Tech reviews and news

Monitoriaus spalvų aprėptis: Kuo skiriasi „Adobe RGB“ ir „sRGB“?

click fraud protection

Skaitant monitorių apžvalgas, vienas iš terminų, kurį pamatysite paminėtas gana reguliariai, yra spalvų erdvė. Pavyzdžiui, peržiūros metu gali būti pranešama, kad monitorius gali užimti tik 60% sRGB spalvų erdvės, taigi jis yra blogas arba 100% „AdobeRGB“, taigi jis yra geras. Bet kas yra spalvų erdvė ir kodėl tai svarbu? Skaitykite toliau ir sužinokite.

Kas yra spalvų erdvė?

Paprasčiau apibūdinant spalvų erdvė reiškia spalvų rinkinį, apibrėžiantį tam tikrą standartą. Tas standartas gali būti bet koks - nuo spalvų pavyzdžių rinkinio, naudojamo skirtingoms dažų spalvoms parodyti, iki skaitmeninio spalvų, naudojamų kompiuteriuose, atvaizdavimo.

Šia prasme spalvų erdvė siekia užtikrinti pastovumo lygį, todėl galite būti tikri, kad jūsų pasirinkti dažai veiks valgomajame arba kad prie bet kurio kompiuterio galite prijungti beveik bet kurį monitorių ir jame bus rodomos spalvos, kokios jos turėtų atrodyti.

Kai viskas tampa sudėtingiau, žiūrint į tikslesnį apibrėžimą atsižvelgiant į kompiuterius.

Viskas prasideda nuo spalvų modelio. Tai yra abstraktus, matematinis būdas apibrėžti spalvą. Du iš jų dažniausiai yra RGB (raudona, žalia, mėlyna) ir CMYK (žalsvai mėlyna, rausvai raudona, geltona ir raktinė arba juoda). RGB naudojamas kompiuterio ekranams, kai kiekvieną pikselį sudaro raudonų, žalių ir mėlynų taškų trio, CMYK nurodo keturias spausdintuvuose naudojamas standartines spalvas: žalsvai mėlyna, rausvai raudona, geltona ir raktinė (juoda). RGB juoda spalva yra (0,0,0), o raudona - (255,0,0).

Toks modelis yra abstraktus ir neturi jokio konkretaus ryšio su realaus pasaulio spalvomis. Tikra spalvų erdvė apibrėžiama susiejant tą spalvų modelį su standartiniu realaus spalvų etalono standartu.

Dažniausias iš jų yra CIE XYZ spalvų erdvė, apibrėžianti spalvų skaičių, kurį žmogaus akis gali atskirti šviesos bangos ilgio atžvilgiu. Sukurtas dar 1930-aisiais, šis modelis paprastai vaizduojamas 2D kaip pasagos formos spalvos plitimas XY ašyje.

CIExy1931CIExy spalvų erdvė. Kreditas: „BenRG“ - byla: CIExy1931.svg, viešasis domenas, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? kreivė = 7889658

Tai reiškia spalvų erdvės spalvingumą ar toną, o Z komponentas (ryškumas) nėra vizualiai įvertintas. Tada šiame spalvų vaizde galima atvaizduoti kitas spalvų erdves.

Susijęs: Monitoriaus atnaujinimo dažnis paaiškintas

Šis žemėlapis, žinomas kaip spalvų gama, apibrėžiamas matematiškai, tačiau jį taip pat galima vizualizuoti kaip sritį - paprastai trikampį -, esančią CIE XYZ spalvų erdvėje. Kuo didesnis trikampis, tuo didesnė spalvų gama šioje spalvų erdvėje.

spalvų erdvėsSpalvų erdvės. Kreditas: BenRG ir cmglee - http://commons.wikimedia.org/wiki/File: CIE1931xy_blank.svg, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? kreivė = 32158329

Susijęs: Geriausi monitoriai

„Adobe RGB“ ir „sRGB“

Dvi dažniausiai pasitaikančios spalvų erdvės skaičiuojant yra sRGB ir Adobe RGB. Pirmasis yra visuotinai priimtas daugumos skaičiavimo programų ir interneto standartas. Tačiau jis užima tik apie 30% CIE XYZ spalvų erdvės.

Tuo tarpu „Adobe RGB“ buvo sukurtas siekiant geriau reprezentuoti visą spalvų diapazoną, kurį galima pasiekti CMYK spausdintuvuose. Tai reiškia, kad jis gali parodyti didesnį spalvų diapazoną (apie 50% CIE XYZ), o akivaizdžiausias pranašumas yra žalsvai žydri atspalviai.

Apie tai kalbama, kai sakoma, kad monitoriai yra „plataus spektro“. Tai reiškia, kad jie sugeba susidoroti su papildomomis spalvomis, kurių reikalauja spalvų erdvės, pvz., „Adobe RGB“.

Atrodo, kad visa tai rodo, kad geriausias pasirinkimas yra įsigyti didelio diapazono monitorių, galintį suteikti „Adobe RGB“ spalvą. Tačiau tai nėra tik per didelis supaprastinimas; Tai neteisinga.

Kadangi beveik visi ekranai - nuo telefonų iki televizorių - atitinka sRGB spalvų erdvę, jūs aktyviai nenorite naudoti „Adobe RGB“ monitoriaus redaguoti paveikslėlius ir vaizdo įrašus, jei jie skirti visiems tiems sRGB ekranams, nes juose visos spalvos atrodys neteisingai rodo.

Be to, kadangi „Windows“ natūraliai neatpažįsta „Adobe RGB“ spalvų erdvės, naudodami „Adobe RGB“ monitorių savo kompiuteryje, jūsų monitorius padarys per daug prisotintas spalvas; taip yra todėl, kad monitorius ima įprastas sRGB spalvas ir ištiesia jas taip, kad tilptų „Adobe RGB“ erdvėje. Tik tam tikrose programose, kurios atpažįsta „Adode RGB“, pvz., „Photoshop“, spalvos atrodys teisingos.

Susijęs: Geriausia nemokama nuotraukų redagavimo programinė įranga

Monitorių, galintį sukurti „Adobe RGB“ ar bet kurią kitą išplėstą spalvų erdvę, turėtumėte įsigyti tik tuo atveju, jei turite tam tikrų priežasčių dirbti toje spalvų erdvėje: pavyzdžiui, jei turite reikalų su aukščiausios klasės spausdintuvais, naudojamais žurnalų gamyboje, arba jei dirbate kine ir transliuojate Televizorius.

Vienintelė išimtis yra „Mac“ vartotojai. Kadangi „MacOS“ natūraliai atpažįsta „Adobe RGB“, jis gali tinkamai palaikyti visų programų aukšto diapazono monitorius. Tai reiškia, kad galite nusipirkti didelio diapazono monitorių ir viskas turėtų atrodyti įprasta, kol nenaudosite tos programos specialiai apima didelių gamų diapazoną, tada gausite išplėsto monitoriaus pranašumus gebėjimas. Kompiuterių vartotojai taip pat gali tiesiog perjungti didelio diapazono monitorių į mažo diapazono režimą.

Spalvų erdvė ir spalvų gylis

Su spalvų erdve susijusi spalvų gylio idėja. Bet kuriame skaitmeniniame spalvų vaizde kiekviena spalva vaizduojama skaičiumi, o bendras spalvų skaičius yra baigtinis. Jei pažvelgsite į senus kompiuterius ir žaidimų konsoles, pamatysite ribotą spalvų paletę. Taip buvo todėl, kad tuo metu procesoriai nebuvo pakankamai galingi, kad galėtų susidoroti su skaičiavimais, reikalingais visą laiką rodyti milijonus spalvų.

Šiuo metu dauguma kompiuterių dirba su 24 bitų spalva, o tai reiškia, kad kiekvienas raudonas, žalias ir mėlynas pikseliai gali būti viename iš 256 ryškumo lygių, taigi iš viso yra 16 777 215 spalvų.

Bitų gylisDešinėje esantis vaizdas turi didesnį bitų gylį. Kreditas: Thegreenj - nuosavas darbas, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? kreivė = 2048094

Svarbiausia, kad šis skaičių diapazonas būtų tas pats, nesvarbu, ar dirbate mažesnėje, ar didesnėje spalvų erdvėje. Teoriškai „Adobe RGB“ yra prastesnė už sRGB, kai reikia parodyti puikius spalvų skirtumus, nes didelis asortimentas reiškia, kad žingsniai tarp spalvų yra didesni. Realybėje tokie skirtumai žmogaus akiai yra tik nesiskiriami.

Be to, vidiniuose monitoriuose rasite paieškos lenteles (LUT). Jie naudojami atliekant vaizdo skaičiavimus ir pakeitimus - jei norite pakoreguoti kontrastą arba pakoreguoti RGB nustatymus, kad, pavyzdžiui, monitoriaus baltas taškas atrodytų teisingas. Mažų bitų LUT (paprastai 8 bitų) pakeitimai gali sumažinti gauto vaizdo bitų gylį. Aukštos klasės monitoriai naudoja didelės spartos LUT (12 arba 14 bitų), kad užtikrintų, jog jie gali tiksliai išgauti visas spalvas, net atlikus koregavimą.

Spalvų aprėptis

Pažvelgus į tuos procentinius skaičius, minimus šio straipsnio viršuje. Tai nurodo spalvų skaičių, kurį monitorius gali parodyti bet kurioje spalvų erdvėje. Dauguma padorių įprastų monitorių užims 100% sRGB spalvų erdvės, o tai reiškia apie 70% „Adobe RGB“ vietos.

Tai reiškia, kad monitorius gali parodyti visas įmanomas spalvas sRGB erdvėje ir kaip tokią turėtų užtikrinti gerą vaizdo kokybę - darant prielaidą, kad išlaikomas kontrastas, žiūrėjimo kampai ir visi kiti veiksniai taip pat.

Jei norite dirbti su „Adobe RGB“ vaizdais, jums reikia monitoriaus, kuris galėtų rodyti 100% „Adobe RGB“.

Kitame skalės gale pigesni monitoriai stengiasi pristatyti 100% sRGB. Viskas, kas viršija 90%, yra gerai, tačiau pigių planšetinių kompiuterių, nešiojamųjų kompiuterių ir monitorių ekranai gali apimti tik 60–70%. To rezultatas yra matomas spalvų juostos, kai kintančios spalvos gradientas turėtų būti padalytas į aiškiai matomus žingsnius.

Tai dažniausiai atsitinka todėl, kad nors monitorius gali apdoroti didelį bitų gylį, jo pikseliai iš tikrųjų negali parodyti tokio gylio. 24 bitų spalvų skydelyje kiekvienai spalvai naudojami 8 bitai, tačiau daugelis pigių ekranų savo taškus gali valdyti tik 6 bitų kiekvienos spalvos tikslumu.

Norėdami tai apeiti, monitorių gamintojai kartais naudoja „dithering“, kur kaimyniniai pikseliai yra pakaitomis tarp dviejų spalvų, kad būtų galima apskaičiuoti jūsų norimą spalvą. Tai gali būti stebėtinai veiksminga ir gali suklaidinti matavimo įrangą, pvz., Kolorimetrus, galvojant, kad monitorius gali pasiekti 100 proc. aprėptis - nors apskritai dithering efektas gali būti matomas plika akimi, atrodo šiek tiek mažiau stabilus ir aiškus vaizdas.

DitheringKraštutinis dithering pavyzdys

Išvada

Galų gale, kalbant apie spalvų erdves ir perkant naują monitorių, reikia nepamiršti dviejų pagrindinių dalykų: aprėptis ir didelė gamos skalė. Jei kokybė yra svarbiausia, pasirinkite monitorių, kuris gali užimti 100% sRGB spalvų erdvės, naudodamas tinkamą 8 bitų skydą. Jei jums mažiau rūpi tikslios spalvos, daugeliu atvejų galite išsisukti nuo ekranų, kurių aprėptis siekia 70%.

Tuo tarpu, jei žinote, kad dirbsite su darbo eiga, kuriai reikalingos alternatyvios spalvų erdvės, tuomet norėsite pasiimti didelio diapazono monitorių. „Mac“ vartotojai gali nusipirkti didelio diapazono monitorius net įprastam naudojimui, nors nėra prasmės, nebent tam tikru metu ketinate naudoti kitas spalvų erdves. Kompiuterių vartotojai turėtų aktyviai vengti pirkti didelės apimties monitorius, jei to nereikia.

„Ring Video Doorbell Wired Review“ apžvalga: nepaprastai gera vertė

„Ring Video Doorbell Wired Review“ apžvalga: nepaprastai gera vertė

NuosprendisSiūlydamas gana nuostabų kainos ir kokybės santykį, „Ring Video Doorbell Wired“ suteik...

Skaityti Daugiau

„Nintendo E3 2021“: data, laikas, prognozės ir gandai

„Nintendo E3 2021“: data, laikas, prognozės ir gandai

„Nintendo“ paskelbė, kad birželio 15 d. Surengs „Nintendo Direct“, skirtą „E3 2021“. Vaizdo prist...

Skaityti Daugiau

„Tower Cavaletto Pyramid Virde“ apžvalga

„Tower Cavaletto Pyramid Virde“ apžvalga

NuosprendisKai kurie nori, kad jų minimalistinis virdulys įsilietų į antrą planą, tačiau kitiems ...

Skaityti Daugiau

insta story