„Temple Run 2“ apžvalga
Argumentai "už"
- Laisvas
- Naujos patobulintos funkcijos
- Tas pats priklausomybę sukeliantis žaidimas
Minusai
- Šiek tiek bagis
- Pirkimai programoje sumažina konkurenciją
Pagrindinės specifikacijos
- Lengva valdymo sistema
- Patobulinta estetika
- Tas pats priklausomybę sukeliantis žaidimas
Įvadas
Įvairių platformų „App Store“ viršuje pakilo originali „Temple Run“ programa parsisiuntė daugiau nei 170 milijonų atsisiuntimų ir tapo viena sėkmingiausių nepriklausomų žaidimų programų išmaniajame prietaisų.
Dabar labai lauktas „Imangi Studios“ tęsinys, 2 šventyklos bėgimas, yra čia ir, atrodo, turėtų gana greitai aplenkti savo pirmtaką, per 13 atidarymo dienų pasiekęs stulbinančius 50 milijonų atsisiuntimų.
„Freemium“ programa remiasi tvirtais savo pirmtako pagrindais, tačiau ar „Temple Run 2“ įtraukė pakankamai naujų papildomų funkcijų, kurios garantuotų jos nuolatinį populiarumą?
![2 šventyklos bėgimas 2 šventyklos bėgimas](/f/9175f602d1027547857e7360d230d09e.jpg)
„Temple Run 2“ žaidimas ir grafika
Labiausiai pastebimas „Temple Run 2“ atnaujinimas yra labai patobulinta grafika. Ryškios spalvos ir daug detalesnė aplinka suteikia prarasto miesto patrauklumą dangaus aplinkoje.
Pastatytas naudojant „Unity“ kūrimo variklį, „Temple Run 2“ peizažas buvo tobulinamas visoje vietoje: lenkti keliai ir kalvos pakeitė kampuotesnį originalaus žaidimo reljefą. Kriokliai ir kiti vaizdingi priedai taip pat pasirodo periodiškai, suteikdami realistiškesnį jausmą dažnai monotoniškam originalo nustatymui.
Žaidimų pasaulis taip pat buvo patobulintas įtraukiant naujas zipwire ir minų krepšelio dalis. Žaidėjai turės periodiškai nuslysti žemyn virvių ziplines arba įšokti į miniautomobilius ir naršyti kasybos takų tinklą giliai urvuose.
Nors kai kurie vartotojai pastebėjo, kad nauja patobulinta grafika kainuoja našumo kainą su bet kuria gaunamus tekstus, el. laiškus ar pranešimus, dėl kurių žaidimas vėluoja, „Imangi“ greitai išleido pleistrą. Beje, tokie vėlavimai kainavo daugelio apgaulingų nuotykių ieškotojų, mūsų patirtimi, gyvybes.
„Temple Run 2“ naudinga išlaikyti originalią žaidimo valdymo mechaniką. Žaidėjai turi naudoti patikrintą perbraukimo valdymo sistemą. Norėdami sukti, braukdami kairėn ir dešinėn vartotojai turi braukti aukštyn ir žemyn, kad maršrute išvengtų įvairių pavojų, įskaitant ugnį alsuojančias statulas ir nepatikimai pastatytas uolėtas atodangas. Pakreipus įrenginį valdomi minų vežimėliai, taip pat leidžiama vartotojams pasiimti papildomas lėšas ir monetas bei brangakmenius, kurie sudaro „Temple Run 2“ valiutą.
![2 šventyklos bėgimas 2 šventyklos bėgimas](/f/6a7ab2b2faf2a0319290fb0459711b22.jpg)
Monetos naudojamos visame „Temple Run 2“, leidžiančios atrakinti simbolius ir patobulinti įvairius jų sugebėjimus. Pradžioje galima rinktis iš keturių personažų, skirtingai nei originalus „Temple Run“, jie skiriasi ne vien dėl kosmetikos, bet ir dėl jų siūlomų atnaujinimų.
Kita vertus, brangakmeniai naudojami perkėlimui iš naujo, kai žaidėjo personažas, deja, pasiekia savo pabaigą. Žaidėjai gali tęsti ten, kur padarė klaidą, išleisdami brangakmenius, užuot turėję grįžti į žaidimo pradžią.
Atrodo, kad tai sumažina konkurencinį aspektą, kuris buvo toks viliojantis originaliame žaidime. „Temple Run 2“ metu gerus rezultatus galima pasiekti išleidžiant realius pinigus tolygiam tiekimui ar brangakmeniams, o ne atkaklumui ir atsidavimui ugdyti žaidimo įgūdžius. Kažkas net Wayne'o Rooney'io buvo matomas tviteryje žaidžiant „Temple Run“.
Ir monetas, ir brangakmenius galima užsidirbti žaidžiant žaidimą, tačiau, nors monetos yra laisvai prieinamos, brangakmenių yra kur kas mažiau. Parduotuvėje programėlėje už 5000–400 000 monetų arba 5–500 brangakmenių parduodama nuo 69 p iki 13,99 svarų.
![2 šventyklos bėgimas 2 šventyklos bėgimas](/f/cebe1bfc7563b1cd192098545f647bea.jpg)
Šventyklos 2 bėgimo nuosprendis
Patobulinta grafika ir įvairesnis žaidimo peizažas kartu su originaliu žaidimo pasiekiamu valdymo šablonu daro „Temple Run 2“ malonumą žaisti. „Temple Run 2“ pirmtako gerbėjams ir naujiems šios serijos žaidėjams šis tęsinys tikrai pradžiugins, vis dar sugebėdamas atremti nuobodulį savo patogumu pasiimti ir žaisti.
Tačiau mes norėtume, kad žaidimas netrukdytų žmonėms pirkti kelią į aukštus balus, o ne išlaikytų originalo nustatytus konkurencijos etapus.