עיצוב Apple Watch: ממשק משתמש של ציר הזמן, חרבות אורות וציוצים מרגישים
ה Apple Watch עשוי להיראות חלקלק ומעודן כרגע, אולם האיטרציות המוקדמות שלו היו הכל.
ראיון עם מעצב הממשקים האנושיים של אפל, אלן דיי וטכנולוגיית סמנכ"ל אפל, קווין לינץ ', באדיבות קווית, שופך אור על ימיו הראשונים של הלביש.
למשל, גרסה מוקדמת של תוכנת Apple Watch הגישה בעצם מידע בציר זמן, בדומה לגישה הכרונולוגית של פבל.
אפל הפילה את הרעיון לטובת מערכת יעילה יותר, אולם צמצמה מזמנית שלוקח למשתמש לבדוק אם המידע בשעון חשוב מספיק.
"הכל היה מובן מאוד, אבל
התוכנה עברה שלוש חזרות עיקריות, וכל זאת במטרה לצמצם את הזמן שנדרש להשלמת הפעולות לשניות בלבד.
על פי הדיווחים, תכונות רבות עמדו בבלוק החיתוך מכיוון שהן לא תואמות אתוס העיצוב הזה.
קָשׁוּר:Apple Watch לעומת Android Wear
הדו"ח ממשיך ומפרט את האורכים הגדולים שאליהם הלכה אפל לשכלל את המנוע הטפטי, טכנולוגיית המשוב ההפטית המובנית ב- Apple Watch.
החברה השקיעה שנה בעבודה על הטכנולוגיה, וקיימה פגישות שבועיות כדי לדון בהרגשת המשתמשים בעת קבלת התראות שונות, כמו שיחות טלפון או הודעות טקסט.
אבות טיפוס רבים להתראות קול ורעידות נבדקו, כל אחד עם תחושה מעט שונה.
"חלקם היו מעצבנים מדי, אמר לינץ '. “
לאחר מכן אפל ניסתה לתרגם תחושות שונות לצלילים ולרטט, כדי לקבוע כיצד מרגישים ציוץ או טקסט.
המעצבים והמהנדסים דגמו מגוון רחב של צלילים כדי לענות על שאלות אלה, כולל טפסי פעמונים, ציפורים וחרשי אורות, אותם הפכו לתחושות פיזיות.
אפל תשיק את גרסת Apple Watch הסופית שלה בחנויות ב -24 באפריל, אך תוכלו להזמין מראש את המכשיר החל מה -10 באפריל.