Tech reviews and news

כי Honor לא מגיע ל- Nintendo Switch אבל הנכדים הגדולים שלך עשויים לשחק בו

click fraud protection

מי שצפה במצגות E3 בשנה שעברה עשוי לזכור את ג'ייסון וונדן ברגה. האיש עמד בגאווה על הבמה במהלך מסיבת העיתונאים של יוביסופט, כל מילה שהשמיע על הפרויקט שלו, לכבוד, נוטף תשוקה וגאווה.

ישבתי בקהל, הייתי מרותק. ההתלהבות הבלתי מרוסנת שלו גרמה לי לרצות לדעת יותר על האיש שעומד מאחורי המשחק. למרבה המזל, אז לאחרונה הזדמן לי לשוחח עם המנהל הקריאטיבי של פור הונור לקראת השקתו - וברור כי האש בוערת מאי פעם.

ב- E3, For Honor היה למעשה המוצר המוגמר - טריילר צעקני הציג קונספט נהדר של חוויה מלוטשת להפליא - אך הקמתה של Honor הגיעה למעשה שנים רבות לפני כן.

קָשׁוּר: תצוגה מקדימה של Ghost Recon Wildlands
לכבוד

"הרעיון [של לכבוד] נוצר לפני 15 שנה", מגלה ג'ייסון. "עברתי קורס בלונג-וורד גרמני, כי זה תמיד היה אחד הבילויים שלי. מערכת הלחימה הייתה כל כך מגניבה, כל כך ברורה והיה בה הרעיון המגניב הזה. חשבתי, 'נוכל לקחת את המערכת הזו ולהחיל אותה על הבקר?' "

לאחר שהרעיון הגיע לפרטים, ולבסוף לאחר שהאור הירוק התחיל לפתח את המשחק, הגיע ויכוח שמתאים לחצר בית ספר.

"כשקיבלנו את ההתחלה לעשות את המשחק הזה, זה היה כאשר הסיעות נכנסו. התחלנו לשאול, 'מה נשחק, ומי נהיה?' היינו מקיימים את הדיונים האלה ואנשים היו דוגלים במועדפים שלהם. הם באמת התלהבו מהסיעות הספציפיות שלהם. לאחר זמן מה התחלתי לחשוב, 'התשוקה הזו היא בדיוק מה שאנחנו מחפשים וזה הטיעון שהיה לי בעבר על מגרש משחקים - זה "מי ינצח בקרב?" ויכוח. 'אז פניתי למפיק שלי ואמרתי,' מה אם רק נעשה הכל שְׁלוֹשָׁה?'"

עם הוויכוח שנמצא במחלוקת כה חריפה, שאלתי מדוע עצרו בשלוש פלגים בלבד במשחק. אין ספק שהקבוצה תקפוץ על ההזדמנות להישאר יותר בתמהיל... אבל ונדן ברגה לא נתן יותר מדי.

"כמובן שיש פוטנציאל [לעוד פלגים], אבל כרגע אנחנו באמת מתמקדים בהוצאת הגרסה הראשונה. קשה להפריז בכך שאנחנו באמת לא יודעים למה לצפות, זו חוויה כל כך חדשה, ותגובת הקהל הייתה נהדרת, אבל אין למה להשוות אותה. אז ברגע שהחלפנו על המתג ונוכל לראות מי משחק ומה הם מחפשים, אני חושב שנדע הרבה יותר טוב למה נוכל להרחיב אותו. מה שאני אוהב במשחק הוא שיש כל כך הרבה דרכים שאנחנו יכולים להרחיב אותו, וכמובן שנרצה לעשות את זה ”.

קָשׁוּר: PS4 לעומת Xbox One
לכבוד

אז התשוקה בצוות לשפר ולהרחיב את תוכן הבסיס קיימת, מה שמוביל כמובן לגישה של מונטיזציה מעבר לתשלום המקדימה. זו נקודת דבק במשחקים מודרניים עבור שחקנים רבים, אך לעתים קרובות המחיר לרכישת משחק הוא כל מה שאתה צריך לשלם כדי לקבל את החוויה המלאה - במיוחד כשמדובר בכותרות משולשות A בעלות התפתחות גבוהה עלויות.

נראה שיש דפוס המופיע, המובא ממכשירי MOBA וכותרות חופשיות אחרות: הכינו תוכן מפה חופשי לשמור על בסיס השחקנים יחד, תוך חיוב בתשלומים קטנים יותר על פריטים מיותרים יותר, כגון עורות.

כותרים אחרים של Ubisoft אימצו גישה מסוג זה בהצלחה - בפרט קשת שש: מצור, שנמצא כעת במעבר העונה "שנה שנתיים". כל המפות למשחק זמינות להורדה בחינם, אך עונת העונה מפתה שחקנים כמו דחיפות XP וגישה מוקדמת לתוכן. VandenBerghe אומר כי For Honor יאמץ גישה דומה.

"אני חושב שזה בבחירת המודל הנכון. כמו שאתה אומר, הקשת עובדת ממש טוב. אנו הולכים לקבל עדכוני מפות בחינם גם כאשר אנו משחררים את העונה שלנו [עליו הודיעה יוביסופט ביום הראיון]. ברור שיש דרכים נכונות ודרכים לא נכונות, או שאני צריך לומר שיש דרכים בהן אתה יכול לשבור את המודל אנשים, אבל אנחנו בשלב של התפתחות הידע שלנו בנושא עיצוב משחקים, שם אנו יודעים כעת היכן המלכודות הם. ”

קָשׁוּר: אפקט המוני אנדרומדה
לכבוד

ג'ייסון ממשיך לדון כיצד ההתקנה של For Honor מקלה על הטמעת מודל עסקי מיקרו-טרנסקשן, הודות לאלמנטים של RPG.

"הדבר הנחמד ב- For Honor הוא שיש בו מספיק דברים נוספים. זה משחק הילוכים, יש בו שריון וכלי נשק וגיבורים, יש הרבה דברים שאנחנו יכולים למנף, ולכן זה מאתגר. אבל זו ההופעה, זה מה שהשחקנים שלנו מקווים ומצפים לו ודאגנו שלא נחלק את הקהילה. התוכן האוניברסלי יהיה בחינם, השחקנים יוכלו לעסוק במשחק לטווח הארוך, ללא קשר לכמה מהתוכן המורחב שהם קונים. "

אני כבר יכול לחזות שיש איזה כעס על התשובות של VandenBerghe לשאלה, אבל להיות משוגע זה להזניח את המציאות של פיתוח משחקים מודרני. אני לא רוצה להגן על הכללת מיקרו-טרנסקציות, אבל לתקוף את קיומן מתעלם מיתרונות הכלול שפע של תוכן חינמי לשחקנים, וזה ללא ספק קריטי יותר לחוויית המשחק מאשר קסדה או מגן חדשים תַפאוּרָה.

כמו Rainbow Six, הילה 5 ו טיטנפול 2 כולם אימצו את הגישה של חבילות מפות חינמיות, בעוד ש- Call of Duty דבקים במערכת נוקשה שמדביקה תוכן הניתן להשמעה מאחורי חלונות שכר ומחלקת את הקהילה. ברור שהמודל החדש "דמי-פלוס-אקסטרה" עדיין נמצא בפיתוח.

קָשׁוּר: משחקי Xbox One הטובים ביותר
לכבוד

עם הכבוד מגיע עוד PS4 (עם PS4 Pro תמיכה), Xbox אחד ו PC ביום האהבה שאלתי על ההשקה הממשמשת ובאה מתג Nintendo, ואם VandenBerghe וצוותו ישקלו להביא את המשחק אליו, או אכן לעבוד על כותר אחר לקונסולה ההיברידית הביתית / הניידת. התשובה הייתה שזה לא סביר.

"זה לא משהו שאנחנו מתמקדים בו. אנחנו נמצאים בפיתוח ב- For Honor הרבה זמן והשאלה 'האם המשחק הזה יעבוד?' היא הדבר הגדול. אני רק רוצה להוציא את המשחק לפלטפורמת הליבה ולראות מי משחק אותו. ברגע שאנחנו שם וקבענו אם אנחנו מצליחים, אז אני חושב שנוכל להסתכל לאן אנחנו הולכים מכאן. זה מוזר, אבל זו אפילו לא שאלה שאנחנו מתייחסים אליה כרגע. "

בהתחשב בנאמנות הוויזואלית של For Honor, זה לא מפתיע לראות את זה מדלג על גרסת Switch, אבל עם מחסור המשחקים של אותה פלטפורמה, הייתי צריך לשאול.

משוחח עם ג'ייסון ברור שהוא נלהב להפליא עבור הכבוד. פרויקט של 15 שנה בהתהוות עומד על סף ההגעה לידי השחקנים. ההתרגשות והתשוקה ההיא ממתנו בעליל על ידי ציפייה עצבנית לשלב הבא. בעוד וונדן ברגה הצליח לשלוט ולעשות הכל לאורך המסע של כבוד עד לנקודה זו, החלק הבא הוא מחוץ לידיו, כמו לתת לילד לצאת לעולם בכוחות עצמו.

לאחר ששיחקתי ב- For Honor, אני מסוקרן לראות כיצד השוק מגיב אליו, והאם יש לו את הרגליים או לא ליהנות מאריכות החיים שרואים כמו Rainbow Six: Siege. מדדי ההצלחה ללא ספק ייקבעו על ידי מספרים ותרשימי זרימה שנחקרו על ידי גברים בחליפות, אך עבור VandenBerghe, הוא דואג בעיקר איך זה גורם לשחקנים להרגיש.

קָשׁוּר: משחקי PS4 הטובים ביותר
לכבוד

"הייתי רוצה שאנשים ישחקו גרסה כלשהי של המשחק הזה בעוד 100 שנה. השאיפה שהייתה לי הייתה ללמד אנשים כיצד להילחם בחרבות, משום שחוויה זו הייתה חסרה בדיאלוג משחקי הווידאו שלנו. היזם שבי מעוניין במכירות ואיך אנשים הולכים לשחק את זה, אבל ברמה האישית, המשימה שלי הייתה לספק מבנה עיצובי שמשמעותו שאם יש לנו עדיין מסכים ובקרים בעוד 100 שנה, אנשים שיש להם פנטזיה של לחימה בחרב, שעדיין מעוניינים באבירים, יהיו להם את זה [ב- For כָּבוֹד]."

הערת הסיום של VandenBerghe היא סנטימנט המשותף למפתחים רבים: "מה שאני באמת מקווה לו הוא אורך החיים של הרעיון."

ל- Honor מושק ב -14 בפברואר ב- PS4, Xbox One והמחשב האישי.

Asus Memo Pad 7 - סקירת תוכנה וביצועים

Asus Memo Pad 7 - סקירת תוכנה וביצועים

מקטעיםעמוד 1Asus Memo Pad 7 סקירהעמוד 2סקירת תוכנה וביצועיםעמוד 3חיי סוללה, איכות צליל וסקירת פסק...

קרא עוד

סקירה של Lexmark OfficeEdge Pro5500

סקירה של Lexmark OfficeEdge Pro5500

יתרונותכרטיס זיכרון ושקעי PictBridgeראשי סריקה תאומיםמגשים נוחים וטעינה קדמיתחסרונותהדפסה דו-צדדי...

קרא עוד

סקירת מקרן מקרן האייפוד של Epson MG-850HD

סקירת מקרן מקרן האייפוד של Epson MG-850HD

יתרונותהתמונות בהירות מספיק כדי לצפות באור הסביבהפונקציונליות העגינה משולבת היטבהרמקולים די הגוני...

קרא עוד

insta story