Tech reviews and news

„Kinect“ žvaigždžių karų apžvalga

click fraud protection

Skyriai

  • Puslapis 1„Kinect“ žvaigždžių karų apžvalga
  • 2 puslapis„Kinect Star Wars“ - „Šokiai tamsoje“ apžvalga

Argumentai "už"

  • Šeimos draugiškas „Žvaigždžių karų“ malonumas
  • Gera žaidimo įvairovė
  • Stebėtinai rafinuotas lenktyniavimas ant podsimo

Minusai

  • Lengvos kardų dvikovos nuvilia
  • Nenuosekli kokybė
  • Netinkamas valdymas „Jedi Destiny“ režimu

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 29,99
Būsime sąžiningi: kai kurie iš mūsų bijojo atvykti „Kinect Star Wars“. Teoriškai magišką „Microsoft“ judesio fiksavimo technologiją sumaišyti su „Žvaigždžių karų“ visatos stebuklais turėtų būti lengva pergalė. Anksčiau matant žaidimą veikiant, jis atrodė kaip skirtingų ir ne itin rinktinis šaunūs mini žaidimai, kenčiantys nuo pažįstamų „Kinect“ valdymo problemų ir iš tikrųjų neatitinkantys žvaigždės Karų vardas.

„Kinect Star Wars“ yra maloni staigmena. Ji turi savo dalį problemų ir neišvengiamai kai kurios žaidimo dalys veikia geriau nei kitos. Vis dėlto tai labai linksma „Kinect“ patirtis, maloni „Žvaigždžių karų“ patirtis ir apskritai įdomesnė, nei tikėjomės. Jei žvelgsite į požiūrį į žaidimus ar „Žvaigždžių karus“ ir ieškosite gilių „Žvaigždžių karų“ nuotykis, leidžiantis valdyti jėgą ir šviesos kalaviją nepriekaištingu judesio valdymu, „Kinect Star Wars“ ar ne. Bet jei esate patenkintas lengvesniu, labiau į šeimą orientuotu titulu, su kuriuo galite trypti penktadienio vakarą „Žvaigždžių karų“ mylintys draugai ir sekmadienį su „Clone Wars“ pašėlusiais vaikais, tada „Kinect Star Star Wars“ tai padarys labai gerai gražiai.

Tai, žinoma, yra tam tikras žaidimų sąvadas, nors vadinimas mini žaidimais iš tikrųjų neteikia jiems teisingumo. C3-PO ir R2D2 veikia kaip jūsų kompasai, ir prielaida yra ta, kad jūs tikrinate senus įrašus Jedi bibliotekoje po Jedi sugrįžimo įvykių.

„Jedi Destiny: Dark Side Rising“ - pagrindinis režimas
Keista, bet pagrindinis elementas yra mažiausiai nuoseklus. „Jedi Destiny: Dark Side Rising“ yra pasakojimas apie jauną Padawano mokinį, pastatytą tarp 1 ir 2 epizodų ir prasidėjusį separatistų užpuolimą „Wookie“ namų pasaulyje Kashyyyk.

Tai yra epizodinis nuotykis, besikeičiantis nuo šviesos šaudymo scenų, labiau struktūrizuotų dvikovų ir platformos dalių, su keliomis sekomis, kurios mato jus, kaip pilotuojate greičio viršijimo motociklą arba atakuojate separatistinę artileriją iš greičio viršijėjas. Viskas veikia bėgiais, todėl jūs nesate tikri, kur galite nuvykti ir ką padaryti, tačiau kitaip valdikliai veikia gerai. Dešinė ranka valdo jūsų virtualų žiburį, o kairė - rankos jėgą, o visa kita - šokinėjantys, lenkiantys ir veržlūs viso kūno gestai.

Tai tinkamos išvaizdos šiek tiek darbas, o gražus „Clone Wars“ stiliaus animacinių filmų grafikas ir populiarūs personažai, tokie kaip Yoda ir Mace Windu, pasirodė. Pasakojimas ir pristatymas leidžia pajusti tikrą „Žvaigždžių karų“ nuotykį, ir nesunku pastebėti, kad tai gerai sekasi jaunesniems žaidėjams. Deja, labiau patyrę žaidėjai greitai pavargs nuo pasikartojančios kovos, tuo tarpu judesiai šokinėti ir brūkšniuoti į priekį ne visada veikia nuosekliai. Taip pat sunku išvengti jausmo, kad jūsų jėgos jėgos nėra visiškai pakankamos. Nors jūs esate ribotas objektuose, kuriuos galite paimti iš oro, pakelti ir mėtyti naudodamiesi jėgos jėga, iškeldami sunkius daiktus taip, kaip Lukas su „X-Wing“ filme „Imperija smogia atgal“, niekada nepaseno.

Tai „Jedi Destiny: Dark Side Rising“, kuriame pirmiausia susidursite su žaidimų dvikovos sistema, kuri vaidina pagrindinį vaidmenį į kovą orientuotame „Likimo dvikovų“ režime. Tai veikia pakankamai gerai, nors ir šiek tiek apmaudu, kad didelius smūgius, kuriuos mes visi norime žaisti - pavyzdžiui, Darthą Vaderį, prieš vartojimą reikia atrakinti. Jūsų šviesos kardo padėtis stebima rankos judesiu ir orientacija, o valdikliai yra stebėtinai jautrūs ir jautrūs.

Tačiau dvikova yra gana griežtai struktūrizuota. Iš esmės turite atlaikyti tris smūgius ir tada laimėti pranašumą, tada galite apversti savo priešininką ir pabandyti atimti iš jo kuo daugiau sveikatos. Todėl visa tai jaučiasi keistai formaliai ir nėra pakankamai, kaip ir tinkama šviesos žaibo dvikova. Norintys išgyventi vaikystės svajones vaidinti Luką, kai jis imasi tėčio, dar gali neturėti savo tobulo žaidimo.

Pod lenktynės
Tačiau po to „Kinect Star Wars“ viskas pagerės. Pod lenktynės vis dar nėra tobulos - trasos gana uoliai kenčia nuo ribų, o lenktynininkų grupė susikaupia taip, kad suklydę greitai nukristum aikštelėje. Tačiau valdikliai yra ypač įtikinantys, prašau prispausti ir patraukti variklio gaubtų vadeles kontroliuoti kryptį ir atlikti keletą gražių mėtymo ir mėtymo gestų, kad būtų galima įgyti gydomųjų ar sprogstamųjų droidų veiksmas.

Keista, kad „Pod racing“ turi ir iššūkių, ir tam tikrą gylį. Žaisk įprastu sunkumų režimu ir tiesiog pasisukęs į kampą, tave palaikys ant kojų, ir reikia kelis kartus pakartoti kiekvieną takelį ir patikrinti įvairius alternatyvius maršrutus, kad išsiaiškintumėte, kurie yra geriausia. Kaip ir „Jedi Destiny“ atveju, įvykiai susieti su istorija, kurioje yra personažų ir vietų, pažįstamų iš Pirmojo epizodo.

Tai puikus priminimas, koks įspūdingas buvo „Episode One“ pod-lenktynės su ištrauktais išvaizdžiais takeliais aplink „Žvaigždžių karų“ visatą bet kuriuo metu ekrane gali pasirodyti iki 12 lenktynininkų ir įspūdingas jausmas greičiu. Kad ir kur būtum trasoje, visada kažkas vyksta, nesvarbu, ar tai sukelia Sarlaacą chaosas Tatooine, arba respublikos ir seperatistų susirėmimai, kai bandote naršyti keistose Felucijos džiunglėse peizažas.



„Rancor Rampage“

Vis dar geriau - bent kurį laiką - „Rancor Rampage“. Čia jūs atliksite liūdnai pagarsėjusio džedajų grįžimo vaidmenį, išeidami į Felucia gatves arba Mos Eisley, daužydamas pastatus, valgydamas, daužydamasis ir žlugdydamas vietinius gyventojus ir apskritai draskydamas visą vietą aukštyn. Vėlgi, valdikliai, kurie sujungia jūsų žingsnių sekimą ir rankų sūpynes su „Rancor“ ir kai kuriais paprastais gestais įkrauti ir šokinėti, yra sudėtingi ir jautrūs.

Be to, norint, kad viskas būtų šiek tiek taktika - gerai, kad ir kiek taktiškai galėtumėte būti žaidime, pavadintame „Rancor Rampage“ - žaidimas nuolat išmeta naują iššūkiai, pavyzdžiui, pasiimti pašalinį žmogų ir išmesti jiems tiek pėdų, sunaikinti droidą masyviu ranka ar sugadinti pastatą bet kokiu būdu pasirinkti.

Atlikę šias užduotis jūs gausite taškų, o uždirbdami taškus galėsite išlyginti savo „Rancor“. Tai savo ruožtu atrakina naujas užpuolikų bangas, tokias kaip greičio viršijimo dviračiai ar „TIE Fighters“, kurie bando ateiti ir jus pamatyti. Padarydami jiems anksčiau, nei jie gali padaryti jums, galite sukurti tikrai didelių taškų.



Galaktikos šokis išjungtas

Galutinis režimas gali būti pats prieštaringiausias. „Galactic Dance Off“ yra puikių „Dance Central“ žaidimų klonas, tačiau veiksmas persikėlė į klasikines „Žvaigždžių karų“ vietas, tokias kaip Jabba rūmai ar „Bespin“ karbonito šaldiklis. Kolegos šokėjos tampa egzotiškais ateiviais arba tokiomis nusistovėjusiomis žvaigždėmis kaip Han Solo ar princesė Leia. Net dainos yra perdirbamos su „Žvaigždžių karais“ susijusiais tekstais, kad praeis senasis Christinos Aguilera hitas nuo džino butelyje iki princesės mūšyje, kai Leia ragino Haną susitvarkyti ir prisijungti prie sukilėlių aljansas.

Nesunku pamatyti, kaip kai kurie „Žvaigždžių karų“ gerbėjai susigūžė pamatę, kad Han Solo griebiasi tiesiai į „I'm Han Solo“. prieš patekdamas į šaldiklį, tačiau turintys atviresnį protą supras, kad iš tikrųjų viskas yra gana juokinga. Žaidimas gerai atpažįsta ir įvertina jūsų šokio judesius ir turi aiškų atsiliepimą apie tai, kur klystate ir premijos taškai už puikią laikyseną ir laiką, ir tai veikia ir kaip paprastas šokių žaidimas, ir kaip juokas „Žvaigždžių karams“ narkomanai.

Nė vienas iš šių žaidimų visiškai neišleis visiškai. „Jedi Destiny“ yra ydingas ir nepakankamai įvairus, „Galactic Dance Off“ turi per mažai judesių ir muzikos takelių, Pod lenktynėms kenčia tik šeši kursai, o „Rancor Rampage“ - dėl miestų trūkumo, siautėti. Vis dėlto, kai viską sujungiate, tai tiesiog veikia.

Žvaigždžių karų simbolių ir vietovių naudojimas suteikia Kinect „Žvaigždžių karų“ atmosferą, o žaidimas yra sumaniai subalansuotas, kad patiktų tiek trisdešimt / keturiasdešimt kažkokių nostalgikų, kurie pamatė originalią trilogiją pirmą kartą išleidę, ir jaunesni gerbėjai, atvykę su priešistorės trilogija ar „Clone“ Karai. Tai taip pat parodo, kiek „Microsoft“ pasiekė, kad „Kinect“ valdikliai būtų jautresni ir tinkamesni sudėtingesniems žaidimams. Visų pirma, „Kinect Star Wars“ yra puikus žaidimas, į kurį galima įlįsti ir iš jo, ir puikus žiūrėti žaidimas, todėl tai yra natūralus šeimos ar draugų grupės smūgis. Tai gali būti ne judesio valdomas „Žvaigždžių karų“ žaidimas, kurio taip daugelis iš mūsų galvoja, kad norime, bet kam tai rūpi? Esmė ta, kad „Kinect Star Wars“ teikia daugybę „Žvaigždžių karų“ linksmybių.

Verdiktas
Nė vienas iš „Kinect Star Wars“ elementų negalėjo to padaryti vienas, tačiau čia visuma yra daugiau nei jo dalių suma. Nesvarbu, ar esate vaikas, ieškantis savo „Žvaigždžių karų“ nuotykio, ar suaugęs, norintis sugriauti daiktus kaip Rancor arba leiskitės į Jabba rūmų šokių aikštelę su princese Leia, yra daugybė linksmybių turėjo.

„JBL Cinema 510“ apžvalga

„JBL Cinema 510“ apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„JBL Cinema 510“ apžvalga2 puslapisSpektaklis ir nuosprendžio apžvalgaArgumentai...

Skaityti Daugiau

„Aldi“ 80 svarų sterlingų „Medion Lifetab“ tabletė visiškai išparduota

80 svarų sterlingų „Aldi Medion Lifetab“ planšetinis kompiuteris buvo visiškai išparduotas, jis s...

Skaityti Daugiau

„Microsoft Surface 2“ apžvalga

„Microsoft Surface 2“ apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„Microsoft Surface 2“ apžvalga2 puslapisEkrano, garso, programinės įrangos ir pr...

Skaityti Daugiau

insta story