Tech reviews and news

סקירת האפר 2009

click fraud protection

פְּסַק דִין

פלטפורמות: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PC - גרסאות Wii ו- Xbox 360 נבדקו.


עם זאת אנגליה מסתדרת במבחן האפר האחרון, הקרב ב -2009 עשה עבודה נהדרת לגרור את הקריקט בחזרה לדמיון הציבורי, וזה מייצג הזדמנות פז עבור Codemasters. במשך כ -15 שנה, לסירוגין, החברה דוחפת משחקי קריקט תחת הדגל של בריאן לארה, דוחה מדי פעם אתגר של EA ונהנית מרמת הצלחה צנועה. אם היה פעם משחק משחק קריקט שיגיע לגדול זה עכשיו, אבל זה לא יהיה קל. כפי שאפילו EA מצאה, דבר אחד הוא יצירת משחק ספורט שיכול לפנות לבסיס המעריצים של הספורט ההוא, ודבר אחר ליצור כזה שיפנה לקהל רחב יותר. עכשיו הקהל הזה עשוי להיות מוכן לקראת The Ashes 2009. השאלה היא האם The Ashes 2009 מוכן לזה?

עד לנקודה, התשובה היא כן. אמנם, יש כמה קצוות גסים הן בגרסאות ה- Wii והן ב- Xbox 360 שנבדקו, החל מהנפשות שדות לא משכנעות ועד כמה דמיון מזעזע באמת - סביר יותר שתמצא את זה אנדרו פלינטוף מחזיק בדואר מאשר באולינג עבור אנגליה. אם אתה מכיר את שחקני הקריקט שלך, ללא ספק תמצא כאן מאמצים אחרים שהם לא כל כך עמק מוזר כמו גרנד קניון מוזר ממש. אולם על פי רוב הגרפיקה כמעט על איסוף המעבר, המצגת חלקה והפרשנות מאת ג'ונתן אגנו, איאן בוטם, טוני גרייג, שיין וורן ואיאן בישופ, עושים עבודה מצוינת של טיול על ומחוצה לנושא בצורה משכנעת במעורפל. דֶרֶך.


המשחק נהנה גם מכל השידורים החוזרים, תקלות Hawkeye, סטטיסטיקות וזוויות מצלמה שהייתם מצפים מסיקור טלוויזיה. (מינוס אותם תקריבים מיותרים של בנות בחולצות טריקו צמודות וחולצות בגזרה נמוכה שאתה מקבל כשהצלמים מתחילים להפסיד ריבית). האפר 2009 לא ממש באותה ליגה כמו פיפ"א או NBA בחזית האטמוספירה, אבל זה בהחלט בכיוון הנכון.

גם נקודות על ניסיון להנגיש את המשחק למצטרפים חדשים. ללא ידע בסיסי בקריקט לא תגיע רחוק מדי ב- The Ashes 2009, אך אינך צריך דבר מעבר ליסודות. הגרסאות המתקדמות כוללות שווי הדרכה של כשעה בערך של האדונים וורן ובוטאם, עם הנחיות על המסך שיסיעו אותך באמצעות הפקדים, וביפי הישנה והטובה מגישה עצות לגבי מצבים שבהם זריקה מסוימת או סגנון משלוח עשוי לקצור תגמולים. זה כנראה האימון הטוב ביותר במשחק שראיתי מאז NHL 09 בשנה שעברה. גרסת ה- Wii זוכה להכשרה בסיסית יותר, אך אז - במקרה זה - זה כל מה שצריך באמת.

בואו נהיה ברורים: בפלטפורמות המתקדמות, The Ashes 2009 דורש שליטה בכמה פקדים מורכבים למדי. כדי לחבוט, תצטרך לבחור את עמדתך עם הפגוש השמאלי וההדק, השתמש במקל השמאלי כדי לשלוט בכיוון הזריקה שלך, ולאחר מכן השתמש באחת משלוש פנים כפתורים לבחירת זריקה הגנתית, התקפית או תקורה, שתצטרך לבצע זמן מושלם לפני שתזכור ללחוץ על Y כדי להתחיל את החובטים שלך רץ. כדי לקערה, עליך לבחור משלוח באמצעות הפגושים השמאליים והימניים ולחצני הפנים מקם את ההקפצה עם המקל השמאלי ולחץ שוב על כפתור פנים כדי למסור, שוב עם שבריר שנייה תִזמוּן. ההדרכות עושות עבודה מצוינת בלהוביל אותך לכל זה, אבל יש לא מעט להוציא את הראש מסביב ישר, ותחלוף כשעה למשחק לפני שתקבל באמת את הקצב של תִזמוּן.

הצד החיובי של כל המורכבות הזו הוא שאי אפשר להאשים את The Ashes 2009 מחוסר פירוט. בין אם אתה רוצה להסתובב, להתנדנד או רק קערה ממש מהר, המשחק מתכופף לאחור כדי לאפשר לך את דרכך, ויש רמת דיוק דומה לחבטה. השטח הוא לרוב אוטומטי, אך המשחק מאפשר לך לבחור פריסות שונות בהינף מהיר של המקל השמאלי. מה גם שהמנגנון החדש לתפיסה-מעין אירוע מהיר של slowmo עם עיגול יורד של אדום עד ירוק לאדום המציין את הסיכויים שלך - הוא מבריק, המבטיח ששחקן שדה חייב לשמור על קצות האצבעות בפערים בין משלוחים.

גרסת ה- Wii ניתנת לשחק יותר באופן מיידי, אך כאן יש אכזבה קלה בבקרות. אף שהעדר תמיכה ב- MotionPlus מובן כל כך מעט לאחר שחרורו של הציוד היקפי, המשחק לא ממש מרחיק לכת בהעברת תחושת קריקט אמיתית באמצעות ה- Wii הרגיל פקדים. אמנם אתה יכול לקערה כמו שצריך אם תרצה, אך עיטור מהיר של השלט פועל באותה מידה, ולמעשה אתה מתאים את מהירות המשלוח שלך באמצעות כפתורי A ו- B, לא על ידי ניפוח חזק יותר או מהיר יותר. זה סיפור דומה עם חבטות. אין תחושה שאתה משפיע על הזווית או מהירות הצילום עם השלט - הכל שאלה של תזמון. זה עשוי להפוך את המשחק לקל יותר להרים ופרקטי יותר כפעילות המבוססת על ספה, אך אינך יכול שלא להרגיש כי The Ashes 2009 קצת מפספס את הנקודה של כל חווית ה- Wii.

ובכל זאת, אינך יכול להאשים אף גרסה במצבי הפעלה או באפשרויות. אפילו לגרסת ה- Wii הבסיסית יותר יש בחירה בין התאמות מהירות לתערוכות, סדרת משימות תרחיש מאתגרות והדמיה מלאה של האפר, בעוד הגרסאות האחרות הולכות טוב יותר לשניים, מאבדים את התאמות התערוכה ומצב התרחישים אך מוסיפים מצבים מקוונים, קריקט יום אחד, מבחנים מלאים ו -20 התאמות מעל להתיישר. וכשאנו אומרים הדמיה מלאה של האפר אנו מתכוונים לזה - כל המשחקים, בכל האצטדיונים עם כל פעם מחדש. ואם אתה לא רוצה לשחזר את הניצחון המפואר/תבוסה הזויה של אנגליה (מחק לפי הצורך), המשחק כולל את כל העיקריים נבחרות לאומיות ומבחר נדיב של אצטדיונים בינלאומיים, גם אם השם והפרט המוזר התעסקו כאן ו שם.

בסך הכל, אם כן, The Ashes 2009 נראה כמו חבילת צרצרים נדיבה ומחושבת, הממוקמת באופן אידיאלי כדי להרוויח את קדחת האפר. לרוע המזל, למרות שזהו משחק ספורט טוב, הוא לא משחק נהדר. תן לי להסביר את ההבדל. משחקי ספורט טובים משלבים סימולציה סבירה של הספורט עם מספיק פירוט ואקשן כדי לשעשע מעריצים קיימים - מגיע לסוג הקלישאה הקלאסית 'אם אתה אוהב x, אתה תאהב את זה'. משחק ספורט נהדר מצליח להגיע לקהל הגדול יותר של מי שיש לו עניין חולף בספורט, אבל כנראה שלא עוקבים אחריו מבחינה דתית. בקטגוריה זו נוכל להכניס קומץ ממשחקי הגולף טייגר וודס/PGA טור, וירטואה טניס 1 עד 3, אחד או שניים ממשחקי NBA ו- NBA Street ואולי Madden NFL09. אה, ובל נשכח את הכדורגל הרגיש או את זוג ה- FIFA האחרונים. האפר 2009 טוב, אבל הוא לא באותה רמה.

הבעיה הגדולה ביותר עשויה להיות רק בקריקט עצמו, וזה הקצב. התערוכה הקצרה והמשחקים ליום אחד מעניקים לשחקנים מתחילים תיקון מהיר של בידור, אבל הם לא ממש בשרניים מספיק כדי לקיים עניין רב בטווח הארוך. מצבי האפר והתאמת הבדיקה, בינתיים, כנראה מעט בשרניים מדי. למעשה, כאשר אתה מתחיל הם יכולים להרגיש שהם ממשיכים לנצח ימים.

עקומת הקושי היא חלק מאותה בעיה. בהתחלה, ובמיוחד בגרסת ה- Wii, נראה היה שהסיבובים שלי כשחקן נמשכים באופן בלתי פוסק, בעוד הסיבובים שחבטו כמחבט עברו כמעט ברגע. לא משנה מה הבולדרים שלי עשו עם הכדור, נראה היה שזה בלתי אפשרי להוציא את החובטים אם הם באונלו, נתפסו או ייגמרו, בעוד שהמחבטים שלי נראו בקושי מסוגלים להתנדנד מבלי להיתפס. כעבור זמן מה התחלתי לשכוח מלפגוע בגדמים, ופשוט התרכזתי בהגדרת תרחישים שבהם אני עשוי להשיג תופס. ברגע שעשיתי את זה, הדברים נפלו במקומם ופתאום - קו התוצאה של היריבה ירד מסביבות 92 ל -3 ל -64 ל -9.

אפילו עם שלוש רמות קושי, נראה כי The Ashes 2009 יושב על קצה סכין בין קשה ללא רחמים לקל בטיפשות. צד שדה, בעוד חבטות יכולות להפוך לשאלה מי יכול להשיג הכי הרבה ארבע ולגנב הכי הרבה סינגלים בלי להיתפס או נגמר. ה- AI חותמת ללא רחמים על כפילים מסוכנים, ובקרוב תשימו לב שתוכל ותעשה תזמון טעויות שגורמות להיות מחוברים או LBW, שחקן המחשב נדיר-אם בכלל-שנתפס כשהוא עושה את זה אותו.


גרסת ה- Wii, בינתיים, פשוט מרגישה שטחית מכדי להיות מספקת. ללא כל אפשרויות השליטה המתקדמות של גרסת ה- Xbox 360, נשאר לך עם יותר מבחן תזמון בסיסי - וככל שהאוברס הולכים - אתה מרגיש פחות כמו שחקן ויותר כמו צופה. זה מספיק משעשע להתמודדות מהירה עם מספר אגרסאות מוגבל, אבל אני לא יכול לראות מישהו שרוצה להשקיע בו ימים או סופי שבוע.

בקיצור, אנחנו עדיין בשטח "אם אתה אוהב קריקט, אתה תאהב ..." וגירסת ה- Wii לא תשנה את זה. לדעתי, גלגולי 360/PS3/PC ימשכו יותר את אוהד הקריקט, גם אם קווי התוצאה יסתלקו. מהמציאות, ושיחקו עם חברים אונליין או לא מקוון, יש מספיק פוטנציאל לארוך, מספק וטקטי מִשְׂחָק. אולם, עם זאת, סביר שהעניין שלך ברגליים רחבות ובאמצע ההפסקות ירד לאחר סיום האפר, אז יש דרכים טובות יותר להשקיע את הכסף שהרווחת קשה. האפר 2009 הוא טוב, אבל הוא לא ממש מבריק כפי שהגיעה לסדרה השנה.


"'פְּסַק דִין"'


למרות כמה חסרונות גרפיים, זהו משחק קריקט משובח לחובבי עור וערבה. למרבה הצער, אין לו ממש את הערעור הרחב של משחק ספורט נהדר באמת.

ציון מהימן

סקירת Evesham Solar 8600 GTS

סקירת Evesham Solar 8600 GTS

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: £ 899.00עוד בימים הראשונים של המחשוב הביתי היו שפע של יצרני מחשבי...

קרא עוד

סקירת Epson AcuLaser M2000DN

סקירת Epson AcuLaser M2000DN

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: 231.97 ליש"טעסק מדפסות הלייזר הוא עולם ישן ומוזר. יש הרבה יצרני מ...

קרא עוד

Epson Stylus Office BX610FW

Epson Stylus Office BX610FW

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: 131.81 ליש"ט(מֶרְכָּז)אחד ההבדלים המרכזיים בין מדפסת המיועדת לבית...

קרא עוד

insta story