Tech reviews and news

מנכ"ל Nvidia: בעיות עם VR 20 שנה מהפתרון

click fraud protection

מנכ"ל Nvidia סבור שהאתגרים שעוצרים את VR לא ייפתרו במשך 20 שנה, ומספקים מנה מפתיעה של ריאליזם לתעשיית VR החורקת תחת משקל ההייפ.

נאום במסיבת העיתונאים של Nvidia בערב Computex, ג'ן-הסון הואנג הכין רשימה מדכאת של חסרונות ב- VR שיש לפתור לפני שבעיניו הפלטפורמה מספקת ריאליזם ראוי.

"אוי אוי, חסר לנו כל כך הרבה," הוא אמר. "קודם כל, תצוגות VR מעט מסורבלות מדי. זה צריך להיות הרבה יותר אלגנטי, צריך לפתור את החיבור באמצעות חוט. הרזולוציה צריכה להיות הרבה יותר גבוהה. העולמות הפיזיים אינם מתנהגים על פי חוקי הפיזיקה. הסביבה בה אתה נמצא לא יפה מספיק. אנחנו נפתור את הבעיה הזו במשך 20 השנים הבאות. "

הוא הוסיף: "זה דבר טוב שיש 20 שנה לעבודה."

הערותיו לא יפתיעו אנשים רבים שהשתמשו ב VR עד כה, אך מה שמעניין הוא כמה מעט עניין למעשה לפתור צד זה של הבעיה שהמנכ"ל הביע.

קָשׁוּר: סקירה של Oculus Rift

בעיה ללא פתרון של Nvidia

כשנשאל על סוג המאמצים ש- Nvidia יכולה לעשות בכדי לפתור בעיות מסוג זה בעצמם, הואנג נלחם נשאלת השאלה, רק מדבר על מאות רבות של פרויקטים צדדיים של החברה שבסופו של דבר נבעטים לתוך עשבים שוטים.

"כחברה אנו מתנסים רבות," אמר. "יש לנו מאות פרויקטים בחברה... רובם נזרקים."

קָשׁוּר: סקירת HTC Vive

ג'ן-הסון הואנג קומפיוטקס GTX 1080ה- Nvidia GeForce GTX 1080 שהופעל על ידי מנכ"ל Nvidia ג'ן-הסון הואנג ב- Computex 2016

מכאן אולי נוכל ללמוד ש- Nvidia פועלת לפתור את הבעיות הללו אך לא הגיעה תוצאה משביעת רצון, או יותר שזו פשוט לא סוג החברה הפותרת חומרת VR בעיות.

במידה וזה הגיוני: Nvidia צמחה מעבר ליצרנית של GPUs למשחקים; הסיבה היחידה החדשה GeForce GTX 1080 קיימת היא בגלל פסקל, טכנולוגיה ש- Nvidia הרבה יותר להוט לדחוף כמעצמת מחשוב-על ו- AI מאשר כפלטפורמת משחק.

לאורך מסיבת העיתונאים, חואנג חזר והדגיש שוב ושוב כי לקוחות היעד של Nvidia הם בעלי משימות מחשוב 'בלתי אפשריות'. הוא גם הבהיר מאוד שהחברה כבר לא מעוניינת במכשירים ניידים, אלא אם כן המכשיר הנייד הזה הוא מכונית עם נהיגה עצמית.

זהו קו חדש של מיתוג Nvidia שלא נראה הרבה עד השנה ומראה עד כמה החברה הגיעה מבחינת טכנולוגיה ומיתוג.

שעון: HTC Vive לעומת Oculus Rift - מה הכי טוב?



Nvidia תספק את המוח להעצמת המפתחים והגיימרים המשתמשים ב- VR, אך יותר בסיסי נראה כי בעיות VR, כמו החוויה הקשור שלה, נמצאות בידי יצרני האוזניות עצמם.

עדיף לשמור עד מחשב תרמיל.

מהם שירותים ניידים של Huawei? כל השאלות שלך נענו

מהם שירותים ניידים של Huawei? כל השאלות שלך נענו

כאשר ממשלת ארה"ב הפסיקה את החברות האמריקאיות לעבוד עם Huawei, הכוונה היא לחברה החדשה מכשירים לא י...

קרא עוד

עובדי מיקרוסופט שהיו להם העבודה הגרועה ביותר של המשרד תובעים בגלל PTSD

מיקרוסופט עומדת בפני תביעות משפטיות מצד שני חברים לשעבר בצוות הבטיחות המקוון שלה שנותרו עם הפרעת ...

קרא עוד

'האקדח הקל ביותר' של הודו שוקל פחות מחמישה סורגי מאדים

'האקדח הקל ביותר' של הודו שוקל פחות מחמישה סורגי מאדים

יצרנית נשק הודית ממלכתית חשפה את מה שלטענתה הוא "האקדח הקל ביותר" במדינה.זה נקרא Nidar, אקדח בקוט...

קרא עוד

insta story