Tech reviews and news

הנבלים של Far Cry

click fraud protection

רוב זיכיונות המשחק היו נותנים את שיני העין שלהם להיות נבלים כמו אלה המופיעים ב- Far Cry. כוכבי כיסוי, אנטגוניסטים, הציר שסביבו כל המשחק מסתובב, הם נותנים לכל חלק של Far Cry חלק גדול מאישיותו.

כשהגיבור הוא, על פי הצורך, קצת בד ריק, הנבלים הם שמתנודדים ונותנים לך מישהו להתעב. בעוד יותר מדי משחקים אחרים, האויבים שלך נראים רעים מוחלפים, גנריים שאתה נלחם בהם כי, ובכן, הם נראים קצת מגעילים - או בגלל שהם מפיצים כמה שורות של רשעים ועושים דברים שעושים רשעים. Far Cry שונה. זה הופך את הנבלים שלה לדמויות מעניינות וחתרניות שמניעות את הפעולה קדימה.


הזמינו מראש את Far Cry 5 מ- אמזון בריטניה | Amazon.com


אתה יכול לראות את זה קורה ממש בתחילת כהונתו של יוביסופט עם הסדרה. הנמסיס של Far Cry 2, התן, הוא לא סתם עוד בחור רע צבאי. הוא דמות דו משמעית עם פילוסופיה ניטשנית, מרוויחה ממלחמה ואומללות מכיוון שמישהו צריך. ואז יוביסופט הכה בזהב Far Cry 3'ואס, מלך הפיראטים הפסיכופת של קבוצת אי בדיונית בדרום מזרח אסיה; מטורף, סדיסטי ומאוד בפנים שלך.

במקום לנסות ללכת אחד על Vaas, היזם נקט פעולה אחרת עם Pagan Min, האנטגוניסט של

Far Cry 4. אף על פי שמין היה אכזרי ואכזרי באותה מידה, היה שובב ואפילו סימפטי; דקה אחת דמות אבהית, הבאה מפלצת פסיכוטית, ואז אדם שבור באופן מוזר.

ועכשיו יש לנו את האב ג'וזף סיד, מנהיג הכת המגלומני של הפרויקט בשער עדן, הנתמך על ידי אחיו המטורפים לא פחות, ג'ייקוב, ג'ון ופיית '. כריזמטי ומשכנע, הוא עוד כוכב Far Cry.

ההתמקדות הזו בנבלים שלה היא מאוד דבר מכוון. "מבחינתי, באופן אישי, נבל חזק הוא חשוב להפליא" אומר דן היי, מנהל הקריאייטיב של Far Cry 5, "מניע את השחקן ושומר על כל הסיפור ועל סוכנות השחקן להתקדם. אתה רוצה להיות מסוגל ליצור עולם שהוא אורגני, שהוא חי, שמאפשר את בחירת השחקן, אבל אתה צריך שיהיה לך משהו שמשמש כעמוד שדרה; משהו שיוכל להתמקד בו או אפילו לתקן בו מדי פעם. "

הנבלים של Far Cry, אם כן, הם עמוד השדרה של סיפוריו, אך העימותים איתם פועלים גם בכדי להניע את השחקן. "זה כיף מאוד ומתגמל לקבל פנים מול מישהו; לפגוש את הנמס שלך, להיות מסוגל לראות מישהו שהוא כמעט הצד השני של המטבע של עצמך "אומר היי. "ואני חושב שעל ידי בניית הדמויות המעוררות, הייחודיות, המרושעות, האינטליגנטיות, הרגשיות, אנו נותנים לשחקן משהו להאכיל אותו נראה שהם באמת נהנים."

Vaas של Far Cry 3 התחיל במקור כסוג אחר של פסיכו-לוחם, אך תפיסתו של Ubisoft השתנתה כאשר השחקן הקנדי מייקל מנדו נבחן על החלק. "אשמח לומר לך שבנו את Vaas מהיסוד ושזה היה מדע, אבל זה היה הרבה יותר אלכימיה" אומר היי. "אתה יודע, מייקל מנדו והיכולת שבה נראה שהוא מעלה דמות זו היא חלק עצום מההצלחה ההיא." היי מאמין שוואס היה נבל כל כך בלתי נשכח כי "הוא היה מורכב. הוא היה פיזי. הוא היה מסוכן. והיית מסתכל על הדמות הזו וממש תוהה מה הוא חושב - מה גורם לו לתקתק. "

עם Far Cry 3, Ubisoft הייתה חלוצה בגישה חדשה להצגת נבלים במשחק FPS, מקרבת את Vaas למצלמה ונכונה בפניך. "מינוף, אולי אפילו בלי להבין זאת, את העובדה שהאדם הזה יכול להיכנס לחלל שלך" מציע היי. "הם יכולים להיכנס פיזית לאזור הנוחות שלך. הם יכלו להפחיד. הם יכולים להציק מבחינה אינטלקטואלית או אפילו פיזית. ואני חושב שזה יצר אופי מעניין ומשכנע מאוד. "

Vaas היה פעולה קשה לביצוע, אז Ubisoft ניסתה משהו אחר עם Pagan Min. "כשאנחנו בונים את כל הדמויות האלה, אנחנו רוצים שהם יהיו מורכבים ואנחנו רוצים שהם יהיו מעוררים - ואנחנו רוצים לאתגר את עצמנו" אומר היי. "ואז בפעם הבאה אנחנו רוצים להיות בטוחים שאנחנו בונים מישהו שהוא לא רק עותק פחמן."

עם Pagan Min, הצוות רצה "לצלול לעומקם של רגשות שונים ותכונות אופי שונות, ואפילו רק מניעים שונים עבור אותן דמויות, אז שאנטגוניסט שאתה פוגש הוא שונה לחלוטין, ושהתחושה והטון והנושאים שהם חלק מאותו משחק מרגישים שיש להם משלהם טעם."

היי רואה במין "להיות בחלק האחורי של חייו, ומסתכל על כל מה שהוא עשה". אבל הוא גם "סוג החבר שיש לכולם: אם אתה מסתובב איתו יותר מדי זמן, אתה תגיע לכלא." הוא שטן, אבל אחד שמדי פעם זוכה לאהדתך. הוא מפלצת, ובכל זאת מי שנראה מעודד סוג של התנהגות גיהינום שאף אחד לא יכול לעמוד בפניו במשחק Far Cry.

האב ג'וזף זרע שונה ממין כמו שמין היה כלפי וואס. "כשהסתכלנו על האבא, רצינו מישהו שהוא קנאי; מישהו שבאמת האמין שהם לא האיש הרע "אומר היי. הזרע מוסמך על ידי אמונותיו המטורפות. כמו שהיי אומר, הוא "מישהו שכולם היו מסתכלים עליו ואומרים 'האדם הזה מטורף', אבל הוא היה מדריך אותך למה הוא לא. ובסיום אותה שיחה, אולי שינית את דעתך. "

עבור היי, הנבלים עובדים רק אם יש להם מוטיבציות משלהם. "אנו רוצים לוודא שכאשר אנו בונים את הדמויות האלה, הם מורכבים, הם ייחודיים, וכי הסיבות שלהם לעשות את הדברים שהם עושים במשחק ראויות מבחינתם. וכך, כשבנינו את האבא רצינו שתהיה לו היסטוריה, רצינו שתהיה לו משפחה, רצינו שתהיה מערכת אמונות שבה הוא באמת האמין שהוא מציל אנשים. ורצינו שהוא יהיה סוג האדם שלא רק ידבר את השיחה; הוא היה הולך בהליכה. "

Far Cry 5

זרע הוא גם נבל, שבארה"ב לפחות, ירגיש קצת יותר קרוב לבית. האם זה גרם לצוות לדרוך בזהירות? "אני חושב שאנחנו זהירים ועלינו להיות מודעים לנושא שאנחנו בוחנים כל הזמן, עם כל Far Cry" אומר היי. "אני חושב שזה מה שייחודי ב- Far Cry הזה; הדמויות שבנינו גורמות לזה להרגיש כמו בית, ואנחנו בוחנים את הרעיון הדבר בחצר האחורית שלך יכול להיות אקזוטי באותה מידה או מסוכן בדיוק כמו הדבר שנמצא 1000 מייל רָחוֹק. אני חושב שזה נושא עוצמתי. לפעמים אנחנו חולפים על פני בית או עוברים ליד מקום שקרוב למקום מגורינו, ואנחנו לא מבינים שזה מטורף או שמשהו מטורף קורה בגבולות האלה. "

האם קשה לבוא עם נבלים חדשים? האם הלחץ נוצר כשאתה בונה מישהו חדש, שעלול בסופו של דבר להיות מושך כמו Vaas או Pagan Min? "אני חושב שאם הייתי מנסה לענות על השאלה הזו 'לא, זה ממש קל' אז אתם חושבים שאני לא אמיתי", אומר היי.


הזמינו מראש את Far Cry 5 מ- אמזון בריטניה | Amazon.com


"אנו עובדים קשה ביצירת סיפורי גב משכנעים והיסטוריות שונות לחלוטין ומניעים שונים; אפילו נושאים שונים. ואני חושב שכשאתה מסתכל בכלל על זה אנחנו מנסים לעשות את זה בתוך כמה מהדמויות של כל משחק, שם יעקב נמצא שונה מהאבא, שונה מאמונה, שונה מג'ון, אפילו הצוות המגוון של NPCs ודמויות שיש לך בעולם שתפגשו - יש משהו כמו 60 או 70 דמויות שונות שתוכלו לפגוש במשחק, כולל חבורה שלמה של אזרחים לאורך כל הדרך העולם. כל אישיותם חייבת להיות שונה ותגובתית גם כן. זה דבר עצום לעשות, אבל לא נרצה לא לנסות. "

Far Cry 5 משיקה את ה- 27 במרץ ב- PS4, Xbox One והמחשב האישי.

הנוקמים של מארוול אישרו כעל השקת PS5 ו- Xbox Series X עם שדרוגים חינם מהדור הבא

הנוקמים של מארוול אישרו כעל השקת PS5 ו- Xbox Series X עם שדרוגים חינם מהדור הבא

קריסטל דינמיקה אישרה זאת הנוקמים של מארוול יהיה כותר השקה עבור PS5 ו Xbox סדרה X, עם שדרוגים בחינ...

קרא עוד

Acer Swift 5 אישר כי הוא מכיל את שבב ה- Tiger Lake מהדור הבא של אינטל

Acer הכריזה היום על המחשב הנייד החדש של Acer Swift 5 (2020) במהלך האירוע Next @ Acer, אך יתכן בהח...

קרא עוד

Quad Artera Solus Play היא מערכת Hi-Fi רב-תכליתית בתיבה אחת

Quad Artera Solus Play היא מערכת Hi-Fi רב-תכליתית בתיבה אחת

מותג האודיו הבריטי Quad משיק גרסה חדשה של מערכת ה- Hi-Fi של Artera Solus, שמביאה את הזרמת הרשת לק...

קרא עוד

insta story