Tech reviews and news

סקירת הכפר של Resident Evil: משחק אימה מפחיד

click fraud protection

פְּסַק דִין

הכפר Resident Evil הוא המשך נהדר ל- Resident Evil 7: Biohazard שישמח כל חובב אימה שמחפש משחק חדש כדי להפחיד את [הצנזורה] מהם. החיסרון היחיד הוא שההתמקדות המוגברת שלה בלחימה יכולה להרגיש קצת צורמת, במיוחד כשמשחקים בקשיים נמוכים יותר.

יתרונות

  • תפאורה מצמררת שמשדרת אווירה
  • מכניקת הישרדות חדשה וכיפית
  • מצב שכירי חרב הוא תוספת נחמדה עבור האוהדים

חסרונות

  • לא מפחיד כמו Resi 7
  • הקמפיין קצר מעט

זמינות

  • בְּרִיטַנִיָהמחיר ממוצע: £ 49.99
  • ארה"במחיר ממוצע: 59.99 דולר
  • אֵירוֹפָּהמחיר ממוצע: 59.99 אירו
  • קנדהמחיר ממוצע: CA $
  • אוֹסטְרַלִיָהמחיר ממוצע: AU $
  • פלטפורמות:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia
  • ז'ָאנר:אימת הישרדות
  • מפתח:קאפקום

כפר Resident Evil הוא ערך חדש בזכיינית האימה הישרדותית של Capcom, שמתרחש כמה שנים בעקבות אירועי Resident Evil 7: Biohazard.

עבור עולים חדשים בסדרה, זה אומר שזה משחק אימה בגוף ראשון שמפקיד עליך להתגנב, לצלם ולפעמים רץ בפחד דרך כפר מצמרר ומלא במפלצות שנראות כאילו קפצו היישר מוואן הלסינג bestiary. עבור מעריצי הסדרה, עדיף לתאר זאת מה יקרה אם Resident Evil 7: Biohazard ו Resident Evil 4 ילדה תינוק.

בעיני, Village הוא אחד הכניסות הטובות ביותר לזכיינית Resident Evil מזה זמן רב. זו גם חלון ראווה נהדר לפרטים עד כמה הדור הבא טוב יותר HDR (High Dynamic Range) משחקים יכולים להיראות במחשב, PS5 ו Xbox סדרה X/S.

אבל, למרות כל הדברים החיוביים שלה - וזה בהחלט מרוויח מקום אצלנו משחקי PS5 הטובים ביותר, משחקי Xbox Series X הטובים ביותר ו משחקי המחשב הטובים ביותר מדריכים - אני לא יכול שלא להרגיש שזה יכול היה להיות קצת יותר טוב, מסיבה מרכזית אחת. הנה למה.

  • הסיפור מתרחש כמה שנים אחרי Resident Evil 7: Biohazard
  • זה רואה שאתה משתלט על גיבורו של ביוהזארד איתן ווינטרס

הכפר מתרחש כמה שנים אחרי אירועי Resident Evil: Biohazard, ומציב אותך בנעליו של איש המשפחה איתן ווינטרס שוב. זה הופך אותה לחיה שונה מאוד מהעיקרית Resident Evil 2 ו Resident Evil 3 גרסאות מחודשות שסקרנו בשנים האחרונות.

המשחק כולו מתרחש בראייה מגוף ראשון, ודוחף בכוונה את היבטי האימה ביקום של Resident Evil יותר מהערכים העיקריים.

זה גם הופך את סיפור המשחק להרבה יותר אישי מאשר כותרים אחרים של Resident Evil. המוקד הוא משפחתו של איתן, ולא חבורת גיבורים והמסע העולמי שלהם נגד מטריית קורפ - למרות שהמשחק כן עושה עבודה נהדרת להביא את איתן ומשפחתו ליקום הראשי באמצעות הופעתם של כמה פרצופים מוכרים ממשחקים אחרים בעיר זִכָּיוֹן.

הטון שלו הכי קרוב ל Resident Evil 4, כאשר לכפר יש הנחת יסוד דומה מאוד. המשחק נפתח לראות את הגיבור אית'ן תקוע באקראי בכפר נטוש שהשתלט על ידי מנהיג הכת המסתורי אמא מירנדה ו"אדוניה ", לאחר אסון שפקד את משפחתו.

הגדרת הכפר היא אחת מנקודות המכירה החזקות ביותר של המשחק, ונראה כאילו המעצבים העתיקו אותה מפחמן ממוחו של בראם סטוקר. במקום מוצגים מגדלים גותיים, אנשי זאב מתפתלים ואפילו ערפדים.

ההגדרה יעילה במיוחד בשל הגרפיקה מהדור הבא המוצגת. שיחקתי את המשחק במחשב גיימינג מתקדם עם RTX 3080 GPU, שאיפשר לי לסובב אותו להגדרות הגרפיות המקסימליות שלו.

החדות הנוספת והמשחק לאחר 60fps הופכים את המשחק באמת לחיים, עם הלייקנים חטופים וחדים תנועות שנראות יותר מאיימות, וסחרחורים מתמשכים שרצים מתוך הצללים מעוררי השראה אמיתיים אֵימָה.

הייתי ממליץ היטב להפעיל את מצב HDR, מה שמגביר את החושך כדי להפוך את המשחק מרגיש כל כך הרבה יותר סוחף ומעלה את רמת האימה ממתלה עד סטיבן קינג באופן מיידי.

אם אתה מעוניין ליהנות ממשחקי HDR, כדאי לבדוק את המשחק שלנו צג המשחקים הטוב ביותר - - ו הטלוויזיה הטובה ביותר מדריכים, המפרטים את מוצרי הניקוד הגבוה ביותר שבדקנו לאחרונה.

  • המשחק משוחק מנקודת מבט מגוף ראשון
  • קרב ראה שיפוץ מאסיבי

בעוד שכפר מרגיש בהרבה כמו Resident Evil 7 בהתחלה, Capcom ביצעה כמה שינויים מרכזיים שגורמים להתמקדות גדולה יותר באופן ניכר בלחימה, במקום להתגנב.

ברמה בסיסית, זה אותו הדבר. המשחק מתרחש בפרספקטיבה מגוף ראשון ומפקיד עליך לחקור את הכפר, המפוצל לטריטוריות קטנות שונות בבעלות אחד מארבעת הלורדים של מירנדה.

האתגר הוא לשרוד את המוני המפלצות העוינות בכל אזור, תוך מציאה בו זמנית דרכים לפתוח דלתות או מכשולים החוסמים את דרכך באמצעות כלי נשק, כלים ומפתחות שתמצא לאורך דֶרֶך.

כמו כל משחקי Resident Evil, כלי הנשק נעים בין אקדחים בסיסיים לרובה ציד ועד מגנום חזק יותר תותחי יד ומשגרי רימונים, שכל אחד מהם מגיע עם קבצים מצורפים שניתן למצוא לשיפור הליבה שלהם סטטיסטיקה.

כמו בעבר, הריפוי מטופל על ידי צמחי מרפא ותרופות, ויש מערכת יציבה חזקה המאפשרת לך ליצור פריטי מפתח כגון תחמושת. ההבדל הגדול הוא שבאת'ן יש כיום מבחר הרבה יותר מגוון ויעיל של התקפות, כלי נשק ושדרוגים שניתן לבחור מהם.

בתור התחלה, לאיתן יש כעת חסם שניתן להשתמש בו כדי להפחית את הנזק של התקפות נכנסות. יש לו גם אפשרות לבעוט המאפשרת לך לדחוף אויבים קטנים יותר לאחור לפני שיש להם הזדמנות לסבך אותך. שינויים אלה נשמעים קטנים, אך יחד עם מערכת שדרוג הנשק 4 בסגנון המשחק Evil, הם גורמים לאיתן להרגיש אימתני בהרבה משהיה במשחק הקודם.

מערכת שדרוג הנשק מטופלת על ידי סוחר במשחק, שמופיע במקומות שונים על פני המפה. בנוסף לאפשר לך לקנות חומרים מתכלים, הספק מציע גם שירות של כלי נשק המאפשר לך לשדרג את הנתונים הסטטיסטיים של כלי הנשק שלך.

זה גרם לכפר להרגיש קצת קל מדי לטעמי כשמשחקים במשחק על הגדרת הקושי הרגילה שלו. הצלחתי להעביר חלקים של אויבים בלי טרחה מרובה ברגע שציינתי באופן מתון את האקדח והרובה הראשון שלי.

ב- Resident Evil: Biohazard, הוצאת ביו-מוטציה אחת הייתה מפגש מתוח; בכפר, הוצאתי חבילות לייקאן במאמץ מועט, ולא הייתי צריך לדאוג להתגנב או למנף את סביבת המשחק.

המשחק מסביר זאת באופן חלקי על ידי חשיפתו של איתן עבר אימונים צבאיים מסוימים בין Biohazard ו- Village, אך זה גם מנוגד לחלק מהקלעים של המשחק, שמציגים את איתן כמוקד מאוד לחסדיו אויבים.

זו בושה, מכיוון שהנראטיב אחרת מאוד משכנע. כל יריב מצמרר להפליא והסיבה של איתן לצורך לדחוף קדימה עושה עבודה נהדרת במשיכת מיתרי הלב שלך. יש גם מספיק טיפות שפה ופיתולים לא צפויים כדי לשמור על קצות האצבעות בתור הנרטיב נפרש כדי לשמור על דברים מעניינים, גם אם הלחימה יכולה להיות קלה מדי עבור מנוסים יותר גיימרים.

למרבה המזל, דחיפת הרמה לחוזק עזרה להחזיר לי את רגשות האימה בכל מפגש, מה שהופך את האויבים לשופעים ותחמושת ליותר נדירה. במצב נורא אחד במיוחד מצאתי את עצמי ואת חברתי צועקים בצוותא בניסיון לרוץ מעבר לעדר מפלצות אימתניות לביטחון בית מגודר סמוך לאחר שנגמר לו תַחְמוֹשֶׁת.

הרגעים האלה הם שגורמים לי לרצות לשחק במשחק אימה, ולא ביכולת להעלות את ואן הלסינג לקבוצת מפלצות. וכתוצאה מכך, רצפי התסריט של המשחק הם שבאמת זורחים. התחום של כל אדון מסמן טרופ קלאסי אחר בז'אנר ומגיע עם מערך מפלצות גרוטסקי להפליא ומפגשים אימתניים.

במיוחד רגע אחד גדול משאיר את איתן חמוש לחלוטין במהותו של חדר בריחה ענקי. כאן, צליל המשחק עושה עבודה כוכבית, כאשר הסביבה מלאה בבליטות רחוקות ובמגוון צלילים רודפים אני אפילו לא יכול להתחיל לתאר, לשים אותי כל הזמן בקצה ולהשאיר אותי חוששת ממה שעוד מסתתר בכל פינה.

שוב, הרגעים האלה הם שבאמת זורחים במשחק, ולא הלחימה - ולכן אני לא יכול שלא להרגיש שקפקום היה עדיף להוציא דף מתוך אאוטלאסט 2ספר המשחק והפוך את איתן לחסר אונים יותר, לא ליותר רע.

הקושי המוגבר והצורך לבחור את הקרבות שלך גם גורם לך לקחת את הזמן לבחון את ההגדרות של Resident Evil Village. יש שפע של אספנות נסתרות ופרסים זרועים ברחבי המפה, החל ממטמון אוצר בעל ערך פריטים שיימכרו לסוחר, לכלי נשק בעלי הספק גבוה יותר ושימושיים במיוחד בהתמודדות עם המשחק בוסים.

כל בוס הוא ייחודי: חלקם דורשים פיתרון חוכמה כדי להוריד אויבים, ואחרים מכוונים יותר מיומנים. הם מטרידים במיוחד בקשיים גבוהים יותר, מכיוון שהם יכולים לקחת ולשפוך נזק רב, מה שנותן לך תמריץ אמיתי לחקור את מפת המשחק ואת מלאי האחסון לפני העיסוק. בלי זה, היה לי קל מדי לבליץ דרך הקמפיין של המשחק בפחות מ -10 שעות.

למרבה המזל, משחק הפוסט כולל את אתגר הזמן של שכירי חרב של אתגר הזמן של Resident Evil לכל גיימר שרוצה להישאר אחרי שהקרדיטים התגלגלו.

זהו מצב אתגר מבוסס זמן שמפקיד עליך לצבור כמה שיותר נקודות ולהרוג אויבים בפרק זמן מוגדר. מעולם לא הייתי חובב ענק של המצב, אבל יש לו כת ענקית בעקבות משחקי Resident Evil ישנים יותר, כך שאני יכול לראות הרבה אוהדים מודים על חזרתו לכפר.

במהלך הבדיקה, ההבדל היחיד ששמתי לב אליו הוא שהמצב בכפר מאפשר לך לשדרג את הרובים והדמויות שלך נתונים סטטיסטיים המשתמשים באותה מכניקת סוחר כמו המשחק הראשי, מה שמוסיף קצת יותר אסטרטגיה לחוזרים אחרת מצב.

Resident Evil Village הוא משחק אימה נהדר שבוודאי ישמח את העולים החדשים והמעריצים הוותיקים של הסדרה. לתפאורת האימה יש רגעים אימתניים באמת והנרטיב של המשחק מרגיש מספק, וגרוטסקי, כדי לפתות את חובבי הז'אנר.

החיסרון היחיד הוא שההתמקדות המוגברת שלו בלחימה יכולה לגרום לו להרגיש קצת יותר מדי קל, גם כשמנגנים אותו על פי קושי הרגיל. אם אתה מעוניין לחוות את הזוועות האמיתיות המוצעות כאן, אני מציע לך להגביר את הקושי.

אתה צריך לקנות את Resident Evil Village אם אתה חובב אימה:
Resident Evil Village הוא כניסה נהדרת לזיכיון האיקוני שיבדר, ויפחיד, כל חובב אימה. תפאורה סוחפת להפליא, שימוש סולידי בסאונד ועלילה מפתה מזכה את Resident Evil Village במקום כאחד ממשחקי האימה הטובים ביותר שהגיעו השנה.

אתה לא צריך לקנות את Resident Evil Village אם אתה מפחיד בקלות:
למרות ההתמקדות הגדולה יותר בלחימה, Resident Evil Village הוא עדיין משחק די מפחיד ומשחקי הלב החלשים נמנעים ממנו בצורה הטובה ביותר.

כמה זמן הוא Resident Evil Village?

הסיפור העיקרי של המשחק יכול להסתיים בסביבות 10 שעות. אבל אפשר לשחק בה הרבה יותר זמן, אם תבחרו לחקור את המפה ולנסות למצוא את כל האוצרות הנסתרים.

מיהי הגברת הגבוהה בכפר רזידנט הרשע?

הגברת הגבוהה היא אחת המפלצות העיקריות שקאפקום משתמשת בה כדי לקדם את Resident Evil Village. שמה האמיתי של הדמות הוא ליידי דימיטרסקו. היא מאכלסת את הטירה הטיטולרית שלה במשחק, לצד בנות דימיטרסקו.

האם Resident Evil Village תומך במעקב אחר קרניים?

Resident Evil Village כולל תמיכה במעקב אחר קרניים ב- PS5 ו- Xbox Series X / S. עם ההשקה, הוא יתמוך גם במעקב אחר קרניים במחשבים המריצים כרטיסי מסך AMD מהדור הנוכחי. תמיכה ב- Nvidia תתפרסם לגיימרים במחשב בנקודה שלא הוגדרה לאחר ההשקה.

פְּסַק דִין

הכפר Resident Evil הוא המשך נהדר ל- Resident Evil 7: Biohazard שישמח כל חובב אימה שמחפש משחק חדש כדי להפחיד את [הצנזורה] מהם. החיסרון היחיד הוא שההתמקדות המוגברת שלה בלחימה יכולה להרגיש קצת צורמת, במיוחד כשמשחקים בקשיים נמוכים יותר.

ציון מהימן

Steam Steam: תאריך פרסום, מחיר, מפרט, תכונות ומסך

Steam Steam: תאריך פרסום, מחיר, מפרט, תכונות ומסך

ה- Valve Steam Deck הוא מכשיר משחק נייד נייד שאושר לאחרונה, שהוא למעשה מחשב משחקים כף יד עם מתג נ...

קרא עוד

PS5: כיצד להימנע מהונאה

PS5: כיצד להימנע מהונאה

מחפש לתפוס סוני חדשה PS5 אבל חושש שזה נראה במלאי רק בחנויות מקוונות שמעולם לא שמעת עליהן שלא נראו...

קרא עוד

Pro-Ject Audio חוגג 30 שנה לפטיפון הבכורה PRO

Pro-Ject Audio חוגג 30 שנה לפטיפון הבכורה PRO

מערכות שמע Pro-Ject הוא אחד ממספר המותגים החוגגים יום השנה בשנת 2021 (30, ליתר דיוק) והוא מציין א...

קרא עוד

insta story