Tech reviews and news

Assassin's Creed 4: סקירה של דגל שחור

click fraud protection

יתרונות

  • תפאורה נהדרת וגיבור חביב
  • קרב ימי חזק וחקר ים
  • מגוון פעילויות עצום
  • גרפיקה מעולה

חסרונות

  • יותר מדי פעילויות עם מעט עומק
  • משחק הליבה מרגיש תחושת עייפות

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 39.97

זמין ב- Xbox 360 (נבדק), PS3 (PC, Wii U, Xbox One ו- PS4 למעקב)
אני מצטער על Assassin's Creed 4: Black Flag. נלקח אך ורק בזכות עצמו הוא אחד המשחקים הטובים בסדרה, חזק יותר מ- Assassin's Creed ו- Assassin's Creed 3 גם אם זה לא ממש יכול להתאים לסטנדרטים שנקבעו על ידי Assassin's Creed 2 או אחווה. במובן מסוים, הוא נושא את אותה היחס ל- Assassin's Creed 3 (שאהבנו פחות ככל שעבר הזמן) ש Assassin's Creed 2 שיתף למשחק המקורי. זהו מעקב קל יותר, הדוק יותר, טעים יותר והופך החמצה כמעט למשחק הגון. עם זאת, במקום בו היה Assassin's Creed 2 רק משחק אחד מאחוריו, לבלק דגל יש את המזל שיש לו חמישה. באופן בלתי נמנע, אם כן, זה הקורבן לעייפות של Assassin's Creed, ולירושה של מסה כה נפוחה של תכונות משחק, מכניקה, סיפור אחורי ושטויות מגוונות. אל תבינו אותנו לא נכון: כשזה טוב, הדגל השחור הוא בהחלט מבריק, אבל יש הרבה שמוכר מדי או פשוט, טוב, יותר מדי.

Assassin's Creed 4

זה לא אומר שכולו אותו ישן, אותו ישן. בדיוק כמו ש- AC3 דאג להוציא את הסדרה מהעיר ולגבול הפרוע, כך AC4 לוקחת את הפעולה לבמה חדשה; לים הכחול העמוק של המיין הספרדי בתקופת הזהב של הפיראטיות. הגיבור שלנו, אדוארד קנוויי, האב בסופו של דבר להייטם קנוויי של AC3 וסב לקונור, אפילו לא פותח את המשחק כמתנקש, אלא כפרטי בצע. בינתיים, דגל שחור מבצע את הפעולה הימית שהייתה צדדית ב- AC3 ומציב אותה במרכז המסגרת, ובעוד שתבזבז שעות על טיפוס במבנים גבוהים ותבצע ריצות פארקור על הגגות ותתמודד עם שומרים ומטרות באקדח, להבים נסתרים או חרב, תבזבז זמן רב על הגלים, הרס ספינות עם צלע רחבה ובזז את מטען. זהו Assassin's Creed meets Pirates of the Caribbean.

Black Flag מראה גם כי Ubisoft הקשיבה לחלק מהתלונות על Assassin's Creed 3. אומנם לאדוארד לא יכול להיות הקסם של Ezio של AC2, אבל הוא עדיין גיבור יותר מרתק מקונור הזועף של AC3 ויש לו קשת סיפור מעניינת יותר. המשחק השנה לא איטי להתחיל כמו גם השנה שעברה, והקצב פחות מייבש וחזק יותר. זה לא שדגל שחור חסר סצינות מדויקות, משימות הצללה וסיכות מייגעות והרצף המוזר עם TUTORIAL כתוב על כל זה, אבל זה מרגיש הרבה יותר כמו חוט קורע, וכזה שמושך דמויות מההיסטוריה בלי להיתקע ב פרטים. היא גם מוצאת גישה חדשה למסגרת אבוסטרגו המודרנית, שהיא גם מרעננת במעורפל וגם הרבה פחות פולשנית ממה שדסמונד מיילס הוותיק.

Assassin's Creed 4

בהתחלה, דגל שחור מתאמץ להרגיש שונה בהרבה מ Assassin's Creed 3, או מטרילוגיית Ezio לצורך העניין. כישורי הפארקור המתורגלים של קנוויי עובדים בדומה לזו של קונור, בעוד הלחימה לא השתנתה בצורה ניכרת מהתקפות ומכניקות הנגד שראינו בשנה שעברה. לאויבים יש עדיין דרך מוזרה להסתובב כך שתתמודד רק עם שניים או שלושה בכל פעם, מה שגורם לו להרגיש מנומס באופן מוזר. כל משימות ההתגנבות וההשרדות, כל משימות ההתגנבות וההשמדה, כל משימות הליווי, ההגנה וההצלה להן אתה מצפה Assassin's Creed נמצאים שם, ולמרות שזה קצת הרבה לומר 'הייתי שם, עשית את זה, קניתי את החולצה' נראה שהנוסחה הולכת וגדלה לֹא טָרִי. בשלבים המוקדמים מאוד הדגל השחור משאיר אותך מחפש משהו חדש.

הוא מוצא את זה ברגע שהמשחק יוצא לים, כאשר קרבות ימי, שוד, איים מסתוריים וחורבות המאיה מציפים את סיפור העלילה והוצאת הספינה שלך הופכים להיות חשובים כמו שמירה על אדוארד מצויד בחרבות טובות וקשוחות יותר הַלבָּשָׁה. הים - לפעמים רגוע, לפעמים סוער, אבל כל הזמן בתנועה - הוא הכוכב של Assassin's Creed 4, והוא והאיים הטרופיים הסלעיים והבלתי מסודרים שהוא מקיף הם מהווים תפאורה משכנעת יותר מארצות הברית של AC3 מושבות.

Assassin's Creed 4

ברגע שבים המשחק מרגיש אנרגטי. הלחימה הימית מתוחכמת יותר ומאתגרת יותר ממה שהיה ב- Assassin's Creed 3, עם ספינות חזקות ומספרות יותר שהופכות אותה לדרמטית יותר ומספקת יותר. זה לא בדיוק הסתכלות ריאלית על קרבות בין ספינה לספינה, אבל לספינות יש מספיק גבהים ומספיק כוח אש כדי להרגיש שהיא לא דומה לשום דבר אחר ששיחקת, ופעולת העלייה למטוס הסופית נותנת לכל מפגש מסקנה מספקת - אם כי מעט לא במקום כשעדיין יש לך אויבים אחרים בסביבה לסיים כבוי. בין אם אתה מתמודד עם פריגטות ספרדיות עם תותח, חביות אש ומרגמות, עולה על ספינות מנופצות או טורף ספינות מסחר חלשות יותר, אתה לא יכול שלא להרגיש שהפיראטים חיים בשבילך. חלק מהאנרגיה הזו דולקת גם למשימות היבשות, ובעוד שאדוארד עושה מעט שקונור לא עשה לפניו, הנוף הטרופי והחורבות המסתוריות עוזרים להתרענן. Kudos ל- Ubisoft, גם לשימוש במצבי נסיעה מהירים ובחנויות שימושיות על הספינה כדי לצמצם מעקב אחורה ובזבוז זמן מבוזבז.

למרבה הצער, לא הכל חדשות טובות. כמו Assassin's Creed: Revelations, Black Flag לפעמים מרגיש לא קוהרנטי או חסר פולנית. כמה משימות מרגישות לא מפותחות. אחרים דוחפים את הסבלנות שלך עם מגבלות מגוחכות או נראה שהם משליכים אלמנטים אקראיים לתערובת. למשל, משימה ימית אחת נאלצה לחזור על עצמה שוב ושוב מכיוון שספינות אחרות המשיכו להופיע ולהצטרף לקרב. בסופו של דבר פיננו את הספינה בכוחות עצמה וניצחנו, אבל היא הרגישה שבסופו של דבר זכינו יותר דרך מזל מאשר שיפוט.

Assassin's Creed 4

וכמו Assassin's Creed 3, Black Flag יכול להרגיש נפוח. בטח, זה נהדר שיש כל כך הרבה מה לעשות. אתה יכול להתחקות אחר סירות שייט ולהטריד את חיל הים הזר, למצוא מפות ולחפש תאוות קבורה, לצוד עורות בשר ובעלי חיים, שלא לדבר על איסוף שברי אנימוס, גרבי ים ושלל אחרים פריטי אספנות. יש מיני משחקי פריצה, מיני משחקי כריש, שלא לדבר על תקיפות על מבצרי החוף. תוכלו לצלול לאוצר שקוע, לאסוף מפתחות וחפצים של המאיה או לעצב לעצמכם בגדים חדשים. עם זאת, למרות שהכל מעסיק אתכם מאוד, הרבה מהפעילויות אינן כל כך עמוקות או מבדרות. באיים הקריביים יש עשרות איים, אך רק מעטים הם בעלי אישיות ברורה כלשהי או משהו אמיתי לעשות. דגל שחור הוא משחק עם רשימה עצומה של תכונות, אז למה כל כך מעטים מהם מרגישים שהם סופרים?

לפחות אתה לא יכול להטיל ספק בערכי הייצור. אמנם לא כל דמות מתקיימת בבדיקה מקרוב, אך הדוגמנות והאנימציה מעולים בעיקר, והמשחק הוא אחד מכך. הניצחונות הוויזואליים המאוחרים של דור הקונסולות, מלאי נוף קריבי מואר להפליא, דמויות מפורטות וזה ים מרהיב. אפקטים של מזג האוויר, שמשפיעים על המשחק באותה מידה כמו על האסתטיקה, הם מהטובים שראינו. הניקוד גורף ומשתפר כראוי על ידי כמה גרבי ים מובחרים, ואפילו העבודה הקולית מגיעה ברגע שמתרגלים קולו הייחודי של אדוארד (לקח לנו זמן עד שהבנו שהוא נועד להיות וולשי, לא רק אנגלי עם זבל מִבטָא).

Assassin's Creed 4

בסופו של דבר, לדגל השחור יש כמה רעיונות חזקים, סיפור הגון ויותר מחלקם ברגעים הגדולים של Assassin's Creed. ככל שאתה נכנס אליו יותר, כך הוא הופך למסקרן יותר. עם זאת זה עדיין לא ממש יכול לשכנע אותנו שהסדרה הזו לא נגמרת לקיטור. אולי הגיע הזמן ש- Assassin's Creed יפסיק לזרוק תכונות חדשות ויתמקד בשיפוץ יסודי יותר. אולי הגיע הזמן לחשוב על גישה רעננה וגמישה יותר. כך או כך הדגל השחור טוב מספיק בכדי לשמור על צורת הספינה, אך הוא זקוק ליותר כדי לשמור על הפלגה כל העת.

פְּסַק דִין

הדגל השחור פועל כחוט קורע, מיידי ומשעשע יותר מ- Assassin's Creed 3. בעוד שמשחקי הליבה הולכים וגדלים מעט, הפעולה המוטלת על הים בוחנת טריטוריה חדשה ועוזרת לשמור על הזיכיון. התוצאה היא סיפור פיראטי מרתק בעיקר שאמור לרצות את מעריצי הסדרה גם אם זה לא מפתיע אותם.

רישום הקמעונאים אומר שאייפון 13 יהיה זמין תוך פחות מחודש

רישום הקמעונאים אומר שאייפון 13 יהיה זמין תוך פחות מחודש

לא צריך גאון להסתכל על תאריכי יציאת הטלפונים החכמים של אפל ולזהות את התבנית. כל אייפון שאינו SE מ...

קרא עוד

סקירת טלוויזיה 8K מיני LED LED 75QNED99

סקירת טלוויזיה 8K מיני LED LED 75QNED99

פְּסַק דִיןלמרות היעדר תמיכת VRR לגיימרים ובעיקר בעיות התאורה האחורית הפתאומית במהלך HDR כהה מאוד...

קרא עוד

פייסבוק משיקה את Portal+ החדשה ו- Portal Go המופעלת באמצעות סוללות

פייסבוק משיקה את Portal+ החדשה ו- Portal Go המופעלת באמצעות סוללות

עם ההשקה, המקור פורטל פייסבוק היה תצוגה חכמה שנבנתה ורק ממש פנתה לאלה שביצעו שיחות וידאו ברשת החב...

קרא עוד

insta story