Tech reviews and news

„Metal Gear Rising“: keršto apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Bauginantis įsilaužimo ir pasvirimo veiksmas
  • Vis dar yra klasikinio „Metal Gear“ atspaudų
  • Protingos ir patenkinamos kovos sistemos

Minusai

  • Itin linijinis
  • Žiauri sunkumų kreivė
  • Kamera stengiasi išlaikyti tempą

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 39,99
Galima įsigyti „Xbox 360“ ir „PS3“ (peržiūrėta versija)
Ar jums reikia priežasties, kad jaustumėtės dėl „Metal Gear Rising: Revengeance“? Na, štai du. Pirma, tai yra pirmasis visiškai naujas „Metal Gear“ žaidimas, pasiekęs namų konsolę per beveik penkerius metus, ir nors šis turi kitą žvaigždę, kitą žanras ir netgi kitoks kūrėjas, jis vis dar buvo kuriamas globojant „Kojima“ produkciją, ir jis vis dar turi „Metal Gear“ bruožų sakmė. Antra, yra to išorinio kūrėjo reikalas. „Kerštas“ yra „Platinum Games“ darbas - komanda, kurianti neįvertintą mokslinės fantastikos šaulį Vanquishą ir meistrišką „Bayonetta“; vis dar geriausias „hack and slash“ veiksmo žaidimas, pasirodęs šioje kartoje.

„Metal Gear“ susitinka su Bayonetta
Tai svarbu, nes „Metal Gear Rising: Revengeance“ yra niekas, jei ne „Hack-and-Slash“ veiksmo žaidimas. Slaptas ir šnipinėjimas yra pro langą kartu su įprastu „Metal Gear“ herojumi Solidu gyvatė ir dabar atliekama veikla daugiausia dėmesio skyrė įspūdingai žiauriam kardų žaidimui ir didvyrio vaidmeniui, kurį užgrobė netikėta „Metal Gear Solid“ žvaigždė Raidenas 2. „Metal Gear“ serija jau matė, kaip Raidenas iš pelenaplaukio naujoko operatyvininko tapo mirtinu kiborgų nindzių žudiku. Kerštas žengia šį procesą dar vienu žingsniu, nunešdamas Raideną savo tamsiausiu keliu.

MGR kerštas

Žaidimas prasideda puolant progresyvios Afrikos valstybės galvą ir žiauriu bei niekinančiu Raideno pralaimėjimu kovoje. Tada jis seka Raideną per operacijas Rytų Europoje, Meksikoje ir Kolorade, kai jis tiria šešėlinius karinės korporacijos ir jos kiborgo agentų santykius. Istorija nėra tokia sudėtinga ar sunki, kaip jūsų vidutinis „Metal Gear Solid“, tačiau visi parašo elementai yra; ekscentriški viršininkai, kruopščiai suplanuoti filmai, siurrealistinis humoro jausmas. Norite nesibaigiančių radijo pokalbių tarp herojaus ir jo atsarginės komandos? Ilgi atrajojimai apie taiką, pakalikų gyvenimą ar žudiko prigimtį? Kartoninės dėžės? Viską gausite čia.

MGR kerštas

Blokuoti ir kovoti

Tuo tarpu „Platinum“ pateikia savo unikalius talentus. Platinos genijus visada buvo nusimovęs žanro mechaniką iki jų neapdorotų komponentų, po to rekonstruodamas juos keistais ir nuostabiais naujais būdais. Pavyzdžiui, tiesiog paimkite, kaip „Bayonetta“ paėmė kombinuotą kovą iš „Devil May Cry“ ir perdarė ją į puikų mišinį. kūrybiškumas ir laikas, arba tai, kaip Vanquishas sugriebė lėtai judantį viršelio šaulį ir visiškai jį pavertė dideliu greičiu. Kerštas taiko tą patį požiūrį į tai, kaip jūs įsilaužiate, išmušate ir blokuojate, naudodamas išmanią tarpusavyje susijusios mechanikos sistemą, kuri susilieja į labai patenkinamą kovą.

Mygtukas trins beveik niekur. Pirmiausia turite įvaldyti bloką, užsiimti stumdami trinkelę savo priešo link tuo pačiu metu, kai paliesite greito atakos mygtuką. Kaladėlės laiko jūsų priešus ant pirštų ir leidžia jums išsiveržti iš greitų ir sunkių atakų. Laikydami nuspaustą mygtuką R1, Raidenas pereina į „Ninja“ bėgimo režimą, išvengdamas įeinančių atakų ir kai kurie iš sunkesnių milžiniškų kovos mechų išpuolių, tuo pačiu išsiaiškindami savo paties greitojo gaisro brūkšnį atakų.

MGR kerštas

Zandatsu džiaugsmas

Vis dėlto geriausia yra tai, ką žaidimas vadina „Zandatsu“. Sukurkite savo kalavijo energijos gaudyklę ir galite suaktyvinti lėtą „Blade“ režimą, kuriame neįtikėtinai tiksliai galite pastatyti kiekvieną horizontalų ar vertikalų brūkšnį. Šiuo metu bus išryškintos silpnosios vietos ir šarvų spragos. Pjaudami tam tikrą tašką, galite nuimti ir nuimti manevrą, rėždamas tiesiai priešo kūną ir ištraukdamas pulsuojantį mėlyną organą, kurį Raidenas sutriuškina, kad pasikrautų savo sveikatos ir energijos.

Paprastasis ar sodo „Zandatsu“ įvyksta ant žemės, tačiau pats įspūdingiausias, kai Raidenas susilpnina sunkiausius priešus ir gauna galimybę atlikti specialų žingsnį. Jei norėjote žaidimo, kuriame turėtumėte galimybę tiesiogine prasme suskaidyti savo priešus, arba kur galite nusileisti prieš milžinišką mechą, prieš išplėšdami jo robotus.

„Kerštoje“ yra daugybė pjaustymo, pjaustymo ir supjaustymo. Tam tikras duris, tvoras, kliūtis ir dekoracijų dalis galima supjaustyti geometriniais gabalėliais ir yra net taktinių galimybių, leidžiančių išimti kolonas, kad nuvestų aukštus priešus žemė. Būdamas išrankus, būtų malonu pamatyti daugiau objektų, kuriuos galima pjaustyti - tvora nukrenta, kai žemyn tvora kai vitrinos nėra - bet žaidimas, kuriame viskas gali būti išpjauta, tikriausiai yra šiek tiek per daug paklausti.

MGR kerštas

Neabejotina, kad pagrindinė kova „Keršyje“ tenkina. Kovos yra įtemptos ir jaudinančios, o „Zandatsu“ suteikia keletą fantastiškų pjūvių ir kauliukų katarsio akimirkų, ypač tada, kai jūs užgniaužėte priešų būrį ar tikrai iššūkį keliantį priešą. „Revengeance“ bosų mūšiai yra tokie dideli ir epiški, kokių tikėtumėtės rasti „Metal Gear“ žaidime, ir tai nėra nieko, jei ne išradinga dėl savo itin smurto.

Gylis ir sunkumai
Deja, tačiau tai nėra geriausias „Platinum“ darbas arba atitinka įprastus išskirtinius „Metal Gear“ standartus. Lygio dizainas yra labai linijinis, o pasiūlos grandinėje yra nedaug ir nelyginis „naudokitės savo kiborgo vizija, kad rastumėte paslėptą skydelį“. Kiborgo šarvų modifikacijose ir atrakinamuose ginkluose bei judesiuose yra tam tikra gylis, bet ne didžiulė suma. Kamera taip pat toli gražu nėra nepriekaištinga, ji stengiasi išlaikyti priešus rėmelyje ir labai apsunkina susidorojimą su greitai judančiais priešais - lemtinga žaidime, kuriame labai svarbu laiku atlikti paryžius.

MGR kerštas

Dar blogiau, kad sunkumų kreivė yra visur. Po vėjingos pirmos valandos jūs susidursite su bergždžių bosu, kuris taip įsiutina, kad jei iki to laiko dar nesuvokėte blokavimo, kils pagunda pasiduoti ir judėti toliau. Paspauskite ir pamatysite, kad tai tik pradžia. Epiniai bosų mūšiai, sunkiai užblokuojami specialūs judesiai, pigios pasalos ir veiksmo sekos, susijusios su žlugimu. didžiąją dalį „Revengeance“ rutinos ir žaidimą, kurį žaisti yra labai smagu, gali paversti kažkuo mažiau nuostabu. Kai kurie sakytų, kad neturės kitokio būdo, tačiau, jei jie nežais gailiai lengvu režimu, mažiau kieti žaidėjai atkeršys dėl kažkokios kovos.

Metalo daužymas
Mes taip pat turime paklausti apie kai kuriuos stilistinius pasirinkimus. Kaip ir „DmC: Devil May Cry“, „Metal Gear Rising“ nemano, kad didelė veiksmo seka nėra baigta be stulbinančio metalo garso takelio, tačiau čia muzika kartais tampa šiek tiek juokinga. Panašu, kad keli vaizdiniai vaizdai tęsiasi amžinai, ir nors tikrai yra kur diskutuoti apie smurtą ir žaidimų padarinius, tai daryti žaidime, kurio tikslas yra žmonių, nors ir kiborgų, supjaustymas į bio-mechaninius gabalėlius gali būti ne pati geriausia vieta tai. Galite pamatyti, ką bando padaryti kūrėjai, bet tai ne visai gerai.

MGR kerštas

Bet nepasidarykime per daug neigiami. Tai, savo japoniškai, yra visiškai puikus veiksmo žaidimas. Kalbant apie prabangius efektus ir prabangią detalę, tai nėra „DmC“: Devil May Cry arba War of War: Pakilimas, bet daiktų daikčiukai į daiktus atrodo visiškai nuostabūs ir negalima sakyti, kad komplektų trūksta reginys. Tai turi pakankamai ilgą kampaniją ir tam tikrą pakartojimo vertę, sunkiau atrakinant sunkumus, kad tiems, kuriems reikia daugiau iššūkių, būtent jie nori. Vis dėlto, kerštas kenčia lyginant su neseniai vykusio DmC meniškumu ir vaizduote ir netgi lyginant su paties Platinos šedevru „Bayonetta“. Tai protingas, žiaurus ir priklausomybę sukeliantis dalykas, tačiau nepakankamai nugludintas, kad būtų klasika.

Verdiktas
Maišant „Metal Gear“ stilių su unikaliu „Hack-and-Slash“ kardų žaidimu, „Metal Gear Rising: Revengeance“ yra būtina griežtesniam veiksmo žaidėjui. Vis dėlto būkite įspėti, kad tai gali būti labai sudėtinga ir nesąžiningai, kartais pasitaikančia kamera ir pigiomis priešo atakomis. Mes mėgstame keršto vietą, bet tai ne visai atitinka „Bayonetta“ ar „DmC: Devil May Cry“ standartus.

Šis „DJI Pocket 2 Black Friday“ pasiūlymas yra tvirtas

Šis „DJI Pocket 2 Black Friday“ pasiūlymas yra tvirtas

Ieškote būdo filmuoti glotnius vaizdo įrašus už prieinamą kainą? Na ir DJI Pocket 2 mėgaujasi Juo...

Skaityti Daugiau

Patvirtinta Motorola Edge 30 Ultra dizainas ir specifikacijos

Patvirtinta Motorola Edge 30 Ultra dizainas ir specifikacijos

„Motorola Edge 30 Ultra“ dizainas ir specifikacijos buvo oficialiai patvirtintos.Pranešėme anksči...

Skaityti Daugiau

Įsigykite „Hitman 3“ pigiai su šiuo Juodojo penktadienio pasiūlymu

Įsigykite „Hitman 3“ pigiai su šiuo Juodojo penktadienio pasiūlymu

„Hitman 3“ yra vienas geriausių šiuo metu prieinamų naujos kartos žaidimų, todėl galite prisijung...

Skaityti Daugiau

insta story