סקירת AMD Radeon RX 6600 XT
פְּסַק דִין
AMD Radeon RX 6600 XT הוא כרטיס המסך הזול ביותר בדור הנוכחי של AMD, ומוכיח שהוא בחירה מצוינת עבור גיימרים שעומדים בתקציב ורוצים תכונות מתקדמות כגון מעקב אחר קרן. אבל זה לא ממש עושה מספיק כדי לפרק את ה- Nvidia RTX 3060 Ti במלואו, המציע רווחי ביצועים הגונים בכמה כותרים, למרות שעלה רק חלק קטן יותר.
יתרונות
- ביצועים חזקים של 1080p
- צריכת חשמל נמוכה
- שפע תכונות לבניית Ryzen
חסרונות
- אינו תומך במעקב אחר קרניים ללא FSR ברוב הכותרות
זמינות
- ארה"בהמחיר הנמוך: 379 $
תכונות עיקריות
- ארכיטקטורת RDNA 2:בנוי על ארכיטקטורת הגרפיקה מהדור האחרון של AMD
- תומך במעקב אחר קרניים:יכול לעבד אפקטים של אור מתחקים על משחקים תואמים
- רזולוציית סופר FidelityFX:תומך ב- FSR, המסייע בשיפור קצבי המסגרות בעת הפעלת תהליכים תובעניים
AMD Radeon RX 6600 XT הוא הניסיון האחרון של AMD ליצור את ה- GPU האולטימטיבי למשחקי 1080p. זה מעמיד אותו באותו מחירי מחיר כמו הכוכב של Nvidia RTX 3060 Ti.
עם ארכיטקטורת RDNA 2, ה- RX 6600 XT תומך בכמה תכונות מתקדמות למרות המחיר הנמוך, כשהבולט ביותר הוא מעקב אחר קרניים.
לאחר שבדקתי את הכרטיס והבחנו אותו, אני יכול לאשר שה- AMD RX 6600 XT הוא מעבד GPU בעל ערך מצוין, ובחירה אידיאלית עבור כל גיימר בתקציב. החיסרון היחיד הוא שלמרות שהיא עולה רק 30 $ יותר, Nvidia RTX 3060 Ti מציע ביצועים טובים יותר בכמה כותרים מרכזיים.
- בנוי על ארכיטקטורת RDNA 2
- תומך בתכונות מתקדמות כגון מעקב אחר קרן
- כרטיס המסך החלש ביותר במשפחת RDNA 2 של AMD
AMD Radeon RX 6600 XT נמצא כרגע בתחתית הדור הנוכחי של מעבדי GPU, ויושב מתחת למחירים היקרים יותר RX 6800 בדקתי בשנה שעברה.
המשמעות היא שהיא שומרת על נקודות המכירה המרכזיות של RDNA 2, שהיא אותה ארכיטקטורה המשמשת להפעלת PS5 ו סדרת Xbox X/קונסולות משחקים. אלה כוללים תמיכה בהשפעת אור על אפקטים של אור על משחקים תואמים, טכנולוגיית זיכרון גישה חכמה, מטמון אינסוף טכנולוגיה, פלוס תמיכה ברזולוציית הסופר החדשה של FidelityFX.
Ray tracing היא טכנולוגיה מתקדמת ש- Nvidia קיבלה במיינסטרים כשהשיקה את כרטיסי הגרפיקה שלה מסדרת 20 בשנת 2018. הטכנולוגיה מאפשרת למחשבי GPU להציג אפקטי תאורה מציאותיים יותר באופן משמעותי, כגון השתקפויות וצללים בזמן אמת. זה אולי לא נשמע מרגש על הנייר, אבל במציאות זה גורם למשחקים להרגיש הרבה יותר סוחפים.
החיסרון היחיד הוא שמעקב אחר קרניים הוא תובעני במיוחד. עד כדי כך הטכנולוגיה יכולה להוריד את קצב המסגרות בחצי אם ההגדרות מוגבלות במשחקים תואמים.
בשנה שעברה, לכרטיסי Nvidia היה יתרון משמעותי ביחס לאלה של AMD מכיוון שהם הציגו טכנולוגיה חינם, הידועה בשם DLSS, שנועד לסייע בהפחתת ההשפעה של מעקב אחר קרניים על קצבי הפריימים של משחק.
של AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) שואפת להציע שירותים דומים ל- DLSS, למרות שהיא פועלת בצורה מעט שונה. שלא כמו DLSS, שמשתמשת בטכנולוגיה מתקדמת של למידת מכונה כדי לאפשר ל- GPU לחזות ולפעול עומסי עבודה בצורה יעילה יותר, FSR משתמשת בהרחבה מרחבית פשוטה לשיפור קצבי המסגרות תוך מעקב אחר קרניים. AMD טוענת כי אימוץ טכניקה זו, FSR יהיה קל יותר ליישום ויתנהל על סל חומרה מגוון יותר מאשר DLSS.
Infinity Cache היא טכנולוגיית AMD מותאמת אישית שנועדה להפחית את כמות ההרמה הכבדה של ה- VRAM והאיץ מאי של הכרטיס על ידי אחסון יותר של הנתונים הנדרשים למעקב אחר קרניים באופן מקומי. AMD טוענת שזה מאפשר ל- RDNA 2 להציע שיפור של 50% בביצועים לכל וואט בהשוואה למחשבי ה- GPU מהדור הקודם.
טכנולוגיית Smart Access Memory היא עוד בלעדית של AMD שמטרתה לאפשר לכרטיסי RX של החברה ולמעבדי Ryzen חדשים לפעול ביחד ביעילות רבה יותר. למרבה הצער, לא היה לי מעבד תואם בהישג יד במהלך הבדיקה. אעדכן את הביקורת הזו ברגע שאוכל לחזור למשרד שלנו ולבצע מחדש את רמת הכרטיס במבנה Ryzen.
חוץ מזה, המפרט והעיצוב של AMD Radeon RX 6600 XT תואמים את מה שאתה מצפה מ- GPU במחיר הזה. גרסת ה- XFX Quick 308 השחורה של RX 6600 XT שבדקתי מגיעה בעיצוב בעל שלושה מאווררים שגורם ל- FE 3060 Ti להיראות מפחיד-למרות שישנן גרסאות קטנות יותר ידידותיות למיקרו ATX. בחלק האחורי יש לו את המבחר הסטנדרטי של יציאות שאתה מצפה, כולל שתיים HDMI 2.1 יציאות ושתי יציאות DisplayPort 1.4. המשמעות היא שיש לו את כל הקישוריות הדרושה לך כדי לחבר אותו למסך משחקים, טלוויזיה או אוזניות VR מהשורה הראשונה.
מבחינת המפרט, ה- RX 6600 XT מרשים ומחזיק מעמד מול ה- RTX 3060 Ti, מגיע עם 160W TDP (צריכת חשמל) נמוכה יותר, מהירויות שעון גבוהות יותר ו- 8GB VRAM שווה ערך. השוואת ביצועי מעקב אחר קרן על נייר בינה לבין 3060 Ti היא קשה, שכן השניים מבצעים את התהליך בדרכים שונות. עם זאת, 32 מחשבי המחשב ומאיצי Ray (החלק בכרטיס שמפעיל תהליכי מעקב אחר קרן) הופכים אותו לתמורה טובה למדי לכסף על הנייר.
החיסרון הברור היחיד בהשוואה לכרטיסי AMD יקרים יותר הוא שהוא תומך ב- 32MB של Infinity Cache בלבד. אתה יכול לראות פירוט יסודי יותר של מפרט הליבה שלה בטבלה שלהלן.
כַּרְטִיס | מחיר | VRAM | מהירות שעון ליבה | הגביר את מהירות השעון | ליבות Tensor | ליבות RT | יחידות מחשוב RDNA | TGP |
Nvidia RTX 3090 | $1499 | 24GB GDDR6x | 1395 מגהרץ | 1695 מגהרץ | 328 | 82 | NA | 350W |
Nvidia RTX 3080 Ti | $1199 | 12GB GDDR6x | 1365 מגהרץ | 1665 מגהרץ | 320 | 80 | NA | 350W |
AMD RX6900 XT | $999 | 16GB GDDR6 | 1825 מגה -הרץ | 2250 מגה -הרץ | NA | NA | 80 | 300W |
Nvidia RTX 3080 | $699 | 10GB GDDR6x | 1440 מגהרץ | 1710 מגה -הרץ | 272 | 68 | NA | 320W |
AMD RX 6800 XT | $649 | 16GB GDDR6 | 1825 מגה -הרץ | 2250 מגה -הרץ | NA | NA | 72 | 300W |
Nvidia RTX 3070 Ti | $599 | 8GB GDDR6x | 1575MHz | 1770MHz | 192 | 48 | NA | 290W |
Nvidia RTX 3070 | $499 | 8GB GDDR6 | 1500 מגהרץ | 1730 מגהרץ | 184 | 46 | NA | 220 וואט |
AMD RX 6800 | $579 | 16GB GDDR6 | 1700 מגה -הרץ | 2105 מגה -הרץ | NA | NA | 60 | 250W |
AMD RX 6700 XT | $479 | 12 גיגה -בתים GDDR6 | 2424 מגה -הרץ | 2581 מגה -הרץ | NA | NA | 40 | 230 וואט |
Nvidia RTX 3060 Ti | $399 | 8GB GDDR6 | 1410 מגה -הרץ | 1665 מגהרץ | 152 | 38 | NA | 200W |
AMD RX 6600 XT | $370 | 8GB GDDR6 | 2359MHz | 2589MHz | NA | NA | 32 | 160W |
- ביצועים מוצקים של 1080p בכל רחבי הלוח
- לא ממש יכול להתחרות ב- Nvidia RTX 3060 Ti
- מאבקים עם מעקב אחר קרן ללא הפעלת FSR
כפי שאמרתי פעמים רבות בעבר, עם זאת, מהירויות השעון אינן מעידות עוד על הביצועים הכוללים. זו הסיבה שאנחנו תמיד בודקים כרטיס באמצעות סדרה של בדיקות אמת מידה במשחק וסינטטי כדי לאמוד במדויק את מהירותו.
באופן ספציפי, הרצתי את AMD Radeon RX 6600 XT באמצעות סדרה של בדיקות סינתטיות ומשחק תוך שימוש במתקן עם הרכיבים שלהלן.
מפרט אמצעי בדיקה:
- גיימינג Asus ROG Strix Z370-E (LGA1151)
- Intel Core i9-9900KF
- 16GB זיכרון RAM DDR4
- סמסונג SSD 860 EVO 500GB SATA SSD
- מעבד Corsair RM750X
- צידנית MasterLiquid Pro 280
לכל משחק שבדקנו היו הגדרות הגרפיקה שלו מקסימליות. תוכל לראות כיצד הביצועים של AMD Radeon RX 6600 XT הופיעו בכל בדיקה למטה.
אלוהים
התחקות קרני / FSR כבוי | מעקב אחר קרינה מופעל / FSR כבוי | מעקב אחר קרן / FSR מופעל | |
4K | 32.8 פריימים לשנייה | 9.2 fps | 13 fps |
1440p | 63.4 fps | 14.2 fps | 36.6 fps |
1080p | 89.7 fps | 19.9 fps | 72.6 fps |
Godfall הוא RPG פעולה ממוטבת AMD התומך ב- FSR ובמעקב אחר קרן. זה לא משחק טוב במיוחד, אבל הוא חלון ראווה מצוין למעקב אחר קרניים, הכולל סביבות רחבות ענק ומלאות משטחים רפלקטיביים. אמת המידה הפנימית שלו היא מד טוב כדי לבדוק כיצד GPU יפעיל את רוב משחקי ה- RPG המשולשים המודרניים ביותר.
כאן, המשחק חשף עד כמה FSR יכול להיות טוב. משחק המשחק באמצעות ray tracing בטכנולוגיה החדשה שילש את קצב הפריימים של Godfall. בלי זה, הכרטיס לא יכול לשחק את Godfall בקצב מסגרות מקובל עם תמיכה במעקב אחר קרן.
לִשְׁלוֹט
ריי מתחקה | ריי עוקב אחר | |
4K | 37 fps | 2 fps |
1440p | 76 fps | 22 fps |
1080p | 116 fps | 39 fps |
השליטה הייתה אחד המשחקים הראשונים שתמכו במעקב אחר קרניים. זה נשאר חלון ראווה לכמה הטכנולוגיה יכולה להיראות, וכוללת סביבות רפלקטיביות מרובות ופיזיקה מורכבת להפליא. זהו משחק נהדר להעריך כיצד GPU יתמודד עם מעקב אחר קרני הארדקור כתוצאה מכך. השליטה אינה תומכת ב- FSR או מציגה אמת מידה פנימית; אנו מודדים את הביצועים על ידי רישום קצב הפריימים הממוצע שעובר בחלק מסוים של המשחק
כאן, שוב, ה- RX 6600 XT הצליח לשחק את המשחק בקצב פריימים שניתן לשחק בכל רזולוציה עם התחקות אחרי קרן, רק לרדת מתחת ל 60fps ב- 4K. אבל הביצועים לאיתור קרן פיגורו, מכיוון שהוא לא הצליח לשחק את המשחק ברזולוציה שלאחר 60fps בכל רזולוציה.
דום נצח
Doom Eternal הוא משחק מעוצב להפליא הפועל ב- Vulkan, לא ה- DirectX API הנפוץ יותר. זה גם עודכן רק כדי לתמוך במעקב אחר קרן, מה שהופך אותו למדד נהדר לאמוד כיצד GPU יתמודד עם רוב היורים בגוף ראשון. ל- Doom Eternal אין אמת מידה פנימית, לכן הערכנו את הביצועים על ידי רישום קצב הפריימים הממוצע שעובר בחלק מקצת רמת הפתיחה של המשחק
כאן, ה- RX 6600 XT הצליח היטב, ושיחק את המשחק בקצב פריימים שניתן לשחק בכל רזולוציה; אך הציונים היו נמוכים באופן ניכר מאלו שהשיגו ה- 3060 Ti.
החטיבה 2
The Division 2 הוא אחד ממשחקי השירות החי של Ubisoft. מדובר ביורה מרובי משתתפים בגוף שלישי המתרחש באמריקה הפוסט-אפוקליפטית. למשחק דרישות מערכת נמוכות למדי, אך המדד הפנימי של החטיבה 2 נותר מדד מוצק למדידה עד כמה GPU יפעל את רוב משחקי השירות החי המודרני. כאן, RX 6600 XT ביצע היטב בכל רזולוציה מלבד 4K.
גבולות 3
Borderlands 3 הוא יורה מרובה משתתפים, מותאם אישית בגוף ראשון. המשחק אינו תומך במעקב אחר קרניים או FSR, אך העולם הפתוח הגדול שלו מלא באפקטים של חלקיקים תובעניים, פיצוצים ו- NPCs. זה הופך את אמת המידה הפנימית שלו לאינדיקטור טוב עד כמה GPU יתמודד עם המודרני ביותר משחקי משולש A. כאן, הכרטיס הצליח היטב, ושבר את אבן הדרך של 60fps בכל מבחן, למעט 4K.
אופק אפס שחר
Horizon Zero Dawn הוא לשעבר פס4 בִּלעָדִי. זהו משחק יפה, אך נורא ממוטב, שממש מעביר כל מערכת את קצביו. המדד הפנימי שלה הוא מד טוב לראות כיצד GPU מתמודד עם משחקים תובעניים. ה- 6600 XT ביצע ביצועים טובים ב 1080p ו- 4K, אך ירד מתחת ל- 60fps ב- 4K. שוב, זה גם נפל מעט מאחורי ה- RTX 3060 Ti.
3DMark
3DMark הוא כלי מידה סינתטי. מבחן Time Spy Extreme בו אנו משתמשים נועד להעריך את ביצועי המשחקים Direct X 12 4K של GPU. Port Royal היא בדיקה שנועדה לקבוע עד כמה GPU מתמודד עם מעקב אחר קרניים. בשני המבחנים עדיף ציון גבוה יותר.
ציון Time Spy Extreme הראה כי 6600XT מציעה ביצועים כמעט שווים לדור הקודם של Nvidia RTX 2070 משפחת הכרטיסים. זה מעמיד אותו מאחורי ה- 3060 Ti, שהבקיע טוב יותר באופן ניכר.
הציון של פורט רויאל היה נמוך באופן לא טיפוסי ממה שציפיתי בהתחשב במפרט הכרטיס. דובר AMD אמר לי שזה נובע מבעיה עם מנהלי ההתקנים לפני המהדורה שהייתי צריך להשתמש בהם במהלך הבדיקה. אני מסדר את הכרטיס מחדש ואעדכן את התוצאות ברגע שהחברה תשחרר את מנהלי ההתקנים הסופיים שלה.
- אין הרבה מקום לשעון יתר
- צריכת חשמל נמוכה מאוד בהשוואה ליריבים
כרטיסי צד שלישי נוטים לא להיות בעלי שעון יתר, שכן יצרני ה- OEM דוחפים את מהירות הכרטיס ברמת היצרן. זו הסיבה שלא הופתעתי במיוחד לגלות שיחידת סקירת ה- XFX שלי לא ניתנת לשעון.
תוך ביצוע אוברקלוק מחוספס ומוכן, הצלחתי לקבל שיפור ביצועים יציב של 6% בלבד על מהירות השעון של הכרטיס ו -2% שיפור בזיכרון שלו. זה לא הוביל לשיפור ביצועים רציני במשחק.
התמקדות הכרטיס בקטע 1080p של השוק והמפרטים הנמוכים יותר פירושו שה- RX 6600 XT אינו דורש הרבה כוח להפעלה. במהלך הבדיקה זיהיתי שיא שיא של 252.8W בהפעלת מדד Time Spy Extreme. זה הופך אותו לתובעני באופן משמעותי מה- RTX 3060 Ti, ואפשרות מצוינת לקונים המעוניינים לשדרג מערכת עם PSU בעל קיבולת נמוכה.
סקירת Samsung QE75QN900A
סקירת Razer Opus X
סקירת LIFX Clean
סקירת Treblab X3 Pro
סקירה של ניקון Z fc
סקירת Bosch Serie 8 WAV28MH4GB
האם כדאי לקנות אותו?
אם אתה רוצה כרטיס מסך למשחקי 1080p: RX 6600 TX הוא כרטיס נהדר לכל גיימר המעוניין ליהנות ממשחקים מהדור הבא ב 1080p. במהלך הבדיקה, הכרטיס רץ כל משחק שזרקנו עליו ב 1080p ללא טרחה.
אם אתה רוצה לשחק משחקים מעל 1080p: במהלך הבדיקה, ה- RX 6600 XT התקשה לשחק כותרות תובעניות ברזולוציות גבוהות מ- 1080p, במיוחד כשהתמיכה במעקב אחר קרן הופעלה.
מחשבות אחרונות
AMD Radeon RX 6600 XT הוא כרטיס מסך מעולה למשחקי 1080p. למרות שזה לא ממש תואם את הביצועים של היקרים יותר בינוני Nvidia RTX 3060 Ti, הוא נשאר תמורה רבה לכסף הודות ל- TDP הנמוך יותר וביצועי ה- FHD האמינים. הכללת FSR גם מסייעת לו להישאר תחרותי עם גרפיקת מעקב אחר קרני אקטיביות. עם זאת, הוא מתקשה להריץ משחקים ברזולוציות גבוהות יותר, כך שאם אתה מתכנן לשחק ב- 1440p ומעלה, יהיה עליך להוציא יותר על כרטיס כגון RX 6700 XT אוֹ RTX 3070.
ציון מהימן
כל כרטיס מסך שאנו בודקים פועל באמצעות סדרה של מדדים סינתטיים ובעולם האמיתי כדי לאמוד את הביצועים שלו, יעילות החשמל והפוטנציאל של שעון יתר.
נבדק עם אמות מידה במשחק
צריכת החשמל נבדקה
לעומת כרטיסים אחרים שבדקנו
שעון יתר כדי לאמוד שיפורי ביצועים פוטנציאליים
שאלות נפוצות
ה- RX 6600 XT בנוי על ארכיטקטורת RDNA 2 של AMD, מה שאומר שהוא תומך במעקב אחר קרניים בכותרות תואמות.
ה- RX 6600 XT אכן תומך ב- FSR של AMD, שעוזר לשפר את קצבי המסגרות בעת הפעלת תהליכים תובעניים כגון מעקב אחר קרן.
במהלך הבדיקות שלנו, ה- RX 6600 XT הצליח לשחק כמה כותרים ב- 1440p כשהמעקב אחר קרניים כבוי, אך התקשה ב -4 K.
נתוני אמת מידה של ביקורות מהימנות
צריכת חשמל
שיא טמפרטורה
3DMark Time Spy Extreme
3DMark Port Royal
קצב מסגרות Borderlands 3 (4K)
קצב פריימים של Borderlands 3 (Quad HD)
קצב פריימים של Borderlands 3 (Full HD)
קצב מסגרות Horizon Zero Dawn (4K)
קצב מסגרות Horizon Zero Dawn (Quad HD)
קצב מסגרות Horizon Zero Dawn (Full HD)
AMD Radeon RX 6600 XT
160 וואט
78 מעלות צלזיוס
4371
4311
30.3 fps
66.6
95.2
38 fps
69 fps
92 fps
מפרט
RRP בארה"ב
יַצרָן
תאריך הוצאה
נמלים
צריכת חשמל
זיכרון וידאו
מהירות שעון מוגברת
ארכיטקטורה
ריי טרייסינג?
AMD Radeon RX 6600 XT
$379
AMD
2021
2 x HDMI 2.1, 2 x יציאת תצוגה
160 וואט
8 GB
2589 מגה -הרץ
RDNA 2
כן