב לגיימרים בחו"ל ולראות כיצד השוק השתנה האופן שבו גיימרים חווים את התוכן המועדף עליהם, האופן שבו הם משחקים והאמצעים שיש להם מנקודת מבט דיגיטלית, חיפשנו ליצור חוויית משחק ניידת יותר מאי פעם.

בעבר ראית אותנו מוסרים מחברות כמו, אפילו היה לנו, מחברת משחקים בגודל 11 אינץ '... והיא התקבלה כמחשב נייד חדשני מאוד. זכה בטונות של פרסים ב- CES וכך, כצוות, אנו רק מחפשים דרכים חדשות להעביר את אותה חוויה מרתקת - ללא קשר למקום בו אתה נמצא, איך אתה רוצה לשחק וכו '.

וזה חזון לאופן שבו גיימרים יכולים לחוות משחק בצורה ניידת יותר.

KT: עם Alienware אנו מובילים בתחום המשחקים השולחניים, ויש לנו מובילים בתחום המשחקים במחשבים ניידים. מה ששמענו מהרבה מאנשי הלקוחות שלנו הוא שהם רוצים לקחת את אותה חוויה... אבל לכל מקום בדרכים. וזו באמת הייתה ההשראה מאחורי עב"ם המושג.

אז, ה- UFO של הרעיון שלך הוא חווית משחק כף יד כף יד. אתה יכול לקחת את כל ספריות המשחק שיש לך בבית - את כל הדם, הזיעה והדמעות שהשקעת בסאגות ובקמפיינים האלה - כעת תוכל להמשיך איתך בכל מקום שאתה נמצא. זו ההבחנה האמיתית עם עב"מ קונספט.

ידיים למעלה: סקירת התגנבות MSI GE66

עב"מ קונספט של Alienware

TR: עב"מ קונספט אינו נמצא כרגע בשוק, מי היית רואה לקנות מכשיר כזה? האם זה מכשיר שיהיה לו מושך רחב?

לְמָשָׁל:אני חושב שהערעור יהיה גדול בהרבה מכל מה שראינו בעבר. פשוט בגלל ההבנה שלנו כמה אנשים צורכים תוכן בדרכים, יותר ויותר בכל שנה, זה רק ממשיך לגדול.

התבגרתי, הייתה לי ילדות אנלוגית ועכשיו בגרות דיגיטלית. אני חושב שגיימרים היום נולדים לילדות דיגיטלית. זה בהחלט גדל... הפוטנציאל, אם אתה חושב על זה... הדרך הטכנולוגית עוברת עם... 5G, למשל.

אולי תראה, שוב זה כל ליהוק חזון, המשחק יכול לקרות בכל מקום ובכל מקום. אנחנו רואים את זה בטלפונים הסלולריים שלנו. המומחיות שלנו היא חוויית המשחק במחשב... בהחלט יש שם הזדמנות, אבל זה מושג, ולכן יש הרבה הזדמנויות עבורנו ללמוד עוד יותר מאותו שוק המשחקים הסלולרי.

קָשׁוּר: Nvidia Ampere

TR: הזכרת שם את 5G. הצעת חוויית משחק ניידת AAA תהיה הישג מרשים עבור עב"ם הקונספט נקודת מבט של חומרה אבל האם זה כבר מכוסה על ידי דברים כמו Google Stadia ו- GeForce Now באמצעות נְהִירָה?

KT: אני חושב שמה שאנחנו רואים בשוק הוא שלא יהיה סוג אחד של טכנולוגיה... מה שיש לנו היום הוא שיש לנו מגוון רחב של טכנולוגיות שם בחוץ. יש לך חוויה מאוד עבה, שמנה וכבדה... ויש לך חוויית זרימה קלה מאוד [ו] מאוד כמו שהזכרת כמה מהחוויות האחרות שיש.

ואנחנו לא יודעים להיות כנים, מי ינצח - אם יהיה מנצח - אני חושב שתראה הרבה שחקנים לאורך זמן ובגלל זה אנחנו מציעים את מגוון המוצרים שאנו עושים ו- UFO של הקונספט הוא אחד מאותם דרכים שבהן אנו יכולים לחקור הרבה מהתחומים האלה.

אנחנו יכולים לחקור משחקי כף יד [במקום הנכון], כפי שהדגמנו, ואנחנו יכולים לחקור את הרעיון של משחקי כף יד עם סטרימינג והורדה.

קָשׁוּר: אגם הנמר של אינטל

עב"מ קונספט של Alienware

TR: הייתה קבלת פנים עצומה ל- UFO הקונספט, כולל מהקוראים שלנו, מה אתם מחפשים מבחינת משוב בכל הנוגע להבאת מכשיר זה לשוק? האם זה קרוב יותר להיות מכשיר ממומש שהצרכנים יכולים לשים עליו?

נציג יחסי ציבור מתערב *: מכיוון שמדובר במכשיר קונספט, אין לנו לוחות זמנים הקשורים אליהם למרבה הצער ולכן איננו יכולים להגיב לשום סוג של "הבאת שוק" למידע.

KT: ברור שככל שאתה שואל יותר שאלות, ככל שאתה כותב יותר, אתה אומר דברים חיוביים יותר, זה לא יזיק.

לְמָשָׁל: אנו מנסים לעקוב אחר פילוסופיה שהיא לקוח ראשונה, וזה דיאלוג בין הלקוחות שלנו לבינינו. השאלות הקשות הן השאלות הטובות ביותר, וכשאנחנו שומעים מספיק גיימרים שמבקשים את אותם הדברים, אז אנחנו יודעים שזו עדיפות. לכן, ככל שהדיון נמשך יותר - כמו שקווין אומר - כך נוכל להיות מושכלים יותר כיצד לקחת את הסיבוב הבא במושגים שלנו באופן כללי, ולא רק עב"מ.

קָשׁוּר: המעבד הטוב ביותר של אינטל

TR: הזכרת שם על מה שהופך לעדיפות שמושפע ממה שאתה שומע מלקוחות. עם קו הקונספט, האם יש לך סדרי עדיפויות מסוימים ברגע שאתה מעוניין לחקור הלאה, דרך עב"ם או אחרת?

KT: כשיצאנו להקים UFO של קונספט, היו לנו קבוצה של KPI (אינדיקטורים לביצועים מרכזיים) שרצינו להשיג ושנעו על כל הלוח.

אז, ברור שיש רשימה גדולה של ארגונומיה שהיינו צריכים להבין טוב יותר כדי להפוך את המכשיר הזה לקיים - זה מבחינת תכנון הבקר, התחושה, מנועי הרעש. הבקרים ניתנים לניתוק, וזה משהו שעוד לא דיברנו עליו, ואיך זה מתחלף מהראש לגשר - כדי לוודא שזה חלק וחלק ככל האפשר.

מבחינת הנדסה, יש הרבה ביצועים [הנדסה] שהיינו צריכים לעשות מבחינת חיי הסוללה וביצועי SoC - וודא שהספקנו את חוויית המשחק הנכונה ללכת. אלה דברים שאנו ממשיכים לחקור עם UFO הקונספט.

קָשׁוּר: המחשב הנייד הטוב ביותר

עב"מ קונספט של Alienware

TR: אז, ביחס לאיזון הביצועים וחיי הסוללה, האם אתה רואה ב- UFO הקונספט יחיד מכשיר או יכול להיות שיש מכשיר ללא בקרים ניתנים להסרה או, פשוט, דגמים עם שונה מק"ט?

KT: מכיוון שזה עדיין קונספט, עדיין יש השפעה עצומה שניתן לעשות על העיצוב. מבחינת המפרט המפורט, שום דבר אינו קבוע לעת עתה. אני יכול לומר שאנחנו שוקלים מגוון רחב של אפשרויות.

לְמָשָׁל: מה שראיתם ב- CES יכול להיות הראשון מבין איטרציות שונות. הכל תלוי מה הרצון ל עב"מ קונספט. האופן שבו תואר ועוצב יכול להיות שונה לחלוטין בסיבוב הבא.

KT: [עבור] עב"מ קונספט, יש איזון עדין בין ניידות לביצועים. עלינו לוודא שנשיג את האיזון הנכון על מנת להפוך את המוצר לקיים.

האתגר הוא שמבחינה עיצובית, אלה לעיתים קרובות במתח אחד עם השני - אתה מנסה להעדיף אחד, וזה כואב לשני.

כל זה חלק ממה שקורה כרגע עם קונספט UFO. אנו מנסים לוודא שנשיג את האיזון הנכון הזה. אנחנו כ- Dell ואנחנו כ- Alienware לא נכניס מוצר עד שזה יהיה נכון.

לְמָשָׁל: זה צריך לקחת בחשבון גם את עתיד המשחקים. יש לנו צוות נפרד שמסור לחלוטין לבניית מערכות יחסים עם מפתחי משחקים שונים. הבנת הדרישות שלהם והצרכים שלהם... היא גם חלק מזה.

קלאודינה בצד ה- PG, כל הצוות שלה, מסורה ליצור קשרים שונים עם כל המפתחים הקיימים. כדי לוודא - אם וכאשר אנו מייצרים עב"מ קונספט - כי ספריית המשחקים שבהם ניתן להעביר חוויית Alienware תהיה כזו שלקוחות יעריכו. אז, זה גם חלק עצום.

קָשׁוּר: משחקי המחשב הטובים ביותר 2020

עב"מ קונספט של Alienware

TR: הזכרת שם את עתיד המשחקים, משהו שאתה בטח חושב עליו מדי יום עם קו הקונספט, מה הכי מרגש אותך בעתיד המשחקים במחשבים אישיים?

לְמָשָׁל: באופן אישי?! יכולנו לספיטבול את זה כל היום. אני מוצא את זה מרתק איזו השפעה הייתה לכל עולם הספורט האלקטרוני בתעשיית המשחקים ובקהילת המשחקים.

יש לך גיימרים שעוסקים באמת ב- eSports; הם חיים ונושמים ומתרגשים מזה ממש. ואז יש לך גיימרים אחרים שלא כל כך מתעניינים בספורט eS שעדיין מתלהבים מאוד מחוויית המשחק.

אני חושב שבחמש השנים האחרונות, באופן אישי, ראיתי שכל האזור גדל. אני יכול לומר לך מנקודת מבט של Dell, יש גם את הצוותים החדשים האלה שיש לנו אשר בונים קשרים עם אוניברסיטאות מכיוון שהאוניברסיטאות האלה רוצות לבנות תוכנית eSports משלהן.

מבחינתי, כל העולם הזה מרתק. [זה] כנראה זה שיכולתי ללמוד ממנו הכי הרבה. אז זו התשובה האישית שלי.

KT: רק כדי להוסיף על מה שאדי אמר: מה שבאמת שונה ומיוחד בקהילת המשחקים זה שהיא באמת [a] קהילה אמיתית לבבית, מסורה, בניגוד להרבה משווקי המחשבים האחרים שלנו - שהייתי אומר שהם קצת יותר מקוטעים מ זֶה.

יש לכם כמות אדירה של מסירות נפש, כמות עצומה של תשוקה, ויש לנו קשרים עם הרבה שותפים אסטרטגיים, לא רק, שבאמת מאפשרים לנו לייצר את המוצרים הנהדרים האלה.

... זה מאוד מאוד מרגש כשאתה מדבר עם לקוח מוקדם ומתחיל לקבל כמה מהתובנות שלו ואז אתה מראה להם מוצר שהם עוזרים להשפיע עליו, וגורם לצוות העיצוב ולצוות השיווק... להרגיש מיוחד מאוד וחלק מהמסע.

אני חושב שקהילת המשחקים היא כנראה הקהילה היחידה שיש לנו שיש לה... מעגל הגשמה עצמית השזור.

קָשׁוּר: המחשב השולחני הטוב ביותר

עב"מ קונספט של Alienware

TR: אם נחזור לעיצוב של UFO הקונספט, אני בטוח שהיו הרבה רעיונות לפני שהגענו למכשיר שראינו ב- CES 2020. האם אתה יכול לדבר על הרעיונות הטובים והגרועים ביותר שלא הגיעו ל- UFO של קונספט Alienware שראינו? כלשהו שתרצה לראות שמופיע בקונספט אחר?

KT: מתוך פילוסופיה עיצובית, אנו מעדיפים גישה של טיפוס טיפוס איטרטיבי מאוד - כאשר, [יש לנו] די כל זה מנטליות מהירה.

אנו עובדים על עב"מ קונספט די הרבה זמן - עובדים על איטרציות שונות של ארגונומיה עיצוב וכיצד אנו מטפלים בביצועים בסוג זה של גורם צורה וכיצד אנו מתמודדים עם תרמיקות.

אז מה שעלינו לעשות היה בעצם לנתח את כל הפרויקט לפרויקטים קטנים מאוד... שעוברים על עצמם בקצב האישי ו..., עם הזמן, חבר אותם שוב והודיע ​​מה [ראית] עב"מ קונספט היום.

זה האמנה של הצוות שלנו ש"אב טיפוס מעל PowerPoint "הוא סוג של מה שאנחנו אומרים. אנחנו פשוט בונים כל הזמן ולומדים ואיטרים לאורך זמן.

קָשׁוּר: קרא את סקירת האוזניות המלאה של Logitech G Pro X

TR: מדברים קצת על משחקים ניידים ובעיקר על הבאת משחקי מחשב למכשיר נייד - דבר שהוא רעיון די חדש - האם מכשיר כזה יכול להיות מרכז עולמו של גיימר? או סתם תוספת - אולי לצד אסדת משחקים למחשב?

לְמָשָׁל: אני לא חושב שיש תשובה אחת. אני חושב שחלק מהגיימרים, יש אנשים שמשתמשים בטכנולוגיה שלהם יותר ברמה ניידת... ויש גיימרים שהם הארדקור לגבי שמירה על חוויה ברמת שולחן העבודה.

מה שטוב ב- UFO זה שיש דרכים שונות לחוות את זה. יש לנו את מצב כף היד - מה שלדעתי הוא המצב [הכי קל] להבין - אבל אז יש לך גם את מצב מעוגן שבו אתה יכול לחבר את כל ציוד היקפי שלך ותצוגה חיצונית, וזה מאוד מאוד נוֹחַ.

שוב, מכיוון שמדובר בקונספט, אנו מסוגלים לדמיין ולחשוב ולחלום על דרכי השימוש השונות הללו במוצר. ככל שהטכנולוגיה מתקדמת ואנחנו מצליחים להשיג יותר חיי סוללה וביצועים רבים יותר,... אני חושב שאנחנו משערים, אבל זה יכול לעבור לאן שהתשובה לשאלתך הוא "כן, זה מרכז חוויית המשחק שלך", אבל בסופו של יום, זה תלוי מה גיימרים רוצים לעשות, מה הם רוצים ואיך נראים חיי המשחק שלהם כמו.

האם ל- UFO של קונספט תהיה יכולת להיות מרכז חווית המשחק שלך? כן, זה היה.

כעת, זה רק על הגיימרים להחליט ואיך גם חווית המשחק.... כשאתה חושב מה שולחן עבודה יכול לעשות עם גרפיקה כפולה על גבי מסך 4K, זה סוג אחד של חוויה. מה שיש לך בידיים שלך יכול להיות יותר כיף, או שהוא יכול להיות יותר תכליתי במקום בו הרצון גבוה יותר.

אז, יש הרבה משתנים שנכנסים לשחק כששואלים את השאלה הזאת הייתי אומר.

קָשׁוּר: קרא את סקירת Dell XPS 13 2020 המלאה שלנו

עב"מ קונספט של Alienware

TR: דיברת על המשוב שקיבלת על מוצרים כאלה ואיך זה יכול להשפיע עליך, מה הם מהמשובים הטובים והמעניינים ביותר של UFO קונספט שהיו לך מלקוחות?

KT: ב- CES היה לנו מישהו להוציא את הארנק ולנסות להציע קצת מזומנים ולקחת אותו. אז זה היה כנראה אחד הדברים המצחיקים ביותר שקרה.

אני חושב שזו רק הדרישה של אנשים להודיע ​​לנו שאנחנו פונים לכיוון טוב, שאנחנו על משהו.

בהחלט יש הרבה... הערות של... "אני רוצה את זה", "אני רוצה את זה עכשיו", "אני רוצה אתמול", כמעצב, זה מה שאתה אוהב לשמוע.

לְמָשָׁל: אני שומע הרבה תגובות גם בטוויטר. כל האנשים ששואלים אותנו: מתי זה יוצא? ויש בהחלט רצון עצום לזה - וזה מרגש להפליא.

מבחינתי, מה שחשבתי שהוא סיפור ממש מעניין שלמדתי אחרי ששאלתי את קווין והצוות, הם שמו הרבה עבודה מאחורי הארגונומיה. ביצועים של עב"ם -... איך שזה מרגיש בידיים שלך בזמן המשחק שלך, איך זה מרגיש כש... היד שלך עוברת סביב השליטה ומשקל מְכוֹנָה.

כל הדברים האלה נלקחים בחשבון כדי שהגיימר יוכל ליהנות הכי הרבה כי בסופו של יום, זה בילוי, זה משחק. אני אוהב לשמוע את הסיפור הזה מקווין ומכל הצוות שלו. כשאני רואה גיימרים אוחזים בזה ואת מידת ההתרגשות וה"וואו "בפניהם - הם פשוט מחייכים מיד כשהם רואים את זה - זה מרגש להפליא להיות חלק מזה.

כל היצירה ההיא היא השיא האישי הגדול ביותר שלי מלקוחות אלה וניסיונם.

קָשׁוּר: המחשבים הניידים הטובים ביותר של Dell

TR: האם יש משהו שלא נגענו בו בנושא UFO של קונספט Alienware שתרצה להדגיש?

לְמָשָׁל: זכרו שזה מושג וזה חזון. צוות Alienware עובד על מושגים רבים [ו] רעיונות רבים, דברים ש... אולי לעולם לא ייצאו, דברים שעשויים לצאת.

אם הקהילה אוהבת את זה והקהילה רוצה לראות יותר דברים מסוג זה, הייתי מזמין אותם להיות קולניים ככל האפשר ולתת לנו כמה שיותר משוב.

אנחנו רוצים לדעת מה אתה אוהב בזה; אנחנו רוצים לדעת מה אתה לא אוהב בזה, אנחנו רוצים לדעת איך היית עושה את זה אחרת. אין ספק, המשוב הוא המפתח וידע שאנחנו מקשיבים.

Asus ZenPad S 8.0 Z580CA סקירה

Asus ZenPad S 8.0 Z580CA סקירה

מקטעיםעמוד 1Asus ZenPad S 8.0 Z580CA סקירהעמוד 2סקירת תוכנה וביצועיםעמוד 3סקירת מצלמה, סאונד וסול...

קרא עוד

Panasonic HX-DC3 סקירה

Panasonic HX-DC3 סקירה

מקטעיםעמוד 1Panasonic HX-DC3 סקירהעמוד 2בקרות, איכות תמונה ובדיקת פסק דיןיתרונותאיכות תמונה הגונה...

קרא עוד

סוני KDL-32HX753 סקירה

סוני KDL-32HX753 סקירה

יתרונותתמונות תלת ממדיות של Crosstalkמאפיינים מקוונים מצויניםיכול לעבוד טוב בסביבה חשוכהחסרונותרמ...

קרא עוד

insta story