Tech reviews and news

סקירת God of War Ragnarök

click fraud protection

פְּסַק דִין

God of War Ragnarök הוא סרט המשך מרהיב, ששומר על אותו קרב מספק במיוחד כמו קודמו, אבל עם סיפור גרנדיוזי יותר לאתחל.

יתרונות

  • סיפור אפי עם צלילה עמוקה יותר לתוך המיתולוגיה הנורדית
  • לחימה זה כיף באכזריות כמו קודם
  • אטריוס כדמות שניתן לשחק היא תוספת מבורכת
  • נראה פנומנלי ב-PS5

חסרונות

  • קוצים בקושי מתסכל
  • הרבה נסיגה במחצית השנייה של המשחק

זמינות

  • בְּרִיטַנִיָהמחיר מחיר: 69.99 פאונד
  • ארה"במחיר מחיר: 69.99 דולר

תכונות עיקריות

  • פלטפורמות:PS5 (נבדק) ו-PS4
  • תאריך הוצאה:9 בנובמבר 2022
  • ז'ָאנר:הרפתקאות אקשן

מבוא

God of War Ragnarök הוא אחד המשחקים הצפויים ביותר של השנה, כשהאתחול המצוין של 2018 מציב את הציפיות בשמיים.

אני שמח לומר שסרט ההמשך לא מאכזב, ממשיך את ההרפתקה של קרייטוס ואטריוס עם סיפור שאפתני אפילו יותר והעמקה במיתולוגיה הנורדית, תוך שמירה על אותה אולטרה מספקת לחימה.

אתה יכול לטעון שסטודיו סנטה מוניקה שיחק אותו על ידי ביצוע מעט מאוד שינויים בליבה משחק, אבל היכולת לשחק בתור אטריוס ומגוון גדול יותר של אויבים עוזרת לשמור על השחקנים אצבעות רגליים.

המשיכו לקרוא את המחשבות שלי על God of War Ragnarök והאם הוא ראוי למקום אצלנו משחקי ה-PS5 הטובים ביותר ו משחקי ה-PS4 הטובים ביותר סיבובים.

כַּתָבָה

  • ת'ור ואודין הם נבלים פנטסטיים
  • משחק בתור אטריוס מספק פרספקטיבה רעננה
  • הסיפור מעולה, עם אמביציה וקנה מידה גדולים יותר

למרות שנקבע שלוש שנים לאחר אירועי God of War (2018), הפתיחה של God of War Ragnarök רואה את קרייטוס ואטריוס עדיין מתמודדים עם ההשלכות של ההרפתקה הקודמת שלהם.

מותו של בלדור לא רק הכניס את מידגארד לחורף ארוך באכזריות, עם הנוף מצופה בשמיכת שלג גדולה, אבל גם הפכה את פרייה מבעלת ברית לאויב עם צמא ל נקמה. כדי להחמיר את המצב, הדמויות הנורדיות האגדיות ת'ור ואודין מתקשרות כשהחששות מתחילים לעלות בנוגע לאירוע שמסתיים בעולם בשם Ragnarök.

ת'ור ואודין הם ללא ספק הדמויות החדשות הטובות ביותר לסרט ההמשך, עם הרבה זמן מסך שמראה שהם שונים באופן קיצוני מהמקבילים שלהם ביקום הקולנועי של מארוול.

אל המלחמה ראגנארוק עם קרייטוס ות'ור נאבקים בזה

ת'ור הוא דמות אכזרית עצומה, שיש לה מעט מילים אך מהירה להתאפק. אודין הוא בדיוק ההפך, שכן הוא כריזמטי באופן מפתיע, ואובססיבי יותר לידע עולמי מאשר זוהר ועושר. הוא נבל מרתק, עם הרבה יותר ניואנסים מבלדור לוהט הראש.

הקאסט הגדול של הדמויות מהערך הקודם של God of War מצטרף שוב לקאסט, עם האחים הגמדים, ברוק וסינדרי, מעורב בקווי עלילה מורכבים ואמוציונליים הרבה יותר הפעם במקום רק לספק קומיקס הֲקָלָה.

אפילו אטריוס קיבל תפקיד בולט יותר, הולך כתף אל כתף עם קרייטוס כמוביל ראשי משותף. כעת, נער חזק ובוגר, הוא משתוקק ליותר עצמאות מאביו המגונן יתר על המידה ובמקביל גם רוצה ללמוד יותר על כוחותיו האלים החדשים. הפיכתו לדמות ניתנת למשחק מאפשרת לנו גם לראות את מערכת היחסים עם אביו מתוך א פרספקטיבה רעננה, כך שנוכל להזדהות עם אטריוס וקרייטוס גם יחד כשהם נופלים באחר מַחֲלוֹקֶת. קשת רגשית זו עוזרת לשמור על בסיס הסיפור, למרות הרקע הפנטזיה הגבוה.

קרייטוס ואטריוס חולקים רגע רך

יש כמה רגעים בלתי נשכחים באמת במהלך ההרפתקה שלך, כמו לזחול במטבח של ענק ולנסוע לאסגארד בפעם הראשונה. אירועים אלו נעשים טוב יותר הודות למצלמה האחת שאינה נשברת לעולם, עושה עבודה מצוינת בשיפור הטבילה והופכת את היצירות לקולנועיות באופן משמעותי.

האם ראגנארוק מגיע לאותם גבהים כמו God of War (2018) מבחינת משקפיים שומטים לסתות? זו משימה קשה, כשהמפגש המקורי של הנחש העולמי והקרב עם דרקון בעל כוח ברק משאירים כנראה רושם גדול יותר מרוב היצירות בסרט ההמשך.

אבל ראגנארוק מפצה על זה עם סיפור שאפתני יותר, כשהאיום הממשמש ובא של מלחמה מעורר קונפליקטים גרנדיוזיים הרבה יותר ושיאי קרביים. זה אחד הסיפורים הכי טובים שחוויתי אי פעם במשחק וידאו, לא משנה ב-2022.

לחימה 

  • לחימה בתור קרייטוס עדיין מהנה בצורה אכזרית
  • יש כמה עליות קושי מתסכלות
  • אטריוס מרגיש שונה מאוד לשלוט, בצורה טובה

מבחינת לחימה בעת השליטה בקרייטוס, לא הרבה השתנה מאז הערך הקודם. יש כמה יכולות מיוחדות נוספות לפתיחה, ואויבים חדשים שדורשים טקטיקות חדשות כדי להתגבר, אבל זו מאוד גישת "אל תתקן מה שלא נשבר" כאן.

להניף ולזרוק את גרזן הלוויתן בעל הקרח שלך ב-God of War Ragnarök עדיין מרגיש סופר מספק, תוך כדי היכולת השימוש ב-Blades of Chaos כבר מההתחלה מאפשר לך גם לערבב את זה כך שלא תחזור על אותם דפוסי התקפה מדי לעתים קרובות. הדברים באמת עולים מדרגה ברגע שאתה פותח נשק אחר (שאני לא אקלקל) בערך באמצע המשחק, שגם הוא מרגיש נהדר לשימוש ושונה מאוד מהציוד הקיים שלך.

הקרב באל המלחמה Ragnarök

היכולת לפתוח יכולות חדשות גם מעודדת אותך להתנסות בסגנונות משחק שונים לאורך כל מהלך המשחק משחק - כמו גם יכולות הרונים השונות שיכולות לעזור לך להקפיא אויבים במקום או לשחרר גלים על גבי גלים של פיצוצים לוהטים.

אמנם לקרב יש כמה טלאים קשים, מכיוון שנתקלתי בקוצים שונים של קושי שלפעמים הרגישו לא הוגנים ולא מאתגרים. לעתים קרובות היה התרחיש המוזר שבו הייתי מביס בוס מיני סוחף בצורה נוחה למדי, רק כדי להתאמץ לנצח חבורה של נהמות קלות כמה דקות לאחר מכן מאז היו מצוידים בהתקפות ארוכות טווח וטלפורט מבלבל מֵכָנִיקָה.

אני גם מוצא את זה מביך שסטודיו סנטה מוניקה מיפה את פעולת האיסוף הבריאותית לאותו הדבר כפתור כמו התחבטות, מה שמקשה על פקודה לקרייטוס להרים שיקוי בריאות ממש ליד א מַדָף. עם התקפות אויב כל כך מענישות ברמות הקושי הקשות יותר, טעות אחת קטנה יכולה לעלות לך בקלות בניצחון.

אטריוס יכול להילחם באמצעות הקשת שלו ב-God of War Ragnarök

קרב לא כל כך מוכר בכל פעם שאתה מקבל את השליטה באטריוס. ניתן לשחק בו רק למשימות נבחרות, כך שלא תוכל להחליף בינו לבין קרייטוס מתי שתרצה. אבל אני חושב שזו הייתה הקריאה הנכונה, מכיוון שכל משימה מותאמת אישית לכל דמות, תוך שהיא מובילה קדימה את חוטי הסיפור האישיים שלה.

אטריוס מרגיש שונה מאוד לשליטה מקרייטוס. התקפות התגרה שלו אינן חזקות כמו של אביו, אבל הוא זריז יותר ומיומן יותר בפגיעה באויבים מטווח. פגע באויב מספיק פעמים עם הקשת שלך, ותוכל להדהים אותו ולבצע מהלך סיום חלקלק. לאטריוס יש אפילו עץ מיומנויות משלו, המאפשר לך לפתוח מהלכים נוספים תוך כדי צבירת נקודות ניסיון.

אני לא חושב שכיף לשלוט באטריוס כמו בקרייטוס, כשאביו אורז יותר אכזרי אגרוף וגרזן לויתן מתגלים כאחד מכלי הנשק המספקים ביותר לשימוש במשחק וידאו הִיסטוֹרִיָה. אבל עדיין נהניתי מהקטעים שלו והערכתי את המגוון הנוסף.

גישושים וחידות

  • מסוגל לבקר בכל תשעת הממלכות הנורדיות
  • מגוון גדול של מיקומים, אבל יש קצת נסיגה
  • פאזלים מציעים הפוגה מבורכת מהלחימה

תוכל לבקר בכל תשעת המחוזות ב-God of War Ragnarok, כולל גם אסגארד וגם ג'וטונהיים. יש מגוון גדול של מיקומים, ממכרות גמדים ועד לנוף גיהנום קפוא, אם כי תחזרו על אותם שבילים מספר פעמים במחצית השנייה של המשחק, וחבל.

למרות שאתה יכול לדבוק בנתיב של הסיפור הראשי אם אתה מעדיף, ניתנת לך גם באופן עקבי את האפשרות לקחת על עצמך משימות צד ולחקור אזורים חדשים. תקבלו תגמולים מצוינים גם על כך, כולל כוחות רונים חדשים ופריטי יצירה כדי לפתוח שדרוגי שריון וכלי נשק חזקים יותר.

אתה יכול לבקר ב-9 ממלכות ב-God of War Ragnarök

יש כאן כמות אבסורדית של תוכן למשחק ליניארי, כשהקמפיין הראשי לוקח לי 30 שעות לסיים, ודוחות המצביעים על כך שזה עשוי לקחת 70 שעות עד להשלמתו המלאה אם ​​תרצו לחוות כל צד לַחקוֹר.

מספר חידות פוזרו במהלך הקמפיין, ופועלות כהפוגות מבורכות בין מפגשי לחימה. יש כאן מגוון גדול של פאזלים, מה שהופך את הנשק שלך לשמש ככלי, בעזרתך גרזן מסוגל להקפיא גלגלי שיניים במקומם והלהבים המשורשרים שלך מסוגלים להתחבט ולנוע בגדול חפצים.

רוב חידות החובה בקמפיין הראשי פשוטות מספיק לפתרון, אבל מגניבות מוח עבור שידות ומסלולים אופציונליים רואים עלייה בקושי בולטת למי שמחפש אתגר.

גרפיקה וביצועים 

  • נראה מדהים ב-PS5
  • מגוון מצבי גרפיקה וביצועים זמינים
  • תמיכה ב-PS4 מעכבת את הפוטנציאל הטכני

God of War Ragnarök הוא אחד המשחקים הנראים הטובים ביותר ששיחקתי אי פעם. לתמונות יש כמות מדהימה של פרטים, כאשר השערות הבודדות בזקנו של קרייטוס והחריצים בקשת עץ נראים בבירור.

Santa Monica Studio מספק גם מגוון מצוין של אפשרויות גרפיקה, ומאפשר לך לשחק ב-4K ב 30fps או 60fps, או אפילו להעלות את הביצועים ל-120Hz זורם יותר אם הטלוויזיה או המסך שלך תומכים בכאלה מהירויות.

אטריוס מגלה נבואה חדשה באל המלחמה ראגנארוק

אבל למרות הוויזואליה המרשימה שלו, עדיין ברור שהתמיכה ב-PS4 הפריעה לפוטנציאל הטכני של המשחק הזה. אולי אין מסכי טעינה מסורתיים (אלא אם אתה מת) אבל יש טריקים בוטים כדי להסתיר אותם, כשנדרשים טיולים ליקום כיס ריקים בכל פעם שמדלגים בין מחוזות. אני לא יכול שלא לתהות מה סטודיו סנטה מוניקה היה מסוגל להשיג עם מלוא העוצמה של ה-SSD של ה-PS5 - Ratchet and Clank: Rift Apart הוא דוגמה מצוינת לכך עם מכניקת היקום שלו.

אבל אני כן מעריך שסטודיו סנטה מוניקה רוצה ש-God of War Ragnarök יהיה נגיש לכמה שיותר פלייסטיישן בעלים ככל האפשר, וזה עדיין מאוד מרשים מה הסטודיו הצליח להשיג עם אלה מגבלות.

ולמרות השימוש במבנה לפני ההשקה, Ragnarök סיפק לי חוויה מלוטשת להפליא. אני לא זוכר פעם אחת כשהמשחק שלי קרס או שהבחנתי בחפץ לא יפה. היו כמה מקרים שבהם אויבים הפסיקו לתקוף אותי, אבל יחזרו עד מהרה לדרכים התוקפניות שלהם לאחר שחבטתי בהם כמה פעמים עם הגרזן שלי.

מבצעים אחרונים

האם כדאי לקנות אותו?

אהבת את God of War (2018):

Ragnarök מרגיש מאוד דומה לקודמו, במיוחד מבחינת לחימה. אם נהניתם מהערך הקודם, אין ספק שגם אתם תאהבו את המשחק הזה.

אתה רוצה לחזור לאל המלחמה של פעם:

מי שמקווה שקרייטוס יחזור לשורשי הפריצה שלו יתאכזבו. Ragnarök ממשיך להשתמש באותה מערכת לחימה כמו God of War (2018).

מחשבות אחרונות

God of War Ragnarök הוא דוגמה מצוינת כיצד ליצור סרט המשך ברמה עולמית. הוא שומר על כל מרכיבי הליבה שהפכו את קודמו לאהוב כל כך, כמו הקרב האכזרי והסוחף מצלמה בצילום אחד, תוך הצגת כמה אלמנטים חדשים מבורכים כמו הפיכת Atreus לניתנת להפעלה אופי.

אתה יכול לטעון שסטודיו סנטה מוניקה שיחק את זה בטוח עם קרב כששיחק כ-Kratos, מכיוון שזו למעשה אותה חוויה בדיוק כמו קודם. אבל להניף את הגרזן ולסובב את הלהבים המשורשרים שלך זה כל כך מספק שממש לא אכפת לי - אפילו עם כמה קוצים בקושי מעצבנים בדרך.

אבל ראגנארוק עולה על קודמו בכל הנוגע לסיפור סיפורים, עם מלחמה קרובה שמעלה את ההימור וקנה מידה, ודמויות חדשות כמו ת'ור ואודין הופכות לחלק ממשחקי הווידאו האהובים עליי בכל הזמנים נבלים.

God of War Ragnarök הוא אחד המשחקים הטובים ביותר הזמינים הן ב-PS4 והן ב-PS5, וקנייה חיונית אם נהניתם מהזמן שלכם עם Kratos ו-Atreus במהלך הכניסה של 2018.

ציון מהימן

איך אנחנו בודקים

אנו משחקים בכל משחק שאנו סוקרים עד הסוף, מלבד חריגים מסוימים שבהם השלמת 100%, כמו Skyrim, כמעט בלתי אפשרי. כשאנחנו לא מסיימים לגמרי משחק לפני שבודקים אותו, תמיד נזהיר את הקורא.

ניגן את כל הסיפור בן 30 השעות

נבדק על PS5

אתה עשוי לאהוב…

סקירת Splatoon 3

סקירת Splatoon 3

ריאן ג'ונסלפני 2 חודשים
הביקורת האחרונה מאיתנו חלק 1

הביקורת האחרונה מאיתנו חלק 1

תומס דיהןלפני 2 חודשים
סקירת Saints Row (2022).

סקירת Saints Row (2022).

ריאן ג'ונסלפני 2 חודשים
סקירת קמפוס שתי נקודות

סקירת קמפוס שתי נקודות

ג'מה ריילסלפני 3 חודשים
סקירת F1 2022

סקירת F1 2022

ריסי ביטרילפני 4 חודשים
לוחמי סמל האש: סקירת שלוש תקוות

לוחמי סמל האש: סקירת שלוש תקוות

ג'מה ריילסלפני 5 חודשים

שאלות נפוצות

כמה זמן הוא God of War Ragnarök?

לקח לי 30 שעות להשלים את הסיפור הראשי של Ragnarök. דיווחים מצביעים על כך שיכול לקחת בסך הכל 70 שעות עד להשלמת 100% את כל המשימות הצדדיות ולגלות את כל פריטי האספנות.

האם God of War Ragnarök הוא המשחק האחרון?

האולפן אישר שזהו הערך האחרון בקשת הנורדית של הסדרה, אבל זה לא אומר ש-God of War לא יחזור בצורה אחרת.

האם אודין יהיה ב-God of War Ragnarök?

כן, לאודין יש תפקיד בולט ב-God of War Ragnarök.

למה לסמוך על העיתונות שלנו?

נוסדה בשנת 2004, Trusted Reviews קיימת כדי לתת לקוראים שלנו עצות יסודיות, חסרות פניות ובלתי תלויות לגבי מה לקנות.

כיום, יש לנו מיליוני משתמשים בחודש מרחבי העולם, ומעריכים יותר מ-1,000 מוצרים בשנה.

בדיקות X גובות ממשתמשים חדשים $1 לשנה עבור גישה מלאה

בדיקות X גובות ממשתמשים חדשים $1 לשנה עבור גישה מלאה

X, החברה ש פעם היה ידוע כמו טוויטר, בוחנת מבנה תשלומים חדש שיגבה ממשתמשים חדשים $1 בשנה, בגיבוי נ...

קרא עוד

סקירת Google Pixel 8 Pro

סקירת Google Pixel 8 Pro

פְּסַק דִיןמפוצץ בתוכנת AI חכמה, הבטחה לעדכוני תוכנה לשנים רבות ומצלמה ומסך שמרשים ביסודיות, Goog...

קרא עוד

סקירת Sony Inzone H5

סקירת Sony Inzone H5

תוספת כדאית למערך משחקי המחשבים של סוני.פְּסַק דִיןSony Inzone H5 היא אוזניות גיימינג הגונות. זה ...

קרא עוד

insta story