Tech reviews and news

Fabula: Kelionės apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Įspūdinga grafika ir nuostabūs dekoracijos
  • Stebėtinai ilgas nuotykis

Minusai

  • Pasikartojanti veikla
  • Nesijaučia visiškai interaktyvus
  • Pagrindiniai gestai ne visada pasirenkami

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 33,91
  • Visiškai valdomas „Kinect“ žaidimas
  • Pilnas RPG rinkinys „Fable“ visatoje
Galima įsigyti „Xbox 360“ su „Kinect“

Įvadas
Jei „Lionhead“ ieškojimas su „Fable“: „The Journey“ turėjo mados an „Xbox Kinect“ žaidimas, kuris atsiliepė tradiciškesniam, kietesniam žaidėjui, tada tai yra kvestas, kuris baigiasi nesėkme. Nors ji naudoja „Fable“ visatos personažus, padarus ir vietoves bei pasižymi panašiu vizualiniu stiliumi ir humoro jausmu, perėjimas prie „Kinect“ neišgyveno nedaug. Tai nėra RPG ar nuotykis. Nėra laisvės tyrinėti, nėra galimybės susikurti reputaciją ar sukurti savo herojų. Tai yra bėgių patirtis su gaudynių ir šaudymo galerijų sekomis bei žaidimais, su kuriais ji yra labiausiai susijusi yra tos vizualiai įspūdingos, bet tik pusiau interaktyvios patirtys, su kuriomis pirmą kartą susidūrėme pirmosiomis dienomis CD-ROM.

Pasakėčia: kelionė

Geriausiai mums tai būtų įveikta. Pasakėčia: kelionė nėra tokia, kokios iš tikrųjų norėjome. Kyla klausimas, ar viskas taip gera būti tuo, kas yra. Čia yra gerų naujienų ir blogų. Tai nuostabiai atrodantis žaidimas, turintis aukštas produkcijos vertes, simpatiškus personažus ir padorią istoriją, o „Fable Lore“ ir „Fable“ žavesio pakanka, kad susidomėtų serialo gerbėjai. Tačiau tai žaidimas, kuris taip pat gali jaustis tingus, pasikartojantis, nuobodus ir apmaudus. Visų pirma, jūs negalite nepajusti tos „Fable“: „Kelionė“ prasidėjo kaip kažkieno „Kinect“ pagrindo vizija nuotykius, tačiau baigėsi žaidimu, sukurtu mažiau norint pasidžiaugti „Kinect“ stipriosiomis pusėmis, nei paslėpti trūkumai.

Pasakėčia: kelionė

„Fabula“: „Kelionės siužetas“

Čia tu žaidi kaip jaunas klajoklis Gabrielius. Atsiskyręs nuo savo genties, Gabrielius įsivyrauja į pasakos „Sakla“ rezidentės Theresos kovas, kai ji kovoja su tamsiomis jėgomis, grasinančiomis Albionui. Su Theresa pagalba Gabrielius suranda ir nusimeta porą stebuklingų pirštinių ir taip pradeda jūsų klasikinio herojaus kelionę, pradėdamas didžiulį ieškojimą per vaizdingesnes vietoves. Albionas, kova su Hobbesu, tuščiaviduriais vyrais ir balverinais, įvairios šventyklos, apleisti kaimai ir griuvėsiai, kuriuose gali būti atidengta daugiau galių, ir kiti pavojai atskleista.

Praktiškai tai iš tikrųjų reiškia keletą pagrindinių veiklų. Pirmiausia reikia daug važiuoti vežimėliu, t. Y. Kratyti vadeles, kad pagreitėtų, traukti atgal, kad sulėtėtų, ir judinti rankas pirmyn ir atgal, kad paslinktų į kairę ir į dešinę. Šias sekas pagyvina (neinteraktyvus) pokalbis, skirtingų tipų žemės ir patirties brangakmeniai, kuriuos galima rinkti, kai kuriuos jų galima surinkti tik judant tam tikru greičiu. Geriausiu atveju tai švelniai nukreipiama, o patirtis tampa maloni tik dėl nuostabaus peizažo ir keisto momento, kai maršruto atšakos ir pasirinktiniai sustojimo taškai, kur galite rasti kovą ar dėlionę, o dažniausiai ir lobių skrynią atlygis.

Pasakėčia: kelionė

Tačiau kartais tiesiog vairavimas virsta tinkamu gaudymu, korupcijos jėgoms siaurinant kelią ir sunkiems daiktams krentant iš dangaus. Šios sekos yra įspūdingos, tačiau abejotina, ar jas iš tikrųjų taip smagu groti. Mažiausiai galima pasakyti, kad žaidimas yra gana dosnus sveikatos ir kontrolinių punktų atžvilgiu, todėl dažniausiai išgyvenate negrieždami nė danties.

Kadangi per pirmąsias dvi veiklas visada padarysite žalos, taip pat rasite dalį poilsio vietų, kur galėsite pasirūpinti savo vežimėliu Serenu. Pirma, Sereną reikia nuraminti ramiais žodžiais ir švelniais gestais, o tada - ištraukimo atvejis bet kokios atplaišos ar strėlės (gražus, sklandus traukimo judesys geriausiai tinka), tada naudokite savo stebuklingas pirštines, kad išgydytumėte žaizdos. Pasirūpinus Serenu, jūs galėsite mėgautis didžiuliais jauduliais, pavyzdžiui, pumpuoti vandenį į lovį, skinti obuolius nuo medžio, duoti Serenui malonų pėdą ir atverti patogiai apleistą krūtinę. Tai yra lygiai taip pat įdomu, kaip atrodo.

Fabula: kelionės kontrolė
Tikroji „Fable: The Journey“ esmė yra veiksmo sekos. Kai kurie vyksta ant vežimėlio, o kiti - pėsčiomis, bet tai, apie ką mes čia kalbame, yra klasikinis lengvasis ginklas žaidimą, kai taikaisi ir šaudai savo magiškus burtus pasiutusiomis jėgomis ir greitai išnaudojamų galūnių bangomis. Dešinė ranka prasideda patogiu varžtų užkeikimu, su tvarkinga „aftertouch“ funkcija, kad galėtumėte varžtus nukreipti aplink kolonas ar per barikadas.

Pasakėčia: kelionė

Tuo tarpu kairė ranka stengiasi atstumti priešus, pastatyti skydą naudingu blokuojančiu gestu arba apsvaiginti ir retkarčiais nutempti priešus, pasitelkdama magiškos jėgos ūsą. Nuspėjama, kad kai kuriuos priešus reikia atbaidyti arba apstulbinti kaire ranka, kol juos numušite teisingai, o pirštinės turi tik tiek daug krūvio, kad atgrasytų jus nuo per daug beprotiško mojavimo ekranas.

Pasakėčia: kelionė

Šios sekos yra linksmos, tačiau yra problemų. Nepaisant kai kurių labai sumanių automatinio kalibravimo funkcijų, sunku išlaikyti tikslumą bet kokį ilgą laiką, o blokavimo / skaitiklio gestas ne visada yra patikimas. Kai kurios sekos kenčia nuo prasto ar neegzistuojančio kontrolinio taško nustatymo, o kai tai sujungiate su sunkiai įveikiamais monstrais, viskas labai greitai vargina. Čia taip pat nėra tiek daug įvairovės. Kaip ir bet kuriame šautuvo žaidime, yra tik tiek variantų, kiek scenarijų galite padaryti, ir kol yra puikių akimirkų, kai iššūkis staiga pasikeičia, po a kol.

Pasakėčia: kelionė

Kartais „Fable: The Journey“ grasina pražysti, bus keletas įdomių požemių skyrių, kuriuose galvosūkių sprendimas maišomas manipuliuojant su kairiąja pirštine ir sprogdinant vienodai. Viskas taip pat gerėja, kai augi galingesnis ir įgyji daugiau burtų, nors pakrauti ugnies kamuolį ne visada lengva, ar darote tai mojuodamas ranka, ar šaukdamas „Fireball“ tokiu būdu, kuris garantuotai erzins jūsų visą namų ūkis. Tačiau kai viskas pasakyta ir padaryta, žaidime nėra tiek daug. Tai ilga ir visa tai atrodo labai gražu, o istorija veikia pakankamai gerai. Yra šiek tiek beprasmiškų kolekcionuojamų daiktų, kuriuos reikia atrasti, ir arkadinis režimas, kuris performuoja žaidimo sekas, ir visa tai labai aptaku ir labai šlifuota. Tai tiesiog verčia norėti, kad judesio valdymas būtų buvęs įtrauktas į tikrai interaktyvesnį žaidimą.

Pasakėčia: kelionė

Vienas įdomus palyginimo momentas yra tas, kad „Sony“ sukūrė Burtai; žaidimas, kuris buvo toli gražu ne tobulas, bet kuris kartu „PlayStation Move“ pagrįstas rašybos žaidimas su labiau įprastais navigacijos valdikliais, kad kažkas, kas atrodė kaip menkesnis, labiau patenkinantis ieškojimas. Burtai žlugo dėl nepakankamos fantazijos, tačiau „Fable: The Journey“ vaizduotė yra visa jos istorija ir vizualiu dizainu. Bendras jausmas yra tas, kad užuot išsiaiškinęs, ką „Kinect“ galėtų pridėti prie „Fable“, komanda praleido daugiau laiko, siekdama išsiaiškinti, kaip „Fable“ gali veikti Kinect ribose. Rezultatas yra nuostabiai atrodantis ir kartais gana linksmas, tačiau ne viskas, kas patenkinta iš tikrųjų grojant.

Fabula: Kelionės nuosprendis
Užuot pardavęs „Kinect“, „Fable: The Journey“ efektyviai išryškina savo silpnybes. Nepaisant viso savo vizualaus grožio ir patrauklios istorijos, jis nėra nė iš tolo toks įdomus ar interaktyvus, koks yra serialas, iš kurio jis sukurtas, o pasikartojantis žaidimas po kurio laiko praranda savo viliojimą. Įmeskite keletą įprastų „Kinect“ valdiklių nusivylimų, ir jūs turite žaidimą su tam tikru patrauklumu, tačiau tikro pasitenkinimo keliu. Tai nei puiki „Fable“, nei geriausia „Kinect“ valanda.

„PlayStation VR“ žaidimai beveik padvigubės iki 2018 m. Pabaigos

Jei vis dar laikotės a „PlayStation VR“ pirkti, nes kyla abejonių dėl jo ilgaamžiškumo, tada „Son...

Skaityti Daugiau

Naujoji „Orange“ televizoriaus „Pickle“ transliacijos paslauga yra įdomi dėl vienos priežasties - neriboto South Park

„Orange“ naudojasi „tūkstantmečių“ karta, naudodama „Pickle TV“ paslaugą - naują aukščiausios kok...

Skaityti Daugiau

„Mercedes-Benz MBUX“ informacijos ir pramogų sistema gali išpūsti „CarPlay“

Per pastaruosius kelerius metus automobilių gamintojai pasikliauna „Google“ ir „Apple“, kad sklan...

Skaityti Daugiau

insta story