DeepMind קרובה לשלוט ב- StarCraft II
לא מסתפק ב להיות הטובים בעולם במשחק הסיני העתיק של גו, ה- DeepMind AI של גוגל הרים משהו קצת יותר חדש: Starcraft 2 משנת 2010.
בחדש פוסט בבלוגהחוקרים העניקו עדכון כיצד AlphaStar - השם שניתן ל- StarMaster של DeepMind המשחק AI. הארוך והקצר בו טוב מאוד: הוא יכול לשחק ברמת גראנדמאסטר כמו כל אחת משלושת המעמדות - טרן, פרוטוס או זרג - והוא טוב יותר מ -99.8% מהשחקנים האנושיים ב- Battle.net של בליזארד.
קָשׁוּר: המשחקים הטובים ביותר מרובי משתתפים
וחשוב מכך, היא הגיעה ליכולת זו למרות שהמכשולים האנושיים מתמודדים איתם. יש לו את אותה תצוגת מצלמה, ידע מוגבל על המפה, ופעולותיה לדקה מוגבלות למה שהרפלקסים של האדם יכולים להשיג.
כמו ב- Go, כל זה אוטודידקטי לחלוטין. הרעיון הוא שלמידה למטרות כלליות זו יכולה לעזור בהיבטים אחרים של AI ורובוטיקה ממכוניות עם נהיגה עצמית ועד מערכות לזיהוי אובייקטים.
“ההיסטוריה של ההתקדמות באינטליגנציה מלאכותית התאפיינה בהישגי אבן דרך במשחקים ", אמר דייוויד סילבר של DeepMind שעבד על AlphaStar. "מאז שהמחשבים פיצחו את גו, שחמט ופוקר, StarCraft התגלה בהסכמה כאתגר הגדול הבא.
"המורכבות של המשחק גדולה בהרבה משחמט, מכיוון ששחקנים שולטים במאות יחידות; מורכב יותר מגו, מכיוון שיש 10 ^ 26 אפשרויות אפשריות לכל מהלך; ולשחקנים יש פחות מידע על היריבים שלהם מאשר בפוקר. "
קָשׁוּר: משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר
שלא כמו ב- Go, שם DeepMind ניצחה את אלופת העולם האנושית, AlphaStar לא ממש הכי טובה בעולם. יש עדיין 0.2% החמקמקים מהשחקנים האנושיים שצריכים לנצח אותו אם הם מתאימים, אך בהתחשב בהתקדמותו, סביר להניח שזה רק עניין של זמן עד שהאנושות תנצח עליו.