Tech reviews and news

Call of Duty: Ghosts Review

click fraud protection

יתרונות

  • סצנות מרהיבות של השמדה המונית
  • נראה נהדר במחשב האישי
  • כמה תכונות חדשות טובות מרובות משתתפים

חסרונות

  • שחקן יחיד מרגיש כמו Modern Warfare 4
  • התאמה אישית של הדמויות מבלבלת
  • מצב הכחדה אכזבה

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 39.99
זמין ב- Xbox 360, PS3 (נבדק), PC (נבדק), בקרוב ל- Xbox One ו- PS4
עם כל מה שההיפסטרים והציניקנים אוהבים ללעוג לו, אנחנו חייבים המון ל- Call of Duty. זה היה Call of Duty 2 שקבע את אמת המידה לאופן שבו היורים נראו ושיחקו בעידן ה- HD. זה היה Call of Duty: Modern Warfare שהגדיר מחדש את ה- FPS כשובר קופות כל פעולה, תוך הפיכת מרובי משתתפים בקונסולות. אז חבל לדווח ש- Call of Duty: Ghosts לא קובע שום אמות מידה חדשות ולא מגדיר שום דבר מחדש. כאשר אינפיניטי וורד הפיל את לוחמת מודרני בכדי להתחיל סדרה חדשה זה יכול היה לתת לזכיינית התחלה חדשה לגמרי. במקום זאת יש לנו משהו שפחות אתחול מחדש מאשר גרסה מחודשת, ונותן לנו את כל מה שאנחנו מצפים מ- Call of Duty הגיע עד אחת עשרה, אבל לא יותר.

הנחת היסוד מעניינת, אם כי מגוחכת קלות. בעתיד הקרוב מעצמה חדשה - הפדרציה - עולה בדרום אמריקה והשפעתה מתחילה להתפשט ברחבי העולם. כוחות הפדרציה תוקפים נשק מסלולי ארצות הברית ומפנים את נשק ההשמדה ההמונית שלו נגד ארה"ב. פיצוץ מחצית מהמדינות חזרה לתקופת האבן ושם קץ לדומיננטיות של צפון אמריקה אזור. במשך עשר שנים שאר הכוחות האמריקניים שנותרו מגנים על מה שנשאר מהאומה מפני פלישת האויב, בסיוע קבוצת עילית של פעילי כוחות מיוחדים: רוחות הרפאים. הקמפיין לשחקן יחיד משרטט את סיפורם של שני אחים כשהם נלחמים בפדרציה ומתאחדים ברוחות הרפאים.

בתיאוריה - ובקמפיין היח"צ של Activision - זה נשמע מבריק. אתה לא נלחם כחבר בצוות שביתה נתמך היטב ממעצמת העל הגדולה בעולם, אלא כלוחם גרילה שעובד מאחורי קווי האויב. בפועל, עם זאת, הכל עדיין עסקי כרגיל, עם גישה לכלי הנשק הטובים ביותר, תמיכה אווירית והיי-טק גאדג'טים ומשימות המכסות את כל הרגילים לחדור לזה, לפוצץ את זה, לרוץ לכאן ולהגן על המקום הזה tomfoolery.

זוכה האוסקר סטיבן גגן היה אולי יד בתסריט, אבל זה עדיין התמהיל הרגיל של תת-טום קלנסי שטויות, ובאמצע זה נדמה כי היא נעלמת מהיעד, מאבדת כל עניין במאבק האישי שבלב האגדה. ברגע שאתה במשימה, קשה לדעת שזה לא Modern Warfare 4, בעוד שהחידושים של Black Ops 2 - מפות פתוחות יותר, כל שליטה טקטית - נראה כי נפלו לצד הדרך, לפחות עד המשחק הבא בטרייארך.

כמובן, יש כמה תכונות חדשות. למרבה הצער, החשיבות של ריילי הכלב הושגה יתר על המידה, כשהאיל האדיר הופיע רק במשימות מסוימות ואפילו אז רק הופך לשליטה בכמה נקודות ספציפיות. ובכל זאת, הקטעים איתו מהנים בזמן שהם נמשכים, נותנים לך הזדמנות להתגנב דרך הדשא, לזחול על אויבים ולקרוע את גרונם החוצה. נוסף על כך אנו מקבלים רצף של מסוקים שהוא יותר מסתם קטע צריח, ואנחנו אפילו מקבלים טיול קצר ומשחק בחלל ומשימה שלמה מתחת למים.

עם זאת, רוב המשחק עדיין היה מעורב במעקב אחר מישהו בדרך לינארית בין מטרה אחת למשנהו, ועושה כל מה שאתה אמור לעשות לעזאזל. כוחות הפדרציה עושים את הניסיון המוזר להתעלות על פניכם, אך אחרת מסתפקים ב"הסתתר לרגע "הקלאסי ואז קפוץ לי את הראש וירה "שגרה שהוכיחה את עצמה כה מוצלחת עבור מספוא תותח בכל Call of Duty מִשְׂחָק. היית צריך להיות סורר מוחלט כדי לא למצוא את רוב זה משעשע מאוד, בצורה מטומטמת ובומבסטית, אבל אם אתה מרגיש תחושה זוחלת של דז'ה וו, אתה לא לבד. למעשה, רוחות רפאים עשויות לתת לך דז'ה וו כפול, כי התחושה היא שהיה לך את הדז'ה וו הזה בעבר כששיחקת Modern Warfare 3.

מה שמציל את המשחק הוא המחזה שלו. נראה כי אינפיניטי וורד ואקטיביז'ן השקיעו רבות בטכנולוגיית המנועים בכדי להפוך את הנוף לאדווה, לקרוע, להתנפץ, להתפורר ולהתפורר. להתפוצץ, ואף רמה לא שלמה בלי שמשהו גדול יעשה את כל הדברים האלה, לעתים קרובות בבת אחת כשאתה רץ ותותח דרך זה. כשדברים לא נהרסים, אנו מקבלים שיטפונות פתאומיים, צלילות ממפלים ושלל פלאים אחרים להתפעל מהם. זה הופך את כל המשימה לנקודת השיא של סרט פעולה שובר קופות, ובעוד שהאפקט מתעייף על פני זמן הריצה, זה משחק נהדר לשחק משימה אחת בכל פעם. אתה יודע שראית הכל לפני כן, אבל מעולם לא ראית את זה כל כך גדול.

ההגדרה גם נתנה רישיון לאינפיניטי וורד ליצור כמה מיקומים מעניינים יותר. בטח, ראינו בעבר את מתקן ההרים המושלג, את הג'ונגל ואת העיר שסועת המלחמה, אבל עיירות קליפורניות מתפוררות למכתשים ומים טרופיים שורצי כרישים הם משהו חדש. באטלפילד 4 אולי יש את חלקם של מראות מסנוורים ורגעים גדולים, אבל רוחות רפאים משאירות אותו נראה אפור וסתמי למדי.

המחזה משתפר רק אם אתה מנגן אותו במחשב האישי. אינפיניטי וורד לא בנתה מחדש את המנוע שלה, אבל היא שכבה למעלה מאוד נורא מכשפים גרפיים, עם מרקמים ברזולוציה גבוהה, מציאותיים יותר טכניקות מיפוי מרקמים, תאורה משופרת, השפעות מים מציאותיות יותר ומגוון של חלקיקים קולנועיים, עומק שדה, טשטוש תנועה ועיוות אפקטים.

עם כל מה שחיוג זה נראה די מדהים, אם כי תזדקק לאסדה נכבדה כדי להפעיל אותו. מערך Core i5 / GeForce GTX 560Ti שהתמודד מצוין עם Crysis 3 ו- Battlefield 4 בהגדרות High, התקשה להתמודד עם Ghosts ללא מעט פשרות פה ושם. בגרסת ה- PS3 אתה מאבד הרבה פרטים ושיעור ניכר מהאפקטים המסנוורים, ומשאיר אותך עם משחק שנראה כמו Black Ops 2 ודומה למלחמה מודרנית 3 לפני כן. זה בקושי מכוער, אבל ברגע שראיתם את גרסת המחשב גרסת הדור הנוכחי תיראה מיושנת, ויותר מכך שדה השדה 4.

בסך הכל, אם כן, יש לנו Call of Duty הגון, אבל לא בדיוק כזה שמפיח חיים חדשים בסדרה. ובכל זאת, המולטי-פלייר משנה את זה, נכון? ובכן, כן ולא. המולטי-פלייר של Ghosts הוא אבולוציה של מה שראינו ב- Modern Warfare 3, עם קומץ מצבי משחק חדשים ומערכת קבוצה שנותנת לך תפיסה שונה במקצת במשחק מקוון ומחוצה לה. יש כמה מפות מצוינות, מפות טובות כל כך וכמה מאמצים נשכחים, אבל כמו הקמפיין לשחקן יחיד הוא די שמרני. אולי לאנשי ה- CoD לא תהיה זאת בדרך אחרת.

מבין המצבים החדשים, חיפוש והצלה הוא למעשה רק וריאציה של חיפוש והרס. בליץ הוא שילוב מוזר ולא מספק במיוחד של CoD וכדורגל אמריקאי. Grind is Kill Confirmed, שם אתה צריך להרוג ואז לאסוף את תגי הכלב לפני שהצוות היריב יוכל להשיג אותם, עם התוספת הסבוכה שאתה צריך לבנק את התגים שלך. כמו Kill Confirmed זה מצב נהדר שמרתיע את החניכים והצלפים, אבל שום דבר לא ממש חדש.

Infected הוא מצב משעשע שבו שורדים נאבקים על מנת להימנע מלהיות זומבים, אך גולת הכותרת היא Cranked: משחק חדש על צוות משחק מוות שבו הריגה מעניקה לך מהירות של 30 שניות ונזק, אבל אתה צריך להרוג שוב לפני שמגבלת הזמן תגיע או שאתה לְהִתְפּוֹצֵץ. אנחנו עדיין לא מוכרים לגמרי את זה - זה יכול לגרום להתאמות מבריקות ומאניות שבהן כולם כל הזמן בחוץ בשביל דם, אבל זה יכול גם לראות שחקן אחד או שניים ששולטים במפה עד כדי כך שאף אחד אחר לא מכיר כֵּיף. אולם כשזה עובד, זה באמת עובד.

מצב ה- Squad החדש דוחף את תכונות האופי המתמשך של CoD עוד יותר, ומפקיד אותך על a קבוצת דמויות אתה יכול לפתוח, להתאים אישית ואז לרמה במצב Squad ובמשחק האחר מצבים. הרם את הדמויות שלך, הקצה להן הטבות ותוכל לקחת אותן באופן מקוון להילחם עם או נגד שחקנים אחרים, או נגד קבוצות שחקנים אחרים בשליטת AI. קשה לומר כיצד זה יסתדר בהתחלה, אך ה- AI החזק הופך את זה לדרך נגישה אל מה שהוא אחד המשחקים המרובי משתתפים הקשים ביותר בסביבה. למעשה, המשחק אפילו ממליץ לכם להתאמן במצב לא מקוון במצב Squad לפני שאתם נכנסים לאינטרנט.

חלק משינויי הרקע מעט מביכים. מערכת ה- Pick 10 של Black Ops 2 העניקה לך שיעורים הניתנים להתאמה אישית שאפשרו לך לשחק בעוצמות שלך, אך הייתה מאוזנת היטב כדי להבטיח שאף התקנה לא תוכל לשלוט. מערכת ה- Perk Points של Ghosts, בה תוכלו לבחור סט הטבות לדמויות שלכם, מוסברת בצורה גרועה וגורמת לפיק 10 להיראות כמו מודל של בהירות. שחקני מתחילים אולי אפילו לא יודעים שזה שם, נותנים יתרון לשחקנים מנוסים יותר, ואנחנו עדיין לא בטוחים שאנחנו לגמרי מבינים את זה. אנחנו גם לא בטוחים ב 100% לגבי חלק מפסים ההרג. מטאטא המסוקים יעיל מאוד בכמה מפות - ולא בצורה טובה - בעוד שכלב התקיפה החדש קשה להתגונן ומעצבן מאוד.

אם כל זה נשמע קצת לא פעיל, אז היה סמוך ובטוח שמרובת משתתפים של רוחות רפאים עדיין כפייתיים ונעימים לקהל כפי שהיה אי פעם מרובה משתתפי CoD. זה בקצב מהיר יותר ונגיש יותר מ- Battlefield 4, וזה עובד טוב יותר על הדור הנוכחי קונסולות, ככובע שחקן קטן יותר (12 במקום 16 רגילות) כמעט ולא מורגש בקטן יותר, הדוק יותר מפות. עם זאת, קומץ המפות קשה להבדיל מאחרים (האם זה הקניון ההרוס של נשק המשטרה, או זו בעיירה הקטנה המושחתת על ידי נשק-נשק?) ותכונות חדשות שהיו אמורות לשנות באופן קיצוני מפות באמצע המשחק הן כמעט בלתי נראה. אין כאן שום דבר שתואם את הסביבות למחצה או את תכונות ההתפתחות של Battlefield 4.

גם מצב שיתוף הפעולה החדש של לחימה חייזרית הלוחם החדש מאכזב. בתוכו, אחד מכם נושא תרגיל אותו יש להפעיל ולהגן תוך כדי שהוא מוחק חייזר כוורת, ולזוג הגלים הראשון זה וריאציה מהנה על מצב העדר של Gears of War או של הילה כיבוי אש. תן לזה זמן, עם זאת, וזה נגרר. אין מספיק וריאציה או עניין בכדי לשמור על טריותו, ולעתים נדירות זה סימן טוב כאשר התחושה העיקרית שקיבלנו כשהצוות שלנו הודח לא הייתה מטרד, אלא הקלה.

Call of Duty: Ghosts

בסך הכל, CoD: Ghosts זהה יותר בקונסולות הדור הנוכחי, ויותר מאותו דבר אך יפה יותר במחשב האישי, כך שהכל תלוי בכמה שאתה אוהב 'אותו דבר'. אם אתה מאלה ש- Call of Duty חדש הוא חגיגה שנתית, אז זהו ערך סולידי בסדרה עם כמה רגעים מסנוורים. אם אתה משועמם מ- Call of Duty, אז זה לא יצית מחדש את ההתלהבות שלך. יותר מכל זה משאיר אותנו להרגיש משהו שמעולם לא ציפינו להרגיש: נרגש יותר לאן טריירך לוקח את הסדרה מאשר לנו לאן אינפיניטי וורד הולך. אחרי הזוועות של CoD3 ושל עולם במלחמה, מי היה מצפה לזה בכלל?

פְּסַק דִין
רצינו את השלב הבא של Call of Duty, אבל Ghosts באמת מביא לנו עוד מאותו ישן, אותו ישן. הנחת היסוד מעניינת אך אין מעט סימנים לתחושת לוחמת הגרילה המובטחת, ולמרות שהשינויים ברב משתתפים משכנעים יותר הם לא בהכרח גורמים למשחק מעולה. רוחות רפאים מלוטשות מדי, קצביות מדי ומרהיבות מכדי להיקרא אכזבה, אבל היא תקועה בדור האחרון כשהיא אמורה לעזור בהגדרת אחת חדשה.

הבא מדוע לא לקרוא את הביקורת הזו? אייפד אייר

ה- MTA חולה על הצלת AirPods שאבדו ממסלולי הרכבת התחתית

מספר האנשים שמפסידים AirPods על פסי הרכבת התחתית בניו יורק הגיעו לרמה כזו שהעיר שוקלת להזרים הודע...

קרא עוד

סרגל הסאונד החכם החדש של Roku כולל נגן Roku 4K מובנה

אמזון ורוקו נאבקים בזה על הזכויות להניע את חוויית הטלוויזיה החכמה שלך כבר שנים, אך היום שתי החברו...

קרא עוד

Raiders vs Seahawks Live Stream: כיצד להזרים את משחק Wembley NFL ברשת

Raiders vs Seahawks NFL Live Stream: Kick-off, זמנים וסיקור בבריטניהה- NFL חוזר לאיצטדיון וומבלי ...

קרא עוד

insta story