Tech reviews and news

Pragaras: blogio mokslo apžvalga

click fraud protection

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 39,98 svarai

Platformos: „Xbox 360“, „Playstation 3“, PSP. Peržiūrėta „Xbox 360“ versija. ““


Čia yra geros naujienos. „Pragaras: blogio mokslas“ yra geriausias komiksų filmas, skirtas filmui įveikti vasarą. Tai ir labiau žaidžiama nei „Iron Man“, ir labiau šlifuota bei įdomi nei „Incredible Hulk“. Tai šiek tiek bando išlikti ištikimas „Hellboy“ tonui, ir jame atliekami vokaliniai pasirodymai, kurie skamba ne taip, kaip buvo paskambino, kai aktorius darė ką nors įdomesnio, pavyzdžiui, kirpo kojų nagus ar stebėjo namų apsipirkimą kanalą. Ir nors tai yra stulbinančiai neoriginalus kūrinys, „Blogio mokslas“ bent jau ima užuominas iš „War of God“ ir „Devil May Cry“. Jei būtumėte „Hellboy“ gerbėjas ir jį pirktumėte, tikriausiai neišeitumėte jausdamas, kad esate visiškai iššvaistytas savo sunkiai uždirbtus pinigus - nors galbūt ir išvysi jausdamas, kad kūrėjų komanda galėjo padaryti daugiau licencija.

Tikriausiai tai padeda komiksų ir filmo talentas - Mike'as Mignola ir Guillermo del Toro - buvo pasirengę įsitraukti į žaidimo gamybą, kaip ir kino teatras „Hellboy, Ron“ Perlmanas. Todėl „Blogio mokslas“ pasakoja visiškai naują istoriją, kuri skiriasi nuo „Hellboy“ ar „Hellboy II“: „Auksinė armija“, sukeldama mielą raudonos odos demoną. prieš nešventą raganų, nacių ir įvairių eldritcho siaubų derinį su greita pertrauka prieš japonų gamtos dvasias visam laikui priemonė. Siužetas nėra toks patrauklus (ar net nuoseklus), tačiau yra keletas šmaikščių eilučių, kurias gerai perteikė p. Perlmanas, ir bent jau nesijaučiate, kad vyksta veiksmų sekos užsidėjęs vaizdo žaidimą iš esamo siužeto (žr. „Geležinis žmogus“, „Neįtikėtinas Hulkas“, „The Bourne Conspiracy“ ir daugybę kitų galimų filmų priedų) paminėjimas).



Kitas dalykas, kurį kūrėjas „Krome“ sutvarkė, yra kovos sistema. Kaip ir karo Dievas, taip ir „Blogio mokslas“ yra sunkus didelio masto muštynėms, ir nors kova nėra tokia sklandi kaip „Sony“ epe ar „Devil May Cry“ ar „Ninja Gaiden“, tai tikrai nėra katastrofa. „X“ ir „Y“ mygtukai sukelia lengvų ir sunkių atakų legendine „Doom Right Doom“, kaip ir galima tikėtis. Tada jie gali būti sujungti grandinėmis, kad išsibarstytų impsai, troliai ar robotai, pavyzdžiui, tiek daug devynių kaiščių, bet jūs taip pat galite naudoti tinkamą gaiduką, kad patrauktumėte priešus, tada juos meskite, trenkite arba paspauskite B, kad išlaisvintumėte užbaigimo žingsnį, kuris jums gali palikti ką nors mesti ar įžeidžiantis ginklas. Dėžes, statines ir įvairius mūro gabalėlius galima pasiimti ir išmesti, o kartais galima sugriebti ir paglostyti daugiau sunkiųjų kovos ginklų. Galiausiai Hellboy taip pat turi savo patikimą ginklą - samarietį - kurį galima pakrauti keliais skirtingų tipų šovinių ir šaudoma naudojant kairįjį gaiduką, perjungimui naudojama dešinė analoginė lazda taikiniai. Rezultatas yra žaidimas, kuriame vis tiek galite išsiversti truputį paspaudę mygtuką, tačiau šiek tiek daugiau subtilumo sukuria patenkinamesnius ir efektyvesnius manevrus.

Trumpai tariant, visa tai yra pakankamai įdomus dalykas, ir nors Kromas čia įmetė nelyginį, labai paprastą galvosūkį ir ten žaidimas paprastai žaidžia saugiai, kiekviename jo žingsnyje mėtydamas bangą po užpuolikų bangos „Hellboy“ kelionė. Ir čia viskas pradeda blogėti. „War of God“ ir „Devil May Cry Cry“ abu veikia, nes kūrėjai giliai supranta tempą. Jie žino, kada mesti į didelę muštynę ir kada sumaišyti reikalus su sudėtingesniu susidūrimu. Jie žino, kada šiek tiek palengvinti įtampą, kada mesti keletą galvosūkių ir kaip išlaikyti ante iš vieno mūšio į kitą. „Blogio mokslas“ tai rodo nedaug, todėl gali tapti šiek tiek monotoniškas. Jums nereikia keisti strategijos ar net daug galvoti, kad galėtumėte išgyventi didžiąją žaidimo dalį; tik pakaitomis X ir Y atliks didžiąją dalį darbo už jus. Dar blogiau, atrodo, kad tam tikros žaidimo dalys tęsiasi amžinai, panašus susidūrimas įvyko po panašaus susitikimo po panašaus susitikimo. Aš turėjau blogesnių laikų žaisdamas žaidimus, bet turėjau ir daug, daug geresnių.

Manau, kad meno ir dizaino komandos čia taip pat turi prisiimti dalį kaltės. „War of War“ ir „War of War II“ buvo meistriškumo kursai, kaip nustebinti žaidėjus su skirtingomis vietovėmis, sukurti atmosferą su architektūrinėmis detalėmis ir sužavėk žaidėją neįmanomu mastu ar nuostabiu peizažu - ir visa tai kukliai PS2. „Devil May Cry 4“ sugebėjo tą patį triuką su savo keista baroko fantazija „360“ ir „PS3“. „Blogio mokslas“ turi puikių akimirkų, tačiau jis taip pat turi daug švelnaus, panašesnio pagrindo, ar tai būtų baisūs Rumunijos kaimai, ar pastoraciniai rytų kraštovaizdžiai, ar niūrūs urvai. Tokie efektai kaip rūkas, žaibas ir drėgnas paviršius yra gerai naudojami, tačiau kai kurias faktūras iš arti būtybių modeliai atrodo blokuoti ar primityvūs, ir nedaugelis iš monstrų daug ką parodo nuojauta. Vizualiai kalbant, tai yra šiek tiek mišrus maišas, linkęs link vidutinio. Įpusėjus žaidimui jūs dar ne viskas jaudinatės dėl to, kas bus toliau, vien todėl, kad tai, ką jau matėte, nebuvo taip įspūdinga.

Galutinis didelis neigiamas dalykas yra sunkumas. Manau, kad viskas būtų buvę blogiau, jei „Hellboy“ būtų pasirinkęs tik „Ninja Gaiden 2“ požiūrį, tačiau dažniausiai tai yra žaidimas, kurį valsas atliks bet kuris žaidėjas, vertas druskos. Galite patogiai žaisti porą valandų, nemirdamas nė karto, ir tik vieną galvosūkį sukėlė tik vienas absurdiškas mūšis prieš milžinišką nacių beždžionę. Kaip galite suprasti iš mano „Ninja Gaiden 2“ apžvalgos, taip nutiko ne todėl, kad esu nepaprastai kvalifikuotas žaidėjas, ir įtariu, kad panaši patirtis bus ir visiems, kurie vaidino karo dievą ar „Devil May Cry“.

Ir jūs turite tai. „Pragaras:„ Blogio mokslas “yra geriausias vasaros super herojų filmas, tačiau tai vis dar nereiškia, kad tai ypač geras žaidimas. Jei būtumėte didžiulis filmų ir komiksų gerbėjas, tikriausiai gautumėte pakankamai daug spyruoklių, kad juos verta nusipirkti. Tuo tarpu kiekvienas, trokštantis kovos su veiksmu, šiais silpnais laikais gali tai laikyti nuoma. Priešingu atveju, tai dar vienas šiek tiek vidutiniškas žaidimas, kurį galite drąsiai ignoruoti. Nieko daugiau ar mažiau.


„Nuosprendis“


Pagrįstas veiksmo žaidimas, tačiau jis rodo mažai vaizduotės, matomos „Hellboy“ filmuose ar komiksuose. Jei nesate gerbėjas, galite saugiai praleisti „Blogio mokslą“.

„Nokia“ atsisako „Android“ išmaniojo telefono, kad sutelktų dėmesį į nešiojamas technologijas

Pranešama, kad „Nokia“ atsisakė planuojamų „Android“ įrenginių naudodama nešiojamų technologijų p...

Skaityti Daugiau

„Forza 5“ mikrotransakcijos, o ne „Microsoft“ idėja, sako „Take 10“

Forza 5 kūrėjas „Take 10“ patvirtino, kad „Microsoft“ neįpareigojo įtraukti mikrotransakcijos į „...

Skaityti Daugiau

2013 m. „TrustedReviews“ apdovanojimuose „iPad Air“ vainikavo metų planšetinį kompiuterį

„iPad Air“ 2013 m. „TrustedReviews“ apdovanojimuose buvo vainikuotas Metų planšetiniu kompiuteri...

Skaityti Daugiau

insta story