Tech reviews and news

המשיח האפל של הכוח והקסם: סקירת אלמנטים

click fraud protection

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 34.98

"'פלטפורמה: Xbox 360"'


כמעט שמונה-עשרה חודשים לאחר הופעת הבכורה שלו במחשב האישי, Dark Messiah of Might and Magic מגיע ל- Xbox 360. מעולם לא הספקנו להסתכל בגרסה המקורית, אבל זה לא היה מחוסר עניין. זה, אחרי הכל, המשחק שנתקל כמו צאצאי הממזר של גנב, שכחה, ​​Half Life 2 ו- Ultima Underworld. FPS פנטזיה עם אלמנטים של RPG, בנוי על מנוע המקור ומציע גישה גמישה להפליא ללחימה - באמת, מה יכול להיות עדין יותר?


כמובן שבמחשב האישי המציאות הייתה קצת שונה מההבטחה. המשחק היה באגי בעת ההשקה, ולא כל מי ששיחק בו באמת הבין את הפוטנציאל של המשחק. ובכל זאת, עם שמונה עשרה חודשים לעדכן וללטש את המשחק על גלגול הקונסולה שלו, כעת על Ubisoft להיות זוכה בידיו. ימין?


כן ולא. המשיח האפל עדיין מציג שילוב מפתה של אלמנטים של RPG ופנטזיה. כמו ב- RPG, אתה בוחר מתוך ארבע כיתות אופי בתחילת המשחק, והאם אתה משחק לוחם, קשת, אשף או מתנקש באמת ישפיעו על אופן המשחק שלך ועל הכלים שיהיו לך אצלך רְשׁוּת. הלוחם, למשל, מתגמל את גישת העומס וההתקפה, בעוד שהקשת עוסקת יותר בריצה בסגנון FPS ותעלולים של אקדחים. לאשף יש כמה כישופים כבדים ועושה בחירה מצוינת אם אתה מהסוג שהשתגע בפלסמיד

ביושוק, אבל מרגיש חלש בלחימה בתגרה. המתנקש, בינתיים, מתאים לאלה - ורק לאלה - שאוהבים את גישת ההתגנבות.


בחוכמה, לכל כיתה יש זרועות ושריון מומחים משלה, מה שמגביל את הבחירות שלך בהמשך וכל כיתה מפתח מיומנויות חדשות עם ניסיון, שהושג - כמו ב- RPG - על ידי השלמת מטרות החיפוש והרג מפלצות. מסך מיומנויות ומסך מלאי קל לשימוש נמצא במרחק של לחיצה על כפתור B בלבד, ותוכלו להקצות לחשים, כישורים וכלי נשק להוראות ב- D-Pad אם אתם זקוקים לגישה מהירה. יש אפילו חרבות לזיוף ופריטי קסם לגלות בדרך. בעוד המשיח האפל פונה חזק מדי כלפי צד ה- FPS כדי להיקרא היברידי FPS / RPG אמיתי, יש בו מספיק דברים שמשחקים תפקידים כדי להפוך אותו ליותר מ- Hexen או Shadowcaster החדשים.

דבר נוסף שהמשחק מסתדר הוא הגישה שלו ללחימה בתגרה. כאשר בחרב, מטה או פגיון נבחרים, ההדק הימני שולח מכה מהירה בזמן שהדק ההדק שמאלי. לחץ והחזק את ההדק הימני ואתה מכה עם דחף או קו נטוי חזק, תוך כדי לחיצה על ההדק השמאלי ואז הימני משחרר בעיטה ששולחת את המטרה שלך מועדת לאחור. זה למעשה די יעיל, וזה גם עוזר למשיח האפל ללכת בגדול בדרכים שבהן אתה יכול להשתמש בסביבה כדי לשלוח אורקים, גולים וגובלים רבים לאבדונם. חיות מחוסרות מחוץ לאיזון יכולות להיות בעיטות מעל קצה המפל, אל מדורות המתנה, או כנגד המדפים המחודדים השונים שמישהו השאיר ברשלנות המלטה את מיקומי המשחק. רואים פלטפורמה בנויה בצורה גרועה המחזיקה אוסף חביות כבדות? חבטה טובה אחת על התמיכה והילדים הרעים האלה יתגלגלו על שומרים משוריינים שחורים לפני שתדעו זאת. באופן דומה, אם יש חבל דקיק שמעכב עמוד כבד, אתה פשוט יודע שהוא לא הושאר ככה במקרה.


עכשיו, כשזה טוב, המשיח האפל הוא כמעט טוב כמו שאתה יכול לדמיין. כשאתה מטפס על גרם מדרגות המסתובב במעלה צלע ההר, מתנשא מעל אורק אחד, חותך ב אחר שולח כדור אש לעבר צמד קשתים דינמי על פלטפורמה ממש מאחור, המשחק מתכנס תְנוּפָה. פתאום אתה מקבל סוג של פנטזיה הרואית שהמפתחים חתרו בבירור אליה. זה נהדר לקבל תחושה שהכוחות שלך מתפתחים וכדומה ביושוק - אתה לומד בקרוב דרכים חדשות חדשניות ומשעשעות בהן ניתן ליישם בהצלחה כישופים או מיומנויות כדי לבטל את אוכלוסיית הגובלין המקומית. יתרה מכך, המשחק אפילו מכיל חוש הומור נחמד וקליל שמקל על כמה מהאלמנטים הפנטזיים היותר פונים. ניתן לשמוע שומרים ויצורים משוחחים על חלקם בחיים, בעוד הלחימה הלוחמת והמתפתחת - בעוד שהיא חוזרת על עצמה - כוללת כמה אבני חן. ואם העלילה מעט צפויה, יש קרב מעניין על הלב והנשמה שלך שמתנהל בין מכשף ילדה טובה-שתיים-נעליים לבין תינוק שדי מפתה. יש אפילו ניסיון לעקוב אחרי אבירי הרפובליקה הישנה כדי לתת לך את ההזדמנות ללכת טוב או ללכת רע בהמשך.


הבעיה היא שמשיח אפל הוא לא תמיד - או אפילו לעתים קרובות - כל כך נהדר. התקלה הגדולה ביותר היא ככל הנראה הקצב. חלק מהקטעים הטובים ביותר נגמרו בדופק, בעוד שחלק מהנתחים הגרועים ביותר של חיפושים משעממים וקרבות חוזרים ונשנים נמשכים ללא הפסקה. רצפים במקדשים קודרים ובמנהרות שורעות עכביש מוכיחים את עצמם מרגיזים במיוחד, במיוחד כאשר העכבישים נושאים רעל פנימה הנגיסה שלהם, ויש לפחות קרב בוס אחד שהופך למלחמת התשה מייגעת ולא למבחן מיומנות או שְׁנִינוּת. על כל עשר דקות כשהמשחק הופך למגרש משחקים סכולי גובלין קליל, יש עוד עשר דקות שזה רק קצת טחינה. ובעוד שאני אוהב את השימוש באלמנטים של פלטפורמה, ישנם מקרים בהם הפקדים פשוט לא מספיק מגיבים לעשות את העבודה. בזמן שאנחנו בנושא זה, האם זה המשחק היחיד בשנים האחרונות בו יש לך חבלים אך לא ממש יכול להתנדנד עליהם?

בנוסף, שמונה עשרה חודשים לא היו חביבים עם המשיח האפל בכמה מובנים מרכזיים. ל- Ubisoft Annecy מגיע קרדיט על כך שהתאים את המשחק כל כך טוב ממקלדת ועכבר למשחק הגיימינג, וייעל חלק מהרמות ומכניקת המשחק לקהל הקונסולות. עם זאת, עובדה פשוטה היא שהמשחק המופעל על ידי מקור כבר אינו נראה משחק למשחקי FPS אחרים שהופיעו בשנה האחרונה. כן, השפעות המים עדיין נראות נהדר ויש מעת לעת נופים פתוחים מקסימים, אבל שימו את המשיח האפל ליד הילוכים של מלחמה, קול אוף דיוטי 4 אוֹ ביושוק, והמרקמים המשעממים מעט ונוף העכור פשוט לא חותכים את החרדל. התאורה מעט שטוחה ולא מעוררת השראה והיישום של HDR הוא פשוט מוזר. אין דהייה דקה או פריחה פתאומית בין האפלוליות הסטיגיאנית של חללי פנים רבים לנוף החיצוני הבהיר, רק מתג מלאכותי מגעיל. מקרוב, רבים מהמפלצות והאויבים האנושיים נראים מחוספסים להפליא.


גרוע מכך, יש כמה בעיות טכניות המעכבות את המשחק. המעצבן ביותר הוא זמני טעינה בין הרמות וכשעומסים מחדש במשחקים או במחסומים שמורים. שום דבר לא מקלקל את זרימת המשחק יותר מאשר המתנה ממושכת אחרי כל מוות - במיוחד בחלקים הקשים יותר של המשחק. קצב פריימים מגמגם והתקלה החזותית המוזרה באמת לא אמורים לקרות במשחק שלא נראה כל כך חוד החנית, והמשחק התרסק יותר מפעם אחת בזמן שניסה לטעון קטע חיתוך. בדרך כלל הייתי מניח את זה לתוכנה לפני השחרור, אבל כאן אני לא כל כך בטוח.


אפילו כמה מתכונות המשחק הטובות ביותר של Dark Messiah סובלות בהשוואה למה שראינו ב- Bioshock. אחרי שהקפאנו, בערנו והתחשמלנו דרך ביושוק, השימושים הברורים והמתבקשים יותר של המשיח האפל בכישופים והריגות סביבתיות כבר לא נראים כל כך מבריקים.


למרות כל אלה, המשיח האפל הוא לא משחק רע - זה פשוט משחק לא עקבי, מעצבן ומבריק מדי פעם רק. הקמפיין לשחקן יחיד ארוך למדי, והאפשרויות מרובות המשתתפים, ששמות את הדגש עליו משחק קבוצתי בסגנון שדה הקרב מסקרן (אם כי מחסור בשחקנים צמצם את חקרתי אוֹתָם). אם אתה חובב פנטזיה ו- FPS ואתה מוכן להעלים עין מהוויזואליה המתוארכת וחלקם נתחי משחק מעייפים, אז יש אלמנטים של המשיח האפל: אלמנטים שבהחלט תקבלו בעיטה ענקית שֶׁל. אלה כמה אזהרות גדולות למדי, עם זאת, אז אם אתה רק מחפש משחק פעולה טוב וסולידי או הרפתקה אפית להפסיד את עצמך, חפש במקום אחר.


"'פְּסַק דִין"'


היברידי FPS / RPG פנטזיה עמוס ברעיונות טובים, אך מאכזב על ידי צעדה לא עקבית, קושי וחזותיות. חובבי הצינוק הארדקור עשויים ליהנות מכך, אך לחובבי ה- FPS המיינסטרים יש אפשרויות טובות יותר לשקול.

מאפיינים

נגן / ים 10
מרובה משתתפים מקוונים עם מרובי משתתפים מקוונים

היזהר מאפליקציות ה- Spotify, הפוקימון גו והמיינקראפט האייפון המפוקפקות הללו

בארות נעור-דו מפיצות גרסאות מפוקפקות של אפליקציות iOS פופולריות למשתמשי אייפון המשתמשות בפרצה בתו...

קרא עוד

Sky Q משיקה מדריך הורים חדשני לשמירה על ידידותיות למשפחות בטלוויזיה

מדריך ההורים החדש של Sky Q עוזר לך לעשב את ה"אהם "דברים" סקסיים "על ידי מתן דירוגים מפורטים של מע...

קרא עוד

מתפתה ל- PS5? די מהר תוכלו להשיג מחשב משחקים של ORIGIN-al Corsair

מומחה החלקים והציוד Corsair חתם על עסקה לרכישת יצרנית מחשבי המשחקים המותאמים אישית ORIGIN.הידיעה ...

קרא עוד

insta story