Tech reviews and news

Resident Evil: Review Umbrella Chronicles

click fraud protection

פְּסַק דִין

מפרט מפתח

  • מחיר סקירה: 29.93 ליש"ט

מאז שחשפה גרסה של Resident Evil Zero הפועלת ב- N64, Capcom שיחקה חיונית - אם במידה רבה לא מוצלח - תפקיד לשכנע את הגיימר הארדקור יותר שחלק החומרה האחרון של נינטנדו אינו רק אחד עבורו הילדים. אולי Resident Evil 4 לא גרר אותם במיליונים שלהם ל- Gamecube מה- PS2, אבל זה הוכיח שהקופסה הקטנה והחמודה הזו יכולה להתמודד עם גרפיקה מתקדמת ומשחקי הדור הבא בדיוק כמו החומרה של סוני ושל מיקרוסופט של אותו הדבר פרק זמן. באופן לא מפתיע, אם כן, הייתה זעזוע של התרגשות כאשר קאפקום הכריזה על Resident Evil חדש לגמרי, Umbrella Chronicles, ל- Wii. לאור ההצלחה המדהימה של המערכת והעוצמה של המותג לאחר RE4, נראה היה שהכוכבים סוף סוף יתייצבו לברית נינטנדו/קאפקום.

לא פחות מפתיע, האכזבה עקבה אחר הידיעה כי Umbrella Chronicles אינו משחק מסורתי של Resident Evil-וגם לא כפי שקיוו ל- FPS Wii בסגנון Metroid. במקום זאת, מדובר ביורה ישר, רכוב על המסילה, תוך שימוש בשלט ה- Wii במקום באקדח פלסטיק. ראינו את הגישה הזו בעבר בזרועות ה- Dead Aim/Gun Survivor RE, אבל עדיין קשה שלא להרגיש קצת עצוב שמה שנותר לנו הוא רק משחק אקדח קל. בצד החיובי, זהו אחד שמציע סיור עצירת שריקות דרך ומאחורי הקלעים של Resident Evil Zero, 1 ו -3, עם הנהונים ל -2, 4 וקוד ורוניקה. השאלה היא, ברגע שאתה עובר את העובדה שזה לא בדיוק מה שקיווית לו, האם מטריות כרוניקל טובות למה שהיא?



ובכן, זה בהחלט נראה טוב. Resident Evil 4 היה כנראה גולת הכותרת הוויזואלית של קיומו הקצר של ה- Gamecube, ועדיין מבייש את רוב מערך ה- Wii כיום. Umbrella Chronicles הוא בעצם אותו דבר. אולי אין את איכות התאורה והמרקם שאנו מצפים מה- PS3 של היום ו -360 פגישות גדולות, אך נראה כי לדמויות ולרקע יש יותר פרטים וחצץ על פני השטח ממה שאנו רואים במשחקי Wii אחרים, וחלק מהאפקטים של השטח הרטוב ותכניות התאורה המלודרמטיות עדיין מחזיקים עידן בעידן שבו Crysis, Bioshock ו- Uncharted שולטים במשקל הגרפי. אם כבר, אתה נשאר תוהה מדוע נראה שאף אחד לא מסוגל ליצור FPS Wii שנראה טוב כל כך - למעט האפשרות של Metroid Prime: שחיתות.

שלט ה- Wii למעשה עובד די טוב כאקדח קל. הצבעה עליו שולטת במראה על המסך כשהדמות שלך מסתובבת לאורך הנתיב שנקבע מראש דרך הרמה, ואתה יורה עם ההדק B תוך שימוש בלחצן A כדי לאסוף כוח-עליות. לחץ על A והחלק את השלט ואתה חותך בעזרת הסכין שלך בסמיכות. לחץ על A ואז על B ותוכל לזרוק רימונים. אתה יכול לעבור בין האקדח הראשי שלך (הורי לתחמושת בלתי מוגבלת) לבין כלי נשק אחרים באמצעות כרית ה- D, ו השתמש גם במקל האנלוגי של nunchuk כדי לשנות מעט את התצוגה שלך (אם כי בדרך כלל לא כדאי לטרוח עם). השאיבה הכמעט קבועה של טריגר B אכן גורמת להתקפה של ידיים הסרטן הנוקשות והכואבות לאחר שעה או שניים של משחק, אבל אפשר לטעון ש- Umbrella Chronicles הוא משחק שאפשר לטבול ממנו ולצאת ממנו במקום להקדיש לו ימים שלמים בכל מקרה.

זה לא שזה משחק האקדח הבסיסי ביותר שיש. יש פריטי אספנות בונוס ותוספות כוח רבות לאסוף, ואפילו מסלולים חלופיים אם אתה מסמן את הפתיחה הנכונה ולחץ על A כשיורה. אתה יכול אפילו להתאים אישית את כלי הנשק שלך בין רמות, אם כי אנחנו בקושי מדברים על רמות של התעסקות RE4 כאן. עם זאת, בלבו זהו מחיר פשוט וחוזר על עצמו. המשיכו לירות בזומבים, ונסו את זריקות הראש הקטלניות כשתוכלו. לפעמים הם באים לבד, לפעמים הם באים בחבילות, ולפעמים הם באים לרוץ עליך כמו משהו מתוך 28 ימים מאוחר יותר. כל מה שאתה צריך לדאוג הוא לפוצץ אותם במהירות וביעילות ככל האפשר.

כשמדובר ביצורים האחרים, פשוט למד את דפוסי ההתקפה שלהם וחיפש אחר נקודות התורפה שלהם. Umbrella Chronicles עשה עבודה מצוינת בפשיטה על בית המקיף של RE, וחבילות בסך הכל העכבישים, הנחשים, העלוקות, המוטנטים, ציידים דמויי צפרדעים, עורבים, כלבים וכרישי (!) אוהדים יכלו לאחל ל. מבחינת קצב וערך הלם זה לא בית המתים 2 או III, והוא מסתמך על מספרים עצומים או אויבים קשוחים בחלק גדול מהאתגר שלו, אבל עם זאת זה מהנה בשביל זה.

מהנה, כלומר, עד שאנו מגיעים לקרבות הבוס האימתניים. לעולם לא אבין מדוע קאפקום כל כך צודקת בכמה משחקים וכל כך טועה באחרים, אבל הבוסים כרוניקות המטריה הן קלות לעצב או קשות עד כאב, ורק מעטות זעירות הגיעו לאיזון הנכון בֵּין. כל כך לא אכפת לי מהקלים; הם לא מכריחים אותך לבזבז שעה לעבור הליך מסובך מדי וארוך מדי רק כדי להפיל אותם ולהמשיך עם הנתח הבא של המשחק. קשה לראות, בלתי אפשרי לפגוע, נקודות תורפה הנעות ללא הרף הן נושא שחוזר על עצמו, ולא נושא שאהבתי יותר כאשר כרוניקות מטריות עקבו אחר דרכו. בוס אחד, רק דרך פנימה, היה כל כך מעצבן עד כדי כך - אבל בשביל הגאווה המקצועית - הייתי משחרר את המשחק המדמם שם ואז. "לירות בפה? אני אפילו לא יכול לראות את הפה %@# %* מכאן! "

כדי להחמיר את המצב, מספר קרבות בוסים משלבים לחיצות כפתורים מהירות בסגנון אירוע כדי להתחמק מהתקפות מסוימות. לחיצה על A ו- B כשתתבקש היא דבר לא פשוט, אבל המשחק גם מתעקש על תמרון מרחוק שיכול להיות מסובך נסוג בלהט הקרב, תוך הבטחת שעליך להקדיש שנייה לערך את המראות שלך שוב כשזה על. האם השימוש ב- Nunchuk לברווז, להתחמק ולצלול היה הרבה יותר טוב ומספק יותר? חבר את כל זה יחד, ויש לך משחק שבו אתה דוחף את דרכך בקלות בין החלקים העיקריים רק כדי להרוס פעם אחר פעם על ידי בוס.

למרבה המזל, ארבעה דברים פודלים את כרוניקות המטריה ועוזרים להציל אותה מחדר המשחקים שלי 101. ראשית, זה כיף גדול עם שני שחקנים, בין היתר בגלל שיש שני אקדחים על המסך מוריד חלק מהלחץ במהלך קרבות בוסים מעצבנים כאמור, וחלקם בגלל שאוויר התחרות שנוסף הופך את כל החוויה ליותר מְרַגֵשׁ. שנית, זה די הגיוני לגבי מחסומים, זריקת נקודת שמירה באמצע כל רמה בתוספת נקודות הפעלה מחדש לפני או אחרי מפגשים גדולים. שלישית, למעשה מדובר באורך הגון למדי, עם שלושה 'מעשים' עיקריים המחולקים למספר פרקים ומבוססים על RE Zero, RE1 ו- RE3, ועוד חדש רביעי מעשה המעביר את הסיפור לתקופה שבין RE3 ל- RE4, וכמה פרקים נוספים המיישמים את כל הכרונולוגיה של RE מנקודת המטריה של נוף. יש אפילו הרבה ערך שידור חוזר לכל מחלפי החדים שיכולים להתמסר להשגת דירוג ה- S העליון בכל פרק.

אבל זה הגורם הרביעי שלי שיהפוך את Umbrella Chronicles לרכישה חיונית לכל קנאי RE ותיק. מה שיכול היה להיות יורה זורק עם מערכת יחסים משיקה בלבד לסדרה משולב למעשה בצורה מבריקה עם כל הנרטיב של RE. כיף לחקור מחדש את המשחקים הישנים מנקודת מבט חדשה (גם אם הכל קצת נטול חידות וממהר) אבל הפרקים החדשים, רבים מהם כוללים אלפרד ווסקר, תושב הרע של התושב הרשע, עושה עבודה נהדרת בהבאת הסיפור כולו מימיו הראשונים ועד סופו של האדיר RE4.

בואו לא ניסחף לכאן. Umbrella Chronicles עדיין משאיר אותך מייחל ל- Wii RE תקין, עדיין מלא פעולה ועם אותו עוצמה ויזואלית, אך עם חידות וקווי עלילה הראויים לסדרה. למעשה, אינך יכול שלא להרגיש כי לאחר שהשקיעה מאמצים רבים בסביבות, Capcom יכלה לתת לנו את ה- RE בגוף ראשון בסגנון Metroid. אבל בכל הנוגע לזה, חסום את אלה *%~ ## @@!! קרבות בוסים, Umbrella Chronicles עדיין מהנה מאוד. זה יעסיק את מעריצי האקשן של Wii ואת פולחני RE במהלך חג המולד, ויעזור להקל על ההמתנה ל- Resident Evil 5.

"'פְּסַק דִין"'


כמובן שהיינו מעדיפים את Resident Evil ראוי או אפילו סיבוב חדש בגוף ראשון, אבל אם אנחנו חייבים משחק אקדח קל לפחות Chronicles Umbrella הוא משחק טוב. התכוננו לכמה רגעים מסובכים, אך אחרת נשבו, כיוונו ותיהנו מהנסיעה.

ציון מהימן

תכונות

ז'ָאנר אקשן/הרפתקאות
Google עוקפת את עיצוב החומרים לאפליקציות iOS

Google עוקפת את עיצוב החומרים לאפליקציות iOS

גוגל חשפה כי היא מורידה עיצוב חומרים מאפליקציות iOS שלה לטובת UIKit של אפל עצמה.בעשור האחרון בערך...

קרא עוד

סקירת Samsung UE43AU7100: איזון טוב יותר

סקירת Samsung UE43AU7100: איזון טוב יותר

פְּסַק דִיןפעמונים ושריקות נמצאים במחסור צפוי, אך ה- UE43AU7100 של סמסונג מסמל בהחלט את היסודות ש...

קרא עוד

סקירה מדור שני של Lenovo 500e Chromebook

סקירה מדור שני של Lenovo 500e Chromebook

פְּסַק דִיןה- Lenovo 500e Chromebook 2nd Gen הוא Chromebook ידידותי לתקציב שהוא אידיאלי לילדים בז...

קרא עוד

insta story