Tech reviews and news

ידיים על: Halo Infinite Review

click fraud protection

רושם ראשוני

Halo Infinite מראה סימנים מבטיחים שיש לו סיפור חזק ושובה לב, ובעוד הלחימה שלו היא בסיסי, זה עדיין מהנה ומספק כמו תמיד, במיוחד עם הצגת ה- גרפלשוט. אני קצת סקפטי לגבי הקטעים הגנריים של העולם הפתוח, אבל לכל הפחות, הם מציעים נשימות מבורכות בין כל רמה ליניארית מלאת אקשן שמספקת את חווית Halo הקלאסית.

מבוא

Halo Infinite אולי נדחקה אחורה מעבר לחלון ההשקה של ה- Xbox Series X ו סדרה S, אבל עדיין ברור לראות עד כמה היורה החדש הזה חשוב להצלחת קונסולות הדור הבא של מיקרוסופט.

בדיוק כמו נשימה של פרא בשביל ה Nintendo Switch ו ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס בשביל ה PS5, ל-Halo Infinite יש פוטנציאל להיות מוכר מערכות רציני, למרות היותו זמין גם במחשב האישי וב-Xbox One.

אבל עם כל כך הרבה לחץ על כתפיו של המאסטר צ'יף, האם Halo Infinite יכול לעמוד בציפיות הללו? מיקרוסופט העניקה בחביבות ל- Trusted Reviews גישה מוקדמת למסע הפרסום של הסיפור כדי לבדוק את המשימות הראשונות, בזמן שגם אני לקחתי חלק בגרסת הבטא מרובה משתתפים בחינם. להלן הרושם הראשוני שלי:

קמפיין - סיפור

  • ממשיך את סיפור המאסטר צ'יף
  • כולל כמה דמויות חדשות ומדהימות
  • דיאלוג סוחף, אפילו עבור מצטרפים חדשים לסדרות

Halo Infinite הוא הערך המרכזי השישי בסדרת Halo, הממשיך את הסיפור של מאסטר צ'יף. קורטנה נעדרת בפעולה, עם שמועות שמצביעות על כך שהיא נלכדה ונמחקה מהמסך - למרות שאני מאוד ספק אם זה המקרה, עם Infinite כבר מתגרה שלקורטנה יכול להיות תפקיד גדול יותר למלא בהמשך קמפיין.

במקום זאת, ההתמקדות העיקרית של מאסטר צ'יף היא ב-Banished, מין חייזר אכזרי שהופיע לראשונה בשנת Halo Wars 2 שהם האיום האחרון על האנושות.

טייס Halo Infinite

מאסטר צ'יף יוצא להביס את אויביו החדשים בעזרת טייס ללא שם ובינה מלאכותית חדשה בשם 'הנשק'. הופתעתי לטובה מעומק האופי של החברים החדשים האלה, במיוחד בהתחשב באופן שבו Halo Infinite דוחף אותך ישר לתוך האקשן מההתחלה.

הטייס כנראה עייף ממלחמה, עם ייאוש ברור לחזור הביתה. זוהי נקודת מבט מרעננת לסדרת Halo, שמזכירה לנו את האגרה הרגשית שחיילים רבים הוטלו עליו - לא כולנו יכולים להיות נחושים ובלתי נרתעים כמו המאסטר צ'יף.

בינתיים, הנשק תוכנן למטרה היחידה של להכיל ולהשמיד את קורטנה, ובכל זאת מאסטר צ'יף רכש אותה כדי לעזור במאבק שלו נגד המגורשים. למרות סיבת הקיום המעט אפלה שלה, היא נראית אופטימית וחקרנית מאוד, וזה ניגוד גדול בהשוואה לחברותיה היותר עייפות מלחמה.

Halo Infinite AI נשק

המאסטר צ'יף כמובן חוזר כגיבור הראשי, ולמרות שהוא בקושי דמות פטפטנית, המניעים שלו מומחשים בבירור על ידי מעשיו ושפת הגוף שלו במהלך קטעים. הטייס מתחנן לעתים קרובות למפקד הראשי בבקשת רשות לחזור הביתה, אך הספרטני מתעלם שוב ושוב מבקשותיו, רק על ידי האובססיה שלו לתפקיד.

אחרי ששיחקתי את שעות הפתיחה של Halo Infinite, עדיין לא התעמקתי יותר מדי בסיפור, אבל אינטראקציות פנטסטיות של דמויות ברגעים השקטים יותר כבר תפסו אותי, ואני לא יכול לחכות לראות איך הסיפור נפרש.

קמפיין - משחקיות 

  • מכניקת ירי פשוטה, אך מהנה להפליא
  • Grappleshot היא תוספת חדשה ופנטסטית
  • קטעי עולם פתוח מרגישים כלליים

שתי המשימות הראשונות מתרחשות במסדרונות חלליות שונים, תופסות מבנה ליניארי דומה לערכים קודמים של Halo. אבל עבור Infinite, 343 Industries הציגה גם אזור רכזת בעולם פתוח המהווה יציאה מרכזית לסדרה.

מפת העולם הפתוח ממוקמת בעולם הטבעת Zeta Halo, מלאה במטרות משימות, החל מהשתלטות על בסיסי אויב ועד להתנקשות במטרות ספציפיות. השלמת פעילויות כאלה תקנה לך גישה לטעינת נשק חדשה, כמו גם תגביר את חוזק המגנים שלך.

למרבה המזל, אין כאן משימות אחזור או משימות צד ממוקדות סיפור שיסתכסכו עם מעמדו של מאסטר צ'יף כחייל-על, לפחות אם לשפוט מהזמן שלי עם התצוגה המקדימה. רוב התוכן כאן הוא גם אופציונלי, מה שמאפשר לשחקנים להעצים את Master Chief אם הם ספגו מכות במהלך הקמפיין.

Halo Infinite קרב

יש לי הסתייגויות מוקדמות מהפורמט הזה של העולם הפתוח, מכיוון שהוא נראה ומרגיש מאוד גנרי, עם מעט מאוד תמריץ לחקירה. עם זאת, זה לפחות מספק יותר גיוון למשחקיות של Infinite, ומתגלה כמנקה חך נחמד בין הקטעים הממוקדים בסיפור.

למרבה המזל, קטעי העולם הפתוח אינם מתערבים ברמות הליניאריות המסורתיות יותר ש-Halo ידועה בהן. לקראת סוף התצוגה המקדימה, הייתי במשימה לחדור למגדל ענק, שבדרך כלל נעול מהעולם הפתוח. זה סיפק את חווית ה-Halo המוכרת יותר, כאשר מאסטר צ'יף מפוצץ את דרכו במסדרונות הדוקים ובזירות עצמאיות, ומסיים במפגש בוס מאתגר.

משחק הליבה כמעט ולא חדשני כאן, תוך שימוש באותה לולאה של צילום וחזור כמו ערכים קודמים של Halo. אבל זה ממש לא אכפת לי, מכיוון שהירי מרגיש נהדר, עם מגוון מעולה של כלי נשק מה חבורת אקדח ציד מנגלר אל Pulse Carbine שיכול לירות ברגי פלזמה על פני שדה קרב.

מפת עולם פתוח

Infinite מציגה גם את ה-Grappleshot, ובעוד מכניקת קרס האחיזה אינה חדשה בגוף ראשון ז'אנר היריות, 343 Industries הצליחה לשלב אותו בצורה חלקה בקרב Halo עם כמה יוצאי דופן תוצאות.

אהבתי מאוד להתחבט עם אויבים רחוקים, שיגרמו לי לקבל מרפק סופר מספק לפנים של רטינה. בעוד שהפנייה העיקרית של ה-Grappleshot היא להגיע למקומות גבוהים או לברוח מירי, זה יכול לשמש גם כדי להמם אויבים, להפיל מגנים הצידה או אפילו להרים נשק שנמצא ממש מחוץ להישג יד. זה נהדר לראות כמה דרכים המצאתיות ניתן להשתמש בכלי הזה.

נראה כי Infinite תציג כלים נוספים עבור Master Chief לשימוש בהמשך מסע פרסום, אבל בכנות, אני לא יכול לראות את עצמי מחליף את ה-Grappleshot בזמן הקרוב כי זה פשוט כל כך כיף להשתמש. באחת ממשימות הפתיחה, 343 Industries אפילו ניסתה ליצור כמה קטעי פלטפורמה המחייבים אותך להשתמש ב-Grappleshot למעבר. למרבה הצער, זה מחוויר בהשוואה לפלטפורמה זורמת חופשית שנמצאת כמו טיטאןפול 2 - למאסטר צ'יף עדיף להיצמד לקרב במקום.

גרפלשוט

Halo Infinite כולל התחדשות בריאותית אוטומטית, כך שאתה לא צריך לדאוג לגבי רכישת חבילות בריאות וכדומה. זה ללא ספק הופך את הלחימה לקלה למדי, מכיוון שאתה יכול פשוט להתחבא מאחורי עמוד כדי לחדש את סרגל הבריאות והמגנים שלך. אבל בצד החיובי, זה מעודד אותך לשחק באגרסיביות ולקפוץ שוב ושוב לחום הקרב.

נהניתי מהקרב ב-Halo Infinite, למרות שזה מאוד פשוט. יריות מודרניים אחרים בגוף ראשון כמו Doom ו-Titanfall 2 דורשים ללא ספק קצת יותר אסטרטגיה, מכיוון שאתה צריך להיות מודע יותר לבריאות ולתחמושת. אבל אם אתה משתוקק למשחק יורה שכיף לשחק בו ולא דורש יותר מדי התעמלות מנטלית, אז Halo Infinite מתאים מאוד למשימה.

רב משתתפים

  • הרבה מצבי משחקים זמינים לשחק בהשקה
  • הירי מרגיש נהדר, עם הרבה כלי נשק לשימוש
  • ההתקדמות מרגישה איטית שלא לצורך

מרובה המשתתפים של Halo Infinite ניתן לשחק בחינם, כך שניתן לחוות אותו ללא תשלום עבור הקמפיין לשחקן יחיד. עם זאת, כללתי כאן את מחשבותיי על מצב מרובה משתתפים מטעמי נוחות.

ישנם שני מצבי מרובה משתתפים עיקריים זמינים כאן, מחולקים בין Arena ו-Big Team Battle. הראשון רואה שתי קבוצות של 4 שחקנים מתמודדות זו מול זו, אבל במקום רק לקיים את המשחק deathmatch של הקבוצה (שנקרא כאן Slayer) ב-Repeat, 343 Industries שינתה את זה קצת עם Capture The מצבי דגל, מעוזים ואודבול, כשהאחרונים דורשים מקבוצה לצבור נקודות בכך שחבר לקבוצה יחזיק בכדור זמן רב ככל האפשר מבלי למות - זה נשמע טיפשי, אבל זה נהדר כֵּיף.

ואז יש לך קרבות צוותים גדולים, שרואים אותך משחק על מפות גדולות יותר כדי להכיל את ספירת 24 השחקנים. התכתשויות בקנה מידה גדול יותר כוללות מצבי משחק דומים כמו Slayer, Capture the Flag ו-Total Control, אבל גם זורקים כלי רכב לעוד יותר קטל.

Halo Infinite מרובה משתתפים

אני מתרשם מכמה מצבי משחק מוצעים כאן, במיוחד מכיוון שהמרובה משתתפים ניתן לשחק בחינם. אמנם אין שום דבר חדשני שיגדיר מחדש את מרובי המשתתפים המקוונים, אבל Halo Infinite עדיין מצטיין בזכות הצילום הפנטסטי שלו.

היה לי כיף גדול לשחק את המצבים השונים ב-Multiplayer. לשחקנים יש מספיק כוח מגן כדי להיות מסוגלים להגיב להתקפה מתגנבת, ויש מגוון גדול של כלי נשק לבחירה בשדה הקרב. אני אישית אוהב את העובדה שכל שחקן משריץ עם אותם כלי נשק התחלתיים, אבל עדיין יש לו הזדמנות לצייד רובים אחרים או כלי נשק תגרה על ידי סריקה במפה.

יכולות כגון Grappleshot, dashing והסוואה אקטיבית ניתנות להרים על המפה כדי להפוך את הפעולה ל- קצת יותר בלתי צפוי, אבל 343 Industries בבירור עצבנה את השדרוגים האלה בהשוואה לשחקן יחיד ניסיון. חוסר ה-Grappleshot כברירת מחדל הרגיש ממש צורם בעת ההחלפה בין שחקן יחיד ל מרובה משתתפים, אבל אני יכול להעריך את ההחלטה להפוך אותו להפעלה זמנית מכיוון שהוא כזה כלי רב עוצמה.

הילה מרובה משתתפים

אין כאן ניתנות לנעילה בתשלום לניצחון, אבל תשלום של 7.99 פאונד עבור כרטיס הקרב יעניק גישה לשדרוגים קוסמטיים נוספים כדי להבליט את הספרטני שלך עוד קצת. למרבה הצער, אתה יכול לצבור נקודות ניסיון רק על ידי השלמת אתגרים יומיים ושבועיים, כך שלא תצליח בהכרח להעלות נקודות XP על ידי ביצועים טובים במשחק, מה שיכול לגרום להתקדמות להרגיש כמו א עֲבוֹדָה שִׁגרָתִית.

הצד החיובי, עדיין תוכל להמשיך ולפתוח תגמולים במעבר קרב לאחר סיום העונה, מה שאני מאוד שמח עליו. לעתים קרובות רכשתי כרטיס קרב כמו Apex Legends, רק כדי שנגמר הזמן לפתוח את כל הפריטים החדשים, מה שדחה אותי מרכישות עתידיות.

בדיוק כמו בתשלומים קודמים של Halo, אני יכול לראות את Infinite רוכשת בסיס שחקנים ענק לטווח הארוך. יש כאן מכניקה בסיסית ללא שום דבר חדשני במיוחד בהשוואה למשחקי יריות מקוונים אחרים, אבל הפשטות של Halo Infinite היא ללא ספק הכוח הגדול ביותר שלו, מה שהופך אותו לנגיש יותר עבור עולים חדשים ואפשרות מרובה משתתפים נהדרת לקפוץ אליה אחרי יום מלחיץ ב- עֲבוֹדָה.

גרָפִיקָה 

  • נראה נהדר, אפילו ב-Xbox Series S
  • תומך עד 120Hz במצב מרובה משתתפים

שיחקתי את Halo Infinite ב- Xbox Series S, ולמרות שלצערי פספסתי רזולוציית 4K, עדיין התרשמתי מהוויזואליה.

השתקפויות על הקסדה של מאסטר צ'יף נראות פנטסטיות, ולדגמי אופי יש רמת פירוט מרשימה בין אם זה קווצות בודדות של שיער פנים על המגורש, או הבזקי הרגשות ב-טייס עיניים.

המגורשים

האם זה המשחק הכי נראה בקונסולות ה-Xbox האחרונות? כנראה שלא, אבל אני עדיין מעריץ גדול של סגנון האמנות המעט קריקטוריסטי כאן, וכתוצאה מכך צבעים בהירים וחריפים שנראים הרבה יותר מושכים מסכמות הצבעים הכהות והגרגרות של Gears.

אתה גם מקבל את האפשרות של 120Hz עבור מצב מרובה משתתפים ב-Xbox Series X, כך שאם יש לך צג תואם עם HDMI 2.1 חיבור, אז תוכל להגביר את הפריימים האלה לביצועי מסך מהירים יותר.

רושם ראשוני

Halo Infinite הוא בקושי כניסה פורצת דרך בסדרה, אבל הצילום עדיין מרגיש פנטסטי - במיוחד בשילוב עם ה-Grappleshot החדש - כך שהוא עדיין מספק זמן טוב להפליא. הסיפור גם נראה מבטיח מאוד בשלב מוקדם זה, כאשר האינטראקציות בין הדמויות מתגלות כמרתקות בדיוק כמו הקרב.

יש לי הסתייגויות לגבי עיצוב העולם הפתוח אחרי כמה שעות של משחק, אבל למרבה המזל לא היה לזה השלילי השפעה על הרמות הליניאריות המסורתיות יותר עד כה, שעדיין מציעה את חווית Halo הקלאסית שהמעריצים היו משתוקקת ל.

ציון מהימן

אתה עשוי לאהוב…

Call of Duty: Vanguard Review

Call of Duty: Vanguard Review

ג'מה ריילסלפני יומיים
סקירת אלדן רינג

סקירת אלדן רינג

ריאן ג'ונסלפני 3 ימים
סקירת מריו מסיבת סופרסטארים

סקירת מריו מסיבת סופרסטארים

ריאן ג'ונסלפני 3 שבועות
סקירת HyperX CloudX Stinger Core Wireless

סקירת HyperX CloudX Stinger Core Wireless

גיא קוקרלפני 3 שבועות
סקירת שומרי הגלקסיה של מארוול

סקירת שומרי הגלקסיה של מארוול

תומס דיהןלפני 4 שבועות
סקירת Pro Nacon Revolution Unlimited

סקירת Pro Nacon Revolution Unlimited

סקוט דיקינסוןלפני 4 שבועות
א 'ביקורת מעשית' הוא הרושם הראשוני שלנו ממוצר בלבד - זה לא בדיקה ופסק דין מלאים. הכותב שלנו כנראה בילה זמן מה עם המוצר כדי לתאר תחושה מוקדמת של איך זה להשתמש בו. אנו קוראים לזה 'סקירות ידיים' כדי להפוך אותן לגלויות בחיפוש. עם זאת, אלה תמיד ללא ניקוד ואינם נותנים המלצות. קרא עוד על שלנו מדיניות ביקורות.

חסוך 200 פאונד בשעון הספורט Garmin Fenix ​​6 ליום הפריים

שעון הספורט Fenix ​​6 של Garmin הוא לביש למי שלוקח את התרגיל ברצינות, ויש לו את התקציב להקדיש כדי...

קרא עוד

אמזון מצמצמת את מחיר ה- Nintendo Switch Lite הכחול (או הסגול)

אמזון מצמצמת את מחיר ה- Nintendo Switch Lite הכחול (או הסגול)

אמזון הורידה את מחיר המהדורה האחרונה של ה- Nintendo Switch Lite ליום הפריים.אם העיניים שלך נדלקו ...

קרא עוד

קבל 500 פאונד הנחה על טלוויזיה OLED 4K סופר דקיקה

קבל 500 פאונד הנחה על טלוויזיה OLED 4K סופר דקיקה

ואילו לאמזון יש את שלה מבצעים של פריים דיי 2021, eBay פורסת מזומנים משלה עם עסקת הטלוויזיה הענקית...

קרא עוד

insta story