„Call of Duty“: „Ghosts“ variklį paaiškino kūrėjai
„Infinity Ward“ kūrėjai tai patvirtino „Call of Duty“: vaiduokliai bus kuriama atnaujinta dabartinio žaidimų variklio versija, o ne visiškai nauja redakcija.
Nors tai pristatys naujus „reikšmingus patobulinimus“, bus „likusių“ esamo variklio, kuris buvo naudojamas „Call of Duty: Ghosts“ kūrimui. „Xbox One“ ir PS4.
„Kai kalbame apie naują variklį, kalbame apie reikšmingų to variklio sistemų atnaujinimą“, - sakė „Infinity Ward“ pagrindinis animatorius Zachas Volkeris. "Mes nekalbame apie tai, kad viską mėtytume, ir sakytume, kad pradedame nuo žemės."
„Čia ir ten tikrai liks mūsų paskutinio variklio dalių, kur buvo tinkama, kai, žinai ką, to nereikia keisti. Tai gerai, kaip yra “.
Patobulintas variklis pristatys „Pixar“ „SubD“ technologiją, kad pagerintų grafinį sklandumą ir padidintų žaidėjų „panardinimą“ žaidžiant.
„Žvelgdami į savo dabartinę situaciją, daugiau dėmesio skirdami naujos kartos aparatinei įrangai, dabar turėsime pralaidumo, kad sukurtume dar daug dalykų, o mūsų variklis tiesiog negali dirbti tiek, kiek norėtume tinkamai išmesti dabar “.
Metu „Xbox One“ pasaulinė premjera, skirta „Call of Duty: Ghosts“, „Activision“ patvirtino, kad žaidimas pasiūlys geriausią grafinį tikslumą iš bet kurio esamo franšizės žaidimo: veikėjai automatiškai užmuš žemą viršelį; žaidėjai gali protingai atsiremti ir iš dangos; o naujoji dirbtinio intelekto funkcija padarys žaidimą jautresnį ir dinamiškesnį.
„Tai puiki linija, kai apibrėžiate naują variklį, ir variklio papildymai. Tai, ko norite būti atsargūs, per daug skiria naują variklį. Kurdamas kūrėją ir pridedant savybių, kuriuo momentu jis tampa nauju varikliu? “
„Nes neįmanoma sukurti naujo variklio iš pagrindų per dvejų metų ciklą. Jums reikėtų 200 inžinierių armijos “.
Toliau skaitykite mūsų „Battlefield 4“ naujienos, gandai ir išleidimo data apvalinimas.
Per: Oficialus „PlayStation“ žurnalas