Tech reviews and news

עלייה ונפילה: ציוויליזציות במלחמת הביקורת

click fraud protection

פְּסַק דִין

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: £ 17.99

אתה צריך להרגיש אמיץ כדי לשים RTS בעידן הקלאסי כרגע. ניתן לטעון שרומא: מלחמה טוטאלית אזור זה בז'אנר נתפר כרגע, ומי שרוצה ספין אוף יווני יכול להוריד את הקמפיין החדש של אלכסנדר. עליית האומות: הרחבת הכס והפטריוטים כיסתה תחום דומה, וגם עידן המיתולוגיה של האנסמבל לא יצא רע. ובואו נודה בזה: אם אתה רוצה לקצור חומרים, לבנות בסיסים, לגייס צבאות ולכבוש את כוחות האויב, כמעט ולא חסרות לך אפשרויות אחרות. מהטוב - עליית האגדות, קרב על הארץ התיכונה 2 - ועד המאכזב קלות - עידן האימפריות השלישי, מלחמת הכוכבים: אימפריה במלחמה - ההיצע של משחקי RTS לא בדיוק מתייבש.


כך שהבעיה הגדולה ביותר של Rise and Fall היא כי, אם לשפוט כ- RTS היסטורי ישר, היא נופלת היישר לפח המסומן 'ממוצע'.

שלא תבין אותי לא נכון - יש הרבה דברים לאהוב בזה. ראשית, כמו רומא ו- BFME2, יש לה קנה מידה בצד. מנוע טיטאן 2 של אולפני הנירוסטה שהופסק כעת מסוגל בהחלט לייצר מאות לוחמים במקביל הזמן, יחד עם פילים ענקיים, ביצורים מתפוררים, ים מתגלגל, מנועי מצור אדירים ומראה טבעי. עצים. התאורה אינה אפקטיבית כפי שהיא ב- Rise of Legends או BFME2, ומקרוב לדגמים יש די מראה זוויתי ופרטי פרטים, אך אי אפשר לבטל את כמות הדברים העצומה שהמשחק יכול לזרוק עליהם מָסָך. אם אתה רוצה אפוס, Rise and Fall בהחלט מספק.



וזה לא כל המשחק מתמודד היטב. ביצורים קלים ליצור ולמעשה שימוש אמיתי, ומאפשרים לך למקם קשתות ומעופות בעמדות הגנה, ונראה שהם מציעים את היתרונות הנכונים של גובה וכיסוי. כדי להתמודד עם זה, מנועי המצור מוכיחים את עצמם כיעילים מאוד, ובעוד האויב עסוק באלה תוכלו להעמיד את צוותי הסולם למקומם ולעשות התקפה משנית נועזת על הקירות. בניית היחידות ושדרוגן יעילות יפה, כוחות בודדים נצמדים אוטומטית ליחידות כשהם מופיעים, ושדרוגים כן זמין באופן הגיוני בנקודת הייצור - האם אתה לא סתם שונא את זה כשאתה צריך לבנות מתקן נפרד רק כדי להשתפר חנית? Rise and Fall אפילו מנהלת לחימה ימית מעשית יחסית. כוחות יוצאים ויורדים כאשר נאמר להם וספינות מסוגלות להסתובב ולהתמודד כדי לעלות או להרוס כלי אויב.

אבל כנגד כל הנקודות הטובות האלה, יש כאן הרבה דברים כה כל כך, או אי פעם מעט משעממים. יש לך ארבע ציוויליזציות לבחירה, אך נראה שאף אחת מהן לא מביאה משהו מיוחד או שונה למסיבה. נראה כי טקטיקות שעובדות עם היוונים עובדות באותה מידה עם הפרסים, הרומאים או המצרים, וכוללות כמה יחידות מיוחדות - נראה שאתה תקוע עם הקבוצות הסטנדרטיות (רגלים בסיסיים, קשתים, פרשים וחובשים) ויתרונותיהם המסורתיים ו חסרונות. לעצי המחקר אין השראה, ולמרות שהכוחות מדורגים יפה, הלחימה בפועל מתפרקת לעיתים קרובות לסקרום הרגיל. כמו בעידן האימפריות השלישי, אתה יכול לראות שעולה ונפילה מנסה להיות טוב, אבל יש תחושה מעט מדכאת שראית את זה יותר מדי פעמים בעבר.

גרוע מכך, היבטים מסוימים הם למעשה גרועים. כל העמדת פנים להיווצרות יוצאת מהחלון ברגע שכוחות עולים בסולם, ונראה שיש בעיות בקו הראייה וב- AI. לדוגמה, מצאתי את עצמי לנצח מחלץ כוחות תקועים בראש חומת עיר, כאשר הם עמדו בבורות מבורכת לגבי הקרבות המשתוללים מיד מתחת. לעיתים, החיפוש אחר החשדות הוא חשוד ביותר - אין הרבה יותר מתסכל מאשר להפסיד בקרב כי הכוחות שלך לא יכולים לנווט את דרכם במורד גבעה, ואם המסלול שלהם כולל מדרגות או סולם, יש פעמים שאפשר גם לשכוח זה.

לבסוף, שני הקמפיינים - בהשתתפות אלכסנדר וקליאופטרה - חסרים כל קוהרנטיות אמיתית או תחושת התקדמות. קווי העלילה חלשים, הסצנות המעוצבות בצורה גרועה והדיאלוג מצחיק בערך כמו שמתקבל דיאלוג במשחק, עד שכמעט אתה מקווה שהם התכוונו שזה יהיה פרודיה. המפות גם מעט לינאריות מדי; כל עוד אתה לא טיפש בניהול המשאבים ובבניית הבסיס שלך, זה רק עניין של ביצוע מטרות לפי הסדר עד שתפגע בסוף במטה האויב.

אז יותר ממזל שלעלייה ולנפילה יש טריק בשרוול. כעת, אין שום דבר חדש ביחידות גיבורים במשחק-ראינו אותן בעבר בשני גלגולי LOTR: BFME, Rise of Nations, Age of Mythology ולאחרונה, Rise of Legends. ההבדל כאן הוא שכאן הגיבורים שלך באמת חיוניים למשחק. דבר אחד, למעשה יש להם משאב משלהם, תהילה, שניתן להשתמש בו כדי לעלות אותם ברמה או להוציא אותם על גיוס יועצים לבונוסים ספציפיים. עבור אחר, בעלייה ונופל, הרמה של הגיבור שלך פירושה יותר מסתם כוח על חדש או א דחיפה קטנה לבריאות - זו הדרך היחידה להשיג גישה למבנים מסוימים, סוגי כוחות ו יכולות.

כל זה טוב ויפה, אבל לא מספיק טוב כדי להפוך משחק ממוצע למשחק טוב. מהו 'מצב גיבור'. בחר את הגיבור שלך, לחץ על מקש הקיצור Q, והמשחק מתקרב לפתע לתצוגת גוף שלישי מאחוריהם. בעזרת העכבר ושילוב ה- WASD הקלאסי, אתה יכול להעביר את הגיבור שלך לקרב, לעבור בין תגרה לנשק מטווח, ולגרום למות של הרס מדם משלך בשדה הקרב. זה קצת דומה לרומא: סה"כ מלחמה וספרטן: סך הכל לוחם ביחד, וזה החסד היחיד הגדול ביותר של העולה והנפילה.

למה? כי מצב גיבור הוא לא הגימיק שהוא נשמע לראשונה. גיבור יכול לשחוק גדודים שלמים או לצלוף קשתים אורבים לפני שגופת הכוחות משתכשכת. החשוב מכל, הוא או היא עדיין יכולים לצעוק פקודות, לדחוף את הצבא קדימה להאשים נגד האויב, או לדרוש שיעמדו איתן כדי להפר. לפתע, מה שבדרך כלל נראה כחוויה די מרוחקת הופך לוויסראלי ומיידי להפליא. הוביל גיחה כמו אכילס, הלהב שלו מתנדנד ארגמן בין שורות האויב, ותוכל לראות בדיוק מה הומר התכוון ל"זעם "שלו. ואם זה כיף לשחקן יחיד, זה לא יכול להיות מתאים יותר רב משתתפים. אחרי הכל, מה יכול להיות עדיף מאשר להרוס את כוחות היריב שלך, ואז להשתכשך כדי להכות את הגיבור שלו בכף רגל. אם כל RTS ראוי שישחקו אותו ברשת LAN מול אנשים באותו חדר, זה זה.

ובכל זאת גם כאן יש כמה תסכולים. מהלכי ההתקפה מוגבלים, החזות הזוויתית הזו נראית גרועה עוד יותר כשמסתכלים עליה מקרוב, ואפילו פיסות הנוף הפשוטות ביותר אינן ניתנות לניווט. במילים אחרות, כל השוואה ישירה עם ספרטן: מלחמה טוטאלית תהיה מחמיאה להחריד. כמובן שניתן להתעלם בבטחה מכמה מהתלונות הללו אם רק זוכרים שמדובר בעיקר במשחק אסטרטגיה, ולא בכותרת פעולה.

הדבר העצוב הוא שהמפתחים שכחו - לפעמים - גם את זה. יש קטע נוראי של ירי על המסילה במערכה של אלכסנדר על הים, ואחריו מאמץ גרוע עוד יותר שרואה את המלך האדיר נלחם בפילים ובמלטות בזירה. זה יהיה פשוט מעצבן, אבל העובדה שאתה באמת צריך להיפטר מהחיות הענקיות האלה ומנועי המצור הרועם עם החרב שלך הופכת את כל העניין לראוי להפליא. מעצבן, מאמצים דומים מחכים לך בקמפיין קליאופטרה. קשה לדמיין כל מעריץ אקשן שימצא אותם כל כך מהנים, ורוב חובבי ה- RTS הולכים למצוא להם מטרד רציני.

ובכל זאת, התכתשויות פשוטות - בין אם משחקות מול המחשב ובין אם מול שחקנים אחרים - מציגות את המשחק באור הרבה יותר נוח. משחקי RTS הם לרוב דברים משעשעים, ומצב גיבורים באמת מעלה אותו לתוכו משהו מיוחד, נותן לך אמצעים ללחוץ הביתה את היתרון או להפוך את גאות הקרב כשהכל נראה אבוד. ובזמנים האלה, כשהמשחק במיטבו, לעלייה ולנפילה יש יתרון כמעט מיתי. הדבר המעניין יהיה לראות אם מישהו אחר יכול לרתום את הרעיון הטוב ביותר שלו - מצב גיבור - ל- RTS טוב יותר. פתאום, קרב על הארץ התיכונה 3 לא נשמע כמו רעיון רע, אחרי הכל.


"'פְּסַק דִין"'


הוציאו את מצב הגיבור מהמשוואה ויש לכם ניתוק RTS אפי על ידי משחק כל כך פנוי ומצמד ניגוסים מעצבנים. עם זאת, אתה מקבל היברידית משעשעת שמוסיפה קצת התפרצות נחוצה והתזה לחוויית ה- RTS המסורתית.

ציון מהימן

Apple AirTag משנה פחדים עוקבים, אפליקציית Android תגיע בקרוב

אפל מציגה עדכון תוכנה עבורו AirTag עוקבים אחר פריטים, אשר הם מקווים כי יפחיתו את החשש שהפריט בגוד...

קרא עוד

סקירת Panasonic TX-43HX580B: טלוויזיה תקציבית מוצקה

סקירת Panasonic TX-43HX580B: טלוויזיה תקציבית מוצקה

פְּסַק דִיןה- Panasonic TX-43HX580B איננה הטלוויזיה האטרקטיבית ביותר, והיא חסרה כמה תכונות פופולר...

קרא עוד

"אנחנו פורצים את הגבולות עם זה": התוכניות של Acer לתלת מימד נחשפו

"אנחנו פורצים את הגבולות עם זה": התוכניות של Acer לתלת מימד נחשפו

בחודש שעבר הודיעה Acer כי תביא טכנולוגיית תלת מימד למחשבים ניידים עם חבילת התוכנה החדשה ביותר שלה...

קרא עוד

insta story