Tech reviews and news

האגדה של זלדה: סקירת מסלולי הרוח

click fraud protection

פְּסַק דִין

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: 27.47 ליש"ט

ידיים למעלה. אני מודה. בדיעבד, כמו הרבה אנשים, כנראה שהערכתי יותר מדי אגדת זלדה: שעון החול הפנטומי. היה כל כך נהדר לראות משחק נכון של זלדה פועל על מערכת כף יד, וכל כך קל להתגמש על ידי השימוש הנשגב של המשחק של חומרת ה- DS, שהייתי מוכן להבהיר כמה מהפרטים שבסופו של דבר גררו את המשחק חזרה גְדוּלָה. יכול להיות שהעליתי עין מהמגבלות של עולם המשחקים, מחוסר ההתרגשות באוקיינוסים, וחיטטתי את מחשבותי האפלות יותר על התסכולים הנוראים של מקדש אלוהים באוקיינוס. שלא תבינו לא נכון: אני עדיין חושב שזה משחק DS מבריק. אבל זלדה הקלאסית? לא. ממש לא.

עם Spirit Tracks, אין באמת מה להתעלם, לתרץ או להחמיץ. זוהי אגדת זלדה קלאסית, כל הזמן. זה מרגיש כמו תוספת מלאה, אפויה במלואה לתעלת הליבה של זלדה, וזוהי הרפתקה רחבת ידיים, מופלאה ומאתגרת להחריד שתספוג שעה אחר שעה מזמנך הפנוי. אנחנו לא מדברים על זלדה כף יד נהדרת, אלא על זלדה נהדרת ומשחק נהדר.


כמו שעון החול הפנטומי, Spirit Tracks לוקח את הרמזים החזותיים שלו מהמשחק השנוי במחלוקת של GameCube Zelda, The Wind Waker, ושוב הוויזואליות המוצללת והמסוגננת בכבדות הן התאמה מושלמת ליכולות התלת-ממדיות המוגבלות של ה- DS. נכון, תצטרך להשלים מדי פעם עם כמה דמויות חסומות ומרקמים נמוכים ברזולוציה נמוכה, אבל הדמות ועיצוב היצורים, האנימציה וערכי ההפקה הכוללים כל כך טובים שהאפקט הכללי עובד בצורה מבריקה.


Spirit Tracks גם מאמצת ומשפרת את מערכת השליטה המעולה של פנטום שעון החול, כלומר אתה יכול לרוץ, להילחם ולזרוק בומרנג מסביב מבלי שתצטרך להושיט יד ל- D-Pad או לפנים כפתורים. נראה שהבקרות הקרביות הפעם קצת יותר מהירות ומגיבות יותר, וזה בעצם עוזב אותך תוהה מדוע יותר משחקי DS - במיוחד RPGS והרפתקאות - לא לקחו את ההובלה של נינטנדו ואימצו א מערכת דומה.

שלא כמו שעון החול הפנטומי, Spirit Tracks אינו המשך ישיר. במקום זאת, המשחק החדש עולה כמה אלפי שנים מאוחר יותר, עם קישור צעיר חדש בהכשרה להיות מהנדס קטר, ונסיכה זלדה חדשה הזקוקה לגיבור. ובכל זאת, בעוד הגיבורים משתנים, אתה יכול להסתמך על כמה דברים שיישארו פחות או יותר זהים. למעשה, מבחינת העלילה והמבנה הכללי, Spirit Tracks היא למעשה אחת הזלדות השמרניות יותר של השנים האחרונות.


לאחר הפרולוג המסורתי של סצנה אנו חוזרים לאתר את הצינוק הבא, להשלים מספר משימות על מנת לפתוח אותו, לשרוד כמה קומות של חידות מלכודות מוות ו יצורים קטלניים, מביסים מיני בוס, משיגים נשק או כלי חדש, ואז משתמשים בנשק או במכשיר כדי להשלים את הצינוק ולהרוס את הבוס שלו במערך אחרון קרב. ואז חזור. אם אתה אחד מאותם אנשים שגונחים שכל זלדה היא באמת אותו משחק, עדיין תמצא כאן הרבה מה לגנוח.

למרבה המזל, יש עוד, הרבה יותר, לפרגן. בתור התחלה, ההיבט הגרוע ביותר של שעון החול הפנטומי - השימוש בצינוק מרכזי שחוזר על עצמו תוך מגבלת זמן דרקונית - הלך. ל- Spirit Tracks יש צינוק מרכזי - מגדל הרוחות - אבל לא צפוי לחזור על חלקים ממנו, וגם שעון חול לא נגמר כדי לקלקל את הסיכויים שלך. אני בטוח שכולנו שגדלנו לשנוא את מקדש אושן אלוהים ב- DS Zelda האחרונה נשמח מאוד מכך.

יתרה מכך, זלדה זו איסרה את ספינת הקיפוד של The Phantom Hourglass לצורת תחבורה מהנה הרבה יותר: רכבת הקיטור. למעשה, כל הנחת היסוד של המשחק היא שרוע מפלצתי נלכד מתחת למגדל הנ"ל, ושהקסם של המגדל מסתמך על כוח המנותב במסלולי הרוח של הכותרת, שחוצים את זה ארץ. עם השנים אלה נעלמו וזה תלוי בך לשחזר אותם. בקיצור, בלי רכבת, בלי משחק.


מצד אחד, כל המלקי הקטר הזה מקטין את החופש שלך להסתובב בעולם המשחק כרצונך, אך מצד שני אין להכחיש את הכיף להתהלך על מסלולי הרוח של הכותרת, להשמיע את השריקה בזמן שאתה נכנס לתחנה ומשנה כיוון לעבר צומתים. ולמרות שהחידוש הראשוני בנסיעות ברכבת אמור להיגמל די מהר, המשחק זורם בהתמדה אלמנטים חדשים כדי לשמור על דברים מעניינים. ראשית מגיע תותח, שבו אתה יכול להשתמש בו כדי לפוצץ יצורים עוינים, ולפני שאתה יודע את זה אתה מתמודד עם נוסעים ממורמרים בקלות, שערים מעוותים ואפילו משא. זה החלום של חובב הרכבות חובב זלדה שהתגשם!

ובכל זאת החדשות הטובות באמת הן שברגע שאתה נכנס לפרטים מדקה לדקה, יש כאן יותר דברים חדשים ומעניינים ממה שאתה חושב. בתור התחלה, זהו משחק הזלדה הראשון שבו לדמות הכותרת יש למעשה יותר מהליכה בחלק. ככה זה עובד. בשלב מוקדם של המשחק, הנסיכה מותקפת על ידי כוחות דמוניים, ונשמתה נפרדת מגופה. למרבה המזל, רוחה שורדת את החוויה ומלווה את לינק בהרפתקאותיו.


עד לנקודה, זלדה עובדת כמו נאווי באוקרינה של הזמן, אבל כאשר אתה מתמודד עם פנטומים - חליפות שריון ענקיות ומופשות מ- The Phantom Hourglass - בקרוב תגלו שיש לה עוד אחת כִּשָׁרוֹן. הביס פאנטום (שהוא יותר קשה ממה שזה נשמע) וזלדה יכולה להחזיק את השריון שלו, מה שמאפשר לה להסיח את הדעת או להילחם באחרים פנטומים או נלחמים ביצורים קטנים יותר, מגנים עליכם מפני טילים או להבות, או נושאים אתכם על מגן דרך אגמים מותכים לָבָה.

לרוב, הפאנטומים המחזיקים בזלדה ילכו אחריך מסביב ללא עזרתך. הקש על כפתור השיחה במסך המגע והיא תעשה כמיטב יכולתה להגיע אליך, וה- AI בדרך כלל די אמין. עם זאת, יש פעמים שבהן תצטרך לקחת שליטה ישירה, להקיש על סמל כדי להעביר את המיקוד מקישור לפנטום, ואז לצייר קו על המסך כדי שזלדה תוכל לעקוב אחריו.


גרירת הקו לאויב או לאובייקט תגרום לזלדה להילחם או ליצור איתו אינטראקציה. זוהי מערכת נהדרת ואינטואיטיבית, ואחת שהמשחק משתמש בה לעוד ועוד חידות וקרבות גאוניים ככל שעובר הזמן. למרות שזה מוביל לשרבוט והקשה די מטורפים בשלבים מאוחרים יותר, המשחק לוקח מספיק זמן כדי לבנות את הכישורים שלך. זה מוסיף מימד חדש לזלדה, וכזה שכיף מאוד.

בינתיים אנו מקבלים גם כמה תכונות נחמדות אחרות שעושות שימוש יעיל בחומרת DS. הבומרנג עם מסך המגע של שעון החול הפנטום חזר - רק ציירו על המסך והקליעה תעקוב אחריו - ו אליו מצטרף תותח מערבולת מגניב אותו אתה יורה על ידי הזזת קו על המסך ונשיפה לתוך ה- DS מִיקרוֹפוֹן. יש יותר אקשן המנפח מיקרופון עם חליל הרוח, שבו אתה משתמש כדי לנגן מנגינות קסומות בסגנון אוקרינה של זמן מובהק. אשאיר אותך לגלות את התענוגות של שוט הנחש ושרביט החול, אבל אתה יכול להיות בטוח שחסרים היצע בגאדג'טים מגניבים.


עכשיו, משחק זלדה נהדר באמת צריך שני דברים: עולם משחק עשיר ומעניין שאתה נואש רוצה לחקור ומערך של מבוכים גאוניים, מכופפי מחשבות שיאתגרו את השכל והעצב שלך. ל- Spirit Tracks יש את שניהם. אם אתה אוהב את זלדה כי אתה אוהב את משימות הצד, את הבונוס המטופש למשימות איסוף ואת צוות השחקנים של דמויות מוזרות ומשונות, אז Spirit Tracks לא יאכזב אותך. הוא מלא באוכלנים שרוצים לעסוק אתכם במשימות מוזרות ומעטות חסרות טעם. אם אתה רוצה הפסקה מהסיפור המרכזי, אז יש הרבה מקום ללכידת ארנבים, איסוף בולים והרפתקאות התעוררות של פסלים.

החיפושים בין מבוכים, בינתיים, מרגישים יותר בשרניים ופחות דומים למילוי ממה שאולי עשו בכותרת הקודמת של זלדה. המבוכים פשוט נמצאים בכיתה אחרת לגמרי; המפלצות קשות יותר, החידות מרובדות ומאתגרות יותר. היכן שניתן היה לכבוש את המבוכים בשעון הפנטום ללא קושי רב, אלה ייקחו לך קצת יותר מאמץ, דמיון והתמדה. אם אתה יכול לעבור את המשחק בלי לפחות פזילה בשאלות נפוצות, אז אתה איש טוב יותר ממני.


וזה אכן מביא אותי לביקורת המרכזית היחידה שלי על המשחק. לרוב, Spirit Tracks קשה אך הוגן. אני בטוח שחלק מהשחקנים ימצאו אלמנטים כמו הרכבות הרעות המצודדות אותך על פסי הרוח מעצבן, אבל עם תכנון מסלול מוקפד ומעט אלתור להחלפת נקודות, תעברי אוֹתָם.

מה שפחות נסלח הוא שיש פעמים שהמשחק לא ממש מסמן את מה שאתה צריך לעשות או מיומנות שאתה צריך להיות בעל לפני שתעבור את הדרך באמצע מפת משחקים נרחבת למדי לשנייה מַטָרָה. במקרה אחד, לא הצלחתי להעלות רמז חזותי, וכתוצאה מכך נשארתי ללא שיר שהייתי צריך המשך, וכתוצאה מכך הסתובבתי שעה טובה של שיטוט ללא פירות עד שלבסוף ניגשתי לשאלות נפוצות בנושא סִיוּעַ. בדיעבד,

כנראה שהייתי קצת עבה, אבל בעבר הסדרה תמיד הייתה טובה מאוד בטפטוף אותך בכל מה שאתה צריך מבלי לדחוף אותו בפנים. Spirit Tracks עדיין מנהל את זה די טוב, אבל אם זה נכשל זה יכול להיות מעצבן. עם זאת, אנחנו לא מדברים על רמות של עצבנות רציניות, והמשחק בכללותו כל כך נפלא עד ששכחת ממנו עד שאתה באמצע הצינוק הבא.


סוף השנה היה נהדר למשחקי כף יד. הרבה כמו שנהניתי מהקונסולה כמו הייטרים גדולים לא מתואר 2, פורזה 3 ו Assassin's Creed 2, היה נהדר לאבק את ה- DS ולנגב את קורי העכביש מה- PSP וליהנות ממשחקים מצוינים כמו LittleBigPlanet, פרופסור לייטון והקופסה של פנדורה ו- Jak and Daxter: The Lost Frontier.

אלה לא משחקים שנחתכו למנות בגודל ביס לצריכה ניידת (אני מסתכל אתה, גראן טוריסמו PSP), אבל משחקים בשרניים גדולים שאפשר להניח עליהם על הספה ולאבד את עצמך עבורם שעה (ות. בטח, אתה מודע מדי פעם למגבלות החומרה, אך לא בשום אופן המשפיע באופן רציני על חווית המשחק שלך.


אותו דבר לגבי Spirit Tracks ובאמת, זה הטוב מכל החבורה. אם אתה אחד מאותם אנשים שמוצאים שהסדרה של זלדה עמידה מדי או ילדותית מדי, אז ספיריט טראקס לא תשנה את דעתך, אבל האם אתה בטוח שזה לא אתה שמפספס? אישית, לא הייתי בלעדיו.

פְּסַק דִין


אם שעון החול הפנטומי היה כמעט זלדה קלאסית בכף היד שלך, אז Spirit Tracks היא הדבר האמיתי. אפוס כף יד בלתי נתפס.

ציון מהימן

תכונות

ז'ָאנר אקשן/הרפתקאות
שחקנים 1, 4
פרסי ביקורות מהימנות: Sony VPL-VW790ES הוא המקרן הטוב ביותר של 2021

פרסי ביקורות מהימנות: Sony VPL-VW790ES הוא המקרן הטוב ביותר של 2021

ה סוני VPL-VW790ES תבע את הפרס העליון ב פרסי ביקורות מהימנות 2021 קטגוריית המקרן הטובה ביותר.Sony...

קרא עוד

לגשש החדש של טייל יש את הטכנולוגיה המתחרה עם AirTag של אפל

לגשש החדש של טייל יש את הטכנולוגיה המתחרה עם AirTag של אפל

טייל הודיעה זה עתה על עוקבי פריטים חדשים, כולל המכשיר הראשון שלה שמציג את אותה טכנולוגיית UWB שתמ...

קרא עוד

סקירת Nest Cam (מקורה, קווית): עלות נמוכה יותר, אותו טווח תכונות

סקירת Nest Cam (מקורה, קווית): עלות נמוכה יותר, אותו טווח תכונות

פְּסַק דִיןהזול יותר משאר ההרכבים, ה- Nest Cam (מקורה, קווית) עדיין כולל את התכונות העיקריות של ח...

קרא עוד

insta story