„Nintendo“ krikštatėvis Miyamoto virtualiajai tikrovei suteikia didžiulį nykštį
„Nintendo“ yra vienintelis pagrindinis konsolės grotuvas, kuris neatidaro darbo su kažkokiomis papildytos ar virtualios realybės laisvų rankų įranga, ir dabar mes žinome, kodėl; Shigeru Miyamoto jų nemėgsta.
Naujausiuose klausimuose ir atsakymuose su investuotojais (per arstechnica), už Mario sėdintis vyras metė spyglius į virtualios realybės ausinių, tokių kaip „Oculus Rift“ ir „Sony“ Projektas „Morfėjas“.
„Nintendo“ kūrybos direktorius teigė nesąs tikras, kaip įmonės planuoja įtikinti vartotojus sumokėti grynuosius pinigus už „svajonių“ technologiją kaip grojamą patirtį.
Jis sakė: „Man susidarė bendras įspūdis, kad jie demonstruoja ne tik šių metų, bet ir daugelį kitų produktų metus ar po jų, todėl daugelis jų programinės įrangos pavadinimų buvo pristatyti vizualiai, o ne grojant demonstracinės versijos.
„Be to, pastarosiose prekybos parodose buvo surengta daugybė virtualios realybės prietaisų demonstracijų, o šių metų E3
Taip pat žiūrėkite: „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“
Myamoto taip pat kritiškai vertino daugumos VR patiriamų žaidimų dėmesį daugiausia iki vieno žaidėjo. Atsižvelgiant į tai, kad „Nintendo“ yra labai didelis žaidimų visai šeimai žaidimas, tai lengva
suprask, kodėl jam nebūtų taip karšta dėl izoliuoto VR pobūdžio.
„Dabartinė šių virtualios realybės įrenginių programinė įranga negali būti leidžiama vienu metu daugeliui žmonių“, - sakė Miyamoto.
Panašią nuotaiką šią savaitę išreiškė ir „Disney Interactive“, diskutuodama apie tai pirmenybė „Microsoft HoloLens“ AR ir įtraukiančios patirties potencialą per „Oculus Rift VR“.