Tech reviews and news

סקירת הילוכים של מלחמה

click fraud protection

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 37.99

אין ספק כי Gears of War היה המשחק המצופה ביותר שהושק ב- Xbox 360. ברור שכל גיימר אקסבוקס רציני עדיין ממתין עם נשימה כפויה להילה 3, אבל פחות או יותר כל מי שראה את צילומי המסך של GoW לפני ההשקה של האקס בוקס 360 הועף. למרות שלא היה אז הרבה מידע על המשחק, כבר הייתי נואש לשים את כפותיי על המשחק הזה. ואז כשראיתי הילוכים של מלחמה הפגינו ב- E3הייתי מכור לגמרי והתחלתי לספור את הימים.


בואו קודם כל יוצאים מהדברים הברורים. Gears of War נראה מדהים לחלוטין! פשוט אין עוד משחק מבוסס קונסולה שיכול אפילו להתקרב לוויזואליות שמציעה GoW. למען האמת, גם במחשב האישי אני לא יכול לחשוב על משהו שנראה טוב יותר מ- Gears, אם כי Crysis ו- Alan Wake אמורים להגדיר מחדש את חזותי המשחקים במחשב בעתיד הלא רחוק, כך שהתהילה תהיה קצרה חי. אבל כפי שהדברים עומדים, Gears of War לא כל כך העלה את רף הגרפיקה למשחקי קונסולות, אלא שלח אותו לסטרטוספירה.


מעולם לא ראיתי על קונסולה מרקמים כל כך עשירים, תאורה אטמוספרית כזו והשפעות סביבתיות כה טובות. מבחינה גרפית Gears of War מקבל הכל כמעט מושלם. יש בניינים אפלים ומטונפים, רחובות מלאים בפסולת, מערות תת קרקעיות ואפילו הרכבת המוזרה המוזרה להילחם דרכך. המיקומים מגוונים מספיק כדי לא להרגיש שאתה חותר מעל אותה קרקע שוב ושוב - דבר שקלקל את המצוינים אחרת

פַּחַד. כששיחקתי את זה.


למרות העובדה שחלק ניכר מהמשחק משחק בחושך למחצה, אפי זרק את התאורה הטובה ביותר שראיתי אי פעם במשחק. בעוד שמשחקים רבים בימינו עוברים יתר על המידה עם אפקטים של תאורת HDR רק כדי לזרוק סוכריות עיניים למשוואה, GoW מרוסנת הרבה יותר. למרות שחלק מהתאורה עוצרת נשימה, היא לא "בפרצוף שלך", ממש כמו בעולם האמיתי. במקום זאת זה רק מוסיף אווירה להליכים וגורם למיקומים להיראות קצת יותר משכנעים. כן יש כמה אפקטים של פריחה שנזרקים פה ושם, אבל הם לא מוגזמים, וכאשר משתמשים בהם זה בגלל שהמקום קורא לזה.


דגמי הדמויות הם גם מהשורה הראשונה, אין שריטה זו, הם טובים מהשורה הראשונה. ואני לא מתכוון רק לאופן שבו הם נראים, למרות שהפירוט בכל דמות ודמות במשחק הוא מדהים, אלא יותר על האופן שבו הם נעים. אתה תועף ברגע שתהיה תלוי על הפקדים ותגרום למרקוס פניקס לברווז מאזור כיסוי אחד לאחר, לוקח את זריקת הקדרות המוזרה תוך כדי שהוא הולך, בזמן שכל שאר החוליה מנהלים משא ומתן על אותה סביבה ומעסיקים את אוֹיֵב. מעולם לא ראיתי תנועה נזילה כזו במשחק. אבל מבחינתי אחת האפקטים הטובים ביותר היא אפשרות הספרינט. החזק את כפתור ה- A ומרקוס ירוץ - בעת ריצה זווית המצלמה יורדת למטה והסביבה מקבלת אפקט טשטוש קל. התוצאה היא תחושת דחיפות אמיתית שמוסיפה לאווירה שכבר לא הייתה דומה לה.

תנועת הדמויות המעולה מביאה אותי לאחת הפיצ'רים החשובים ביותר ב- Gears of War, כיסוי. בניגוד למשחקי פעולה רבים, GoW לא מתאימה לשחקנים שאוהבים לאדות את האקשן עם אקדחים בוערים - כמובן שאתה יכול לנסות את הטכניקה הזו, אבל אתה כנראה לא תחזיק מעמד זמן רב במיוחד. במקום זאת אתה ממליץ להסתתר מאחורי קוביות בטון, פתחי דלתות, מכוניות שרופות או אפילו ספות. אז מהבטיחות היחסית של עמדת הכיסוי שלך אתה יכול להישען החוצה ולצלם על הארבה הרעה ואז להתכופף מאחורי הכיסוי שלך. כמובן שמשחקים רבים אחרים יישמו תכונת כיסוי, אך אף אחד מהם לא הוציא אותה כמו גם Gears - כיסוי אינו מחשבה אחרונה, חובה להתקדם במשחק.


אבל היופי האמיתי של הכיסוי הוא שאתה יכול לעבור את הדרך במפה שקופצת, מתברגת וצלילה מאזור אחד של הכיסוי לאחר. ברגע שמאחורי הכיסוי יש לך מספר אפשרויות כיצד ברצונך להמשיך. אם זה גוש בטון אתה יכול לזנק מעליו או לצלול שמאלה או ימינה. אם אתה מאחורי פתח, אתה יכול להסתובב סביבו לחדר, לעבור לצד השני כדי לקבל זריקה ברורה יותר בצד השני של החדר, או פשוט לצלול לתוך גליל קדימה. ברגע שתתלו את הכיסוי תוכלו להתקדם באויבים תוך גרימת נזק מינימלי בלבד - דבר די חשוב אם אתם מנסים לאגוף מעוז ארבה.


אין חבילות בריאות ב- Gears of War. מערכת הנזק עובדת באופן דומה ל Call of Duty 2 - אם אתה לוקח קצת נזק, ברז מאחורי כיסוי כלשהו ותוך כמה שניות אתה תהיה חדש כמו חדש. בסדר, אז זה לא מציאותי במיוחד, אבל אז גם לא מדביקים פצעי ירי מרובים עם ערכת עזרה ראשונה. זוהי שיטת הנזק / הריפוי ההופכת גישה אסטרטגית יותר למפתח להצלחה ב- Gears.


החיסרון היחיד בתכונת הכריכה המעולה ב- GoW הוא שהסביבות מרגישות לפעמים מאולצות מאוד. לא משנה לאן תלך, תמיד יהיו גושי בטון, רהיטים, מכוניות שרופות או שקיות חול זרועות מסביב. עם זאת, גם בעולם האמיתי יש בדרך כלל תמיד משהו להסתתר מאחוריו - בכל זאת מדובר בלוחמה עירונית, במקום במאבק שדה. על פי הסיפור, המלחמה נגד הארבה נמשכת כבר 14 שנה, ולכן אין זה מפתיע שלא חסרים בניינים מנופצים ומכוניות הרוסות לצלול מאחור. המכוניות מגניבות במיוחד, מכיוון שאתה יכול לדחוף אותן בזמן שאתה מסתתר מאחוריהן. אל תיהיה נוח מדי כשאתה מאחורי הכיסוי, מכיוון שזה רק עניין של זמן עד שהארבה יסתלק רימון ויפוצץ אותך לחתיכות.

אתה אף פעם לא לבד במאבק שלך נגד עדר הארבה. לאורך כל מצב הקמפיין תמיד קיבלת לפחות חבר צוות אחד איתך - בדרך כלל חברך דום, שמברך אותך באדיבות מהכלא בתחילת המשחק. מדוע היה מרקוס בכלא? אני חושש שלעולם לא תגלה! אבל אני בטוח שאפי יתרחב על הסיפור הזה בהמשך הבלתי נמנע. כמו הגרונות האקראיים בהילה ובהילה 2, חברי הקבוצה שלך יכולים להיות שימושיים מדי פעם, אך בסך הכל הם פשוט טובים למשוך אש אויב בזמן שאתה מאגף את המעוזים. אם מישהו מהקבוצה שלך "יורד" אתה יכול להחיות אותם עד אינסוף - למרבה הצער אף אחד מהם לא מצליח לעשות את אותו הדבר בשבילך.


דבר אחד שמצאתי מתסכל להפליא הוא העובדה שבפרקים מסוימים אתה נכשל במטרתך אם עמית נפטר. הפעם הראשונה שאתה נתקל בברסקר היא מקרה כזה. בדיוק כשהייתי מתכונן להוריד את הברסקר, דום היה הולך להרוג את עצמו ואני אצטרך להתחיל את כל הפרק מחדש. אם להיות הוגנים, זו לא בעיה שמבודדת ל- GoW, וכל מי ששיחק בהילה יזכור את התסכול הבלתי נסבל של הרמה שבה אתה צריך לשמור על קפטן קיז בחיים. זה דבר אחד לשמור על עצמך מקשה אחת, אבל כשאתה צריך להגן על NPC עם חוסר מוחלט של אינסטינקט לשימור עצמי, הדברים לא פשוט מקשים, הם ממש מעצבנים. למרבה המזל המקרים הללו מעטים מאוד ב- GoW, וברגע שאתה עובר לסביבה המרהיבה הבאה, הם נסלחים בקלות.


במהותו, Gears of War הוא היורה מגוף שלישי, וככזה הוא מביא איתו את הבעיות הרגילות של בחירת נשק. לרשותכם ארבעה חריצי נשק, אך שניים מהם שמורים לאקדח ורימונים, ומשאירים לכם שני חריצים בגודל מלא להתאזן. הנשק העיקרי שלך הוא רובה סער הנקרא לנסר - זה מעט ערכה מוצקה וכנראה שאתה הולך להיתלות בו למשך כל המשחק. כמו גם קצב אש גבוה, הלנסר גם חזק מספיק כדי להפיל את רוב הארבה לאחר כמה להיטים ממוקמים היטב. אבל כרטיס הטרמפ של לנסר הוא כידון המסור! לחימה בתגרה מעולם לא הייתה כל כך מחרידה או מספקת - אין כמו להתקרב ואישי עם באג לפני שאתה הופך אותו למסה של קרביים. רק זכרו כי המנסרה זקוקה למעט מהפכה לפני שהיא מוכנה להרוג כלשהו.

רוב כלי הנשק האחרים הם מחיר די סטנדרטי. יש בתפריט רובה ציד, SMG, רובה צלפים ומשגר רימונים. יש כמה תוספות מעניינות יותר. קשת המומנט היא חיה מפחידה היורה חצים מתפוצצים המתחברים לקירות, מכוניות, שקי חול או אפילו אויבים. אבל הנשק הכי מגניב שעומד לרשותך הוא פטיש השחר. שלא כמו רוב כלי הנשק, פטיש השחר אינו גורם נזק לעצמו, אלא הוא מכוון לאויב כך לוויינים שמקיפים את כדור הארץ יכולים להפיל אלומת אנרגיה מסיבית כדי להכריז על היעד משטח. מישהו באפי הוא כמובן מעריץ של הקלאסית אנימה אקירה, מכיוון שהאמר של שחר הוא עותק כמעט מדויק של הלוויין אורביטל לייזר (SOL) המשמש נגד טטסו במהלך שיאו של הסרט. ישנם ארבה מסוימים שניתן להשמיד אותם רק באמצעות פטיש השחר, אך עליך להיות בעל קו ראייה ברור לשמיים כדי שהוא יתפקד. למרבה המזל אינך צריך לדאוג להשתמש בחריץ מלאי לפטיש השחר, שכן בכל פעם שתזדקק לו, תמצא אותו נוח על האדמה.


מגע נחמד אחד ב- GoW הוא פונקציית הטעינה מחדש. במקום רק ללחוץ על כפתור הטעינה מחדש, אתה יכול לזרז את התהליך על ידי תזמון ידני של הטעינה שלך מחדש. כשתלחץ על כפתור הטעינה תוכל לחכות לסיבוב הבא שלך לפגוע בתא, או ללחוץ על כפתור הטעינה שוב כאשר סמן הטעינה פוגע בנקודת סט. אם תקבל את זה נכון, לא רק שתחזור לקרב מהר יותר, אלא שגם לסיבובים החדשים שלך יהיה בונוס נזק. אם עם זאת, תפסיק בזמן את הטעינה האקטיבית האקדח שלך יתקע ויהיה עליך להמתין עוד יותר עד שהמגזין הבא שלך יינעל במקום. אומנות הטעינה המושלמת היא למעשה חלק חשוב במשחק - הכנסת הסיבוב הבא לחדר במהירות האפשרית יכולה להיות ההבדל בין חיים ומוות! החשיבות של הטעינה האקטיבית באה לידי ביטוי בעובדה שאתה יכול לפתוח הישגים בשל משיכת מספר רענונים מושלמים בו זמנית.


הקצב במצב הקמפיין מושלם פחות או יותר. אתה נתקל בסביבות חדשות ואויבים חדשים כשאתה ממשיך במשחק ורמת הקושי מתאזנת היטב. מצב הקמפיין ארוך מספיק כדי להרגיש מספק כשאתה מסיים אותו, ואין שום ריפוד חסר טעם שנזרק כדי להגדיל את אריכות החיים. אם יש ביקורת על מצב הקמפיין, זה שהוא לא ממש מספר מספיק על הסיפור. יש רמזים והפניות שנזרקים לכאן ולכאן, אבל נראה ששאלות חשובות לעולם לא נשאלות, שלא לדבר על לענות עליהן. הסוף לא משאיר לך ספק כי סרט המשך מגיע, אז נקווה שנקבל עוד כמה תשובות בפרק השני. שנאמר, אם הילה 2 זה כל מה שעובר עליו, נוכל פשוט לסיים שאלות נוספות.

שיחקתי לאורך כל מצב הקמפיין בכמה ישיבות ומעולם לא השתעממתי, אבל אני יכול לדמיין שחלק מהגיימרים עשויים למצוא את המשחק קצת חוזר על עצמו לאחר זמן מה. אם להיות הוגנים, אפשר לומר כמעט על כל משחק יריות, בין אם מדובר בגוף ראשון או שלישי - אתה אוהב סוג זה של משחק או שאתה לא אוהב, ו- GoW עושה את זה כל כך טוב. עם זאת, אפי מעוניין לשמור על שחקנים מעוניינים ולהמשיך לחזור לעוד יותר, כך שיש כמה אפשרויות שיתוף פעולה מרובות משתתפים טובות מאוד. ברור שיש מסך מפוצל, כך שאתה ובן זוג יכולים לנגן את מרקוס ודום על אותו המסך, אבל אתה יכול גם לעשות את אותו הדבר באמצעות קישור המערכת, אם במקרה יש לך שני קונסולות ושתי טלוויזיות. אבל החלק הכי טוב הוא שאתה יכול לשחק בכל הקמפיין במצב שיתוף פעולה דרך Xbox Live! זה מוסיף טוויסט חדש לגמרי למשחק, ומאפשר לך לעבוד כצוות. זה עושה הבדל גדול כאשר דום למעשה מוציא ארבה ואוגף נקודות הגנה מושרשות ולא סתם מספוא קנון.


טובות מרובי המשתתפים גם אינן נעצרות עם משחק שיתופי פעולה, יש לחוות חוויה מרובת משתתפים קבוצתית מדהימה. פשוט אין ספק ש- Gears of War מציע את החוויה הטובה ביותר ברשת המבוססת על קונסולות מרובות ברשת. כמובן שיהיו המון גיימרים של מחשבים הארדקוריים שיטלטלו ויאנחו על העובדה שיש היו אפשרויות משחק מקוונות נהדרות ברשת במשך שנים, והם צודקים, אבל הם גם מפספסים את העניין. יש המוני גיימרים של קונסולות שאינם משחקים משחקי מחשב, ומבחינתם חווית המולטי-פלייר של GoW היא אדירה בצורה מתנפצת.


כמו תמיד עם Xbox Live, למצוא משחק להצטרף הוא פשוט כמו פאי - דבר שלא תמיד ניתן לומר עבור משחקי מחשב. אתה יכול לסנן את סוג המשחק שאתה רוצה לשחק, את סוג המפה והאם ברצונך להצטרף לשרת מדורג או לא מדורג. מצאתי שהחוויה המקוונת חלקה כמשי, בלי שמץ של פיגור. החלק הכי טוב ב- GoW ברשת הוא שהוא מעודד משחק קבוצתי אפילו בשרת ציבורי - שוב משהו שנדיר להחריד במשחקי מחשב. בגלל מערכת הכיסוי המצוינת, והעובדה שהנזק שלך מתחדש בכמה שניות של הסתרה, אתה לא יכול לנצח סיבוב על ידי נקיטת עמדה ומנסים להוציא את האויב כשהם מעלים את הראש - בעצם, ברגע שהם יפגעו כמה פעמים הם יתכופפו לאחור ויתחדשו, וכך גם אתה. אז המפתח הוא לגרום לחלק מהצוות שלך להצביע על האויב בזמן שאתה מאגף אותם ומוציא אותם מאחור. כמובן, בזמן שאתה מנסה לאגף את האויב תמצא את עצמך בחוץ והפגיע - בדיוק כמו במלחמה עירונית אמיתית. בדיוק כמו חברי הקבוצה שלך במצב הקמפיין, שחקנים יכולים להיות מורידים בכמה זריקות - ואז הם יכולים להחיות על ידי חבר, או לדקור אותם למוות על ידי אויב


אין ספק ש- Gears of War הועלה מעל לכל אמונה, אך בכל כך הרבה מובנים הוא עומד, ואף עולה על ההייפ הזה. לא משנה מה אני אגיד לכם על הוויזואליה במשחק הזה, שום דבר לא יכין אתכם למחזה שאליו תטפלו כשאתם מפעילים אותו בטלוויזיה הגון גבוהה. אפקטים הקוליים לא מאכזבים את המסיבה וגם מערכת סאונד הגונה מוסיפה לסביבה השוקקת כבר. אם עבדתי עבור סוני, Gears of War היה מדאיג אותי, כי לא ראיתי שום דבר ב- PS3 שיכול להתאים את ההשפעה של Epic's, Err, Epic.


"'פְּסַק דִין"'


Gears of War שינתה את פני המשחק הקונסולות. אם תהיתם האם כדאי לקנות טלוויזיה בחדות גבוהה שתעבור ל- Xbox 360 שלכם, התבוננו ב- GoW הפועל על גבי מסך הגון ותחפרו את כרטיס האשראי שלכם בתוך זמן קצר. לא רק שזה משחק הקונסולות הנראה הכי טוב שראיתי, שיטת הבקרה, המשחק, האנימציה, אפקטים הקוליים והאווירה - כולם ישר מהמגירה העליונה. אני בטוח שאנשים מסוימים ימצאו את שגרת האש / כיסוי עמומה לאחר זמן מה, אבל אם אתה באמת נכנס לתנועת הנוזלים, את הטענות המהירות ואת הקטל הכללי שמקיף אותך כל הזמן, אני מבטיח שהשעות יעברו לפני שתדע זה.


זורק חוויה מעולה של מרובי משתתפים, הן במצבי שיתוף פעולה והן בקרב מצבי קרב, וברור שאפי קיבלה את כל התיבות הנכונות. איזו AI מלאת־השתמטות, היעדר סיפור קוהרנטי וכמה ניגושים אחרים מונעים את גירס המלחמה להיות מושלם, אבל מה שיש לך הוא דוגמה מדהימה למה שצריך משחקי הקונסולות מהדור הבא לִהיוֹת. Epic דחף את המעטפה עם Gears of War, ואני בספק אם נראה משחק נראה טוב יותר או יותר טוב יותר מכה את ה- 360 עד שהילה 3 תרים את ראשו.

מאפיינים

דירוג PEGI 18+
ז'ָאנר פעולה / הרפתקה
נגן / ים 8
מרובה משתתפים מקוונים עם מרובי משתתפים מקוונים
מפרטים ומחירים דלפו עבור Bose QuietComfort 45 שמועה

מפרטים ומחירים דלפו עבור Bose QuietComfort 45 שמועה

בחודש יולי צצו מסמכי FCC המעידים על כך Bose QuietComfort 35 II אוזניות עמדו לקבל יורש. כעת, מידע ...

קרא עוד

Samsung Galaxy Z Fold 3 ו- Z Flip 3 הם להיטים בהזמנה מראש

Samsung Galaxy Z Fold 3 ו- Z Flip 3 הם להיטים בהזמנה מראש

לקראת אירוע ה- Galaxy Unpacked האחרון שלה, סמסונג לא הסתירה את העובדה שהיא מתכוונת להפוך את הקיפו...

קרא עוד

ספוטיפיי לא מקוון סוף סוף מתחיל להגיע ל- Wear OS

ספוטיפיי לא מקוון סוף סוף מתחיל להגיע ל- Wear OS

נראה כי עדכון Spotify הלא מקוון שהוכרז לאחרונה מתחיל להתגלגל לשעוני Wear OS מסוימים.ספוטיפיי הודי...

קרא עוד

insta story