רעידת אדמה 2 קופצת לעתיד עם שדרוג RTX זה
כאשר Quake 2 הושק בשנת 1997, הוא שינה את נוף ה- FPS לנצח. שנים לאחר מכן, לאחר ש- Nvidia פתחה את טכנולוגיית מעקב הקרניים בזמן אמת, Quake 2 חוזר שוב, עם ליקוק צבע חדש, כדי להראות שהוא עדיין יכול לפוצץ את כל המתמודדים.
הדגמה שהוצגה ב- GTC 2019 של Nvidia מראה את Quake 2 מנצל כמה מהתכונות החדשות של RTX, ובונה על הוכחה לקונספט שפורסמה בינואר 2019 בשם Quake 2 Pathtraced, ובנייה עליה באמצעות Nvidia's אֶמְצָעִי.קָשׁוּר: הטוב ביותר VPN 2019
אז, מסביר: התאורה של הרעידה 2 אפויה וסטטית. בסרטון למטה, זה המקום בו הדברים מתחילים, עם סצנה מחוספסת למראה המוכרת לאנשים רבים שמשחקים היורים בסוף שנות ה -90. בעוד 30 שניות, והצוות מעביר את התאורה לתאורה שעוקבה אחר קרניים, ומשליך השתקפויות וצללים מדויקים מסביב למקום. מיד, Quake 2 מרגיש כמו שחרור לאחרונה, וזה שינוי מדהים בכנות.
הנה הצצה נוספת לרעידת האדמה 2 הישנה הרגילה, ואז אותה סצנה שוב עם HDR ומעקב אחר קרניים מופעלים. נסו לנחש מה זה איזה.
קָשׁוּר: האייפון הטוב ביותר 2019
"הצגנו בזמן אמת, זמן לשליטה של תאורת יום, עם אור שמש מדויק ותאורה עקיפה; שבירה על מים וזכוכית; משטחים פולטים, רעיוניים ושקופים; מפות רגילות וחספוס להוספת פרטי שטח; אפקטים של חלקיקים ולייזר לכלי נשק; מפות סביבתיות פרוצדוראליות הכוללות הרים, שמים ועננים, המתעדכנות עם שינוי זמן היום; אקדח התלקחות להארת פינות חשוכות בהן אויבים אורבים; מכחיש משופר; תמיכה ב- SLI (הידיים למעלה אם התגלגלת עם וודו 2 SLI חזרה ביום); רעידת נשק, דגמים ומרקמים עם פרטים גבוהים 2 XP; NVIDIA אופציונלי זרימת אפקטים של אש, עשן וחלקיקים, ועוד הרבה יותר!, "אומרת NVIDIA על הרעידה 2 המשופרת.
זה יהיה נהדר לראות הרבה משחקים אחרים המשתמשים בערכת הכלים של Nvidia כדי לשפר את המשחקים שלהם, אבל ב בינתיים הייתי מסתפק באפשרות להעביר את אחר הצהריים שלי בחריש ברעידה החדשה והמשופרת הזו 2.
תן לנו את המחשבות שלך בטוויטר, אנחנו ב- @TrustedReviews