Tech reviews and news

מדוע חיישני מעקב אחר עיניים יהיו התכונה החובה הבאה של VR

click fraud protection

דעה: עורך המחשוב מייקל פאסינגהם מסביר את השמחות במעקב עיניים VR

VR נמצא בימיו הראשונים ויש לנו ערימות של בעיות להתמודד הן מבחינה טכנולוגית והן מ- נקודת מבט תוכנה, אבל כזו שלא חשבתי עליה עד אתמול ירתה ישר לראש שלי רשימה. ובכן, שנייה ברשימה שלי אחרי VR אלחוטי. אבל זה סיפור אחר.

אתמול בכנס מפתחי המשחקים (GDC) בסן פרנסיסקו, חברת מעקב העיניים השבדית Tobii הציגו שיחה שבה, באופן טבעי, הם העלו את מעלותיהם של עוקבי עיניים משובצים ב- VR אוזניות. כבר כתבנו ביקורת על טוביי מעקב אחר עיניים ברמת הצרכן והגיע למסקנה שזה לא הפיתרון המושלם למשחקים עם מסך שטוח, ולא מספיק משחקים תומכים בו.

אבל ב- GDC טובי סוף סוף העלה מקרה די משכנע מדוע עלינו לדרוש מעקב אחר עיניים תמיכה בדור הבא של אוזניות VR, ואף סיפקו כמה דוגמאות מוקדמות במשחק כיצד זה היה עֲבוֹדָה.

טוביי 4C

בזיקקתי את חמש הסיבות המובילות שלי למה מעקב אחר עיניים יהיה חיוני ב- VR.

1. ביצועים

זה אולי המעניין ביותר, והוא מבוסס על מושג שנקרא רינדור מבושל שחזר לפופולריות בגלל VR. עיבוד מבושל מנצל את האופן שבו המוח שלנו לא טורח לתפוס המון פרטים מאתנו ראייה היקפית, במקום פשוט לקחת את המינימום ולמלא את החסר במה שאנחנו חושבים שיהיה תהיה שם.

עם טיוח מבוקש, המשחק יכול לעקוב אחר עין המשתמש ורק לעבד את הדברים שהנגן באמת מסתכל עליהם בפירוט רב. המשמעות היא שמשחקים יכולים להיראות טוב יותר מבלי להגדיל את כוח הסוס הגרפי הנדרש להפעלתם בפועל. את שאר הסצנה ניתן להציג באיכות נמוכה יותר, עם רק כמה דברים שנשמרים, כמו צבע וניגודיות, שהראייה ההיקפית שלנו רגישה יותר אליהם.

קָשׁוּר: אוזניות VR הטובות ביותר

זה פותר את אחת הבעיות הגדולות יותר עם VR; עיבוד משחקים בקצב הרזולוציה והרזולוציה הגבוהים הוא קשה ביותר ומשמעותו שחומרת הגרפיקה הנדרשת ל- VR יפה יקר, ועיבוד כל מה שבפריפריה של הנגן כאשר הם אולי לא ממש מסתכלים על זה הוא יוצא דופן בַּזבְּזָנִי.

זהו תרחיש המקרה הטוב ביותר, כמובן, שכן למעשה תכנות מסוג זה של טכנולוגיה הוא ללא ספק די קשה. עם זאת, זה משהו שעובדת כרגע על חברת ה- GPU Nvidia, כך שזה לא מתחומי האפשרות.

התבונן בכמה דוגמאות טיוח מוגזמות מוגזמות בסרטון למטה:

2. אינטראקציות בין שחקנים

זה שרוב הגיימרים יבחינו בפועל הוא האינטראקציה המשופרת בהרבה עם שחקנים אחרים במשחקים מרובי משתתפים. במקום שאווטרים יקבלו את המבט הזה באלף יארד במקום שבו אתה לא ממש בטוח אם הם מסתכלים עליך או לא, מעקב אחר עיניים מאפשר לך לראות בדיוק לאן הם מסתכלים. בנוסף הם יכולים לקרוץ לך! מה לא לאהוב?

מפתח המשחק נגד כובד הכין הדגמה קצרה מאוד של מעקב אחר עיניים הופך את המשחק לפוקר ב- VR למהנה יותר, אותו תוכלו לראות בהמשך

3. כִּיוּל

בעיה נוספת הייחודית ל- VR היא חלון צר במיוחד שבו איכות התמונה הטובה ביותר. על האוזניות להיות קשורות בחוזקה ועיניך במיקום המושלם כדי לקבל את איכות התמונה הטובה ביותר. עם חיישני מעקב אחר העיניים, טובי'י חושב שהוא יוכל לעזור לגיימרים של VR להפעיל את האוזניות על המסך מתבקש להזיז את האוזנייה למיקום הטוב ביותר או להתאים את התמונה על בסיס המקום בו נגמרות עיניו של השחקן לְמַעלָה.שבר Oculus לעומת HTC Vive 13

4. להבין טוב יותר את הגיימרים

אחד מהנה עבור מפתחים, זה יהיה אפשרי מבחינה טכנית להבין בדיוק היכן גיימרים מסתכלים הכי הרבה כשמשחקים משחק VR, נתונים שניתן להראות בצורה חזותית ברמות עצמם. זו תהיה דרך שימושית להבין האם שחקנים יכולים לראות את הדברים שהמשחק רוצה שהם יסתכלו עליהם, ולהבין מדוע שחקנים מסוימים נתקעים או משתעממים ברמה.

קָשׁוּר: משחקי VR הטובים ביותר לשחק כרגע

5. הפוך אתגרים פיזיים לקלים יותר

זהו משחק עדין אך שימושי למשחקים הדורשים דיוק פיזי, כגון זריקת אבנים על בקבוקים או משחק חצים. כולנו יודעים שזריקות הופכות מדויקות יותר כשאתה מסתכל על האובייקט שאתה מנסה לפגוע בו, אבל אי אפשר ליצור מחדש ב- VR בלי מעקב אחר עיניים.

כאשר המשחק יודע לאן השחקן מסתכל, הוא יכול להפעיל מעט (או הרבה) מטרה אוטומטית כדי לדמות את הדיוק המוגבר הזה. זה יכול להקל על משחקי VR מבוססי דיוק קלים יותר אם הם מיושמים כראוי.

האם כל זה אכן יקרה?

Valve כבר החלה להתנסות בטכנולוגיה זו, והטמיעה את הטכנולוגיה מחברת מעקב העיניים SMI וכן מטובי. Valve הוסיפה גם מעקב עיניים לערכת פיתוח התוכנה שלה OpenVR כך שהדרך ברורה ובאמת ליצרני האוזניות להתחיל להוסיף עוקבי עיניים לחומרה שלהם.

טוביי הודיעה גם על שותפות משלה עם קבוצת הסטנדרטים הפתוחים חרונוס לייצור פלטפורמה פתוחה כדי לאפשר יישום מעקב אחר עיניים בקלות באוזניות VR עתידיות.

שמור על זה.

צפה: כיצד לבחור מחשב נייד

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom Review

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom Review

יתרונותלחימה מהנה ומרתקתבניין הממלכה הוא פנטסטיהדמויות חמודות וחביבותזה נראה מדהיםחסרונותסיפור עי...

קרא עוד

גלקסי S9 פלוס עולה פחות בנייה מאשר אייפון X הדגל

גלקסי S9 פלוס עולה פחות בנייה מאשר אייפון X הדגל

הכל חדש גלקסי S9 פלוס עולה ייצור פחות מדגל האייפון X של אפל, על פי חברת המחקר Tech Insights.בואו ...

קרא עוד

עדכון ה- Android 8.0 Oreo מגיע ל- LG V30 - בערך

LG החלה להפיץ את עדכון ה- Android 8.0 Oreo המיוחל לספינת הדגל V30 שלה בארצות הברית - אבל יש תפיסה...

קרא עוד

insta story