Tech reviews and news

Dying Light 2 תישאר אנושי סקירה

click fraud protection

פְּסַק דִין

נהניתי מאוד עם Dying Light 2, בעיקר בזכות פלטפורמת הפארקור הפנטסטית שלו והסיפור המרתק שניתן לעצב על ידי ההחלטות שלך במשחק. אלה שמקווים לקצץ זומבים מפחיד כנראה יתאכזבו, אבל הריגוש של בריחה מהמון זומבים על ידי דילוג מגג לגג מבטיח שזה עדיין מרגש משחק פעולה.

יתרונות

  • פלטפורמת פארקור היא מהנה להפליא
  • עיר העולם הפתוח היא מגרש משחקים נהדר
  • ההחלטות שלך מעצבות את הסיפור
  • קאסט גדול של דמויות

חסרונות

  • הקרב הוא פגע ופספוס
  • טיימר חסינות יהיה מחלק
  • לא מספיק מפחיד עבור חובבי אימה

זמינות

  • בְּרִיטַנִיָהמחיר מחיר: 54.99 פאונד

תכונות עיקריות

  • ז'אנר: משחק תפקידים פעולהאל תצפו ש-Dying Light 2 יהיה משחק אימה, מכיוון שהוא נוטה יותר לכיוון ז'אנר הפעולה RPG בגלל ההתמקדות הכבדה שלו בפלטפורמה.
  • תאריך יציאה: 4 בפברואר 2022Dying Light 2 מושק ברוב הפלטפורמות בפברואר 2022, ויגיע ל-Nintendo Switch בהמשך השנה.
  • פלטפורמות: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One ו-Xbox Series X/S

מבוא

Dying Light 2 אולי נראה כמו קוטל הזומבים הממוצע שלך על פני השטח, אבל הוא בולט כמו Resident Evil Village ו חזרה 4 דם על ידי הצגת מערכת פארקור משוכללת.

כשהמתים מתים מסתובבים ברחובות, האפשרות הטובה ביותר להישרדות היא להיצמד לגגות, ולאפשר לך לזנק מבניין לבניין, ולטפס על גורדי השחקים הגבוהים ביותר באופק. לא היית מצפה שמשחק זומבים יכלול את אחת מהפלטפורמות המוחלטות ביותר של פרספקטיבה מגוף ראשון, אבל הנה אנחנו כאן.

יש כאן אפילו מחזור יום-לילה במשחק, כאשר זומבים הופכים עוינים ומסוכנים יותר בלילה, ומתחבאים בתוך בניינים במהלך היום כדי למנוע ממך לשפוך שלל.

זה אולי נשמע מאוד מוכר למי ששיחק את המקור אור מת, אבל עם סיפור וגיבור חדש לגמרי, כמו גם התמקדות גדולה יותר באקשן על פני אימה, Dying Light 2 מרגיש כמו חיה שונה מאוד. אחרי שהגעתי לקרדיטים עם 33 שעות של משחק מתחת לחגורה שלי, הנה המחשבות שלי.

כַּתָבָה

  • סיפור פשוט אך מרתק 
  • קאסט גדול של דמויות 
  • להחלטות שלך יש השפעה

Dying Light 2 מתמקד בגיבור חדש בשם איידן, שמשוטט בעולם הפוסט-אפוקליפטי בחיפוש אחר אחותו מיה. סדרה של פלאשבקים נדושים מראה לנו שמדען ברברי בשם Waltz ערך ניסויים מדעיים על איידן וגם על מיה כשהיו צעירים. שני האחים נפרדים בסופו של דבר, כשאיידן מבלה את שארית חייו בניסיון לאתר את אחותו, תוך שהוא מחפש נקמה באובססיביות בוולס.

חוט הסיפור המרכזי הזה די פשוט, מתקדם בקצב של חילזון לאורך הקמפיין בן 30 השעות. בינתיים, איידן מוצא את עצמו מסובך עם סכסוכים של פלגים שונים במטרופולין אירופאי בדיוני, ומשלים קווסטים בתמורה למידע על מקום הימצאו של וולץ.

מבט על העיר ב-Ding Light 2

עם התפרצות הזומבים שהתרחשה לפני מספר שנים, הניצולים החלו לבנות מחדש את העיר עם טחנות רוח מתנשאות הפועלות כמו מקור הכוח העיקרי וקתדרלה שהוסבה לנקודה חמה קהילתית עמוסה במשפחות, סוחרים ומסוטים בריונים. עם אווירה של ימי הביניים לעיר, זה מרגיש כאילו נכנסת למשחק פנטזיה, דומה ל-The Elder Scrolls או Fallout, ולכן הוא בלתי נשכח יותר ופחות עגום מרוב הפוסט-אפוקליפטיות הבדיוניות שממה.

העיר נמצאת בעיצומה של משיכת חבל בין שני הפלגים: העם החופשי ושומרי השלום. הראשון נוקט בגישה קומוניסטית, כאשר לתושבים ניתן מידה רבה של חופש ולכולם מעמד דומה בקהילה. שומרי השלום, בינתיים, מיליטנטיים יותר, משתמשים בקעקועים כדי להקצות לכל חבר דרגה בשבט שלהם ומתלבשים בשריון מאיים.

במהלך הסיפור, תידרש לבצע משימות עבור שני הפלגים הלוחמים, אך בסופו של דבר תתעמת עם החלטות תוצאתיות שיכולות להשפיע מאוד על הצלחת כל סיעה, כמו גם על גורל הדמויות מְעוּרָב.

דמויות באור גוסס 2

זה המקום שבו Dying Light 2 באמת זורח, מכיוון שהוא כולל מספר דמויות מרתקות, עם אישיות ואמונות מנוגדות. המפתח Techland הדרג בצורה חכמה את ההקדמה של כל דמות, ואיפשר לך לפתח קשרים עם כל אדם לפני הפגישה עם הבא. חלק מהדמויות יצטרפו איתך למשימות, בעוד שאחרות ידברו אליך דרך מכשיר קשר במרחק בטוח מהזומבים.

באמת היה אכפת לי מהגורל של כל דמות, מה שהופך כל החלטה מבוססת סיפור למשפיעה עוד יותר. כמובן שגם דמויות מסוימות מוכנות לדקור לך סכין בגב, כך שלשבת על הגדר ולהיות אדיב לכולם לא בהכרח יוכיח את עצמו כמוצלח.

פלטפורמת פארקור

  • פלטפורמה מעולה בגוף ראשון 
  • מד סיבולת הופך את הטיפוס לאתגר
  • יכול לפתוח יכולות נוספות ככל שתתקדם

Techland עשתה עבודה נהדרת כדי להפוך את העולם הפוסט-אפוקליפטי הסוחף הזה למיקום בלתי נשכח ומדהים מבחינה ויזואלית, אבל זה לא רק טוב להסתכל עליו. העיר היא גם מגרש משחקים פנטסטי עבור כישורי הפארקור שלך בפלטפורמה, כשאתה מתרוצץ על צינורות ניקוז, מקפץ מעל מוטות ומזנק מגג לגג כשאתה חוצה את המפה.

בניגוד למשחקי Uncharted או Assassin's Creed הישנים שבהם אתה יכול לטפס רק על מבנים ספציפיים, Dying Light 2, לכאורה, מאפשר לך לתפוס כל סוג של מדף שנוצץ מתוך קיר או מבנה. אבל כדי להבטיח שהטיפוס לא יהפוך קל מדי, Techland הציגה מד סיבולת שמתרוקן עם הזמן - תבלה יותר מדי זמן על הצד של בניין, ואתה תיפול להמוני הזומבים לְהַלָן.

טיפוס באור גוסס 2

עם אפשרויות מוגבלות לנסיעה מהירה, אתה נאלץ לבזבז חלק גדול מהמשחק במעבר בין משימות, אבל כל כך נהניתי מהריצה החופשית כאן שלא היה אכפת לי. תוכל גם לפתוח יכולות ריצה חופשית נוספות בהמשך המשחק, כגון ריצה על הקיר והחלקה מתחת לצינורות תלויים נמוכים, מה שעזר לשמור על טריות הפלטפורמה מתחיל עד סוף. המשחק גם משתמש בחוכמה בצבע הצהוב כדי לדחוף בעדינות את השחקן בכיוון הנכון.

Dying Light 2 מפוצל לשתי מפות נפרדות בעולם הפתוח. הראשון הוא למעשה פרבר, עם בניינים בגודל בינוני שמתגלה קלים למדי לטיפוס. לוחות עץ גם יגשרו על הפער בין הבניינים, ויפחיתו את הצורך בקפיצות מתריסות. זוהי בעצם הסביבה האידיאלית לחדד את כישורי הפלטפורמה שלך, ועדיין מאתגרת מספיק כדי להיות מהנה.

אבל התקדמו את הסיפור מספיק רחוק, ותגיעו למרכז העיר, המלאה בגורדי שחקים חודרי עננים כדי להגדיל את קושי הפלטפורמה פי עשרה. למרבה המזל, ניתן לך רחפן בשלב זה, המאפשר לך לגלוש בין בניינים עד שסרגל הסיבולת שלך מגיע לאפס. אהבתי מאוד את ההחלטה לשנות את הסביבות, ולמנוע ממפת העולם הפתוח להתייאש לפני הקרדיטים.

רחפנים באור גוסס 2

Techland מזהה בבירור שפלטפורמת הפארקור היא הכוח הגדול ביותר של Dying Light 2, מכיוון שהוא כלול במספר משימות סיפור, עם טיימר ספירה לאחור שבודק מדי פעם את שלך מְהִירוּת. אלו היו המשימות האהובות עלי ביותר במשחק, גם אם אין להן קשר לזומבים.

כמובן, כישורי הפארקור אכן משתלבים היטב עם מפגשי הזומבים מדי פעם. אם יזהה אותך זומבי של Howler בלילה, חבילה גדולה של נגועים תתחיל לרדוף אחריך, עם אוכלי בשר חזקים יותר שיצטרפו למרדף ככל שהזמן יעבור.

עם כל כך הרבה זומבים שנוהרים בדרכך, האפשרות הטובה ביותר היא בדרך כלל לברוח ולמצוא את המיקום הקרוב ביותר עם הגנת אור UV. טועה קפיצה ויש סיכוי גבוה שתיקרע לגזרים. עם זאת, הצלחתי לברוח מרוב המרדפים בקלות, ולא היו הרבה השלכות אם כן נכשלתי מכיוון שהשמירה האוטומטית כל כך תכופה.

נורות UV ב-Ding Light 2

ההחלטה של ​​Techland להגביל את השימוש בזומבים Volatile החזקים במיוחד הפכה את Dying Light 2 לפחות מפחיד מקודמו. עדיין יש הרבה זומבים חזקים אחרים שאורבים ברחובות, אבל בדרך כלל קל לעשות אותם הימנע, במיוחד אם אתה מוותר על בונוס נקודות הניסיון ומשלים את המטרות שלך במהלך יְוֹם.

במקום הפחד שזומבי ינשנש את המוח שלך, הסיבה הכי גדולה להימנע מהחושך היא השעון המתקתק על המסך שמסמן את החסינות שלך מאז איידן ננשך בעבר על ידי זומבי. תבלה יותר מדי זמן בחושך ובסופו של דבר תהפוך לזומבי ותתקל במסך 'משחק על'. אמנם תכונה זו מתקשרת יפה לסיפור ולכאורה הוצגה כדי להגביר את המתח, אך היא הוכיחה את עצמה כמתסכלת להפליא כשניסיתי לחקור אזורים בלילה. למרבה המזל, אתה יכול להאריך את טיימר החסינות שלך בהמשך הקמפיין, אבל אני עדיין יכול לראות שזו תכונה מפצלת מאוד.

Dying Light 2 מנסה להפוך מיזמים ליליים למפתים יותר על ידי הפיכת אזורי ביזה לנגישים יותר, אבל רק לעתים נדירות מצאתי את השלל שווה, מלבד החזה המוזר שמגביר את הבריאות והכוח שלך סורגים. מכיוון שאתה יכול בקלות להימנע מפחדי הקפיצה על ידי היצמדות לשעות האור, Dying Light 2 מרגיש יותר כמו RPG הרפתקאות פעולה מאשר משחק אימה - זה לא היה אכפת לי, אבל אני יכול להבין את התסכול עבור אלה שאהבו את היבט האימה שלו קוֹדֵם.

לחימה

  • לחימה ב-Hack-and-Slash היא פשוטה
  • מפגשי בוס הם נקודת שפל
  • יכול ליצור גם נשק וגם פריטים עם שלל

כשאתה לא מציג את כישורי הפארקור שלך, סביר להניח שתפרוץ ותחטוף שודדים וזומבים. אני חייב לומר שמצאתי שהקרב נפגע ברובו. כל מי ששיחק את The Elder Scrolls או Fallout צריך לקבל מושג טוב על איך זה בגוף ראשון הקרב עובד כאן, שכן לחיצה על ההדק של הבקר תראה את הדמות שלך חותכת את האויב ב חֲזִית.

Techland הפכה את זה לקצת יותר מורכב, על ידי הוספת פונקציונליות התחמקות ובלוק, אבל האחרון דורש תזמון מושלם כל כך על מנת לבצע סטיה שלעתים רחוקות זה היה שווה את זה לְהִסְתָכֵּן. אתה יכול גם לפתוח מהלכים נוספים ככל שתעלה רמה, כמו זריקת אויבים הצידה וזינוק באוויר כדי לבצע בעיטת קפיצה לגובה מוחצת אף, למרות שמצאתי שבקבוקי תבערה והתקפות תגרה סטנדרטיות הרבה יותר יָעִיל.

קרב של Dying Light 2

עם זאת, הקרב עדיין הרגיש חוזר על עצמו במהלך המשחק שלי, עם מגוון קטן של סוגי זומבים, ואויבים אנושיים מתנהגים בדרך כלל אותו דבר מלבד קשתים ובעלי גרזן. יש כמה מפגשים עם בוס, אבל אני אישית מצאתי שאלו נקודות השפל של Dying Light 2, כמו האויבים היו איטיים מכדי להוכיח שהם מאתגרים או המשיכו לשלוח דואר זבל באותן התקפות כמו סטריט פייטר מעצבן נוב.

עם זאת, האנימציות של הקרב כל כך מספקות שעדיין נהניתי מרוב המפגשים. חתך עם סכין חד יקצוץ את איבר של זומבי או אפילו ישלח את ראשו לעוף - זה מדליק ומזעזע בדיוק כמו שאתה יכול לקוות לו מחותך זומבים. היכולת לשנות את הנשק שלך גם מאפשרת לך להצית אויבים, מה שיכול להשחיר את בשרם הרקוב כמו פיצה מבושלת מדי.

חץ וקשת

נהניתי מהיכולת ליצור כלי נשק נוספים כמו בקבוקי תבערה ורימונים, מה שגם הוכיח תמריץ לפשוט על ארונות לאספקה ​​נוספת. אתה גם יכול לשדרג את מתכוני היצירה שלך כדי ליצור כלי נשק יעילים יותר, חבילות בריאות ומנעולים, מה שנותן לשחקן תחושה אמיתית של התקדמות לאורך הקמפיין.

קצת התאכזבתי מכך שאתה מקבל רק עצי מיומנות לפארקור ולקרב. טקלנד יכלה להתעמק אפילו יותר בז'אנר ה-RPG על ידי הצגת שדרוגים נוספים עבור אנשים כמו התגנבות, יצירה וכריזמה, אבל אני גם מעריך ש-Dying Light 2 נהנה מההתמקדות האינטנסיבית בריצה חופשית פלטפורמה.

גרפיקה ומצגת 

  • אחד המשחקים הנראים הטובים ביותר עד כה
  • תומך במעקב אחר קרניים דרך Nvidia RTX
  • מעט מאוד בעיות טכניות

התרשמתי מאוד מהוויזואליות ב-Dying Light 2, כאשר Techland בחרה בפלטת צבעים בהירה כדי לגרום לה להיראות הרבה יותר מושך את העין מרוב משחקי הזומבים.

היצמד לרחובות ותראה שממה אפורה עם המוני נגועים, אבל צא ל גגות והעיניים שלך יטופלו בירק חי, עם צמחים ועצים שצומחים על גבי מבנים. אפילו תמצאו ניצולים מגדלים יבולים ונוטים לכוורות דבורים על הגגות, ויוצרים מטרופולין ייחודי שללא ספק יישאר זמן רב בזיכרון.

טחנת רוח בעיר פוסט אפוקליפטית

תשומת הלב לפרטים בולטת ב-Dying Light 2, כאשר הבהוב עין מראה במהירות את הרגשי מצב של דמות ואביזרים עדינים המוצבים בחדר של דמות כדי לספק תובנה לגביהם אִישִׁיוּת.

זה אחד המשחקים הכי טובים ששיחקתי בהם עד כה, וזה היה רק ​​ברזולוציית 1440p עם המחשב שלי. Dying Light זמין לשחק ב-4K בקונסולות ובמחשב, ואפילו תומך איתור קרניים אם יש לך כרטיס מסך Nvidia RTX.

אור גוסס 2

התרשמתי גם מכמה מעט בעיות טכניות נתקלתי במהלך המשחק שלי בן 33 השעות. הייתי צריך להפעיל מחדש את המשחק בשתי הזדמנויות לאחר שהדמות שלי נתקעה בסביבה, אבל השמירות האוטומטיות כל כך תכופות כאן שמעולם לא איבדתי שום התקדמות.

Dying Light 2 כולל מערכת שיתוף פעולה המאפשרת לך לשחק לצד חבר במשך רוב הקמפיין. לצערי לא הצלחתי לנסות את התכונה הזו במהלך תהליך הבדיקה. כדאי גם לציין שאין כאן מצב PvP, בניגוד למשחק המקורי, למרות ש-Techland הבטיחה שתוכן לא מוגדר לאחר ההשקה נמצא בתהליך עבודה.

מבצעים אחרונים

האם כדאי לקנות אותו?

אתה רוצה סיפור נהדר וקצת פלטפורמה מלהיבה:
היתרונות הגדולים ביותר של Dying Light 2 הם הסיפור והפלטפורמה שלו. הראשון רואה צוות מגוון וחביב של דמויות, בעוד שטקלנד איכשהו הפכה את הריצה החופשית למהנה אפילו יותר מאשר לערוף ראש של זומבים.

אתה רוצה משחק אימה מפחיד באמת:
Techland הפחיתה את היבט האימה של Dying Light 2 עד כדי כך שלעתים רחוקות הרגשתי פחד כשנכנסתי לבניין מלא זומבים. עדיין יש כאן הרבה זומבים, אבל מכיוון שאת רובם די קל לפרוץ לגזרים, הם רק לעתים רחוקות היו על קצה המושב שלי.

מחשבות אחרונות

Dying Light 2 אולי חותך זומבים, אבל הוא למעשה מרגיש יותר כמו משחק RPG מאשר משחק אימה. לעתים נדירות קשה להפיל זומבים (במיוחד במהלך היום) וכישורי הפארקור שלך מקלים למדי להימלט מהמון. אבל הפלטפורמה המצוינת מפצה על היעדר פחדי קפיצה, שכן זינוק בין גגות והרחבת גורדי שחקים הם מאתגרים ומרגשים כאחד.

הקרב הוא לא הטוב ביותר שראיתי, עם פיזיקה צפה ומגוון קטן של סוגי אויב, אבל המגוון של כלי נשק ושדרוגים - כמו גם האנימציות המדהימות - שמרו על זה כיף עד הסוף נקודות זכות.

זו העיר הפוסט-אפוקליפטית המעוצבת במומחיות וצוות הדמויות שישהה הכי הרבה זמן בזכרוני, במיוחד מכיוון שאתה יכול לעצב את הסיפור באמצעות ההחלטות שלך. אני לא יכול לחכות לשחק שוב את Dying Light 2 ולראות איך אירועים מתפתחים עם אפשרויות דיאלוג שונות.

ציון מהימן

איך אנחנו בודקים

אנחנו משחקים בכל משחק שאנחנו סוקרים עד הסוף, מלבד חריגים מסוימים שבהם השלמת 100%, כמו Skyrim, כמעט בלתי אפשרית. כשאנחנו לא מסיימים לגמרי משחק לפני שבודקים אותו, תמיד נזהיר את הקורא.

נבדק על PC

שיחק במשך 33 שעות כדי להגיע לנקודות הסיום

ייתכן שתאהב…

סקירת LG UltraGear GP9

סקירת LG UltraGear GP9

Esat Dedezadeלפני 2 שבועות
Total War: Warhammer 3 סקירה

Total War: Warhammer 3 סקירה

ג'מה ריילסלפני 2 שבועות
סקירת חילוץ Rainbow Six

סקירת חילוץ Rainbow Six

ריאן ג'ונסלפני 2 שבועות
סקירת Football Manager 2022

סקירת Football Manager 2022

ריאן ג'ונסלפני 3 שבועות
סקירת Razer Kaira X

סקירת Razer Kaira X

ג'מה ריילסלפני 2 חודשים
סקירת Panasonic GN01 SoundSlayer

סקירת Panasonic GN01 SoundSlayer

ג'מה ריילסלפני 2 חודשים

שאלות נפוצות

האם Dying Light 2 הוא סרט המשך?

כן, Dying Light 2 הוא מבחינה טכנית סרט המשך, אם כי יש לו סיפור ודמויות חדשות לחלוטין, כך שלא תצטרכו לשחק את הראשון כדי להתעדכן באירועים קודמים.

האם ל-Dying Light 2 יהיו רובים?

לא, Dying Light 2 משתמש בנשק תגרה, קשתות ואפילו רימונים מאולתרים, אבל לא תמצאו כאן רובים.

האם ל-Dying Light 2 יהיו מכוניות?

אתה לא יכול לנהוג באף מכונית ב-Dying Light 2, כשהמשחק מעודד פארקור למעבר.

ספר ז'רגון

Ray Tracing

טכנולוגיית עיבוד אור מתקדמת המאפשרת אפקטי תאורה וצל מציאותיים יותר בתוך עולמות במשחק.
אל תחמיצו את החתך המחיר הזה במהדורת Apple Watch 7 המסוגננת של נייקי

אל תחמיצו את החתך המחיר הזה במהדורת Apple Watch 7 המסוגננת של נייקי

אם אתה מחפש שעון חכם יוקרתי עם יתרון ספורטיבי, אולי תרצה לנצל את עסקת Apple Watch 7 Nike מהדורת ה...

קרא עוד

Huawei Mate 50 Pro לעומת Samsung Galaxy S22 Ultra: מה הכי טוב?

Huawei Mate 50 Pro לעומת Samsung Galaxy S22 Ultra: מה הכי טוב?

ה-Huawei Mate 50 Pro ו-Samsung Galaxy S22 Ultra נמצאים בראש המשחק שלהם לא רק במונחים של מראה ותחו...

קרא עוד

עסקת Switch OLED זו מעניקה לך Mario Kart Live בחינם

עסקת Switch OLED זו מעניקה לך Mario Kart Live בחינם

פנקו את עצמכם עם Nintendo Switch OLED וקבלו את Mario Kart Live Home Circuit בחינם עם העסקה המדהימ...

קרא עוד

insta story