Tech reviews and news

מגילות הזקן הרביעי: סקירת איים רועדים

click fraud protection

פְּסַק דִין

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: 17.99 ליש"ט

"'פלטפורמות: PC ו- Xbox 360 - גרסת Xbox 360 דרך Xbox Live Marketplace ב -2,400 נקודות."'


זה אומר משהו על חבילת הרחבה שהפגם הגדול ביותר שלה הוא באג שמשפיע על אלה שמכניסים לזה בין 50 ל -120 שעות. ברור שזה קצת אסון למי שמתכנן לפתוח את האיים הרועדים ואז לחזור לארץ Cyrodil ו השלימו כל מסע חיפושים וחיפושים צדדיים, אבל חשבו על זה-כמה משחקים מלאים יש במקום שבו תרצו לשים את זה זמן פנימה? עכשיו נסה לחשוב על חבילת הרחבה נוספת המציעה משחק כה רב. רב? אני לא חושב שכן.


(הערה: אני מבינה שהבאג ישפיע על שחקני מחשב הרבה יותר מוקדם, אך נראה שביתסדה פותרת להם את הבעיה מהר יותר).

אבל אז רוב חבילות ההרחבה של משחקי RPG מבוססים טומנים בחובם לא רק מצמד של משימות ומבוכים חדשים, קומץ של מפלצות חדשות, כמה זרועות ושריון חדשים וכמה רעות גדולות שיגרמו לך לחשוב שאתה מקבל את הכסף שלך שִׁוּוּי. רוב, בעצם, נותנים לך יותר מאותו הדבר, רק קצת פחות מהורהר יחד ופחות מרגש ממה שאתה זוכר את זה. האיים הרועדים, לעומת זאת, הם בעצם הרפתקה צדדית עצמאית לשכחה הראשית אוסף, לוקח אותך לאזור חדש לגמרי עם קו עלילה מרכזי חדש לגמרי ושינוי מקיף של סגנון. תחשוב על זה כעל חג בתוך חג, שצריך לקחת אותו גם כשתסיים את המשימות המרכזיות של אובליוויון ו אתה מחפש משהו לעשות לצד לנקות את כל משימות הצד, או כשאתה פשוט רוצה לשנות סְצֵינָה.



ואיזה שינוי סצנה זה. האיים הרועדים הם ממלכת טירוף, הנשלטת על ידי נסיך דאדרי המטורף, שוגורת, ומשקף את אישיותו המעוותת. הארץ עצמה היא סכיזופרנית, מפוצלת לאזור צפון שנשלט על ידי צבעים עזים ופטריות מעוצבות, ואזור דרומי של גבעות מרופטות, שטחי ביצה קודרים וצמחייה מעוותת. שני התחומים, מאניה ודמנציה, חולקים עיר בירה, ניו שיוט, שמחולקת בעצמה למאניה ו חצאי דמנציה, וכל אחד מהם נשמר על ידי כת יריבה של נקבות דדריקות, קדשי הזהב והחושך מפתים. זה עולם מרתק, ואם אתה יכול לבקר את האיים הרועדים על משהו זה שהוא לא פועל עם נושא הסכיזופרניה מספיק. אמנם משימות כוללות לעתים קרובות פעילויות בשני התחומים, אך לעתים רחוקות יש דבר הדורש ממך לעבוד השניים במקביל בדרך, נניח, נינטנדו עשתה את התחומים המקבילים שלה בזלדה או במטרואיד משחקים. זה יהיה גאוני. זה רק בהשראה.

יחד עם זאת, נהדר לראות את בת'סדה מתרחקת מעולם הפנטזיה הסטרייט שיצרה עבור הנשייה וכלפי העולם הפחות מקובל של מורויינד. Oblivion היה חומר פנטזיה קלאסי, שנכרה מהווריד טולקין/אדינגס/פייסט, אם כי עם נטיות כהות יותר גלויות כאשר יצאת דרך שערי האובליון אל תוך העולם הדדריק מעבר. נראה שהאיים הרועדים מתעדכנים ברגישות אחרת. יש נגיעה של לואיס קרול בפטריות הענק ובדיאלוג הבלתי הגיוני והשפעתו של מייקל מורקק בשרירי הפנטזיה של הבארוק ובנימוקים הפסיכולוגיים המעוותים. בעזרת Oblivion, בת'סדה הראתה שהם יכולים לבנות מנוע גרפי מוביל ולהשתמש בו כדי להפוך את עולם הפנטזיה הגבוה והיפה להפליא להפליא ביותר שנוצר אי פעם למשחק וידאו. עם האי הרועד, הוא מראה מה המנוע הזה יכול לעשות למשהו יותר חלומי ומלא דמיון. יתרה מכך, גישה זו עוברת מעבר למראה לתחושה הכללית. יש תחושה אמיתית שבכל תחום של Sheogorath, כל חוקים שיש בהם נועדו להישבר. אם נמאס לך מסירודיל, אל תדאג - זה משהו חדש.

כך גם לגבי האישים והיצורים המעסיקים אותו. אפילו יצרני המספוא התותחים הינם חדשים למשחק, בעוד שהקאסט התומך קטן יותר אך גם עשיר יותר עבורו. הטירוף הוא נושא מאוד, עם מספיק מכשפות מוטרדות, אגוזים פרנואידים ומתעללים בחומרים מטורפים כדי למלא את הלל. אישה אחת מחזיקה זומבי מאולף בחדר השינה שלה וקוראת לזה 'דוד ליאו', אחרת בוכה על הקולוסאל שלה, מפלצת הילד של פרנקנשטיין, בעוד גבר אחר מתחנן שתחסל אותו באופן שהוא לא יכול לבוא. מאניה נשלטת על ידי בון וייבור אוהב סמים, בעוד שדמנציה נשלטת על ידי ליידי סין, אריסטו פרנואיד שהוא משוכנעת שהנבדקים שלה קשורים קשר להיפטר ממנה (והעובדה שהיא צודקת לא גורמת לה פחות מְטוּרָף). ביסודו של דבר, זו לא התקנת האלפים והגובלינים הרגילים שלך.

נושאים אלה אפילו עבדו במשימות. בהתחלה, אתה די חסר מושג. Sheogorath זימן אותך לתחום שלו ורוצה שתעשה את עצמך בבית, אבל חלפו כמה שעות עד שתגלה את המשימה העיקרית שלך. בינתיים תישארו עסוקים בתהיות דרך מנהרות מוזרות ומלאות חרקים בעודכם מכורים לסם מוזר עם ירידה מופלאה, לבדוק באכזריות את ההרפתקנים האחרים בניסויים שנועדו ליטול את חייהם או את שפיותם, ולאחר מכן לענות את האוכלוסייה המקומית כחלק ממגמה גבוהה אִינקוִיזִיצִיָה. זה שכחה, ​​אבל לא כפי שאתה מכיר אותו.

הדבר המעניין הוא שהשילוב של הסביבה המעוותת והאוכלוסייה הלא נעימה בעיקר גורמים לך לבצע בחירות מוסריות שבדרך כלל לא היית עושה במשחק הרגיל. במשחק הראשי הדמות שלי הייתה קצת נעליים טובות, אבל להשתחרר באיים הרועדים הוא נאלץ לנקוט בגישה פרגמטית יותר, נגיד, לביצוע העבודה. אם מישהו צריך להרעיל, לדחוף אותו מקיר גבוה או לרצוח בדם קר, אז שיהיה, ואם יש לכפריים כדי להיטבח או שצריך לבגוד בפלג אחד, ייתכן שהפתגם הישן הזה על חביתות ושבירת ביצים עשוי בהחלט להגיש מועמדות. מכיוון שקשה להמשיך בלי לאמץ את הערכים ה"גמישים "של שוגוראת, אתה יכול לטעון שזהו מסיר חלק מחופש הבחירה שסיפק Oblivion, אבל זה בהחלט גורם להפליא סיפור אפל. משימות הצד, בינתיים, כלואות במאבק האגוזים והקטטות הקטנות של האזור. אין אף אחד מהדברים הקשורים לגילדה וחרב להשכרה שהפכו את הנשייה לספוג זמן כזה, והנוף הוא בשום מקום לא כל כך גדול, אבל זה לא אומר שלא תמצא הרבה שיעסיק אותך אם תבחר לסטות מהמרכז נָתִיב.

ישנם כמובן פרסים על ביצוע ההצעות של שוגוראת. מוקדם יותר חבילת ההרחבה מתחילה להגיש כלי נשק ופריטים ייחודיים - אתה רק צריך לאהוב חרב סכיזופרנית עם צורות יום ולילה - ועל ידי איסוף עפרות הטירוף הייחודית של האי ו'מטריצות 'המכשפות אתה יכול לתת לנחמן המקומי ליצור זרועות ותחמושות חדשות ומוזרות שאמורות לגרום לך לחתוך לא מעט קורטוב כשחזרה פנימה Cyrodil. עם זאת, הפרסים האמיתיים של האיים הרועדים טמונים במשהו פחות מוחשי. ככל שההרפתקה מתקדמת יותר, כך אתה מבין כמה רחוק היה מקודם של רוב משחקי ה- RPG הקלאסיקה של בת'סדה. באיים הרועדים, כמו בשכחה, ​​פילוס ובזוז הם לא הסיבות האמיתיות שאתה ממשיך לחזור: הניסיון הוא לא ה- XP שקובע. אתה רוצה לחקור את העולם במלואו, לנסות הכל פעם אחת, או פשוט לראות מה קורה הלאה. משחקים מעטים משלבים לחימה, התגנבות, דיפלומטיה, חקירה ומקום של עבודת בלשים בחסד רב זה, ואין הרבה משחקי RPG שנותנים לך תחושת טבילה כל כך בעולם קסום.

נכון, האשליה נשברת לרוב. למרות שהאופי AI של Oblivion היה חוד החנית, זה עדיין הפסיק לא הרבה ליצור דמויות אמינות באמת. למה? כי נראה שהקאסט לא הצליח לזהות הקשרים משתנים או להגיב לפעילויות שלך מעבר לתגובה פשוטה של ​​הברך. אותו הדבר נכון גם לגבי האי הרועד, שם קדשי הזהב בשוטס החדשה עדיין יברכו אותך בעליזות למרות שהיית אחראי ישירות לאטליז שלהם חברים באולמות אולדריטש של סילארן, ושם יאכל הדוכס מאניה את ארוחת הערב שלו ללא הפרעה למרות שהטבח שלו ירפד על כמה גוויות בדרכו אל מִטְבָּח. לִי? אני חושב שהייתי מזמין טייק אווי באותו לילה.

יחד עם זאת, אני חושב שתהיה יותר ממוכן לעצום עין מפגמים כאלה. עד ששוגורת תעבוד על החיפוש העיקרי הראוי - מניעת אירוע מחזורי בשם גריימארץ 'הרואה את כוחות הסדר (או שעמום) להרוס את ממלכות הסכיזואידים שלו - אתה פשוט תהיה יותר מדי תקוע באירועים המתפתחים והכוחות ההולכים וגדלים שלך כדי להמשיך ולקטוף חורים AI של המשחק. במילים פשוטות, האיים הרועדים ממכרים להחריד כמו אי פעם שכחה. כדוגמה, תכננתי להכניס שעת משחק מהירה בשעה 21:00 אמש לפני כתיבת הביקורת הזו. בשעה 01:00 הבנתי שאולי זו הייתה טעות ...


בדרך כלל, קשה שלא להתבייש קצת בחבילות הרחבה. הם שם כדי לשרת את המאמינים, וכל עוד הם נותנים לאוהדי ההארדקור יותר דברים שהם אהבו במקור, אז הם עשו את העבודה שלהם. אולם האיים הרועדים הם באמת משהו אחר. אם זה מזכיר לי משהו, זה האגדה של זלדה: המסכה של מיורה - 'סיפור צד' שלקח את מרכיבי המשחק המרכזיים של אוקרינה של הזמן והשתמשו בהם לבניית משהו עשיר, מוזר ו מסקרן. האי הרועד עושה הרבה את אותו הדבר. זה לא חיוני מוחלט עבור מישהו שרק התחיל ב- Oblivion - למשחק הראשי יש יותר ממספיק כדי לשמור על רוב האנשים משחק במשך שנה ויותר - אבל כל מי שנפל ביצירת בת'סדה ימצא זאת בן לוויה כפייתי לשנה שעברה RPG הטוב ביותר. בפחות מ -20 פאונד הוא מציע תמורה טובה יותר לכסף מאשר רוב המשחקים המלאים.


"'פְּסַק דִין"'


הרבה, הרבה יותר טוב מהתוסף הממוצע, האיים הרועדים היא הרחבה מעולה שמעז לקחת את הנשייה למקום חדש ומרתק.

ציון מהימן

Tekken: סקירת תחיית המתים האפלה

Tekken: סקירת תחיית המתים האפלה

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: £ 27.99פנומנלי - אם הייתי צריך לבחור מילה לתאר את Tekken: Dark Re...

קרא עוד

סקירת מצלמה דיגיטלית של Acer CP-8660

סקירת מצלמה דיגיטלית של Acer CP-8660

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: £ 249.00בחודש מרץ סקרתי את CU-6530, מצלמה אולטרה קומפקטית חדשה של...

קרא עוד

סקירת Panasonic Lumix DMC-LX1

סקירת Panasonic Lumix DMC-LX1

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: £ 450.00דבר אחד במהפכת המצלמות הדיגיטליות; זה בהחלט פתח את שוק הצ...

קרא עוד

insta story