Tech reviews and news

ימי הביניים 2: מלחמה מוחלטת

click fraud protection

פְּסַק דִין

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: 12.95 ליש"ט

במובן מסוים, Kingdoms היא אחת מחבילות ההתרחבות האינטואיטיביות ביותר שנתקלתי בהן. העובדה שזה גם אחד הטובים אינה לגמרי מחוברת.


הרשה לי להסביר. חלק מרכזי מהערעור של Medieval 2 - ואכן של כל סדרת Total War - הוא האיכות האפית שלו. להלן משחק בו תוכלו להכריע את גורלם של המדינות הגדולות באירופה בכמה מהנקודות החשובות ביותר בהיסטוריה שלהן, ולהילחם במלחמות שנמשכות ברחבי היבשת עצמה ומחוצה לה. זה מכסה כלכלה, דת, דיפלומטיה וכוח צבאי, וזה אחד ממשחקי האסטרטגיה ההיסטוריים המקיפים ביותר שיש. אתה לא באמת גדול יותר!

אז זה אולי נראה מוזר שבעוד שחבילת הרחבה רגילה פשוט תגדיל את המשחק או תארך אותו לעידן חדש, הממלכות בעצם מייצגות הפחתה בהיקף. זה היה כאילו האסיפה הקריאייטיבית החליטה לקחת זכוכית מגדלת למפת ימי הביניים 2 ולהתרכז באזורים ספציפיים ונקודות ספציפיות בהיסטוריה. אנחנו אמנם מקבלים כמה אזורים חדשים - במיוחד אמריקה וארץ הקודש המורחבת - אבל הממלכות הן העניין של הורדת דברים מעט, ולהיתקע במערכה קטנה יותר שנלחמה על פני תקופה קצרה יותר עם פחות לוחמים וברורה יותר, פשוטה יותר מטרות.



אל תקווה מדי אם מצאת לפעמים את Medieval 2 מעט מהממת; בעוד שממלכות מעט יותר נגישות, הפחתת הסולם מלווה בעלייה בפירוט. גם אם אתה מתמודד עם קבוצת אי קטנה אחת - האיים הבריטיים - עדיין יש לך הרבה ערים, צבאות ואישים להתמודד איתם. במילים אחרות, המשחק העשיר והעמוק באוקיינוס ​​של Medieval 2 הוא ללא פגע. אם בימי הביניים 2 היה על התמונה הגדולה והסוחפת-הכותרות של חדשות הביניים בעשור הבינוני-אז זהו הניתוח המעמיק; המשחק שבו אתה באמת מתמודד עם פעולות ההיסטוריה. יתרה מכך, הקמפיינים שנבחרו נתנו לאפשרות The Creative Assembly להתנסות בסגנונות משחק חדשים ואתגרים חדשים. וזו נקודת המפתח לטובת הממלכות. רוב חבילות ההרחבה מעניקות לך טוויסט חדש לחוויה המקורית. הממלכות נותנות לך ארבע.

ראשית, בריטניה, 1258. האנגלים תחת הנרי השלישי אחראים, אבל הם התפשטו מדי והוולשים, האירים והסקוטים מתחילים לשנוא את הקרביים שלהם. בינתיים, לנורבגים יש תוכניות להגיע לצפון-מזרח, וברונים זעונים מחפשים סימני חולשה למקרה שיספיקו לסדק בכתר. שנית, מסעי הצלב השני בשנת 1174. האבירים הנוצריים מחזיקים את האדמות לאורך החוף המערבי, אך הטורקים והמצרים רוצים את הכופרים. האם זה יכול להיות הזמן הנכון עבור האימפריה הביזנטית לתפוס את הרגע ולכבוש את תהילת העבר שלה? שלישית, הקמפיין הטבטוני. שנת 1250 והמסדר הטבטוני החליט למחוק את הפולחן הפגאני מליטא בצורה הדמית והאכזרית ביותר שיש. פולין, נובגורוד ודנמרק, עם זאת, מודאגים מכך ששאיפותיו של המסדר אינן עוצרות כאן. סוף סוף אמריקה. זה 1521 והכובשים הגיעו לשדוד. לרוע המזל, האצטקים, בני המאיה והאפצ'י לא מתכוונים לשבת ולראות את התרבויות שלהם מתפוררות. הגיע הזמן לבעוט את קורטז וליישב את ההבדלים השבטיים, אחת ולתמיד.

לכל קמפיין אכן יש מראה ותחושה שונים. חלקית, אלה ההגדרות - יש ניגוד אמיתי בין השדות הקפואים של ליטא לצחיח מדבר ארץ הקודש, ובין השדות הירוקים של אנגליה והג'ונגלים הלחים בדרום אמריקה. אולם, בעיקר, מדובר בפלגים המעורבים, בעוצמות שהם מתהדרים בהם ובמגבלות המגבילות אותם. לדוגמה, לאנגלית יש עליונות מספרית, אך כמפקד שלהם אתה מוצא את עצמך ללא הרף 'כיבוי אש' בוויילס ובאירלנד, מה שמשאיר אותך בסיכון אם מורדת סקוטלנד או הברונים שלך יקבלו רעיונות. כתוצאה מכך, אתה צריך לשמור על הסיעה והבארונים הסקוטיים מרוצים בחלקו המוקדם של המשחק או להפיץ את עצמך רזה מדי. לחלופין, אם בא לך לעשות את דבר הלב האמיץ ולהילחם על הסקוטים או הוולשים, אז אתה צריך לשמור על תנופת התקפה יציבה או למצוא את עצמך נלחץ על ידי כוחות אנגליים מעולים. לא תשקיע כל כך הרבה זמן בניהול הערים שלך ובניית תורים, אבל תתמודד עם מאבק ניכר בעלייה.

מסעי הצלב בינתיים מסובכים מכיוון שהם כל כך חופשיים לכולם. במונחים צבאיים, מדובר בהתנגשות תרבויות גדולה בין הטקטיקות המהירות והפוגות של הטורקים והמצרים לבין חיל הרגלים והפרשים הכבדים של האבירים. עם זאת, כממלכת ירושלים או נסיכות אנטיוכיה, הצד הכלכלי הוא סיוט, ואתה כל הזמן מותקף מצד כוחות מצריים או טורקיים. הדרך היחידה להימנע מקרב מתמשך רק כדי לשמור על דריסת רגל היא להמשיך ולבנות בהתמדה, להשלים את שלך משימות כמו ילד טוב ולשמור על דברים מתוקים עם פקודות הקודש, שמספקות מקור אמין ללחימה מעולה יחידות. לזרוק אגודות של מתנקשים והכוחות הביזנטיים האופורטוניסטיים-שיש להם תור נחמד במזרקי להבות נמוכות-טק-ואתה באמת צריך לשמור על קצות האצבעות בזה.

אמריקה מייצגת התנגשות גדולה עוד יותר של תרבויות. מצד אחד, על הכובשים להיות ביד העליונה. יש להם מושטים, שריון ותותחים כבדים ויחידות ימיות חזקות להפצתם לאורך החוף. עם זאת, יש להם גם עמדת התחלה חלשה, ונסמכים על טובת המולדת הספרדית כדי להמשיך ולבנות משאבים ויחידות. בני המאיה, לעומת זאת, אין להם טכנולוגיה הגונה ולעולם לא תהיה להם, אבל מה שכן יש להם הוא משקל עצום של מספרים. זרקו מספיק לוחמי יגואר אכזריים, זורקי כידונים והכי טוב-זורקי צונחים לעבר הספרדים והם יורידו בקרוב את מושביהם ויברחו בחזרה לספינותיהם.

כל זה ישמח מאוד את אלה מכם שאוהבים את מצב הקמפיין. זה נשאר משחק מורכב, הדורש ניהול מספר רב של יחידות, משאבים שונים, סגל שלם של כוהנים, גנרלים, סוחרים, מרגלים ומתנקשים, ולפעמים זה יכול להיות קצת כמו לנסות לשחק ציוויליזציה ולפקוד ולכבוש בו זמנית. לאחר שלא שיחקתי בסך הכל מלחמה, אני חייב להודות שהבהלה התחילה תוך דקות מרגע התחלת הקמפיין הראשון שלי, וזה לקח לי כמה שעות להתמקם בקצב המפואר של הפעילות על מפת הקמפיין, ואז להתרגל למהירות הפעולה בקרב סצנות. ובכל זאת, בהתחשב באותו זמן מצאתי את עצמי שקוע לגמרי באותו סוג מסוכן של "לא בדקתי את השעון אבל אני בטוח שהשעה הייתה בדיוק אחרי שלוש לפנות בוקר ויש לי עבודה בבוקר".

כמובן, לא כולם אוהבים להתחבר לקמפיין המלא. ובכל זאת, גם אם אתה מעדיף לדלג ישר לקרבות הגדולים יש כאן מספיק מבחינת יחידות חדשות ואויבים חדשים בכדי להעלות חיוך גדול ונוקב על פניך. זה קצת מאכזב שכל קמפיין פועל על תרחישי קרב היסטוריים (בשני יחידות בלבד) אבל לפחות אתה יכול להגדיר את להחזיק ועדיין להפיק את המרב מסוגי הכוחות החדשים המוזרים והנפלאים המעורבים מבלי להיתקע במלחמת הטוטאל מלחמה הרחבה יותר ניסיון.

עם זאת, בקרבות הראווה כי חלק מהבעיות של ימי הביניים 2 עדיין ניכרות. בואו נתחיל עם ביצועים. אין ספק כי במלוא המרץ עם כל האפשרויות המסומנות, הממלכות הן חוויה ויזואלית מפוארת לחלוטין. שלב את הסקאלה העצומה של כל זה עם האטמוספירה, אפקטים של חלקיקים ושריון נוצץ, וקרב בקנה מידה מלא הוא באמת משהו שצריך לראות. קמפיין מסעי הצלב מזכיר באופן קבוע את ממלכת השמים של רידלי סקוט, אך בתועלת בכך שאין לו אורלנדו בלום רטוב בתפקיד מרכזי. למרבה הצער, אין גם ספק שממלכות עתיקות מאוד במעבדים. לא משנה אם יש לך GeForce 7600GT או 8800 Ultra - אם אין לך Core 2 Duo או אתלון 64 X2 ברמה גבוהה ואז המשחק יאט באופן משמעותי במהלך הקרב הגדול יותר רצפים. זו כמעט לא אשמתו - יותר סימן לשאיפתו - אבל זה משהו שכדאי להיזהר ממנו.

ברצינות יותר, ישנם תקופות בודדות שבהן נראה כי AI של המשחק ירד בגלל נודניק מהיר, או סבל מהתמוטטות נפשית מוזרה. ה- AI בימי הביניים 2 תמיד היה קצת שנוי במחלוקת, במיוחד בקרב אלה שמחפשים משחק מלחמה צבאי ברמה גבוהה, אך באופן כללי גיליתי שהוא פוגע איזון הוגן בין להעניש אותך כשאתה טיפש ולתגמל אותך כשאתה בוחר תוכנית הגונה בסיסית ואז להגיב להתפתחויות חדשות כפי שהם מתרחש. עם זאת, בממלכות זה לפעמים פשוט טיפשי. ראיתי את ה- AI זורק את כל כוחו הגדול בהרבה שוב ושוב על שער טירה, רק כדי להינתק על ידי קבוצה קטנה של קשתים, אבירים וחי"ר. אילו רק היו זוכרים את הסולמות הבלתי מוגנים לחלוטין על הקירות שהציבו בשלב מוקדם - אז אולי הייתי בצרות, וייתכן שנחסכו ממנה תבוסה קטסטרופלית.

גרוע מכך, היו לי כמה דוגמאות שבהן הוכיחו שחיילים אינם מסוגלים כלל לנווט בנוף. בכפר אחד מבוצר בדרום אמריקה הצליחו חיילי המאיה שלי ללכוד ולהחזיק את הרחבה המרכזית בעוד 50 אחוזים מהכוחות העוינים נותרו תקועים בעט מחזיק מוזר רק כמאה מטרים בערך רָחוֹק. מכיוון שחיילי לא הצליחו להגיע אליהם, נאלצתי לסיים את הקרב על ידי כיסוחם במשך מספר דקות בעזרת חיצי אש וזריקות כידון. אני בטוח שדברים כאלה יתוקנו ויתקנו עם הזמן, אבל זה עדיין קצת מביך כשזה קורה.

ובכל זאת, אני לא אזלג על זה, או לגבי הבעיות הטכניות שמיעוט משתמשים - במיוחד אלה שמשתמשים ב- Windows Vista - חווים. קצת חבל שגרסת הקמעונאות תשדרג רק גרסאות קמעונאיות של המשחק אבל לא גרסאות המופצות דיגיטלית, ולהיפך, אך למרות שזה מבלבל זה כמעט לא שובר עסקה. במקום זאת, אני רק רוצה לסיים ולהדגיש מחדש איזו הרחבה מתגמלת וערכית זו. כל קמפיין יניק שעה אחר שעה של משחק, ויזכיר לך מדוע Medieval 2 היה כל כך טוב מלכתחילה. אף אחת מהן אינה דופר, ויעברו ימים עד שתקבל את מלוא המידה של אפילו אחת מהן - ואז רק מתוך אחת מהפרספקטיבות.

זוהי לא חבילת הרחבה להמרת ספקות או תיקון תקלות ענק במקור, אך היא חבילה נדיבה במיוחד לחובבי המשחק. במחיר של 14.99 ליש"ט, שעת המשחק לכל גורם פאונד היא כמעט מחוץ לסולם. נלחם במלחמת הטוטאל הבאה הבאה, אבל עד שהאימפריות יתחילו לעורר את העניינים שוב, הממלכות יסתדרו מצוין.


"'פְּסַק דִין"'


Kingdoms עושה בדיוק מה שחבילת הרחבה טובה צריכה לעשות, לא רק הוספת תוכן חדש אלא חידוש כל חווית המשחק. ארבעה קמפיינים, שכל אחד מהם ראוי למהדורה נפרדת, הופכים אותו לחבילת ערך פגוש עבור מעריצי Total War.

ציון מהימן

סקירת כרטיסי קול של Terratec Aureon 7.1 PCI

סקירת כרטיסי קול של Terratec Aureon 7.1 PCI

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: 30.00 ליש"טה- Aureon PCI 7.1 הוא האחרון במערך Aureon הנרחב של Ter...

קרא עוד

סקירת מצלמות עדשה כפולה של Kodak EasyShare V705

סקירת מצלמות עדשה כפולה של Kodak EasyShare V705

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: 200.88 ליש"טאם לא שמת לב, עונת חג המולד בפתח. לא משנה מה השכנוע ה...

קרא עוד

סקירת Kodak EasyShare M893 IS

סקירת Kodak EasyShare M893 IS

פְּסַק דִיןמפרט מפתחמחיר סקירה: £ 79.99לא כל כך מזמן, מצלמת זום אופטית בגודל 8.1 מגה-פיקסל, 3x עם...

קרא עוד

insta story